Mroczna głębia: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
Utworzono nową stronę "{{Snapshot}} {{Biom |typ=Podziemny |rzadkość=Rzadki |temperatura=0,8 |wymiar=Świat |bloki= {{BlockLink|Skalk}}<br> {{BlockLink|Żyły skalku}}<br> {{BlockLink|Sku..." |
dNie podano opisu zmian |
||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
{{Snapshot}} | {{Snapshot}} | ||
{{Biom | {{Biom | ||
|wygląd=Mroczna głębia.png | |||
|rozmiar=250px | |||
|typ=Podziemny | |typ=Podziemny | ||
|rzadkość=Rzadki | |rzadkość=Rzadki | ||
Wersja z 14:42, 26 mar 2022
| Ten artykuł dotyczy treści, które zostaną dodane w najbliższej aktualizacji. Ten element pojawił się w snapshotach, ale pełna aktualizacja zawierająca te treści nie została jeszcze wydana.
W każdej chwili zawarte w tym artykule informacje mogą się zmienić! |
| Typ |
Podziemny |
| Rzadkość |
Rzadki |
| Temperatura |
0,8 |
| Stworzony z |
Skalk |
| Wymiar |
Mroczna głębia (ang. Deep Dark) - jaskiniowy biom, który generuje się głęboko pod ziemią.
Opis
Mroczna głębia to biom, który generuje się na świecie pod ziemią w obszarach, na których występuje mała erozja. Biom jest często pokryty dużymi grupami bloków skalku, które są otoczone żyłami skalku. W grupach tych generują się również skalkopodobne bloki, takie jak skalkowe wrzeszczydła, skulkowe czujniki i skalkowe katalizatory. W tym biomie nie pojawiają się naturalnie żadne moby, jednak, gdy gracz uruchomi skalkowe wrzeszczydło kilka razy, może przywołać Wardena, co nada graczowi również efekt ciemności. Jest to jedyny biom, w którym może wygenerować się pradawne miasto. Mroczna głębia jest bardzo słabo oświetlona, gdyż nie występuje tu świecący porost, a jedynymi źródłami światła są tu skalkowy katalizator i lawa pojawiająca się w zbiornikach lawy i poniżej wysokości Y=-54. Opuszczone kopalnie nie mogą się generować w tym biomie, jednak mogą przecinać mroczną głębię, jeśli wygenerowały się w innym biomie.
Historia
| 3 października 2020 | Zapowiedziano biom mrocznej głębi na Minecraft Live 2020. | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| Nadchodzące zmiany | |||||
| 1.19 | Deep Dark Experimental Snapshot 1 | Dodano mroczną głębię. | |||
| 22w11a | Zaimplementowano mroczną głębię w standardowym snapshocie. | ||||
| Ścieżki ze skalku w mrocznej głębi teraz zastępują także część ścian i sufitów oraz są generalnie większe. | |||||
| Pradawne miasta dodane w eksperymentalnym snapshocie nie zostały jeszcze dodane w tym snapshocie. | |||||
| Bedrock Edition | |||||
| 1.18.30 | beta 1.18.30.28 | Dodano mroczną głębię. | |||

