Użytkownik:Druteczka/brudnopis: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Druteczka (dyskusja | edycje)
d Rozwinięcie strony, brudnopis
Druteczka (dyskusja | edycje)
d Rozwinięcie strony, brudnopis
Linia 1: Linia 1:
<center><span style="color:red"><big>Uwaga!<br>To tylko brudnopis!</big></span></center>
<center><span style="color:red"><big>Uwaga!<br>To tylko brudnopis!</big></span></center>
{{Budowa|nie}}
{{Budowa|nie}}
= <big>zaawansowany redstone v.1.5 ''alfa''</big> =
= <big>zaawansowany redstone v.1.8.3 ''alfa''</big> =
{{msgbox
| title = Artykuł <!-- {{FULLPAGENAME}} -->Zaawansowany Redstone zawiera treści humorystyczne, nierzadko odbiegające od norm encyklopedycznych.
| text = Najczęściej informacje takie są prawdą, ale branie ich na serio nie jest wskazane.
| width = 585px
}}
<center>Autorstwo pragnie zaznaczyć, że takie mechanizmy jakie są tu opisane, rzadko kiedy są potrzebne, chyba, że przy tworzeniu map, bądź po prostu dla rozrywki.</center><br>
<center>Autorstwo pragnie zaznaczyć, że takie mechanizmy jakie są tu opisane, rzadko kiedy są potrzebne, chyba, że przy tworzeniu map, bądź po prostu dla rozrywki.</center><br>
Widziałeś takie rzeczy, jak zamek na kod z wyświetlaczem? Zastanawiasz się jak zbudować takie coś? W takim razie ten artykuł jest dla Ciebie!
Widziałeś takie rzeczy, jak zamek na kod z wyświetlaczem? Zastanawiasz się jak zbudować takie coś? W takim razie ten artykuł jest dla Ciebie!
Linia 14: Linia 19:


=== Krok 2. Pierwszy segment ===
=== Krok 2. Pierwszy segment ===
Zbuduj (pionowo) taki kształt jak na obrazku. Teraz zbuduj w środku podłogę z kamienia, postaw na niej czerwoną pochodnię, i przekaźnik skierowany w ścianę. Uwaga! Jęli już budujesz kilka w tej samej okolicy i w tym samym celu, to rób to "przylegle", i zastąp czerwone pochodnie (nie licząc środkowej) redstonem
Zbuduj (pionowo) taki kształt jak na obrazku. Teraz zbuduj w środku podłogę z kamienia, postaw na niej czerwoną pochodnię, i przekaźnik skierowany w ścianę. Uwaga! Jęli już budujesz kilka w tej samej okolicy i w tym samym celu, to rób to "przylegle", i zastąp czerwone pochodnie (nie licząc środkowej) redstonem<ref>Pojedynczy segment znajdziecie [http://mordritch.com/mc_rss/6649 tu]</ref>
<gallery>
<gallery>
Plik:Schemat mechanizmu (pamięć taśmowa) 1.png|Czarne to czarna wełna, białe to nic, a to dziwne – to tłoki
Plik:Schemat mechanizmu (pamięć taśmowa) 1.png|Czarne to czarna wełna, białe to nic, a to dziwne – to tłoki
Linia 30: Linia 35:


=== Krok 2. Zakoduj je! ===
=== Krok 2. Zakoduj je! ===
W poniższym przykładzie przyjmiemy taki schemat:
{| class="wikitable"
|-
| Lewy skrajny segment || Lewy segment || Środkowo-lewy segment || Środkowy segment || Środkowo-prawy segment || Prawy segment || Prawy skrajny segment
|-
| Górne<ref name="P">pole w wyświetlaczu</ref> || Lewe-górne<ref name="P"/> || Lewe-dolne<ref name="P"/> || Środkowe<ref name="P"/> || Dolne<ref name="P"/> || Prawe-dolne<ref name="P"/> || Prawe-górne<ref name="P"/>
|}
Kodowanie zacznijmy od „<code>0</code>”


C. d. art. w bud.
C. d. art. w bud.


<references/>
<references/>

Wersja z 11:10, 21 gru 2017

Uwaga!
To tylko brudnopis!
Artykuł w budowie!
Trwa budowa strony Druteczka/brudnopis. Jej autor prosi, abyś nie edytował tej strony przed jej ukończeniem.


zaawansowany redstone v.1.8.3 alfa

Artykuł Zaawansowany Redstone zawiera treści humorystyczne, nierzadko odbiegające od norm encyklopedycznych.
Najczęściej informacje takie są prawdą, ale branie ich na serio nie jest wskazane.
Autorstwo pragnie zaznaczyć, że takie mechanizmy jakie są tu opisane, rzadko kiedy są potrzebne, chyba, że przy tworzeniu map, bądź po prostu dla rozrywki.


Widziałeś takie rzeczy, jak zamek na kod z wyświetlaczem? Zastanawiasz się jak zbudować takie coś? W takim razie ten artykuł jest dla Ciebie!

Wszystkie obrazki to screen'y z mordritch.com/mc rss

Pamięć taśmowa

W tym punkcie zbudujemy minecraftowy "twardy dysk". Opiera się on na fakcie, że szkło nie przewodzi sygnału, a na przykład czarna wełna – tak.

Krok 1. Wykorzystanie.

Pierwszym krokiem powinno być zastanowienie się do czego tej taśmy użyjesz. Jeśli ma to być zamek na kod, to będzie inaczej wbudowany niż gdy ma to być wyświetlacz, a co dopiero, kiedy ma to być i jedno, i drugie!

Krok 2. Pierwszy segment

Zbuduj (pionowo) taki kształt jak na obrazku. Teraz zbuduj w środku podłogę z kamienia, postaw na niej czerwoną pochodnię, i przekaźnik skierowany w ścianę. Uwaga! Jęli już budujesz kilka w tej samej okolicy i w tym samym celu, to rób to "przylegle", i zastąp czerwone pochodnie (nie licząc środkowej) redstonem[1]

Krok 3. Programowanie

W celu "programowania" tej taśmy, zastąp część bloków blokami szkła. Zupełnie jak w starych komputerach! To jak będziemy programować, zależy od sposobu używania.

Pamięć taśmowa – licznik do 7-seg.[2]

Tu podamy jedynie sposób "przystosowania" pamięci taśmowej na potrzeby 7-seg[2].

Krok 1. Dodatkowe segmenty pamięci taśmowej

Musisz zbudować teraz jeszcze co najmniej 6 takich segmentów, najlepiej tak by tworzyły "bęben".

Krok 2. Zakoduj je!

W poniższym przykładzie przyjmiemy taki schemat:

Lewy skrajny segment Lewy segment Środkowo-lewy segment Środkowy segment Środkowo-prawy segment Prawy segment Prawy skrajny segment
Górne[3] Lewe-górne[3] Lewe-dolne[3] Środkowe[3] Dolne[3] Prawe-dolne[3] Prawe-górne[3]

Kodowanie zacznijmy od „0

C. d. art. w bud.

  1. Pojedynczy segment znajdziecie tu
  2. 2,0 2,1 wyświetlacz siedmiosegmentowy
  3. 3,0 3,1 3,2 3,3 3,4 3,5 3,6 pole w wyświetlaczu