View at: Szablon:Przedmioty/zawartość [edytuj]
Luneta: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
d Interwiki |
|||
| Linia 33: | Linia 33: | ||
{{Animacja|Steve patrzący przez lunetę.png;Alex patrzący przez lunetę.png|150px}} | {{Animacja|Steve patrzący przez lunetę.png;Alex patrzący przez lunetę.png|150px}} | ||
</div> | </div> | ||
Luneta jest używana, aby przybliżyć dowolną lokalizację w polu widzenia gracza (FOV). Luneta zmniejsza pole widzenia gracza do {{frac|1|10}} ustalonej w [[ustawienia]]ch wartości FOV. Oznacza to, że luneta może zmienić pole widzenia nawet na wartość 3. Przy użyciu nakładana jest | Luneta jest używana, aby przybliżyć dowolną lokalizację w polu widzenia gracza (FOV). Luneta zmniejsza pole widzenia gracza do {{frac|1|10}} ustalonej w [[ustawienia]]ch wartości FOV. Oznacza to, że luneta może zmienić pole widzenia nawet na wartość 3. Przy użyciu nakładana jest kwadratowa , miedziana winieta, podobnie jak przy założeniu [[wykrawana dynia|wykrawanej dyni]]. Kliknięcie {{key|F1}} usuwa winietę. Gdy gracz patrzy na winietę jest spowolniony. Po minucie (1200 [[tick]]ów) oglądania przez lunetę, zostanie ona odłożona. | ||
== Historia == | == Historia == | ||
| Linia 48: | Linia 48: | ||
== Galeria == | == Galeria == | ||
<gallery> | <gallery> | ||
Przed użyciem lunety FOV 30.png|Widok przed użyciem lunety z ustawionym FOV 30. | Plik:Przed użyciem lunety FOV 30.png|Widok przed użyciem lunety z ustawionym FOV 30. | ||
Po użyciu lunety FOV 30.png|Widok po użyciu lunety z ustawionym FOV 30 (Włączony {{key|F1}}). | Plik:Po użyciu lunety FOV 30.png|Widok po użyciu lunety z ustawionym FOV 30 (Włączony {{key|F1}}). | ||
</gallery> | </gallery> | ||
Wersja z 08:11, 23 mar 2021
| Ten artykuł dotyczy treści, które zostaną dodane w najbliższej aktualizacji. Ten element pojawił się w snapshotach, ale pełna aktualizacja zawierająca te treści nie została jeszcze wydana.
W każdej chwili zawarte w tym artykule informacje mogą się zmienić! |
Luneta (ang. Spyglass) jest przedmiotem używanym do przybliżania widoku określonej lokalizacji.
Otrzymywanie
Wytwarzanie
| Składniki | Wejście » Wyjście | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Odłamek ametystu + sztabka miedzi |
|
Użycie

Luneta jest używana, aby przybliżyć dowolną lokalizację w polu widzenia gracza (FOV). Luneta zmniejsza pole widzenia gracza do 1⁄10 ustalonej w ustawieniach wartości FOV. Oznacza to, że luneta może zmienić pole widzenia nawet na wartość 3. Przy użyciu nakładana jest kwadratowa , miedziana winieta, podobnie jak przy założeniu wykrawanej dyni. Kliknięcie F1 usuwa winietę. Gdy gracz patrzy na winietę jest spowolniony. Po minucie (1200 ticków) oglądania przez lunetę, zostanie ona odłożona.
Historia
| 3 października 2020 | Luneta została zapowiedziana na Minecraft Live 2020. Wtedy miała owalną winietę. | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| Nadchodzące zmiany | |||||
| 1.17 | 20w45a | ||||
| 20w46a | |||||
| 20w48a | |||||
| W widoku trzecioosobowym, luneta lepiej przylega do oka gracza. | |||||
Ciekawostki
- Luneta jest jedynym przedmiotem, który ma dedykowany model 3D.
Galeria
-
Widok przed użyciem lunety z ustawionym FOV 30.
-
Widok po użyciu lunety z ustawionym FOV 30 (Włączony F1).