Minecraft Dungeons:Noc: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
Utworzenie strony.
 
d →‎Konsekwencje: Literówka w nagłówku.
Linia 16: Linia 16:
Moby te znikną krótko po tym jak noc przeminie, jeśli nie zostały zabite wcześniej przez gracza.
Moby te znikną krótko po tym jak noc przeminie, jeśli nie zostały zabite wcześniej przez gracza.


==Konswekwencje==
==Konsekwencje==
Noc może zadać obrażenia - jeśli gracz nie ocuci wszystkich poległych znajomych w ciągu 30 sekund od momentu pojawia się licznika nad [[MCD:Pasek Dostępu|paskiem dostępu]] to zacznie zlatywać [[MCD:Fantom|Fantom]] i będzie atakował każdego żyjącego gracza dopóki nie zostaną ożywieni wszyscy gracze bądź wszyscy padną, kończąc tym samym noc.
Noc może zadać obrażenia - jeśli gracz nie ocuci wszystkich poległych znajomych w ciągu 30 sekund od momentu pojawia się licznika nad [[MCD:Pasek Dostępu|paskiem dostępu]] to zacznie zlatywać [[MCD:Fantom|Fantom]] i będzie atakował każdego żyjącego gracza dopóki nie zostaną ożywieni wszyscy gracze bądź wszyscy padną, kończąc tym samym noc.



Wersja z 10:03, 23 kwi 2021

Noc - stan w grze, który jest podobny do nocy z podstawowej gry.

Opis

Polegnięcie gracza. Jak widać tutaj padł też jego golem.

W przeciwieństwie do nocy z podstawowej gry noc tutaj występuje jedynie wtedy, gdy co najmniej jeden gracz padnie w grze wieloosobowej (obojętnie czy jest to lokalnie czy online), niezależnie od tego na jakim to było poziomie.

Moby

Podczas gdy trwa noc pojawiają się:

Moby te znikną krótko po tym jak noc przeminie, jeśli nie zostały zabite wcześniej przez gracza.

Konsekwencje

Noc może zadać obrażenia - jeśli gracz nie ocuci wszystkich poległych znajomych w ciągu 30 sekund od momentu pojawia się licznika nad paskiem dostępu to zacznie zlatywać Fantom i będzie atakował każdego żyjącego gracza dopóki nie zostaną ożywieni wszyscy gracze bądź wszyscy padną, kończąc tym samym noc.

Odgonienie nocy

Ocucanie poległego gracza.

Aby odgonić noc należy ocucić graczy, który padli podchodząc do nich i przytrzymując przycisk odpowiedzialny za atak (domyślnie lewy przycisk myszy), przy czym wpierw zaleca się wyeliminować moby, które spowodowały, że padli (zobacz zdjęcie obok).