Markus Persson: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
d Robot dodał it, zh i poprawił de, en, es, ko, nl, pt-br, ru |
dNie podano opisu zmian |
||
| Linia 13: | Linia 13: | ||
== Biografia == | == Biografia == | ||
Markus zaczął programować w wieku 7 lat, używając Commodore 128 swojego taty. Zrobił pierwszą grę (tekstowa przygodówka) w wieku 8 lat z pomocą gotowych fragmentów programów z czasopism komputerowych. Później rozpoczął pracę jako twórca gier dla King.com, którą opuścił po 4 latach aby pracować jako programista Jalbum'a. W tym czasie założył także MMORPG Wurm Online, ale teraz już go nie rozwija. Poza pracą bierze także udział w konkursach, w tym Ludum Dare i Java 4k Game Programming Contest. Notch ma swoją stronę Mojang [http://www.mojang.com/notch/ tutaj]. | Markus zaczął programować w wieku 7 lat, używając Commodore 128 swojego taty. Zrobił pierwszą grę (tekstowa przygodówka) w wieku 8 lat z pomocą gotowych fragmentów programów z czasopism komputerowych. Później rozpoczął pracę jako twórca gier dla King.com, którą opuścił po 4 latach aby pracować jako programista Jalbum'a. W tym czasie założył także MMORPG Wurm Online, ale teraz już go nie rozwija. Poza pracą bierze także udział w konkursach, w tym Ludum Dare i Java 4k Game Programming Contest. Notch ma swoją stronę Mojang [http://www.mojang.com/notch/ tutaj]. (Opcjonalnie Mojang.pl!) | ||
== Gry i inne prace == | == Gry i inne prace == | ||
| Linia 40: | Linia 40: | ||
*Legend of the Chambered. | *Legend of the Chambered. | ||
Prototyp FPS we Flash. | |||
*Silnik renderujący mapy do gry Doom we | *Silnik renderujący mapy do gry Doom we Flash. | ||
*Silnik gry podobnej do Dungeon Master napisany w | *Silnik gry podobnej do Dungeon Master napisany w Java oraz we Flash z użyciem statycznych grafik. | ||
{{Mojang}} | {{Mojang}} | ||
Wersja z 08:20, 11 cze 2015
| Markus Alexej Persson | |
![]() |
|
| Narodowość | szwedzka |
| Zajęcie | Twórca gier |
Markus Alexej Persson, znany społeczności jako Notch (czyt. nocz), twórca Minecrafta. Jest właścicielem Mojang AB.
Biografia
Markus zaczął programować w wieku 7 lat, używając Commodore 128 swojego taty. Zrobił pierwszą grę (tekstowa przygodówka) w wieku 8 lat z pomocą gotowych fragmentów programów z czasopism komputerowych. Później rozpoczął pracę jako twórca gier dla King.com, którą opuścił po 4 latach aby pracować jako programista Jalbum'a. W tym czasie założył także MMORPG Wurm Online, ale teraz już go nie rozwija. Poza pracą bierze także udział w konkursach, w tym Ludum Dare i Java 4k Game Programming Contest. Notch ma swoją stronę Mojang tutaj. (Opcjonalnie Mojang.pl!)
Gry i inne prace
Notch stworzył wiele gier, w tym:
Gry:
- MEG4kMAN, klon Mega Man'a, oferujący tradycyjną grafikę.
- Left 4k Dead, strzelanka z zombie wzorowana na Left 4 Dead.
- t4kns, strategia czasu rzeczywistego.
- Miners4k, gra wzorowana na Lemingach i kopaniu.
- Hunters4k, strzelanka z widokiem z pierwszej osoby.
- Dungeon4k, gra, w której eksploruje się podziemia.
- Sonic Racer 4k, gra wyścigowa.
- Dachon4k, shooter stosujący grawitację.
- l4krits, klon Luxor'a.
- Blast Passage, gra 8-bitowa, połączenie Bomberman'a i Gauntlet'a.
- Bunny Press, brutalna gra logiczna.
- Breaking the Tower, wolno rozwijająca się gra strategiczna.
- Infinite Mario Bros, klon Super Mario oferujący losowo generowane poziomy.
- Metagun, gra stworzona przez Notch'a w 48 godzin na konkurs Ludum Dare 18.
- Minecraft4k
- Prelude of the Chambered, gra typu escape, którą Notch zrobił w 48 godzin na konkurs Ludum Dare 21.
- MiniCraft, gra zrobiona na konkurs Ludum Dare 22.
Silniki:
- Legend of the Chambered.
Prototyp FPS we Flash.
- Silnik renderujący mapy do gry Doom we Flash.
- Silnik gry podobnej do Dungeon Master napisany w Java oraz we Flash z użyciem statycznych grafik.
