Oko Endera: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
Wycofano ostatnią zmianę treści (wprowadzoną przez 89.64.12.223) i przywrócono wersję 145186 autorstwa Kacpereng166: Usunięcie treści.
UWAGA! Zastąpienie treści hasła bardzo krótkim tekstem: „{{Przedmiot |wygląd1=Oko Endera.png |invwygląd = Oko Endera |typ=Rożne |wytrzymałość= 1 |odnawialne=Tak |łączenie=Tak, 64 |wersja=Beta 1.9-pre3 |data=381 |idsłowne=eye_of_ender }} usp usunelo mi sie xd cs:Endové oko de:Enderauge en:Eye of Ender es:Ojo de ender fr:Œil de l'Ender hu:Végzet szeme ja:エンダーアイ ko:엔더의 눈 nl:Enderoog pt:Olho de ender ru:Око…”
Linia 10: Linia 10:
|idsłowne=eye_of_ender
|idsłowne=eye_of_ender
}}
}}
'''Oko Endera''' (ang. ''Eye of Ender'') – [[przedmioty|przedmiot]], który służy do aktywacji [[portal Kresu|portalu]] do [[End]]u poprzez umieszczenie od 0 do 12 oczu (w zależności od ilości wygenerowanych oczu) w [[rama portalu Kresu|ramie portalu]]. Wskazuje ono również drogę do najbliższego portalu Endu.
usp usunelo mi sie xd
 
== Otrzymywanie ==
=== [[Wytwarzanie]] ===
{| border="1" style="border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee; width: 304px" cellpadding="5"
|-align="center"
!Składniki
!Wejście » Wyjście
|-align="center"
|'''[[Perła Endu]]'''<br>+<br>'''[[Płomienny proszek]]'''
|{{Grid/Crafting Table
|B2= Enderperła
|B3= Płomienny proszek
|Output= Oko Endera
|nieokreślona = 1
}}
|}
 
== Zastosowanie ==
=== Lokalizowanie [[Twierdza|twierdz]] ===
[[File:Rozpad oka Endera.gif|thumb|300px|Animacja rozpadającego się oka Endera]]
Aby znaleźć twierdzę oraz [[portal Kresu]] należy:
* Trzymając oko w ręce, użyć go, przez co oko odleci na odległość ok. 12 bloków w kierunku najbliższej twierdzy, przelatując poprzez bloki oraz zostawiając ślad w postaci fioletowych cząsteczek
** W [[Java Edition]] oko prowadzi do okolic spiralnych schodów, które są pierwszym wygenerowanym pokojem w twierdzy
** W [[Bedrock Edition]] oko wskazuje na pięciokierunkowy pokój przejściowy, który jest drugim wygenerowanym pokojem twierdzy
* Gdy gracz jest daleko od twierdzy, oko zawsze wzniesie się w górę, aby wskazać kierunek, w którym gracz ma podążać
* Gdy gracz jest bliżej twierdzy, oko pokaże dokładniejszy kierunek, który weźmie pod uwagę również współrzędną Y twierdzy. Oznacza to, że gdy oko odleci w dół, gracz jest nad twierdzą
* Po dwóch lub trzech sekundach od wyrzucenia oko spada (i może zostać zebrane przez gracza) lub rozpada się w powietrzu. Oko ma 20% szans na rozpad. Oznacza to, że oko rozpada się raz na 5 użyć
* Oka Endera można używać tylko na [[Powierzchnia|świecie]]. W [[Nether]]ze, [[End]]zie i w światach bez twierdz oko nie działa
 
=== Zasilanie [[rama portalu Kresu|ram portalu Kresu]] ===
[[Plik:Active End Portal.png|thumb|350px|Aktywowany Portal Endu]]
Gdy portal endu zostanie odnaleziony, oczy endera są potrzebne, aby go aktywować. Każdy portal wymaga 12 oczu, aby go aktywować. Każdy blok ramy portalu ma 10% szans na to, aby już miał oko kresu. Oczy mogą być włożone do pustej ramy poprzez użycia oka na niej. Gdy wszystkie bloki będą wypełnione, portal zostanie aktywowany.
 
=== [[Wytwarzanie]] ===
{| border="1" style="border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee; width: 304px" cellpadding="5"
|-align="center"
!Składniki
!Wejście » Wyjście
|-align="center"
|[[Oko Endera]]<br>+<br>'''[[Obsydian]]'''
|{{Grid/Crafting Table
|A1= Obsydian|B1=Obsydian|C1=Obsydian
|A2=Obsydian|B2=Oko Endera|C2=Obsydian
|A3=Obsydian|B3=Obsydian|C3=Obsydian
|Output= Skrzynia Kresu
}}
|-align="center"
|'''[[Szkło]]<br>+<br>[[Oko Endera]]<br>+<br>'''[[Łza ghasta]]'''
|{{Grid/Crafting Table
|A1= Szkło |B1= Szkło |C1= Szkło
|A2= Szkło |B2= Oko Endera |C2= Szkło
|A3= Szkło |B3= Łza ghasta |C3= Szkło
|Output= Kryształ Kresu
}}
|}
 
== Historia ==
{{Historia|w}}
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9 Prerelease 3|[[Plik:Oko Endera przed TextureUpdate.png|32px]] Dodano oko Endera.|Aktualnie nie jest użyteczne.}}
{{Historia|||snap=Beta 1.9 Prerelease 4|Można zasilić ramę portalu przez włożenie oka do niego. Oko endera może być też użyte do znalezienia twierdzy|W starszych światach, w [[chunk]]ach wygenerowanych przed Beta 1.9 Prerelease 3, oko może wprowadzić gracza w błąd, ponieważ może go doprowadzić do miejsca, gdzie nie ma twierdzy. Wynika to z tego, że oko prowadzi do miejsca gdzie znajduje się twierdza na podstawie [[Ziarno generatora|ziarna generatora]] w aktualnej wersji. Świat w wersjach starszych niż prerelease 3 generował się inaczej.}}
{{Historia|||snap=Beta Sound Update|Zmieniono dźwięk wyrzucania oka endera.}}
{{Historia||1.3.1|snap=12w21a|Oko endera może zostać użyte do wytworzenia [[Skrzynia Endu|skrzyni Endu]].|[[Osadnik|Kapłan]] kupi 2-3 oczy Endera za jednego [[szmaragd]]a.}}
{{Historia|||snap=12w22a|Kapłan już nie kupuje oczu Endera. Zamiast tego sprzedaje je za 7-10 szmaragdów.}}
{{Historia||1.6.4|snap=1.6.3-pre|Oczy Endera teraz prowadzą do twierdz bazując na danych zapisanych w plikach świata zamiast na podstawie ziarna generatora. Pozwala to na poprawne lokalizowanie twierdz w światach utworzonych na starszych wersjach gry.}}
{{Historia||1.8|snap=14w02a|Po zmianach w [[handel|handlu]] kapłani sprzedają oczy Endera z 7-11 szmaragdów na trzecim poziomie.}}
{{Historia||1.9|snap=15w41a|Kapłani nie sprzedają już oczu Endera.}}
{{Historia|||snap=15w44b|Oczy Endera są używane do wytworzenia [[Kryształ Endu|kryształów Endu]].}}
{{Historia||1.11|snap=16w32a|ID [[byt]]u zostało zmienione z <code>EyeOfEnderSignal</code> na <code>eye_of_ender_signal</code>.}}
{{Historia||1.12|snap=17w17a|Nowy dźwięk jest odtwarzany przy rozpadaniu się oka Endera.}}
{{Historia||1.13|snap=17w47a|Do spłaszczania numeryczne ID oka wynosiło 381.}}
{{Historia|||snap=1.13-pre5|Zmieniono ID na <code>eye_of_ender</code>.}}
{{Historia||1.14|snap=18w43a|[[Plik:Oko Endera.png|32px]] Zmieniono teksturę oka Endera.}}
{{Historia|pa}}
{{Historia||1.0.0|snap=Alpha 0.17.0.1|[[Plik:Oko Endera przed TextureUpdate.png|32px]] Dodano oko Endera.}}
{{Historia|Bedrock Edition}}
{{Historia||1.10.0|snap=Beta 1.10.0.3|[[Plik:Oko Endera.png|32px]] Zmieniono teksturę oka Endera.}}
{{Historia||1.16.0|snap=Beta 1.15.0.51|Zmieniono cząsteczki oka, aby przypominały te z [[Java Edition]].}}
{{Historia|k}}
{{Historia||xbox=TU7|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|[[Plik:Oko Endera przed TextureUpdate.png|32px]] Dodano oko Endera.}}
{{Historia||xbox=none|xbone=none|ps=1.90|wiiu=none|[[Plik:Oko Endera.png|32px]] Zmieniono teksturę oka Endera.}}
{{Historia|foot}}
 
== Ciekawostki ==
* Oko Endera nie działa na światach, na których nie mogą generować się twierdze.
* Z widoku trzeciej osoby, wyrzucone oko wylatuje spod nóg gracza, a nie z jego ręki. Jest to spowodowane tym, że koordynaty gracza są przypisane do stóp.
 
{{Przedmioty}}


[[cs:Endové oko]]
[[cs:Endové oko]]

Wersja z 20:05, 12 lis 2022

Oko Endera

Typ

Rożne

Wytrzymałość

1

Odnawialne

Tak

Możliwość grupowania

Tak, 64

Rzadkość

Pospolita


usp usunelo mi sie xd