|
|
| Linia 1: |
Linia 1: |
| paul van dyk feat ummet ozcan - dae yor (orignal mix edit)
| | ==Witaj na Minecraft Wiki Polska!== |
|
| |
|
| ''Ekran debugowania'' jest jedną z ważniejszych technicznych funkcjonalności [[Minecraft]]a. Zawiera on podstawowe informacje o grze takie jak współrzędne, ilość klatek na sekundę czy wyrenderowanych [[chunk]]ów. Występuje w dwóch wersjach: podstawowej, włączanej {key|shift}, wyświetlającej informacje jedynie tekstowo i rozszerzonej, wzbogaconej o wykresy.
| | Nasza Wiki jest największym polskim zbiorem informacji o [[Minecraft|Minecrafcie]]. O wielkości tego przedsięwzięcia mówi fakt, że ''absolutnie każdy'' może informacje te publikować. Ty też! |
|
| |
| Oznaczenia i symbole:
| |
|
| |
|
| |
|
| {| class="wikitable"
| | '''Jeśli więc chciałbś dać coś od siebie wszystkim graczom w Polsce droga do tego stoi przed Tobą otworem:''' |
| |-
| |
| ! Nazwa
| |
| ! Opis<ref>http://gaming.stackexchange.com/questions/14990/minecraft-debug-screen</ref><ref>http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=35&t=13231</ref>
| |
| |-
| |
| | C
| |
| | Ilość chunków wyrenderowanych z pośród całej liczby chunków załadowanych do pamięci.
| |
| |-
| |
| | F
| |
| | Ilość chunków załadowanych do pamięci znajdujących się poza obszarem widzenia.
| |
| |-
| |
| | O
| |
| | Liczba usuniętych chunków przez proces[[wikipedia:Usuwanie niewidocznych powierzchni|usuwania niewidocznych powierzchni]]
| |
| |-
| |
| | E (pierwsza linijka)
| |
| | Liczba pustych chunków, które nie zostały jeszcze załadowane i wyrenderowane albo nie zostały użyte w obecnym cięgu renderowania.
| |
| |-
| |
| | E (druga linijka)
| |
| | Liczba widocznych [[byty|bytów]] z całej liczby wygenerowanych bytów na całej planszy.
| |
| |-
| |
| | B
| |
| | Nieużywane, zawsze pokazuje wartość 0.
| |
| |-
| |
| | I
| |
| | Number of invisible entities
| |
| |-
| |
| | P
| |
| | Number of particles on screen
| |
| |-
| |
| | T
| |
| | Unknown. Currently displays "All:" followed by the number of loaded entities (includes mobs as well as dropped items).
| |
| |-
| |
| | ServerChunkCache<br/> ChunkCache
| |
| | The most chunks that will be loaded
| |
| |-
| |
| | x
| |
| | Player's location in blocks East of 0,0 (negative values are to the West)
| |
| |-
| |
| | y
| |
| | Player's altitude in blocks (63 (62 and 14/16th) is [[overworld]] sea level, 11 (10 and a large fraction) is [[overworld]] lava flood level, 31 is [[nether]] lava sea). Coordinate is taken from eye level, not foot level.
| |
| |-
| |
| | z
| |
| | Player's location in blocks South of 0,0 (negative values are to the North)
| |
| |-
| |
| | f
| |
| | Player's facing (0-3: south, west, north, east)
| |
| |-
| |
| | lc
| |
| | Max section height for the chunk you are in (Uses cubic chunk sections, so heights will display in multiples of 16 minus 1.)
| |
| |-
| |
| | b
| |
| | Shows you what [[Biome]] you are in
| |
| |-
| |
| | bl
| |
| | Shows the light level from other blocks besides the sun and moon ('''b'''lock'''l'''ight).
| |
| |-
| |
| | sl
| |
| | Shows the light level from the sun and moon ('''s'''ky'''l'''ight).
| |
| |-
| |
| | rl
| |
| | Shows the "raw", total light level to where you are standing ('''r'''aw'''l'''ight).
| |
| |-
| |
| | ws
| |
| | Walking speed.
| |
| |-
| |
| | fs
| |
| | Flying speed.
| |
| |-
| |
| | g
| |
| | Boolean value, true if the player touches the ground.
| |
| |-
| |
| |}
| |
|
| |
|
| | '''1. Zarejestruj się!''' - rejestracja zajmnie Ci to tylko kilka minut, a da ci prawo dodawania i edycji wszystkich artykułów! |
|
| |
|
| Minecraft - aktualna wersja gry
| | '''2. Edytuj!''' - wprowadzaj zmiany i ulepszaj artykuły. Trzymaj się zasad i ortografii, a Twoja praca z pewnościa będzie doceniona! |
| fps - liość klatek na sekundę w danej chwili
| | |
| chunk updates - ilość ładowanych chunków
| | '''3. Tłumacz!''' - Wiele doskonałych artykułów dostępne jest na angielskiej Wiki. Brakuje im tylko tłumaczenia. Jeśli czujesz się na siłach - po prostu tłumacz! Wielu graczy bedzie Ci wdzięcznych! |
| C - ilość chunków wyrenderowanych z całej liczby chunków załadowanych do pamięci
| | |
| F - liość chunków załadowanych do pamięci poza obszarem widzenia
| | '''4. Działaj!''' - Masz nowe propozycje? Chcesz o coś zapytać? Nic prostszego! Zapraszamy na [[Minecraft Wiki Polska:Społeczność|portal społeczności]]! |
| O - jest to liczba usuniętych chunków przez occlusion culling czyli jak dobrze zrozumiałem jest to system, który usuwa z pamięci to co nie jest widoczne, żeby przyspieszyś renderowanie
| | |
| E (drugi wiersz) - liczba pustych chunków - albo nie zostały jeszcze załadowane i wyrenderowane albo nie zostały użyte w obecnym cięgu renderowania
| | '''5. Awansuj!''' - Jeśli Twój wkład w Wiki będzie naprawdę solidny, Twoja praca zostanie nagrodzona przez administrację wyższymi rangami i nowymi uprawnieniami! |
| E (trzeci wiersz) - liczba widocznych entities (również przez bloki) z całej liczby wygenerowanych entities (na całym minecraft'owym świecie) (entities są to obiekty takie jak moby, leżące przedmioty, wbite strzały, łódki, wagoniki, gracze, odpalone TNT, lecące strzały, jajka, kulki śniegu, fireballe, kulki expa, spadający piasek, żwir czy dragon egg, wyrzucona perła endermana, oko enderu czy haczyk wędki, błyskawice, obrazy i kryształy kresu)
| | |
| B - nieużywane - zawsze 0
| | ===Jak to zrobić?=== |
| I - liczba niewidzialnych entities (jak dodamy tą liczbę i liczbę E z przed ukośnika to wyjdzie nam liczba E po ukośniku)
| | Bardzo łatwo: Po prostu zarejestruj się i rozpocznij edycje! Jeśli jednak nie wiesz jak się je przeprowadza zapraszamy na stronę [[Pomoc:Spis treści|pomocy edytorskiej]]. Gwarantujemy, że absolutnie każdy może się nauczyć! |
| P - liczba widocznych cząsteczek (cząsteczki możemy wyłączyć w menu ustawiają particles na minimal)
| | |
| T:All - liczba wszystkich entities - to samo co liczba E po ukośniku
| | ===Zasady=== |
| ServerChunkCache - największa liczba załadowanych do pamięci chunków
| | Praca edytora ograniczona jest głównie przez jego wyobraźnię, jednakże są zasady których należy się trzymać: |
| x - lokalizacja gracza na linii wschód-zachód
| | *Zapoznaj się z [[Minecraft Wiki Polska:Zasady|zasadami Wiki]] - nie jest tego dużo! |
| y - wysokość na jakiej znajduje się głowa gracza
| | *Postaraj się weryfikować ciekawostki. Jeżeli możesz, rozwijaj je, ale stosuj źródła. Mogą być to linki do filmików czy oficjalnych wypowiedzi twórców gry. |
| z - lokalizacja gracza na linii północ-południe
| | *Staraj się pisać z jak najlepszą jakością! |
| f - kierunek w którym zwrócony jest gracz 0-3 - zachód, północ, wschód, południe
| | *Pamiętaj, że każda wprowadzona przez Ciebie zmiana będzie potrzebowała potwierdzenia. |
| lc - informuje na jakiej wysokości znalduje się jakiś blok inny niż powietrze, ten system korzysta z sześcianów 16x16x16 więc wynikiem będzie zawszy wielokrotność 16 - (minus) 1 np. 15, 255
| | *Proszę stosować odpowiednio linki wewnętrzne, tak by nie prowadziły do stron przekierowujących i [[wiki:Wikipedia:Tworzenie linków w Wikipedii|używane były odpowiednio]]. |
| b - nazwa biomu w którym się znajdujemy
| | |
| bl - block light - poziom światła w bloku w którym znajduje sie nasza głowa
| | [[en:Minecraft Wiki:Welcome]] |
| sl - sky light - poziom światła słonecznego na otwartej przestrzeni zawsze 15
| | [[es:Minecraft Wiki:Welcome/es]] |
| rl - raw light - pokazuje tą wartość, która jest większa spośród bl i sl
| | [[fr:Minecraft Wiki:Bienvenue]] |
| Seed - pokazuje seed naszej mapy
| |
| Used memory - używana pamięć
| |
| Allocated memory - przekazana pamięć
| |
|
| |
| Wykresy:
| |
|
| |
| Ten po lewej nadole informuje ile mamy klatek na sekundę w kilkusekundowym okresie czasu. Kreski zielone pokazują szybkość ponad 60 fps, a czerwone poniżej. Im wyższe kreski tym mniej klatek na sekundę.
| |
|
| |
| Wykres po prawej pokazuje co się aktualnie dzieje w Minecraft'cie i jakie czynności są procentowo najważniejsze.
| |
| W legendzie pod wykresem, w nawiasach są cyfry, gdy naciśniemy jakąś na klawiaturze to pokaże się na bardziej szczegółowy wykres z danej kategorii. Naciskając 0 cofamy się do tyłu.
| |
Witaj na Minecraft Wiki Polska!
Nasza Wiki jest największym polskim zbiorem informacji o Minecrafcie. O wielkości tego przedsięwzięcia mówi fakt, że absolutnie każdy może informacje te publikować. Ty też!
Jeśli więc chciałbś dać coś od siebie wszystkim graczom w Polsce droga do tego stoi przed Tobą otworem:
1. Zarejestruj się! - rejestracja zajmnie Ci to tylko kilka minut, a da ci prawo dodawania i edycji wszystkich artykułów!
2. Edytuj! - wprowadzaj zmiany i ulepszaj artykuły. Trzymaj się zasad i ortografii, a Twoja praca z pewnościa będzie doceniona!
3. Tłumacz! - Wiele doskonałych artykułów dostępne jest na angielskiej Wiki. Brakuje im tylko tłumaczenia. Jeśli czujesz się na siłach - po prostu tłumacz! Wielu graczy bedzie Ci wdzięcznych!
4. Działaj! - Masz nowe propozycje? Chcesz o coś zapytać? Nic prostszego! Zapraszamy na portal społeczności!
5. Awansuj! - Jeśli Twój wkład w Wiki będzie naprawdę solidny, Twoja praca zostanie nagrodzona przez administrację wyższymi rangami i nowymi uprawnieniami!
Jak to zrobić?
Bardzo łatwo: Po prostu zarejestruj się i rozpocznij edycje! Jeśli jednak nie wiesz jak się je przeprowadza zapraszamy na stronę pomocy edytorskiej. Gwarantujemy, że absolutnie każdy może się nauczyć!
Zasady
Praca edytora ograniczona jest głównie przez jego wyobraźnię, jednakże są zasady których należy się trzymać:
- Zapoznaj się z zasadami Wiki - nie jest tego dużo!
- Postaraj się weryfikować ciekawostki. Jeżeli możesz, rozwijaj je, ale stosuj źródła. Mogą być to linki do filmików czy oficjalnych wypowiedzi twórców gry.
- Staraj się pisać z jak najlepszą jakością!
- Pamiętaj, że każda wprowadzona przez Ciebie zmiana będzie potrzebowała potwierdzenia.
- Proszę stosować odpowiednio linki wewnętrzne, tak by nie prowadziły do stron przekierowujących i używane były odpowiednio.