RubyDung: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
stylistyka |
dNie podano opisu zmian |
||
| Linia 5: | Linia 5: | ||
|płatne = Brak danych (gra niewydana) | |płatne = Brak danych (gra niewydana) | ||
}} | }} | ||
'''RubyDung''' – grą stworzoną przez [[Notch]]a przed ''[[Minecraft]]em'' w bliżej | '''RubyDung''' – grą stworzoną przez [[Notch]]a przed ''[[Minecraft]]em'' w bliżej nieokreślonym czasie. Niewiele wiadomo na temat gry, poza tym, że byłą inspirowana ''Dwarf Fortress''. | ||
== O grze == | == O grze == | ||
Tekstury bloków [[Trawa|trawy]] i [[bruk]]u, które były używane w tej grze, zostały później użyte w grze ''[[Minecraft]]'', z tą różnicą, że ich tekstury w RubyDung zostały zabarwione losowym kolorem. Zawiera grafikę 3D stworzoną w całości przez | Tekstury bloków [[Trawa|trawy]] i [[bruk]]u, które były używane w tej grze, zostały później użyte w grze ''[[Minecraft]]'', z tą różnicą, że ich tekstury w RubyDung zostały zabarwione losowym kolorem. Zawiera grafikę 3D stworzoną w całości przez Notcha. | ||
RubyDung zainspirował Notcha do stworzenia ''Minecrafta'', kiedy chciał, aby RubyDung miał widok pierwszej osoby | RubyDung zainspirował Notcha do stworzenia ''Minecrafta'', kiedy chciał, aby RubyDung miał widok pierwszej osoby. Gdy próbował tego dokonać, stwierdził, że tekstury są zbyt rozmyte i zniekształcone. Po kilku dniach kodowania RubyDunga [[Notch]] natknął się na grę ''[[Infiniminer]]'', która później stanowiła fundamenty ''[[Minecraft]]a''. | ||
W dniu 30 października 2009 r., Notch mówił o RubyDung na swoim blogu w wpisie | W dniu 30 października 2009 r., Notch mówił o RubyDung na swoim blogu w wpisie ''The Origins of Minecraft'' (pol. ''Początki Minecrafta''). | ||
== Powstanie Minecrafta == | == Powstanie Minecrafta == | ||
Wersja z 19:33, 7 mar 2020
| Pierwsza wersja |
Brak danych (gra niewydana) |
| Ostatnia wersja |
Brak danych (gra niewydana) |
| Płatne? |
Brak danych (gra niewydana) |
RubyDung – grą stworzoną przez Notcha przed Minecraftem w bliżej nieokreślonym czasie. Niewiele wiadomo na temat gry, poza tym, że byłą inspirowana Dwarf Fortress.
O grze
Tekstury bloków trawy i bruku, które były używane w tej grze, zostały później użyte w grze Minecraft, z tą różnicą, że ich tekstury w RubyDung zostały zabarwione losowym kolorem. Zawiera grafikę 3D stworzoną w całości przez Notcha.
RubyDung zainspirował Notcha do stworzenia Minecrafta, kiedy chciał, aby RubyDung miał widok pierwszej osoby. Gdy próbował tego dokonać, stwierdził, że tekstury są zbyt rozmyte i zniekształcone. Po kilku dniach kodowania RubyDunga Notch natknął się na grę Infiniminer, która później stanowiła fundamenty Minecrafta.
W dniu 30 października 2009 r., Notch mówił o RubyDung na swoim blogu w wpisie The Origins of Minecraft (pol. Początki Minecrafta).
Powstanie Minecrafta
Niedługo później Notch grał w Infiniminer, który zainspirował go do stworzenia podobnej gry. Po pewnym czasie Notch stworzył Minecraft, który wkrótce zyskał popularność.
Kod źródłowy Minecrafta pochodzi z RubyDung, więc jego wczesne wersje mają prefiksy rd (RubyDung). Wczesne wersje Minecrafta były kombinacją Infiniminera, Dungeon Keepera i kodu źródłowego RubyDunga.