Tarcza: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
Utworzenie strony. || Proszę o pomoc w tłumaczeniu. |
Karmellowa (dyskusja | edycje) d przetłumaczono niewielką część tekstu |
||
| Linia 27: | Linia 27: | ||
{{snapshot}} | {{snapshot}} | ||
{{Do przetłumaczenia}} | {{Do przetłumaczenia}} | ||
'''{{PAGENAME}}''' | '''{{PAGENAME}}''' jest obronnym [[narzędziem]]s używanym dla ochrony gracza przeciwko atakom. | ||
== Obtaining == | == Obtaining == | ||
=== Crafting === | === Crafting === | ||
{{Crafting | {{Crafting | ||
|upcoming=1.9 | |upcoming=1.9 | ||
|A1= | |A1=dowolna wełna |B1=Any drewniane deski | ||
|A2= | |A2=dowolna wełna |B2=Any drewniane deski |C2=Iron Ingot | ||
|A3= | |A3=dowolna wełna |B3=Any drewniane deski | ||
|Output= | |Output=dowolna tarcza | ||
|type= | |type=walka | ||
}} | }} | ||
W przeciwieństwie do innych przedmiotów z trwałością, tarcze nie mogą być naprawiane przez tworzenie dwóch razem. Mogą one być naprawione przez dodanie wzoru to it or do nich lub za pomącą drewnianych desek w kowadle. Ze względu na błąd {{błąd|86150}}, tarcza będzie miała pewną wytrzymałość traconą w zależności od kolorów. | |||
== Usage == | == Usage == | ||
Wersja z 15:48, 6 wrz 2015
{{
| Ten artykuł dotyczy treści, które zostaną dodane w najbliższej aktualizacji. Ten element pojawił się w snapshotach, ale pełna aktualizacja zawierająca te treści nie została jeszcze wydana.
W każdej chwili zawarte w tym artykule informacje mogą się zmienić! |
| Artykuł „Tarcza” jest w trakcie tłumaczenia. Możesz pomóc tłumacząc go.
|
Tarcza jest obronnym narzędziems używanym dla ochrony gracza przeciwko atakom.
Obtaining
Crafting
W przeciwieństwie do innych przedmiotów z trwałością, tarcze nie mogą być naprawiane przez tworzenie dwóch razem. Mogą one być naprawione przez dodanie wzoru to it or do nich lub za pomącą drewnianych desek w kowadle. Ze względu na błąd Szablon:Błąd, tarcza będzie miała pewną wytrzymałość traconą w zależności od kolorów.
Usage
Shields are used for blocking incoming attacks. Szablon:Control one causes the player to slow to a sneaking pace, and blockable attacks coming from the front of the player will do 33% damage from melee attacks and no damage from projectiles. When the shield blocks an attack, it takes damage equal to the strength of the attack (rounded down) plus 1. Non-damage effects, such as being set on fire by a flaming arrow or fireball, are not prevented. Knockback from projectiles is prevented, but not from melee attacks. When a melee attack is blocked, the attacker may be knocked back slightly.
The shield blocks any directional attacks coming from up to (but not including) 90° away from the horizontal direction the player is facing, i.e. it covers almost a full hemisphere in front of the player. The player's vertical rotation normally makes no difference to the direction of blocked attacks, however a player facing straight up or straight down might be unable to block attacks from any direction. Similarly, an attack coming from directly above or directly below cannot be blocked as it has no horizontal direction.
Blockable attacks include mob melee attacks, arrows, fireballs, thrown items such as snowballs, damage from Thorns, and some explosions (e.g. creeper explosions or TNT ignited by another player are blockable, but not TNT ignited by yourself or by a redstone mechanism).
If attacked by an axe, use of the shield may be disabled for 5 seconds.
Applying patterns
Unlike with banners, shields cannot be repainted or washed in a cauldron.
Enchanting
A shield can not be enchanted using an enchantment table. However an anvil can apply Unbreaking to the shield.
Historia
| Nadchodzące zmiany | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.9 | 15w33c | Added shields, which replace the blocking functionality of swords. | |||
| 15w34c | When an attack is blocked by a shield, the attacker may be knocked back. | ||||
| Being attacked with an axe may disable shield use for 5 seconds. | |||||
Issues
Trivia
- Curiously, custom shield textures do not use textures from the banner directory, but use a separate directory called entity\shield.
- The resolution of the shield texture itself is only half the size of the banner texture, leading to a loss of resolution in banner designs placed on the shield.
- Shields will not stop arrows from sticking into the player.
- Shields do not block Guardian lasers
- If a shield reduces an attack's damage to being less than 1 (
), the player will still take damage and be knocked back, but no visual change on the health bar will occur, nor will the sound of being damaged be heard. It is not until these fractional damages add up to 1 (
) or greater that the hurt sounds and visual changes in the health bar are present again.
- A shield with no base color will take it's color from it's damage value, causing it to change color when used.
Gallery
-
Player hid behind the shield.
