Java Edition 20w14∞: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
d interwiki |
Mam na dziś dosyć. Robie to od 1,5 godziny. Jutro do kończe. |
||
| Linia 17: | Linia 17: | ||
* Nie da się ich stworzyć. | * Nie da się ich stworzyć. | ||
* Pojawiają się naturalnie w świecie "missing". | * Pojawiają się naturalnie w świecie "missing". | ||
<gallery widths=" | <gallery widths="350"> | ||
Prestiżowe Schody.png|Schody z Netherytu. | Prestiżowe Schody.png|Schody z Netherytu. | ||
</gallery> | </gallery> | ||
| Linia 26: | Linia 26: | ||
* Jeżeli blok znajduje się na białym, lub czarnym cemęcie to symuluje działanie [[wikipedia:Mrówka Langtona|mrówki Langtona]] zamieniając biały cement w czarny, lub na odwrót. | * Jeżeli blok znajduje się na białym, lub czarnym cemęcie to symuluje działanie [[wikipedia:Mrówka Langtona|mrówki Langtona]] zamieniając biały cement w czarny, lub na odwrót. | ||
* Można ją znaleść w świecie "ant". | * Można ją znaleść w świecie "ant". | ||
<gallery widths=" | <gallery widths="350"> | ||
Mrówka.png|Mrówka otrzymana za pomocą komendy setblock. | Mrówka.png|Mrówka otrzymana za pomocą komendy setblock. | ||
</gallery> | </gallery> | ||
| Linia 42: | Linia 42: | ||
* Po kliknięciu na blok, z siebie wyżuca książke. | * Po kliknięciu na blok, z siebie wyżuca książke. | ||
** Jest to losowa zapisana książka, z losowym tytułem składającym się z liczb i ukośników, oraz z losową zawartością napisaną na 16 stron. | ** Jest to losowa zapisana książka, z losowym tytułem składającym się z liczb i ukośników, oraz z losową zawartością napisaną na 16 stron. | ||
<gallery widths=" | <gallery widths="350"> | ||
Nieskończone biblioteczki.png|Wszystkie warianty biblioteczek. | Nieskończone biblioteczki.png|Wszystkie warianty biblioteczek. | ||
Plik:Tytuł.png|Losowy tytuł książki. | Plik:Tytuł.png|Losowy tytuł książki. | ||
| Linia 55: | Linia 55: | ||
** Jeżeli gracz nie wyjdzie z bloku, to efekt cały czas będzie nakładany. | ** Jeżeli gracz nie wyjdzie z bloku, to efekt cały czas będzie nakładany. | ||
* Można blok spotkać w świecie "zones". | * Można blok spotkać w świecie "zones". | ||
<gallery widths=" | <gallery widths="350"> | ||
Plik:Strefa.png|Blok stfery. | Plik:Strefa.png|Blok stfery. | ||
Plik:W Strefie.png|Efekt nakładany na gracza, gdy ten znajdzie się w bloku. | Plik:W Strefie.png|Efekt nakładany na gracza, gdy ten znajdzie się w bloku. | ||
| Linia 63: | Linia 63: | ||
=== Przedmioty === | === Przedmioty === | ||
==== Ślad stopy ==== | |||
* Ma texture przypominającą cząsteczki śladów stóp. | |||
* Można go jedynie zdobyć za pomącą komend, lub znaleść w skrzynce w świecie "missing" | |||
* Nie ma zastosowania. | |||
<gallery widths="350"> | |||
Plik:Druk stóp.png|Przedmiot trzymany w ręce. | |||
</gallery> | |||
==== Bardzo dobry przedmiot ==== | |||
* Można go jedynie zdobyć za pomącą komendy /give @p minecraft:fine_item | |||
* Ma on boczą tekture bloku trawy, z napisem "Dom Słodki Dom". | |||
* Naturalnie można go spodkać w ramce w domku w świece "isolation" | |||
<gallery widths="350"> | |||
Plik:Świetny item.png|Wyrzucony bardzo dobry przedmiot. | |||
</gallery> | |||
=== Biomy === | |||
==== Pomiędzy ==== | |||
* Można biom wygenerować za pomocą opcji bufet. | |||
* Biom składa się z ogromnej ilości statków kresów, a podłoże się składa z kamienia. | |||
<gallery widths="350"> | |||
Plik:Pomiędzy.png | |||
</gallery> | |||
==== Kształty ==== | |||
* Można biom wygenerować za pomocą opcji bufet. | |||
* Podłoże biomu składa się z kamienia. | |||
* Generują się wszędzie bryły (kula, sześcian oraz dwa połączone podstawami piramidy), stworzone z kolorowych bloków (cement, beton, terakota, oszklona terakota, wełna, dywany, szyby, szkło) | |||
** Figóry mogą być monokolorowe, albo składać się z wszystkich kolorów. | |||
<gallery widths="350"> | |||
Plik:Kształty.png | |||
</gallery> | |||
==== Biom dla gracza, który nie ma czasu na bzdury === | |||
* Można biom wygenerować za pomocą opcji bufet. | |||
* Biom przypomina ośnieżoną tajgę. | |||
* Pod ziemią generują się złoża losowy bloków. | |||
* Pod f3 biom widnieje jako "minecraft:busy", czyli "minecraft:zajęty" | |||
<gallery widths="350"> | |||
Plik:Busy.png|Niby zwykła tajga... | |||
Plik:Rudy dozowników.png|... lecz środek ukazuje prawdę. | |||
</gallery> | |||
=== Wymiary === | |||
* Dodano 2147483645 nowych wymiarów. | |||
* By wejść do jednego nowego wymiaru, to do portalu do Netheru trzeba wrzucić książkę z piórem, zapisaną dowolnym tekstem. Może, ale nie musi być zapisana. | |||
** Na podstawie jednego tekstu zawsze się generuje ten sam wymiar. | |||
* W każdym wygenerowanym wymiarze losowe bloki są ze sobą zamieniane, czyli na przykład blokiem kamienia w nowym wymierze morze być gąbka, a rudą węgla zaorana ziemia. | |||
** Bloki mogą mieć zmienione kolory. Np. bruk może mieć zielone ubarwienie. | |||
** Struktury się losowo generują | |||
** Dźwięki mogą być zamienione i odpalać się w losowym czasie. | |||
** Generują się losowe moby. Nawet takie jak giganty, czy smoki kresu. | |||
** Pory dnia mogą się szybko zmieniać, albo wręcz przeciwnie, bardzo wolno. | |||
*** Słońce i księżyc mają losowe wymiary. | |||
** Atmosfera może mieć losowy kolor. | |||
** Mogą się generować losowe cząsteczki. | |||
** Bloki mogą mieć różne oświetlenie. | |||
* Wymiar może się generować jako jaskinie, latające wyspy, albo zwykły świat. | |||
* Wymiar może się składać z losowych, często nowych biomów. | |||
** Nazwy nowych biomów się składają z losowych liczb. | |||
<gallery widths="350"> | |||
Plik:Kryształy kresu.png|Kryształy kresu mogą się generować w więkrzych ilościach. | |||
Plik:Świątynia 20w14a~.png|Losowy wygenerowany świat. | |||
Plik:Przykład 2.png|Inny losowy świat. | |||
Plik:Dukiełkowy świat.png|Świat wygenerowany za pomocą książki z tekstem "Dukiełka". | |||
Plik:Mega tajga niebieska.png|Czasami się może wygenerować zwykły biom. | |||
</gallery> | |||
==== Wymiary specjalne ==== | |||
Istnieje 43 specjalnych wymiarów. By dostać się do jednego z nich, trzeba wpisać w książce nazwę wymiaru i wrzucić ją do portalu do Netheru. | |||
===== Ant ===== | |||
* Płaski świat składający się z białego cementu. | |||
* Na środku jest jeden blok mrówki, który po wejściu do wymiaru zaczyna działać i zaczyna podmieniać biały beton w czarny. | |||
* Niedaleko bloku mrówki jest tabliczka z napisem "cierpliwość". Odnosi się to do faktu, że blok będzie powtażał wzrór po 10000 blokach. | |||
* Po polsku świat się zwie "Mrówka". | |||
<gallery widths="350"> | |||
Plik:Mrówka Wzrór.png|Wzór, który robi blok mrówki. | |||
</gallery> | |||
===== Basic ===== | |||
* Świat składający się z ciemnoniebieskiego cementu, który jest podłogą, oraz jasnoniebieski cement, który jest filarami. | |||
* Filary układają się w diagonialnie ułożony labirynt. | |||
* Świat przypomina proste labirynty generowane w języku programowania BASIC. | |||
<gallery widths="350"> | |||
Plik:Basic.png | |||
</gallery> | |||
===== Blacklight ===== | |||
* Jest to świat, który jest kopią zwykłego świata. | |||
* Jedyną różnicą jest to, że światło zostało odwrócone. | |||
* Po polsku świat się zwie "czarne światło". | |||
<gallery widths="350"> | |||
Plik:Czarne światło noc.png|Wymiar w nocy. | |||
Plik:Czarne światło ekwipunek.png|Wygląd ekwipunku w tym wymiarze. | |||
Plik:Czarne światło dzień.png|Wymiar w dzień | |||
</gallery> | |||
===== Brand ===== | |||
* Wymiar składa się z twarzy Creepera wygenerowanych z losowych bloków. | |||
* Po polsku wymiar się zwie "Marka". | |||
* Nazwa nawiązuje do tego, że twarz Creepera jest rozpoznawalną wizytówki Minecrafta. | |||
<gallery widths="350"> | |||
Plik:Znak towarowy.png | |||
</gallery> | |||
===== Bridges ===== | |||
* Wymiar składa się z wygenerowanych mostów. | |||
* Mosty składają się z cegieł z endstona, ceglanych schodów z endsotnoa, ceglanych półpłytek z endstona, oraz z słupków kresu. | |||
* Po polsku wymiar się zwie "Mosty". | |||
* Mosty są ułożone w losowej konfiguracji. | |||
<gallery widths="350"> | |||
Plik:Mosty.png | |||
</gallery> | |||
===== Busy ===== | |||
* Świat składa się z biomu: "Biom dla gracza, który nie ma czasu na bzdury" | |||
* Po polsku wymiar się nazywa "Zajęty". | |||
===== Checkerboard ===== | |||
* Świat składa się z kolorowych bloków ułożonych w szachownice. | |||
* Polska nazwa świata brzmi: "Szachownica". | |||
<gallery widths="350"> | |||
Plik:Kolory.png | |||
</gallery> | |||
===== Chess ===== | |||
* Wymiar jest podobny do zwykłego świata. | |||
* Różnicą jest to, że oświetlenie jest ułożony w szachownice. Na jednych blokach jest zwykłe, na drugich odwrócone. | |||
* Po polsku wymiar się zwie "Szachy". | |||
<gallery widths="350"> | |||
<gallery widths="350"> | |||
Plik:Szachy.png | |||
</gallery> | |||
===== Colors ===== | |||
* | |||
<gallery widths="350"> | |||
Plik:CNZŻ.png | |||
</gallery> | |||
===== Content ===== | |||
* | |||
<gallery widths="350"> | |||
Plik:Skyblock.png | |||
Plik:Skrzynka skyblok.png | |||
</gallery> | |||
===== Credits ===== | |||
* | |||
<gallery widths="350"> | |||
</gallery> | |||
===== Custom ===== | |||
* | |||
<gallery widths="350"> | |||
Plik:Czarno-żółty.png | |||
</gallery> | |||
===== Darkness ===== | |||
* | |||
<gallery widths="350"> | |||
Plik:Strefas.png | |||
</gallery> | |||
===== Decay ===== | |||
* | |||
<gallery widths="350"> | |||
</gallery> | |||
===== Fleet ===== | |||
* | |||
<gallery widths="350"> | |||
Plik:Marynarka wojenna.png | |||
</gallery> | |||
===== Gallery ===== | |||
* | |||
<gallery widths="350"> | |||
Plik:Galeria.png | |||
</gallery> | |||
===== Holes ===== | |||
* | |||
<gallery widths="350"> | |||
Plik:Dziury.png | |||
</gallery> | |||
===== Isolation ===== | |||
* | |||
<gallery widths="350"> | |||
Plik:Ziemia z ziemi.png | |||
Plik:Tabliczka1.png | |||
Plik:Tabliczka2.png | |||
Plik:Dom w Izolacji.png | |||
Plik:Piwnica.png | |||
Plik:Psy.png | |||
Plik:Poddasze.png | |||
Plik:Tajna skrzynka.png | |||
Plik:Dowód zbrodnii.png | |||
</gallery> | |||
===== Library ===== | |||
* | |||
<gallery widths="350"> | |||
Plik:Biblioteka.png | |||
</gallery> | |||
===== Llama ===== | |||
* | |||
<gallery widths="350"> | |||
Plik:Lama pokój.png | |||
Plik:Tabliczki lama.png | |||
Plik:Skrzynka tajna.png | |||
Plik:Tajemna książka.png | |||
Plik:Llama świat.png | |||
</gallery> | |||
===== Message ===== | |||
* Pomocy, za dużo pracy | |||
<gallery widths="350"> | |||
Plik:Tekst1.png | |||
</gallery> | |||
===== Missing ===== | |||
* | |||
<gallery widths="350"> | |||
Plik:Skarb boży.png | |||
Plik:Skrab boży 2.png | |||
</gallery> | |||
===== Notes ===== | |||
* | |||
<gallery widths="350"> | |||
Plik:Muzyka.png | |||
</gallery> | |||
===== Nothing ===== | |||
* | |||
<gallery widths="350"> | |||
Plik:Oszustwo.png|Ale kłamstwo! | |||
</gallery> | |||
===== Origin ===== | |||
* | |||
<gallery widths="350"> | |||
Plik:XYZ.png | |||
</gallery> | |||
===== Patterns ===== | |||
* | |||
<gallery widths="350"> | |||
Plik:Wzór.png | |||
Plik:Filar wzoru.png | |||
</gallery> | |||
===== Perfection ===== | |||
* | |||
<gallery widths="350"> | |||
</gallery> | |||
===== Pillars ===== | |||
* | |||
<gallery widths="350"> | |||
Plik:Filary.png | |||
Plik:Filary góra.png | |||
Plik:Filary dziura.png | |||
</gallery> | |||
===== Retro ===== | |||
* | |||
<gallery widths="350"> | |||
Plik:Retro.png | |||
</gallery> | |||
===== Rooms ===== | |||
* | |||
<gallery widths="350"> | |||
Plik:Pokój.png | |||
Plik:Pokój z góry.png | |||
</gallery> | |||
===== Shapes ===== | |||
* | |||
<gallery widths="350"> | |||
</gallery> | |||
===== Skygrid ===== | |||
* | |||
<gallery widths="350"> | |||
Plik:Skygrid.png | |||
</gallery> | |||
===== Slime ===== | |||
* | |||
<gallery widths="350"> | |||
Plik:Szlamy.png | |||
</gallery> | |||
===== Spiral ===== | |||
* | |||
<gallery widths="350"> | |||
Plik:Spilara.png | |||
</gallery> | |||
===== Sponge ===== | |||
* | |||
<gallery widths="350"> | |||
Plik:Gąbka Mengera.png | |||
</gallery> | |||
===== Terminal ===== | |||
* | |||
<gallery widths="350"> | |||
</gallery> | |||
===== "This_is_a_very_long_phrase_that_hopefully_is_not_in_any_dictionary" ===== | |||
* | |||
<gallery widths="350"> | |||
</gallery> | |||
===== Tunnels ===== | |||
* | |||
<gallery widths="350"> | |||
Plik:Tunele.png | |||
</gallery> | |||
===== Wall ===== | |||
* | |||
<gallery widths="350"> | |||
Plik:Ściana.png | |||
Plik:Berlin wschodni i zachodni.png | |||
</gallery> | |||
===== Zones ===== | |||
* | |||
<gallery widths="350"> | |||
Plik:Zona.png|Strefa naturalnie wygenerowana. | |||
</gallery> | |||
===== Kolorowe wymiary ===== | |||
* To są trzy wymiary: "blue", "red", "green". | |||
* Jest to zwykły świat, jedynynie zabarwony na jeden kolor. Kolor zależy od wymiary. | |||
** "red" daje nam kolor czerwony, "green" zielony, a "blue" niebieski. | |||
<gallery widths="350"> | |||
Plik:Niebieski.png|Niebieski świat. | |||
Plik:Czerwony.png|Czerwony świat. | |||
Plik:Zielony.png|Zielony świat. | |||
Plik:Zielony ekwipunek.png|Kolorystyka zmienia się nawet w ekwipunku. | |||
Plik:Lód w niebieskim.png|W niebieskim wymiarze lód ma gładką teksture. | |||
</gallery> | |||
[en:Java Edition 20w14infinite]] | |||
[[pt:Edição Java 20w14infinite]] | [[pt:Edição Java 20w14infinite]] | ||
[[zh:20w14infinite]] | [[zh:20w14infinite]] | ||
Wersja z 18:41, 3 kwi 2020
| Artykuł w budowie! Trwa budowa strony Java Edition 20w14∞.
Jeśli chcesz, możesz pomóc przy jej tworzeniu.
|
Java Edition 20w14∞
| Oficjalna nazwa |
20w14∞ |
| Data wydania |
1 kwietnia 2020 |
| Nieoficjalne wersje |
? |
| Serwery zgodne z |
Brak |
20w14∞ - primaaprilisowy snapshot wydany 1 kwietnia 2020.
Nowości
Bloki
Najbardziej prestiżowe schody
- Jest to wariant schodowy z bloku netcherytu.
- Ich angielska nazwa to "Swaggiest stairs ever"
- Nazwa odności się, że blok Netherytu jest najdroższym blokiem w grze, więc schody z tego bloku są najdroższymi schodami w grze.
- Nie da się ich stworzyć.
- Pojawiają się naturalnie w świecie "missing".
-
Schody z Netherytu.
Mrówka
- Blok można jedynie otrzymać za pomocą komendy /setblock.
- Jeżeli blok znajduje się na białym, lub czarnym cemęcie to symuluje działanie mrówki Langtona zamieniając biały cement w czarny, lub na odwrót.
- Można ją znaleść w świecie "ant".
-
Mrówka otrzymana za pomocą komendy setblock.
Kursor
- Blok cały czas miga z żółtego na czarny.
- Można go znaleźć w świecie "terminal".
Nieskończone pudełko książek
- Ma 4 warianty kororystyczne
- Kolor zależy od miejsca położenia.
- Jeżeli zmienimy położenie bloku, np. za pomocą tłoka, to wtedy blok zmienia swój kolor.
- Kolor zależy od miejsca położenia.
- Po kliknięciu na blok, z siebie wyżuca książke.
- Jest to losowa zapisana książka, z losowym tytułem składającym się z liczb i ukośników, oraz z losową zawartością napisaną na 16 stron.
-
Wszystkie warianty biblioteczek.
-
Losowy tytuł książki.
-
Losowa zawartość książki rozpisana na 16 stron.
Blok Strefy
- Możliwy jedynie do uzyskania poprzez komende /setblock
- Blok jest niewidzialny, lecz z niego wydzielają się cząsteczki.
- Jeżeli gracz wejdzie w blok to dostaje efekt ślepoty na 2 poziomie i zatrucia na 4, na 3 sekundy.
- Jeżeli gracz nie wyjdzie z bloku, to efekt cały czas będzie nakładany.
- Można blok spotkać w świecie "zones".
-
Blok stfery.
-
Efekt nakładany na gracza, gdy ten znajdzie się w bloku.
-
Strefa naturalnie wygenerowana.
Przedmioty
Ślad stopy
- Ma texture przypominającą cząsteczki śladów stóp.
- Można go jedynie zdobyć za pomącą komend, lub znaleść w skrzynce w świecie "missing"
- Nie ma zastosowania.
-
Przedmiot trzymany w ręce.
Bardzo dobry przedmiot
- Można go jedynie zdobyć za pomącą komendy /give @p minecraft:fine_item
- Ma on boczą tekture bloku trawy, z napisem "Dom Słodki Dom".
- Naturalnie można go spodkać w ramce w domku w świece "isolation"
-
Wyrzucony bardzo dobry przedmiot.
Biomy
Pomiędzy
- Można biom wygenerować za pomocą opcji bufet.
- Biom składa się z ogromnej ilości statków kresów, a podłoże się składa z kamienia.
Kształty
- Można biom wygenerować za pomocą opcji bufet.
- Podłoże biomu składa się z kamienia.
- Generują się wszędzie bryły (kula, sześcian oraz dwa połączone podstawami piramidy), stworzone z kolorowych bloków (cement, beton, terakota, oszklona terakota, wełna, dywany, szyby, szkło)
- Figóry mogą być monokolorowe, albo składać się z wszystkich kolorów.
= Biom dla gracza, który nie ma czasu na bzdury
- Można biom wygenerować za pomocą opcji bufet.
- Biom przypomina ośnieżoną tajgę.
- Pod ziemią generują się złoża losowy bloków.
- Pod f3 biom widnieje jako "minecraft:busy", czyli "minecraft:zajęty"
-
Niby zwykła tajga...
-
... lecz środek ukazuje prawdę.
Wymiary
- Dodano 2147483645 nowych wymiarów.
- By wejść do jednego nowego wymiaru, to do portalu do Netheru trzeba wrzucić książkę z piórem, zapisaną dowolnym tekstem. Może, ale nie musi być zapisana.
- Na podstawie jednego tekstu zawsze się generuje ten sam wymiar.
- W każdym wygenerowanym wymiarze losowe bloki są ze sobą zamieniane, czyli na przykład blokiem kamienia w nowym wymierze morze być gąbka, a rudą węgla zaorana ziemia.
- Bloki mogą mieć zmienione kolory. Np. bruk może mieć zielone ubarwienie.
- Struktury się losowo generują
- Dźwięki mogą być zamienione i odpalać się w losowym czasie.
- Generują się losowe moby. Nawet takie jak giganty, czy smoki kresu.
- Pory dnia mogą się szybko zmieniać, albo wręcz przeciwnie, bardzo wolno.
- Słońce i księżyc mają losowe wymiary.
- Atmosfera może mieć losowy kolor.
- Mogą się generować losowe cząsteczki.
- Bloki mogą mieć różne oświetlenie.
- Wymiar może się generować jako jaskinie, latające wyspy, albo zwykły świat.
- Wymiar może się składać z losowych, często nowych biomów.
- Nazwy nowych biomów się składają z losowych liczb.
-
Kryształy kresu mogą się generować w więkrzych ilościach.
-
Losowy wygenerowany świat.
-
Inny losowy świat.
-
Świat wygenerowany za pomocą książki z tekstem "Dukiełka".
-
Czasami się może wygenerować zwykły biom.
Wymiary specjalne
Istnieje 43 specjalnych wymiarów. By dostać się do jednego z nich, trzeba wpisać w książce nazwę wymiaru i wrzucić ją do portalu do Netheru.
Ant
- Płaski świat składający się z białego cementu.
- Na środku jest jeden blok mrówki, który po wejściu do wymiaru zaczyna działać i zaczyna podmieniać biały beton w czarny.
- Niedaleko bloku mrówki jest tabliczka z napisem "cierpliwość". Odnosi się to do faktu, że blok będzie powtażał wzrór po 10000 blokach.
- Po polsku świat się zwie "Mrówka".
-
Wzór, który robi blok mrówki.
Basic
- Świat składający się z ciemnoniebieskiego cementu, który jest podłogą, oraz jasnoniebieski cement, który jest filarami.
- Filary układają się w diagonialnie ułożony labirynt.
- Świat przypomina proste labirynty generowane w języku programowania BASIC.
Blacklight
- Jest to świat, który jest kopią zwykłego świata.
- Jedyną różnicą jest to, że światło zostało odwrócone.
- Po polsku świat się zwie "czarne światło".
-
Wymiar w nocy.
-
Wygląd ekwipunku w tym wymiarze.
-
Wymiar w dzień
Brand
- Wymiar składa się z twarzy Creepera wygenerowanych z losowych bloków.
- Po polsku wymiar się zwie "Marka".
- Nazwa nawiązuje do tego, że twarz Creepera jest rozpoznawalną wizytówki Minecrafta.
Bridges
- Wymiar składa się z wygenerowanych mostów.
- Mosty składają się z cegieł z endstona, ceglanych schodów z endsotnoa, ceglanych półpłytek z endstona, oraz z słupków kresu.
- Po polsku wymiar się zwie "Mosty".
- Mosty są ułożone w losowej konfiguracji.
Busy
- Świat składa się z biomu: "Biom dla gracza, który nie ma czasu na bzdury"
- Po polsku wymiar się nazywa "Zajęty".
Checkerboard
- Świat składa się z kolorowych bloków ułożonych w szachownice.
- Polska nazwa świata brzmi: "Szachownica".
Chess
- Wymiar jest podobny do zwykłego świata.
- Różnicą jest to, że oświetlenie jest ułożony w szachownice. Na jednych blokach jest zwykłe, na drugich odwrócone.
- Po polsku wymiar się zwie "Szachy".
Colors
Content
Credits
Custom
Darkness
Decay
Fleet
Gallery
Holes
Isolation
Library
Llama
Message
- Pomocy, za dużo pracy
Missing
Notes
Nothing
-
Ale kłamstwo!
Origin
Patterns
Perfection
Pillars
Retro
Rooms
Shapes
Skygrid
Slime
Spiral
Sponge
Terminal
"This_is_a_very_long_phrase_that_hopefully_is_not_in_any_dictionary"
Tunnels
Wall
Zones
-
Strefa naturalnie wygenerowana.
Kolorowe wymiary
- To są trzy wymiary: "blue", "red", "green".
- Jest to zwykły świat, jedynynie zabarwony na jeden kolor. Kolor zależy od wymiary.
- "red" daje nam kolor czerwony, "green" zielony, a "blue" niebieski.
-
Niebieski świat.
-
Czerwony świat.
-
Zielony świat.
-
Kolorystyka zmienia się nawet w ekwipunku.
-
W niebieskim wymiarze lód ma gładką teksture.
[en:Java Edition 20w14infinite]]