Markus Persson: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
Nie podano opisu zmian
Cero11 (dyskusja | edycje)
dNie podano opisu zmian
Linia 1: Linia 1:
{{stub}}
{{Osoba
{{Osoba
|nazwa=Markus Alexej Persson
|nazwa=Markus Alexej Persson
Linia 41: Linia 40:
*Flash renderer na poziomie Doom'a.
*Flash renderer na poziomie Doom'a.
*Dungeon Master, typ silnika gry w java. (wersja flash wykorzystująca statyczne grafiki)
*Dungeon Master, typ silnika gry w java. (wersja flash wykorzystująca statyczne grafiki)
[[en:Notch]]
[[fr:Notch]]
[[nl:Notch]]
[[de:Notch]]
[[ru:Notch]]

Wersja z 11:40, 12 mar 2011

Markus Alexej Persson
Narodowość szwedzka
Zajęcie Twórca gier

Markus Alexej Persson, znany społeczności jako Notch, twórca Minecrafta. Jest właścicielem Mojang Specifications.

Biografia

Markus zaczął programować w wieku 7 lat, używając Commodore 128 swojego taty. Zrobił pierwszą grę (tekstowa przygodówka) w wieku 8 lat przy użyciu programów wspomagających(?). Później rozpoczął prace jako twórca gier dla King.com, którą opuścił po 4 latach aby pracować jako programista Jalbum'a. W tym czasie założył także MMORPG Wurm Online, ale teraz już go nie rozwija. Poza pracą bierze także udział w konkursach, w tym Ludum Dare, LD12 i Java 4k Game Programming Contest. Notch ma swoją stronę Mojang tutaj.

Gry i inne prace

Notch tworzy wiele gier, w tym niezależnych:

Gry:

  • MEG4kMAN, klon Mega Man'a, oferujący tradycyjną grafikę.
  • Left 4k, Dead strzelanka z zombie wzorowana na Left 4 Dead.
  • t4kns, strategia czasu rzeczywistego.
  • Miners4k, przyjemna gra wzorowana na lemingach i kopaniu.
  • Hunters4k, strzelanka.
  • Dungeon4k, gra, w której eksploruje się podziemia.
  • Sonic Racer 4k, gra wyścigowa.
  • Dachon4k, gra oparta o shooter.
  • l4krits, klon Luxor'a.
  • Blast Passage, gra 8-bitowa, połączenie Bomberman'a i Gauntlet'a.
  • Bunny Press, gwałtowna gra logiczna.
  • Breaking the Tower, wolno rozwijająca się gra strategiczna.
  • Infinite Mario Bros, klon Super Mario oferuje nieskończenie długie poziomy.
  • Metagun, gra stworzona przez Notch'a w 48 godzin.

Silniki:

  • Legenda z Chambered.
  • Tryb pierwszej osoby we flash'u.
  • Flash renderer na poziomie Doom'a.
  • Dungeon Master, typ silnika gry w java. (wersja flash wykorzystująca statyczne grafiki)