Portal Netheru: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
Poprawiłem zdanie na temat generowania dodatkowych 4 bloków u podstawy portalu do netheru w przypadku gdy wygeneruje się w powietrzu
Usunołem niepotrzebne informacje
Linia 1: Linia 1:
{{Blok
 
|wygląd=Portal.png
|typ=Niesolidny blok
|typ=Niesolidny blok
|grawitacja=Nie
|grawitacja=Nie
Linia 11: Linia 10:
}}
}}


'''Portal''' został dodany do gry 31 października, w Halloween Update. Obramowany jest [[obsydian]]em ułożonym na kształt '''dowolnego prostokąta o wymiarach od 4x5 do 23x23 kratek'''. Do działania nie jest potrzebny obsydian w kątach ramy, możemy go tam umieścić dla ozdoby lub zastąpić innym materiałem i nie będzie to miało wpływu na portal. Pozwala to zaoszczędzić 4 bloki obsydianu.
'''Portal''' został dodany do gry 31 października, w Halloween Update. Obramowany jest [[obsydian]]em ułożonym na kształt '''dowolnego prostokąta o wymiarach od 4x5 do 23x23 kratek'''


== Używanie ==
== Używanie ==

Wersja z 12:09, 29 lip 2020

|typ=Niesolidny blok |grawitacja=Nie |przezroczystość=Częściowa |światło=Tak |opórtnt=Tak |narzędzie=Brak |możliwość grupowania=N/A |data=90 }}

Portal został dodany do gry 31 października, w Halloween Update. Obramowany jest obsydianem ułożonym na kształt dowolnego prostokąta o wymiarach od 4x5 do 23x23 kratek

Używanie

Do aktywacji portalu po jego uprzednim zbudowaniu używamy krzesiwa. Wnętrze obsydianowej konstrukcji wypełnia się przezroczystymi, fioletowymi blokami portalu.

Gdy wchodzimy w powstałe purpurowe bloki, obraz się zniekształca, a portal zaczyna nas przenosić do Netheru. Trwa to ok. 4 sekundy, ale można wtedy jeszcze z niego zejść i przerwać teleportację.

Po przeniesieniu się do Netheru powstanie tam taki portal, jaki zbudowaliśmy przed przeniesieniem. Budowa kilku portali blisko siebie na ziemi spowoduje przeniesienie do jednego portalu w Netherze.

Podczas poruszania należy pamiętać, że 8 kroków na ziemi równa się 1 krokowi w Netherze. Może to posłużyć jako środek szybkiego podróżowania przy użyciu portali budowanych w odpowiednich odległościach od siebie.

Wyłączanie

  • Zgaszenie portalu (tak jak gaszenie zwykłego ognia).
  • Uderzenie pocisku Ghasta w portal.
  • Eksplodujące TNT.
  • Wybuchający Creeper. Eksplozja ta nie zniszczy obsydianowej ramy portalu.
  • Usunięcie bloku obsydianu z ramy. Nie dotyczy to rogów, gdyż nie są one potrzebne do działania.
  • Zalanie wodą.

Ciekawostki

  • Gdy portal w Netherze utworzy się w miejscu bez podłoża, u jego podstawy zostaną dodane cztery bloki obsydianu.
  • Ghast może aktywować wyłączony portal trafiając swoim pociskiem wewnątrz jego ramy (tak, żeby uderzył w obsydian), lecz jest to bardzo trudne do osiągnięcia.
  • Uderzenie pioruna aktywuje portal.
  • Jeżeli zbudujemy portal z 10 bloków obsydianu (bez kątów), to jego wyjście w Netherze i tak będzie pełnym prostokątem składającym się z 14.
  • Podczas pobytu w Netherze czas w świecie pierwotnym jest wstrzymywany, piece nie pracują, a uruchomione TNT odlicza do wybuchu dopiero po powrocie gracza.
  • Powstanie portalu w Netherze może spowodować utworzenie tego samego portalu w Lochach.
  • Jeśli Ghast wyłączy portal a ty zginiesz w Netherze, po odrodzeniu się w normalnym świecie i powrocie do piekielnej krainy, (w Netherze) otworzy się nowy portal niedaleko starego.
  • W trybie Creative przy zniszczeniu portalu ręką rozlegnie się dźwięk zbijanego szkła.
  • W trybie Creative wchodząc do portalu od razu zostaniemy przeniesieni do Netheru (bez animacji).
  • Do wersji 1.7 portale mogły mieć jedynie kształt prostokąta o wymiarze 4x5 kratek. Po tym updacie portale mogły mieć dowolny kształt prostokąta do maksymalnej wielkości 23x23.

Galeria