Markus Persson: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
Hirobrajn z majngraft blouem
Wycofano ostatnie 2 zmiany treści (wprowadzone przez Zajebistyxp) i przywrócono wersję 47337 autorstwa Qwert225 Wandalizm
Linia 3: Linia 3:
|zdjęcie=Notch foto.png
|zdjęcie=Notch foto.png
|data_urodzin=1 czerwca 1979
|data_urodzin=1 czerwca 1979
|zajęcie=Twórca gier, założyciel mojang AB
|zajęcie=Twórca gier
|narodowość=szwedzka
|narodowość=szwedzka
|nazwisko=Markus Persson
|nazwisko=Markus Persson
Linia 13: Linia 13:


== Biografia ==
== Biografia ==
Markus zaczął programować w wieku 7 lat, używając Commodore 128 swojego taty. Zrobił pierwszą grę (tekstowa przygodówka) w wieku 8 lat z pomocą gotowych fragmentów programów z czasopism komputerowych. Później rozpoczął pracę jako twórca gier dla King.com, którą opuścił po 4 latach aby pracować jako programista Jalbum'a. W tym czasie założył także MMORPG Wurm Online, ale teraz już go nie rozwija. Poza pracą bierze także udział w konkursach, w tym Ludum Dare i Java 4k Game Programming Contest. Notch ma swoją stronę Mojang [http://www.mojang.com/notch/ tutaj]. Notch akt. zatrudnił w mojang AB 38 pracowników.
Markus zaczął programować w wieku 7 lat, używając Commodore 128 swojego taty. Zrobił pierwszą grę (tekstowa przygodówka) w wieku 8 lat z pomocą gotowych fragmentów programów z czasopism komputerowych. Później rozpoczął pracę jako twórca gier dla King.com, którą opuścił po 4 latach aby pracować jako programista Jalbum'a. W tym czasie założył także MMORPG Wurm Online, ale teraz już go nie rozwija. Poza pracą bierze także udział w konkursach, w tym Ludum Dare i Java 4k Game Programming Contest. Notch ma swoją stronę Mojang [http://www.mojang.com/notch/ tutaj].


== Gry i inne prace ==
== Gry i inne prace ==

Wersja z 23:20, 5 lis 2014

Markus Alexej Persson
Narodowość szwedzka
Zajęcie Twórca gier

Markus Alexej Persson, znany społeczności jako Notch (czyt. nocz), twórca Minecrafta. Jest właścicielem Mojang AB.

Biografia

Markus zaczął programować w wieku 7 lat, używając Commodore 128 swojego taty. Zrobił pierwszą grę (tekstowa przygodówka) w wieku 8 lat z pomocą gotowych fragmentów programów z czasopism komputerowych. Później rozpoczął pracę jako twórca gier dla King.com, którą opuścił po 4 latach aby pracować jako programista Jalbum'a. W tym czasie założył także MMORPG Wurm Online, ale teraz już go nie rozwija. Poza pracą bierze także udział w konkursach, w tym Ludum Dare i Java 4k Game Programming Contest. Notch ma swoją stronę Mojang tutaj.

Gry i inne prace

Notch stworzył wiele gier, w tym:

Gry:

  • MEG4kMAN, klon Mega Man'a, oferujący tradycyjną grafikę.
  • Left 4k Dead, strzelanka z zombie wzorowana na Left 4 Dead.
  • t4kns, strategia czasu rzeczywistego.
  • Miners4k, gra wzorowana na Lemingach i kopaniu.
  • Hunters4k, strzelanka z widokiem z pierwszej osoby.
  • Dungeon4k, gra, w której eksploruje się podziemia.
  • Sonic Racer 4k, gra wyścigowa.
  • Dachon4k, shooter stosujący grawitację.
  • l4krits, klon Luxor'a.
  • Blast Passage, gra 8-bitowa, połączenie Bomberman'a i Gauntlet'a.
  • Bunny Press, brutalna gra logiczna.
  • Breaking the Tower, wolno rozwijająca się gra strategiczna.
  • Infinite Mario Bros, klon Super Mario oferujący losowo generowane poziomy.
  • Metagun, gra stworzona przez Notch'a w 48 godzin na konkurs Ludum Dare 18.
  • Minecraft4k
  • Prelude of the Chambered, gra typu escape, którą Notch zrobił w 48 godzin na konkurs Ludum Dare 21.
  • MiniCraft, gra zrobiona na konkurs Ludum Dare 22.

Silniki:

  • Legend of the Chambered.
  • Prototyp FPS-a we Flashu.
  • Silnik renderujący mapy do gry Doom we Flashu.
  • Silnik gry podobnej do Dungeon Master napisany w Javie oraz we Flashu z użyciem statycznych grafik