Użytkownik:Alex2422/brudnopis: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Alex2422 (dyskusja | edycje)
Nie podano opisu zmian
Alex2422 (dyskusja | edycje)
Nie podano opisu zmian
Linia 1: Linia 1:
{{navbox
== Planowane zmiany ==
|titlestyle= white-space: nowrap; font-size: 100%; background-color: #ccc; padding: 2px; color: #fff; width:
Większość zmian wymienionych tutaj nie ma szczegółowych przypisów, ponieważ zostały wspomniane na MineConie, zwłaszcza Przyszłe Aktualizacje z Minecraft PC Team<ref>http://www.gamespot.com/minecraft/videos/6400551/</ref> i rozmowy o przyszłym API modów<ref>http://www.gamespot.com/minecraft/videos/6400552/</ref>.
|bodystyle = clear: both; border: 1px solid #ccc; margin: 1em auto 0em; width: 700px;
|liststyle = border-left-color: white;
|groupstyle= background-color: #eee; padding: 2px 10px; width: 1%; white-space: nowrap; font-weight: bold; text-align: right;
| name = Minecraft
|title = Minecraft
|group1= [[Cykl rozwoju]]
|list1 =
        {{Navbox|child
  | bodystyle  = clear: both; margin: 0.2em auto 0em;
  | liststyle  = border-left-color: white;
  | groupstyle = background-color: #eee; padding: 2px 10px; width: 1%; white-space: nowrap; font-weight: bold; text-align: right;


|group1= Komputer
Prezentację można obejrzeć tutaj:
|list1 = [[Classic]]{{•}}<!--
<center>
      -->[[Survival Test]]{{•}}<!--
{{#ev:youtube|YG9RNyRhIow}}
      -->{{ItemLink|Kołczan|Indev}}{{•}}<!--
</center>
      -->{{ItemLink|Drewniane drzwi|Infdev}}{{•}}<!--
      -->{{EnvLink|id=29|Alpha}}{{•}}<!--
      -->{{hungerbar|1}}[[Beta]]{{•}}<!--
      -->{{BlockLink|id=grass-block|Pełna wersja}}{{•}}<!--
      -->[[Historia wersji]]{{•}}<!--
      -->[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje|Nieoficjalne wersje]]{{•}}<!--
      -->{{ItemLink|id=205|Przyszłe aktualizacje}}{{•}}<!--
      -->{{ItemLink|id=171|Niewykorzystane elementy}}


|group2= Pocket edition
=== Generalne ===
|list2 = [[Historia wersji/Pocket Edition|Alpha]]{{•}}<!--
* '''Nowy silnik renderowania'''
      -->[[Przyszłe aktualizacje/Pocket Edition|Przyszłe aktualizacje]]
** Będzie wymagał wyższego zestawu funkcji [[wiki:OpenGl|OpenGl]].
*** Wprowadzi jakiś rodzaj wspomagania dla starszego sprzętu.
** Dużo szybsze ogólne renderowanie, skutkujące większą ilością klatek na sekundę.<ref>http://twitter.com/Dinnerbone/status/261801989246164993</ref><ref>http://twitter.com/Dinnerbone/status/250583076479066113</ref>
** Poprawki oświetlenia podobne do tych wprowadzonych w snapshotach [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje#12w39b|12w39a/b]].<ref name="gspot-mod">http://www.gamespot.com/minecraft/videos/6400552/</ref>
*** Wsparcie dla kontroli ozdobnego oświetlenia.<ref>http://twitter.com/Dinnerbone/status/250583946977497088</ref>
*** Wsparcie dla bardziej realistycznego oświetlenia, np. aktywne [[piec]]e dają światło tylko z przodu.<ref>http://twitter.com/Dinnerbone/status/250904989885661184</ref><ref>http://twitter.com/Dinnerbone/status/250905476529782784</ref>
* '''Ulepszenie [[paczki tekstur|paczek tekstur]]
** Każdy blok i przedmiot będzie ma swój własny plik z teksturą.
** Specjalne zasady dla wody, lawy, kompasu i zegarka.
** Istniejące paczki tekstur zostaną "automagicznie" przekonwertowane.
** Będą używane domyślne tekstury, jeśli będzie brakowało plików tekstur.
** Wsparcie dla [[paczki tekstur|tekstur]] o wysokiej rozdzielczości.<ref>http://twitter.com/Dinnerbone/status/261901863752974336</ref>
*** Nie przeznaczone do obsługi skinów HD.


|group3= Xbox 360
=== Rozgrywka ===
|list3 = [[Historia wersji/Xbox 360|Historia wersji]]{{•}}<!--
* '''Poprawki [[czerwony kamień|czerwonego kamienia]]'''
      -->[[Przyszłe aktualizacje/Xbox 360|Przyszłe aktualizacje]]
** Pojemniki wysyłają sygnał zależny od ilości przedmiotów w nich.
** Bardziej przewidywalne i zgodne zachowanie czerwonego kamineia.
*** Funkcjonalność BUD będzie afektowana.
*** Wyliminowanie kierunkowych dziwactw.
*** Taktowanie większości przyrządów z czerwonego kamienia zostanie zmienione.
** Ogólnie czerwony kamień będzie bardziej jak sygnały analogowe.
*** Siła sygnału będzie miała znaczenie (dla niektórych bloków).
* '''Nowe sposoby [[transport]]u przedmiotów'''
** Użycie wagoników podobne do systemów z [http://railcraft.wikispaces.com/ Railcraft].
** Nowe zastosowania dla [[wagonik ze skrzynią|wagoników ze skrzynią]].
* '''Naprawa wielu błędów'''<ref>http://mojang.atlassian.net/secure/ReleaseNote.jspa?projectId=10400&version=10400</ref>
** Poprawa błędu: spadające kowadło nie wydaje dźwięku, kiedy się niszczy.
** Poprawa błędu: użytkownicy Linuxa nie mogą udostępniać przez LAN, bo był ograniczony do 127.0.0.1.
** Poprawa błędu: po wejściu i wyjściu z serwera, próba wejścia na jakikolwiek serwer crashowała grę.
** Poprawa błędu: czasami pogrubiony tekst zajmuje dużo miejsca.
** Poprawa niektórych błędów czerwonego kamienia.<ref>http://twitter.com/jeb_/status/253520244419743744</ref><ref>http://twitter.com/jeb_/status/253778582369861632</ref>
** Poprawa losowych czarnych plam.
** Poprawa niektórych błędów renderowania.


|group4= Główne aktualizacje
=== Bloki i przedmioty ===
|list4 = {{ItemLink|id=256|Seecret Updates}}{{•}}<!--
* '''[[Kondensator]]'''
      -->{{BlockLink|id=pumpkin-on|Halloween Update}}{{•}}<!--
** Wyjście daje sygnał, jeśli wejście ma właściwą siłę.
      -->{{hungerbar|1}}[[Adventure Update]]{{•}}<!--
** Konfigurowalny jak przekaźnik.
      -->{{EntityLink|id=61|Pretty Scary Update}}{{•}}<!--
* '''Ewentualnie blok przełącznika BUD'''
      -->(przyszłe: {{ItemLink|id=redstone|Redstone Update}})
* Sposób zasysania przedmiotów do kontenera/transportu przedmiotów pomiędzy kontenerami.
** Będzie to najprawdopodobniej zmodyfikowana forma pomysłu [http://www.minecraftforum.net/topic/200272-v146-pfaeffs-mod-ssp-v120-allocator-jump-pad-and-more/ alokatora].
* '''Ważone [[płyta naciskowa|płyty naciskowe]]'''
** Sygnał wyjściowy o sile odpowiadającej wadze bytu (np. wagonika ze skrzynią) znajdującego się na płycie naciskowej/[[tory z czujnikiem|torach z czujnikiem]].
* '''Co najmniej jedna nowa ruda'''
* '''Być może [[detektor światła dziennego]]'''
** Sygnał wyjściowy o sile odpowiadającej intensywności [[słońce|światła słonecznego]].
* '''Tory do wypełniania i opróżniania wagoników ze skrzynkami'''
* '''Możliwość łączenia wagoników (napędzanych przez [[wagonik z piecem]])'''
* '''Tory do wyładowywania mobów i graczy po najechaniu na nie'''


}}
=== Generacja świata ===
|group2= [[Tryby gry]]
* '''Nowa [[rudy|ruda]] w [[Nether]]ze''', do zachęcenia do ekploracji tego wymiaru.<ref>http://www.youtube.com/watch?v=996H4V5TIDA&t=5m40s</ref><ref>http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/14bust/fireworks/c7boyys</ref>
|list2 = [[Plik:Grid Skrzynia.png|16px]][[Creative|Kreatywność (Creative)]]{{•}}<!--
      -->{{healthbar|2|9px}} [[Survival|Przetrwanie (Survival)]]{{•}}<!--
      -->{{healthbar|2|9px|hardcore=1}} [[Hardcore]]{{•}}<!--
      -->[[Adventure]] (przyszłe: {{EntityLink|zombie|Zombie Siege}}{{•}}<!--
      -->[[Capture the Flag|Przejmij flagę (Capture the Flag)]])
|group3= Pomoc
|list3 = [[Minecraft Wiki Polska:FAQ|FAQ]]{{•}}<!--
      -->[[Poradniki]]{{•}}<!--
      -->[[Sterowanie]]
|group4= Techniczne
|list4 = [[.minecraft]] ([[minecraft.jar]]){{•}}<!--
      -->[[Ekran debugowania]]{{•}}<!--
      -->[[ID]]{{•}}<!--
      -->[[Serwer]]{{•}}<!--
      -->[[Splash|Splashe]]{{•}}<!--
      -->[[Ziarno generatora]]{{•}}<!--
      -->[[Znane błędy]]
|group5= [[Rozgrywka]]
|list5 = {{BlockLink|id=brewing-stand|Alchemia}}{{•}}<!--
      -->{{ItemLink|Żelazny miecz|Blokowanie}}{{•}}<!--
      -->{{BlockLink|id=crafting-table|Crafting}}{{•}}<!--
      -->{{EntityLink|id=59|Doświadczenie}}{{•}}<!--
      -->{{EffectSprite|particle-speed}} [[Efekty mikstur]]{{•}}<!--
      -->[[Plik:Grid Skrzynia.png|16px]][[Ekwipunek]]{{•}}<!--
      -->{{hungerbar|1}}[[Głód]]{{•}}<!--
      -->{{ItemLink|Szmaragd|Handel}}{{•}}<!--
      -->[[Krytyczny cios]]{{•}}<!--
      -->{{BlockLink|id=redstone-cross-on|Obwody z czerwonego kamienia}}{{•}}<!--
      -->{{BlockLink|id=259|Naprawa przedmiotów}}{{•}}<!--
      -->{{ItemLink|Książka|Osiągnięcia}}{{•}}<!--
      -->[[Poemat Kresu]]{{•}}<!--
      -->[[Poziomy trudności]]{{•}}<!--
      -->{{BlockLink|id=furnace|Przetapianie}}{{•}}<!--
      -->{{ItemLink|Zboże|Rozmnażanie zwierząt}}{{•}}<!--
      -->[[Skradanie]]{{•}}<!--
      -->[[Sprint]]{{•}}<!--
      -->[[Statystyki]]{{•}}<!--
      -->[[Trwałość przedmiotów]]{{•}}<!--
      -->{{BlockLink|Stół do zaklęć|Zaklinanie}}{{•}}<!--
      -->{{healthbar|2}} [[Życie]]
|group6= Modyfikacje
|list6 = [[Modyfikacje]]{{•}}<!--
      -->[[Paczki tekstur]]{{•}}<!--
      -->[[Tłumaczenia gry]]
|group7= Platforma
|list7 = [[Minecraft (PC)|Komputer]]{{•}}<!--
      -->[[Minecraft (Pocket Edition)|Pocket Edition]]{{•}}<!--
      -->[[Minecraft (Xbox 360)|Xbox 360]]
}}

Wersja z 18:29, 19 sty 2013

Planowane zmiany

Większość zmian wymienionych tutaj nie ma szczegółowych przypisów, ponieważ zostały wspomniane na MineConie, zwłaszcza Przyszłe Aktualizacje z Minecraft PC Team[1] i rozmowy o przyszłym API modów[2].

Prezentację można obejrzeć tutaj:

Generalne

  • Nowy silnik renderowania
    • Będzie wymagał wyższego zestawu funkcji OpenGl.
      • Wprowadzi jakiś rodzaj wspomagania dla starszego sprzętu.
    • Dużo szybsze ogólne renderowanie, skutkujące większą ilością klatek na sekundę.[3][4]
    • Poprawki oświetlenia podobne do tych wprowadzonych w snapshotach 12w39a/b.[5]
      • Wsparcie dla kontroli ozdobnego oświetlenia.[6]
      • Wsparcie dla bardziej realistycznego oświetlenia, np. aktywne piece dają światło tylko z przodu.[7][8]
  • Ulepszenie paczek tekstur
    • Każdy blok i przedmiot będzie ma swój własny plik z teksturą.
    • Specjalne zasady dla wody, lawy, kompasu i zegarka.
    • Istniejące paczki tekstur zostaną "automagicznie" przekonwertowane.
    • Będą używane domyślne tekstury, jeśli będzie brakowało plików tekstur.
    • Wsparcie dla tekstur o wysokiej rozdzielczości.[9]
      • Nie przeznaczone do obsługi skinów HD.

Rozgrywka

  • Poprawki czerwonego kamienia
    • Pojemniki wysyłają sygnał zależny od ilości przedmiotów w nich.
    • Bardziej przewidywalne i zgodne zachowanie czerwonego kamineia.
      • Funkcjonalność BUD będzie afektowana.
      • Wyliminowanie kierunkowych dziwactw.
      • Taktowanie większości przyrządów z czerwonego kamienia zostanie zmienione.
    • Ogólnie czerwony kamień będzie bardziej jak sygnały analogowe.
      • Siła sygnału będzie miała znaczenie (dla niektórych bloków).
  • Nowe sposoby transportu przedmiotów
  • Naprawa wielu błędów[10]
    • Poprawa błędu: spadające kowadło nie wydaje dźwięku, kiedy się niszczy.
    • Poprawa błędu: użytkownicy Linuxa nie mogą udostępniać przez LAN, bo był ograniczony do 127.0.0.1.
    • Poprawa błędu: po wejściu i wyjściu z serwera, próba wejścia na jakikolwiek serwer crashowała grę.
    • Poprawa błędu: czasami pogrubiony tekst zajmuje dużo miejsca.
    • Poprawa niektórych błędów czerwonego kamienia.[11][12]
    • Poprawa losowych czarnych plam.
    • Poprawa niektórych błędów renderowania.

Bloki i przedmioty

  • Kondensator
    • Wyjście daje sygnał, jeśli wejście ma właściwą siłę.
    • Konfigurowalny jak przekaźnik.
  • Ewentualnie blok przełącznika BUD
  • Sposób zasysania przedmiotów do kontenera/transportu przedmiotów pomiędzy kontenerami.
    • Będzie to najprawdopodobniej zmodyfikowana forma pomysłu alokatora.
  • Ważone płyty naciskowe
    • Sygnał wyjściowy o sile odpowiadającej wadze bytu (np. wagonika ze skrzynią) znajdującego się na płycie naciskowej/torach z czujnikiem.
  • Co najmniej jedna nowa ruda
  • Być może detektor światła dziennego
  • Tory do wypełniania i opróżniania wagoników ze skrzynkami
  • Możliwość łączenia wagoników (napędzanych przez wagonik z piecem)
  • Tory do wyładowywania mobów i graczy po najechaniu na nie

Generacja świata