View at: Szablon:Przedmioty/zawartość [edytuj]
Zaklęta butelka: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
dNie podano opisu zmian |
Nie podano opisu zmian |
||
| Linia 13: | Linia 13: | ||
Dzięki tej butelce w trybie kreatywnym można zdobywać doświadczenie, które przydaje się przy tworzeniu map przygodowych w zaklinaniu przedmiotów, nie używając programów, modów czy nie zabijając mobów. Butelką nie można atakować mobów, prowokować lub | Dzięki tej butelce w trybie kreatywnym można zdobywać doświadczenie, które przydaje się przy tworzeniu map przygodowych w zaklinaniu przedmiotów, nie używając programów, modów czy nie zabijając mobów. Butelką nie można atakować mobów, prowokować lub | ||
straszyć ich. Butelka ta powoduje błędy działania serwera Bukkit 1.2. | straszyć ich. Butelka ta powoduje błędy działania serwera Bukkit 1.2. | ||
Od snapshota 12w21a gracz ma możliwość pozyskania tego przedmioty w trybie przetrwania poprzez handel. | |||
==Ciekawostki== | ==Ciekawostki== | ||
Wersja z 19:54, 31 maj 2012
| Artykuł Zaklęta butelka jest krótki. Możesz pomóc, poszerzając go.
|
Zaklęta butelka
| Typ |
? |
| Odnawialne |
? |
| Możliwość grupowania |
Tak (64) |
| Rzadkość |
Pospolita |
Zaklęta butelka (ang. Bottle o' Enchanting) to przedmiot, który pierwszy raz pojawił się w snapshocie 12w04a. Dostępna jest tylko w trybie Creative. Może zostać rzucona przez gracza i po jej zniszczeniu wypadają od 1 do 3 kul doświadczenia.
Dzięki tej butelce w trybie kreatywnym można zdobywać doświadczenie, które przydaje się przy tworzeniu map przygodowych w zaklinaniu przedmiotów, nie używając programów, modów czy nie zabijając mobów. Butelką nie można atakować mobów, prowokować lub straszyć ich. Butelka ta powoduje błędy działania serwera Bukkit 1.2.
Od snapshota 12w21a gracz ma możliwość pozyskania tego przedmioty w trybie przetrwania poprzez handel.
Ciekawostki
- W serwerach multiplayer operatorzy mogą użyć komendy /give aby otrzymać zaczarowaną butelkę, jednak często kończy się to nabijaniem doświadczenia lub rozdawaniem ich innym graczom.