Użytkownik:Melwin22/Workspace: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Nie podano opisu zmian
Znacznik: Linki do stron ujednoznaczniających
Nie podano opisu zmian
Linia 1: Linia 1:
{{Wersja komputera
{{Przedmiot
|wygląd=1.19.4_banner.jpg
|wygląd=Barszcz.png
|rozmiar1=280px
|typ=Jedzenie
|nazwa = 1.19.4
|łączenie=Nie
|data wydania = 14 marca 2023<ref name="releasedate">https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-java-edition-1-19-4 „Minecraft Java Edition 1.19.4” - Minecraft.net, 14 marca 2023</ref>
|uzdrawia={{hungerbar|3}}
|snapshoty = [[23w03a]], [[23w04a]], [[23w05a]], [[23w06a]], [[23w07a]], [[1.19.4 Pre-release 1]], [[1.19.4 Pre-release 2]], [[1.19.4 Pre-release 3]], [[1.19.4 Pre-release 4]], [[1.19.4 Release Candidate 1]], [[1.19.4 Release Candidate 2]], [[1.19.4 Release Candidate 3]]
|odnawialne=Tak
}}
}}
'''1.19.4''' jest aktualizacją [[Java Edition]] wydaną 14 marca 2023 roku.<ref name="releasedate" />
'''Barszcz czerwony''' (ang. ''Beetroot Soup'') – rodzaj [[jedzenie|pożywienia]].


== Nowości ==
== Otrzymywanie ==
=== [[Byty]] ===
=== [[Wytwarzanie]] ===
;[[Wyświetlacz bloku]], [[wyświetlacz przedmiotu]] i [[wyświetlacz tekstu]]
{| class="wikitable"  
*Byty techniczne, możliwe do przywołania wyłącznie za pomocą polecenia {{cmd|summon}}.
|-align="center"
**Wyświetlacz bloku (<code>block_display</code>) może przyjąć wygląd dowolnego [[blok]]u.
!Składniki
**Wyświetlacz przedmiotu (<code>item_display</code>) może przyjąć wygląd dowolnego [[przedmiot]]u.
!Wejście » Wyjście
**Wyświetlacz tekstu (<code>text_display</code>) może pokazywać dowolny tekst.
|-align="center"
*Wszystkie trzy są efektami czysto wizualnymi i nie wchodzą w interakcje z innymi bytami.
|'''[[Burak]]'''<br>+<br>'''[[Miska]]'''
*Wszystkie trzy mogą ponadto zostać obrócone o dowolny kąt, rozciągnięte lub przechylone, co kontrolują parametry <code>rotation</code> i <code>transformation</code>.
|{{Grid/Crafting Table
 
|A1= Burak |B1= Burak |C1= Burak
;[[Interakcja]]
|A2= Burak |B2= Burak |C2= Burak
*Byt techniczny (<code>interaction</code>), możliwy do przywołania wyłącznie za pomocą polecenia {{cmd|summon}}.
|B3= Miska
*Jest niewidzialny, ale może przybrać dowolny rozmiar.
|Output= Barszcz czerwony
*Zapisuje dane o ostatnich graczach, którzy go zaatakowali (przycisk "Atakuj/niszcz") lub weszli w interakcje (przycisk "Użyj przedmiotu/umieść blok").
}}
 
=== [[Ustawienia]] ===
;Suwak "Czas wyświetlania powiadomień"
*Kontroluje czas, przez jaki wyświetlają się powiadomienia, w tym np. informacje o odblokowanych recepturach, postępach.
 
;Suwaki "Prędkość poświaty" i "Siła poświaty"
*Kontrolują wygląd poświaty widocznej na [[Zaklinanie|zaklętych]] przedmiotach.
 
;Suwak "Zadrżenie podczas obrażeń"
*Kontroluje, w jakim stopniu trzęsie się kamera, kiedy gracz otrzymuje [[obrażenia]].
 
;Przycisk "Wysoki kontrast"
*Zwiększa kontrast elementów interfejsu.
 
;Przycisk "Autorzy i atrybucja"
*Napisy końcowe ''Minecrafta'', a także informacje o autorach gry.
 
=== Techniczne ===
;[[Polecenia]]
*Dodano {{cmd|damage}}.
**Zadaje [[obrażenia]] bytom.
*Dodano {{cmd|ride}}.
**Umożliwia bytom ujeżdżanie innych bytów.
 
;[[Zasady gry]]
*Dodano <code>commandModificationBlockLimit</code>.
**Kontroluje maksymalną liczba bloków, którą można zmienić jednym poleceniem (dotyczy /clone, /fill i /fillbiome).
*Dodano <code>doVinesSpread</code>.
**Włącza lub wyłącza rozrost [[Pnącza|pnączy]]. Nie wpływa na inne, podobne bloki (płaczące pnącza, spaczone pnącza, jaskiniowe pnącza).
 
== Zmiany ==
=== Bloki ===
;[[Szafa grająca]]
*Emituje [[cząsteczki]] nut i sygnał [[redstone]], kiedy odtwarza muzykę.
*[[Lej]]e i [[podajnik]]i mogą umieszczać przedmioty w szafie grającej. Leje mogą je także wyciągać.
 
;[[Sculkowy czujnik]]
*Wydarzenia zaklasyfikowane jako <code>item_interact_finish</code> są teraz przypisane do częstotliwości 14.
*Czujnik od teraz wykrywa nowe dźwięki, zaklasyfikowane do kilku grup:
**<code>block_change</code>:
***Używanie [[Nożyce|nożyc]] na [[wodorost]]ach i podobnych blokach.
***Podnoszenie książki z [[pulpit]]u.
***Zbieranie [[Świecące jagody|świecących jagód]] z jaskiniowych pnączy.
***Interakcje z przedmiotami w [[Ramka na przedmiot|ramkach]].
***Zdeptanie [[Pole uprawne|pola uprawnego]].
***Naładowanie [[Kotwica odrodzenia|kotwicy odrodzenia]].
***Wejście w interakcję z [[kompostownik]]iem.
**<code>block_place</code>: [[żółw]]ie i [[żaba|żaby]] składające jaja.
**<code>container_close</code>: zamykanie [[Wagonik ze skrzynią|wagonika ze skrzynią]] i [[Łódka ze skrzynią|łódki ze skrzynią]].
**<code>entity_damage</code>: niszczenie pocisków [[shulker]]a.
**<code>entity_dismount</code> (nowa grupa): jeździec schodzący z wierzchowca.
**<code>entity_interact</code>: barwienie [[Owca|owiec]], przywiązywanie i odwiązywanie [[Lina|liny]].
**<code>entity_mount</code> (nowa grupa): jeździec wchodzący na wierzchowca.
 
=== Przedmioty ===
;[[Zbroja]] i [[elytry]]
*Jeśli gracz ma na sobie element zbroi lub elytrę, i użyje innego elementu zbroi lub elytry (trzymając je w ręku), który pasuje do tego samego slotu, przedmioty zamienią się miejscami.
 
;[[Mikstury]], [[miotane mikstury]], [[trwałe miotane mikstury]] i [[strzały z efektem]]
*Zmieniono kolory 11-stu rodzajów mikstur i strzał z efektem, aby łatwiej było je odróżniać od pozostałych.
**Nowe kolory:
{|class="wikitable"
|[[Plik:Mikstura noktowizji.png|32px]] || Noktowizja
|-
|[[Plik:Mikstura niewidzialności.png|32px]] || Niewidzialność
|-
|[[Plik:Mikstura skoku.png|32px]] || Zwiększony skok
|-
|[[Plik:Mikstura ognioodporności.png|32px]] || Ognioodporność
|-
|[[Plik:Mikstura szybkości.png|32px]] || Szybkość
|-
|[[Plik:Mikstura spowolnienia.png|32px]] || Spowolnienie
|-
|[[Plik:Mikstura żółwiego mistrza.png|32px]] || Żółwi mistrz
|-
|[[Plik:Mikstura oddychania pod wodą.png|32px]] || Oddychanie pod wodą
|-
|[[Plik:Mikstura krzywdy.png|32px]] || Krzywda
|-
|[[Plik:Mikstura zatrucia.png|32px]] || Zatrucie
|-
|[[Plik:Mikstura siły.png|32px]] || Siła
|}
|}
*Usunięto blask zaklętych przedmiotów dla wszystkich mikstur.
;[[Tarcza]]
*Odtwarzany jest dźwięk, kiedy gracz chwyta tarczę do drugiej ręki.
=== Byty ===
;[[Osioł]], [[muł]], [[koń-szkielet]], [[koń-zombie]]
*Nieznacznie zmieniono ich tekstury.
;[[Stojak na zbroję]]
*Zachowuje nadaną mu nazwę po postawieniu i zniszczeniu.
;[[Wagonik z lejem]]
*Otwieranie go nie złości już [[piglin]]ów.
=== Rozgrywka ===
;[[Rozmnażanie]] koni, osłów i lam
*Zmieniono sposób, w jaki po rozmnożeniu [[Koń|koni]], [[Osioł|osłów]] i [[Lama|lam]] młode osobniki dziedziczą po rodzicach ich cechy, takie jak prędkość, wysokość skoku czy zdrowie. W przypadku lam, nowy system stosuje się tylko do ich punktów zdrowia.
**Dawniej, by ustalić wartość cechy młodego moba, gra wyciągała średnią arytmetyczną z trzech wartości: jednej zbliżonej do odpowiedniej cechy pierwszego rodzica, drugiej - drugiego rodzica, i trzeciej - całkowicie losowej.
**W tej wersji usunięto trzecią, losową wartość. Gra wyciąga średnią arytmetyczną jedynie z dwóch wartości, z których każda jest zbliżona do cech rodziców.
**W praktyce oznacza to, że uzyskanie konia (lub osła) o bardzo dobrych parametrach poprzez selektywną hodowlę jest teraz prostsze.
;[[Receptury]]
*Receptura wytwarzania [[Stół rzemieślniczy|stołu rzemieślniczego]] jest teraz domyślnie odblokowana od samego początku gry.
;Ekwipunek trybu [[Kreatywny|kreatywnego]]
*Dodano wszystkie [[obraz]]y jako osobne przedmioty.
**Karta "Przybory operatora" zawiera cztery dodatkowe obrazy, niedostępne w trybie przetrwania.
=== [[Ustawienia]] ===
*Opcja "Automatyczne skakanie" jest teraz domyślnie wyłączona.
=== Inne ===
;Menu "Stwórz nowy świat"
*Całkowicie przebudowane, składa się teraz z trzech kart.
**Pierwsza karta, "Gra", pozwala na wybranie nazwy świata, trybu rozgrywki, poziomu trudności i dostępności poleceń.
**Druga karta, "Świat", pozwala na wybranie ziarna generatora, typu świata, oraz przełączania opcji "Generuj struktury" i "Bonusowa skrzynia".
**Trzecia karta, "Więcej", przekierowuje do trzech dalszych osobnych menu: wyboru [[Zasady gry|zasad gry]], [[eksperyment]]ów i [[Paczka danych|paczek danych]].
***W snapshotach przycisk wyboru eksperymentów jest też dostępny na karcie "Gra".
=== Techniczne ===
;[[Polecenia]]
*Dodano opcję <code>infinite</code> do polecenia {{cmd|effect}}.
**[[Efekt]] nadany w ten sposób nie wyczerpie się nigdy, a w ekwipunku jako czas trwania wyświetla się znak "∞".
== [[Eksperyment]]y ==
Do eksperymentalnej paczki danych "Update 1.20" dodano kolejne elementy z nadchodzącej aktualizacji [[Trails & Tales]]:
=== Bloki ===
;[[Wiśniowe liście]] i [[wiśniowa sadzonka]]
;[[Wiśniowy pień]], [[wiśniowe deski]] i bloki z nich wykonane
;[[Różowe kwiatki]]
;[[Dekorowany garniec]]
;[[Podejrzany piasek]]
;[[Ognisty kwiat]]
=== Przedmioty ===
;[[Pędzel]]
;[[Odłamki ceramiki]]
;[[Szablony kowalskie]]
;[[Nasiona ognistego kwiatu]]
;[[Jajo przyzywające]] niuchacza


=== Byty ===
== Zastosowanie ==
;[[Niuchacz]]
Barszcz czerwony po zjedzeniu odnawia 6 punktów [[głód|głodu]] ({{hungerbar|3}}) oraz 7,2 punktów [[Saturacja|saturacji]].
;[[Wiśniowa łódka]] i [[wiśniowa łódka ze skrzynią]]


=== Generowanie świata ===
== Postępy ==
;[[Wiśniowy gaj]]
{{main|Postępy}}
{{Postępy|start}}
{{Postępy|category:rolnictwo}}
{{Postępy|opis}}
{{Postępy|Rolnictwo}}
{{Postępy|Zbilansowana dieta}}
{{Postępy|end}}


== Poprawki ==
== Historia ==
*151 błędów oznaczono jako "naprawione", wśród nich:
{{Historia||14 listopada 2013|link=https://twitter.com/jbernhardsson/status/400902957782147072|Johan Bernhardsson opublikował na Twitterze obrazek, przedstawiający barszcz czerwony.}}
{{Historia|w}}
{{Historia||1.9|snap=15w31a|Dodano barszcz czerwony.}}
{{Historia|pa}}
{{Historia||0.8.0|snap=build 2|Dodano barszcz czerwony.}}
{{Historia||0.9.0|Zmieniono recepturę, od teraz robi się go z 6 buraków zamiast 4.}}
{{Historia||0.12.1|snap=build 12|Teraz odnawia {{hungerbar|3}}, zamiast {{healthbar|8}}.}}
{{Historia|foot}}


**{{bug|16533}} - Rozmnażanie koni o dobrych parametrach prawie nigdy nie daje źrebaka o lepszych parametrach niż rodzice.
== Galeria ==
**{{bug|106484}} - Niektóre mikstury są nieodróżnialne.
<gallery>
**{{bug|216270}} - Nie można zmieniać zbroi z paska szybkiego wyboru.
Beetrootstwitpic.png|Pierwszy [[screenshot]] barszczu, opublikowany przez [[Johan Bernhardsson|Johana Bernhardssona]].
</gallery>


{{Przypisy}}
{{Przedmioty}}
{{Wersje Java|Pełna wersja}}


[[de:1.19.4]]
[[de:Borschtsch]]
[[en:Java Edition 1.19.4]]
[[en:Beetroot Soup]]
[[es:Java Edition 1.19.4]]
[[es:Sopa de remolacha]]
[[fr:Édition Java 1.19.4]]
[[fr:Soupe de betteraves]]
[[ja:Java Edition 1.19.4]]
[[it:Zuppa di barbabietole]]
[[pt:Edição Java 1.19.4]]
[[ja:ビートルートスープ]]
[[ru:1.19.4 (Java Edition)]]
[[ko:비트 수프]]
[[zh:Java版1.19.4]]
[[nl:Bietensoep]]
[[pt:Ensopado de beterraba]]
[[ru:Свекольный суп]]
[[th:ซุปบีทรูท]]
[[uk:Борщ]]
[[zh:甜菜汤]]

Wersja z 11:29, 20 lip 2025

Melwin22
Typ

Jedzenie

Odnawialne

Tak

Możliwość grupowania

Nie

Rzadkość

Pospolita

Uzdrawia


Barszcz czerwony (ang. Beetroot Soup) – rodzaj pożywienia.

Otrzymywanie

Wytwarzanie

Składniki Wejście » Wyjście
Burak
+
Miska










Zastosowanie

Barszcz czerwony po zjedzeniu odnawia 6 punktów głodu () oraz 7,2 punktów saturacji.

Postępy

 Osobny artykuł: Postępy.

Rolnictwo
IkonaNazwaOpis w grzeWarunekWymaganie (jeśli inne)IDNagroda

RolnictwoŚwiat jest pełen przyjaciół oraz różnych pysznościZjedz cokolwiek, co jest jadalne.minecraft:husbandry/root

Zbilansowana dietaZjedz wszystko, co jest jadalne, nawet jeśli może ci zaszkodzićZiarno prawdyZjedz każdy z tych 40 rodzajów jedzenia: ItemCSS.png/488 Barszcz czerwony, ItemCSS.png/487 Burak, ItemCSS.png/677 Butelka miodu, ItemCSS.png/489 Chleb, ItemCSS.png/499 Ciastko, ItemCSS.png/484 Jabłko, ItemCSS.png/504 Kawałek arbuza, ItemCSS.png/491 Marchewka, ItemCSS.png/581 Oko pająka, ItemCSS.png/493 Owoc refrenusu, ItemCSS.png/496 Pieczona baranina, ItemCSS.png/497 Pieczona wieprzowina, ItemCSS.png/494 Pieczona wołowina, ItemCSS.png/346 Pieczony dorsz, ItemCSS.png/498 Pieczony królik, ItemCSS.png/495 Pieczony kurczak, ItemCSS.png/347 Pieczony łosoś, ItemCSS.png/485 Pieczony ziemniak, ItemCSS.png/512 Placek dyniowy, ItemCSS.png/372 Podejrzana potrawka, ItemCSS.png/514 Potrawka z królika, ItemCSS.png/348 Rozdymka, ItemCSS.png/358 Ryba tropikalna, ItemCSS.png/391 Słodkie jagody, ItemCSS.png/507 Surowa baranina, ItemCSS.png/510 Surowa wieprzowina, ItemCSS.png/486 Surowa wołowina, ItemCSS.png/336 Surowy dorsz, ItemCSS.png/513 Surowy królik, ItemCSS.png/492 Surowy kurczak, ItemCSS.png/349 Surowy łosoś, ItemCSS.png/339 Suszony wodorost, ItemCSS.png/733 Świecące jagody, ItemCSS.png/508 Trujący ziemniak, ItemCSS.png/501 Zaklęte złote jabłko, ItemCSS.png/515 Zgniłe mięso, ItemCSS.png/511 Ziemniak, ItemCSS.png/503 Złota marchewka, ItemCSS.png/502 Złote jabłko, ItemCSS.png/506 Zupa grzybowa.minecraft:husbandry/balanced_dietEntityCSS.png/59 100 kul doświadczenia


Historia

14 listopada 2013Johan Bernhardsson opublikował na Twitterze obrazek, przedstawiający barszcz czerwony.
Pełna wersja
1.915w31aDodano barszcz czerwony.
Pocket Edition Alpha
0.8.0build 2Dodano barszcz czerwony.
0.9.0Zmieniono recepturę, od teraz robi się go z 6 buraków zamiast 4.
0.12.1build 12Teraz odnawia , zamiast .

Galeria