Minecraft Dungeons:Kluczowy golem: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
d Nie poprawiłem wstępu przy ostatniej poprawce. |
Interwiki |
||
| Linia 46: | Linia 46: | ||
*Jego nogi wyglądają podobnie do tych u [[MCD:Arcyzłosadnik|Arcyzłosadnika]]. | *Jego nogi wyglądają podobnie do tych u [[MCD:Arcyzłosadnik|Arcyzłosadnika]]. | ||
[[de: | [[de:MCD:Schlüsselgolem]] | ||
[[en:MCD:Key Golem]] | [[en:MCD:Key Golem]] | ||
[[es:MCD:Gólem llave]] | [[es:MCD:Gólem llave]] | ||
[[fr:MCD:Golem clé]] | [[fr:MCD:Golem clé]] | ||
[[ | [[tr:MCD:Anahtar Golem]] | ||
[[ | [[zh:MCD:钥匙傀儡]] | ||
Wersja z 09:15, 9 cze 2021
Kluczowy golem (w grze jako Klucz) – mały pasywny mob używany do otwierania drzwi na wybranych poziomach.
Wygląd
Kluczowy golem jest małym golemem z wyglądu przypominającego klucz z małą twarzą i nogami. Są dwa warianty: złoty (czasem określany jako żółty) i diamentowy (czasem określany jako niebieski).
Występowanie
- Kaktusowy kanion
- Pustynna świątynia
- Dolna świątynia
- Sale wyniosłego bloku
- Dolne sale
- Paskudna dżungla (DLC)
- Zarośnięta świątynia (DLC)
- Zmrożony fiord (DLC) (w sekretnej lokacji)
- Samotna forteca (DLC)
- Szczyty smagane wiatrem (DLC) (czasami)
- Kolosalny szaniec (DLC)
- Sanktuarium wichrów (DLC)
- Forteca netheru (DLC)
- Wypaczony las (DLC)
- Karmazynowy las (DLC)
- Dolina piasku dusz (DLC)
- Leśny dwór (Starożytne polowanie)
- Leśne więzienie (Starożytne polowanie)
- Świątynia otchłani (DLC)
Zachowanie
Kluczowy golem pojawia się w poziomach śpiąc. Kiedy gracz podejdzie ten się obudzi. Po uderzeniu przyczepia się do jego pleców; często też powoduje to pojawienie się mobów. Wówczas będzie próbował się wyrwać, co udaje mu się tylko w sytuacji, gdy ten otrzyma obrażenia; wtedy powróci do pierwotnego miejsca dopóki gracz lub mob go nie uderzy. Jeżeli graczowi uda się dotrzeć do zamkniętych drzwi i użyje na nich klucza, ten zniknie, a drzwi się otworzą.
Niektóre moby mogą podnieść kluczowego golema i tak samo jak u gracza będzie na plecach danego moba. Jeśli mob, który go miał na sobie zginie, ten powróci do pierwotnego miejsca.
Zdrowie
Odmiennie od innych mobów, zawsze ma 1 punkt zdrowia i nie zmienia się ze zmianą poziomu trudności.
Galeria
-
Diamentowy kluczowy golem na plecach gracza.
Ciekawostki
- Jego nogi wyglądają podobnie do tych u Arcyzłosadnika.