Java Edition 20w14∞: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
d interwiki
Mam na dziś dosyć. Robie to od 1,5 godziny. Jutro do kończe.
Linia 17: Linia 17:
* Nie da się ich stworzyć.
* Nie da się ich stworzyć.
* Pojawiają się naturalnie w świecie "missing".
* Pojawiają się naturalnie w świecie "missing".
<gallery widths="250">
<gallery widths="350">
Prestiżowe Schody.png|Schody z Netherytu.
Prestiżowe Schody.png|Schody z Netherytu.
</gallery>
</gallery>
Linia 26: Linia 26:
* Jeżeli blok znajduje się na białym, lub czarnym cemęcie to symuluje działanie [[wikipedia:Mrówka Langtona|mrówki Langtona]] zamieniając biały cement w czarny, lub na odwrót.
* Jeżeli blok znajduje się na białym, lub czarnym cemęcie to symuluje działanie [[wikipedia:Mrówka Langtona|mrówki Langtona]] zamieniając biały cement w czarny, lub na odwrót.
* Można ją znaleść w świecie "ant".
* Można ją znaleść w świecie "ant".
<gallery widths="250">
<gallery widths="350">
Mrówka.png|Mrówka otrzymana za pomocą komendy setblock.
Mrówka.png|Mrówka otrzymana za pomocą komendy setblock.
</gallery>
</gallery>
Linia 42: Linia 42:
* Po kliknięciu na blok, z siebie wyżuca książke.
* Po kliknięciu na blok, z siebie wyżuca książke.
** Jest to losowa zapisana książka, z losowym tytułem składającym się z liczb i ukośników, oraz z losową zawartością napisaną na 16 stron.
** Jest to losowa zapisana książka, z losowym tytułem składającym się z liczb i ukośników, oraz z losową zawartością napisaną na 16 stron.
<gallery widths="250">
<gallery widths="350">
Nieskończone biblioteczki.png|Wszystkie warianty biblioteczek.
Nieskończone biblioteczki.png|Wszystkie warianty biblioteczek.
Plik:Tytuł.png|Losowy tytuł książki.
Plik:Tytuł.png|Losowy tytuł książki.
Linia 55: Linia 55:
** Jeżeli gracz nie wyjdzie z bloku, to efekt cały czas będzie nakładany.
** Jeżeli gracz nie wyjdzie z bloku, to efekt cały czas będzie nakładany.
* Można blok spotkać w świecie "zones".
* Można blok spotkać w świecie "zones".
<gallery widths="250">
<gallery widths="350">
Plik:Strefa.png|Blok stfery.
Plik:Strefa.png|Blok stfery.
Plik:W Strefie.png|Efekt nakładany na gracza, gdy ten znajdzie się w bloku.
Plik:W Strefie.png|Efekt nakładany na gracza, gdy ten znajdzie się w bloku.
Linia 63: Linia 63:
=== Przedmioty ===
=== Przedmioty ===


[[en:Java Edition 20w14infinite]]
==== Ślad stopy ====
* Ma texture przypominającą cząsteczki śladów stóp.
* Można go jedynie zdobyć za pomącą komend, lub znaleść w skrzynce w świecie "missing"
* Nie ma zastosowania.
<gallery widths="350">
Plik:Druk stóp.png|Przedmiot trzymany w ręce.
</gallery>
 
==== Bardzo dobry przedmiot ====
* Można go jedynie zdobyć za pomącą komendy /give @p minecraft:fine_item
* Ma on boczą tekture bloku trawy, z napisem "Dom Słodki Dom".
* Naturalnie można go spodkać w ramce w domku w świece "isolation"
<gallery widths="350">
Plik:Świetny item.png|Wyrzucony bardzo dobry przedmiot.
</gallery>
 
=== Biomy ===
==== Pomiędzy ====
* Można biom wygenerować za pomocą opcji bufet.
* Biom składa się z ogromnej ilości statków kresów, a podłoże się składa z kamienia.
<gallery widths="350">
Plik:Pomiędzy.png
</gallery>
 
==== Kształty ====
* Można biom wygenerować za pomocą opcji bufet.
* Podłoże biomu składa się z kamienia.
* Generują się wszędzie bryły (kula, sześcian oraz dwa połączone podstawami piramidy), stworzone z kolorowych bloków (cement, beton, terakota, oszklona terakota, wełna, dywany, szyby, szkło)
** Figóry mogą być monokolorowe, albo składać się z wszystkich kolorów.
<gallery widths="350">
Plik:Kształty.png
</gallery>
 
==== Biom dla gracza, który nie ma czasu na bzdury ===
* Można biom wygenerować za pomocą opcji bufet.
* Biom przypomina ośnieżoną tajgę.
* Pod ziemią generują się złoża losowy bloków.
* Pod f3 biom widnieje jako "minecraft:busy", czyli "minecraft:zajęty"
<gallery widths="350">
Plik:Busy.png|Niby zwykła tajga...
Plik:Rudy dozowników.png|... lecz środek ukazuje prawdę.
</gallery>
 
=== Wymiary ===
* Dodano 2147483645 nowych wymiarów.
* By wejść do jednego nowego wymiaru, to do portalu do Netheru trzeba wrzucić książkę z piórem, zapisaną dowolnym tekstem. Może, ale nie musi być zapisana.
** Na podstawie jednego tekstu zawsze się generuje ten sam wymiar.
* W każdym wygenerowanym wymiarze losowe bloki są ze sobą zamieniane, czyli na przykład blokiem kamienia w nowym wymierze morze być gąbka, a rudą węgla zaorana ziemia.
** Bloki mogą mieć zmienione kolory. Np. bruk może mieć zielone ubarwienie.
** Struktury się losowo generują
** Dźwięki mogą być zamienione i odpalać się w losowym czasie.
** Generują się losowe moby. Nawet takie jak giganty, czy smoki kresu.
** Pory dnia mogą się szybko zmieniać, albo wręcz przeciwnie, bardzo wolno.
*** Słońce i księżyc mają losowe wymiary.
** Atmosfera może mieć losowy kolor.
** Mogą się generować losowe cząsteczki.
** Bloki mogą mieć różne oświetlenie.
* Wymiar może się generować jako jaskinie, latające wyspy, albo zwykły świat.
* Wymiar może się składać z losowych, często nowych biomów.
** Nazwy nowych biomów się składają z losowych liczb.
 
<gallery widths="350">
Plik:Kryształy kresu.png|Kryształy kresu mogą się generować w więkrzych ilościach.
Plik:Świątynia 20w14a~.png|Losowy wygenerowany świat.
Plik:Przykład 2.png|Inny losowy świat.
Plik:Dukiełkowy świat.png|Świat wygenerowany za pomocą książki z tekstem "Dukiełka".
Plik:Mega tajga niebieska.png|Czasami się może wygenerować zwykły biom.
</gallery>
 
==== Wymiary specjalne ====
Istnieje 43 specjalnych wymiarów. By dostać się do jednego z nich, trzeba wpisać w książce nazwę wymiaru i wrzucić ją do portalu do Netheru.
 
===== Ant =====
* Płaski świat składający się z białego cementu.
* Na środku jest jeden blok mrówki, który po wejściu do wymiaru zaczyna działać i zaczyna podmieniać biały beton w czarny.
* Niedaleko bloku mrówki jest tabliczka z napisem "cierpliwość". Odnosi się to do faktu, że blok będzie powtażał wzrór po 10000 blokach.
* Po polsku świat się zwie "Mrówka".
<gallery widths="350">
Plik:Mrówka Wzrór.png|Wzór, który robi blok mrówki.
</gallery>
 
===== Basic =====
* Świat składający się z ciemnoniebieskiego cementu, który jest podłogą, oraz jasnoniebieski cement, który jest filarami.
* Filary układają się w diagonialnie ułożony labirynt.
* Świat przypomina proste labirynty generowane w języku programowania BASIC.
<gallery widths="350">
Plik:Basic.png
</gallery>
 
===== Blacklight =====
* Jest to świat, który jest kopią zwykłego świata.
* Jedyną różnicą jest to, że światło zostało odwrócone.
* Po polsku świat się zwie "czarne światło".
<gallery widths="350">
Plik:Czarne światło noc.png|Wymiar w nocy.
Plik:Czarne światło ekwipunek.png|Wygląd ekwipunku w tym wymiarze.
Plik:Czarne światło dzień.png|Wymiar w dzień
</gallery>
 
===== Brand =====
* Wymiar składa się z twarzy Creepera wygenerowanych z losowych bloków.
* Po polsku wymiar się zwie "Marka".
* Nazwa nawiązuje do tego, że twarz Creepera jest rozpoznawalną wizytówki Minecrafta.
 
<gallery widths="350">
Plik:Znak towarowy.png
</gallery>
 
===== Bridges =====
* Wymiar składa się z wygenerowanych mostów.
* Mosty składają się z cegieł z endstona, ceglanych schodów z endsotnoa, ceglanych półpłytek z endstona, oraz z słupków kresu.
* Po polsku wymiar się zwie "Mosty".
* Mosty są ułożone w losowej konfiguracji.
 
<gallery widths="350">
Plik:Mosty.png
</gallery>
 
===== Busy =====
* Świat składa się z biomu: "Biom dla gracza, który nie ma czasu na bzdury"
* Po polsku wymiar się nazywa "Zajęty".
 
===== Checkerboard =====
* Świat składa się z kolorowych bloków ułożonych w szachownice.
* Polska nazwa świata brzmi: "Szachownica".
 
<gallery widths="350">
Plik:Kolory.png
</gallery>
 
===== Chess =====
* Wymiar jest podobny do zwykłego świata.
* Różnicą jest to, że oświetlenie jest ułożony w szachownice. Na jednych blokach jest zwykłe, na drugich odwrócone.
* Po polsku wymiar się zwie "Szachy".
<gallery widths="350">
 
 
<gallery widths="350">
Plik:Szachy.png
</gallery>
 
===== Colors =====
*
<gallery widths="350">
Plik:CNZŻ.png
</gallery>
 
 
===== Content =====
*
<gallery widths="350">
Plik:Skyblock.png
Plik:Skrzynka skyblok.png
</gallery>
 
 
===== Credits =====
*
<gallery widths="350">
 
</gallery>
 
 
===== Custom =====
*
<gallery widths="350">
Plik:Czarno-żółty.png
</gallery>
 
 
===== Darkness =====
*
<gallery widths="350">
Plik:Strefas.png
</gallery>
 
 
===== Decay =====
*
<gallery widths="350">
 
</gallery>
 
 
===== Fleet =====
*
<gallery widths="350">
Plik:Marynarka wojenna.png
</gallery>
 
 
===== Gallery =====
*
<gallery widths="350">
Plik:Galeria.png
</gallery>
 
 
===== Holes =====
*
<gallery widths="350">
Plik:Dziury.png
</gallery>
 
 
===== Isolation =====
*
<gallery widths="350">
Plik:Ziemia z ziemi.png
Plik:Tabliczka1.png
Plik:Tabliczka2.png
Plik:Dom w Izolacji.png
Plik:Piwnica.png
Plik:Psy.png
Plik:Poddasze.png
Plik:Tajna skrzynka.png
Plik:Dowód zbrodnii.png
</gallery>
 
 
===== Library =====
*
<gallery widths="350">
Plik:Biblioteka.png
</gallery>
 
 
===== Llama =====
*
<gallery widths="350">
Plik:Lama pokój.png
Plik:Tabliczki lama.png
Plik:Skrzynka tajna.png
Plik:Tajemna książka.png
Plik:Llama świat.png
</gallery>
 
 
===== Message =====
* Pomocy, za dużo pracy
<gallery widths="350">
Plik:Tekst1.png
</gallery>
 
 
===== Missing =====
*
<gallery widths="350">
Plik:Skarb boży.png
Plik:Skrab boży 2.png
</gallery>
 
 
===== Notes =====
*
<gallery widths="350">
Plik:Muzyka.png
</gallery>
 
 
===== Nothing =====
*
<gallery widths="350">
Plik:Oszustwo.png|Ale kłamstwo!
</gallery>
 
 
===== Origin =====
*
<gallery widths="350">
Plik:XYZ.png
</gallery>
 
 
===== Patterns =====
*
<gallery widths="350">
Plik:Wzór.png
Plik:Filar wzoru.png
</gallery>
 
 
===== Perfection =====
*
<gallery widths="350">
 
</gallery>
 
 
===== Pillars =====
*
<gallery widths="350">
Plik:Filary.png
Plik:Filary góra.png
Plik:Filary dziura.png
</gallery>
 
 
===== Retro =====
*
<gallery widths="350">
Plik:Retro.png
</gallery>
 
 
===== Rooms =====
*
<gallery widths="350">
Plik:Pokój.png
Plik:Pokój z góry.png
</gallery>
 
 
===== Shapes =====
*
<gallery widths="350">
 
</gallery>
 
 
===== Skygrid =====
*
<gallery widths="350">
Plik:Skygrid.png
</gallery>
 
 
===== Slime =====
*
<gallery widths="350">
Plik:Szlamy.png
</gallery>
 
 
===== Spiral =====
*
<gallery widths="350">
Plik:Spilara.png
</gallery>
 
 
===== Sponge =====
*
<gallery widths="350">
Plik:Gąbka Mengera.png
</gallery>
 
 
===== Terminal =====
*
<gallery widths="350">
 
</gallery>
 
 
===== "This_is_a_very_long_phrase_that_hopefully_is_not_in_any_dictionary" =====
*
<gallery widths="350">
 
</gallery>
 
 
===== Tunnels =====
*
<gallery widths="350">
Plik:Tunele.png
</gallery>
 
 
===== Wall =====
*
<gallery widths="350">
Plik:Ściana.png
Plik:Berlin wschodni i zachodni.png
</gallery>
 
 
===== Zones =====
*
<gallery widths="350">
Plik:Zona.png|Strefa naturalnie wygenerowana.
</gallery>
 
 
===== Kolorowe wymiary =====
* To są trzy wymiary: "blue", "red", "green".
* Jest to zwykły świat, jedynynie zabarwony na jeden kolor. Kolor zależy od wymiary.
** "red" daje nam kolor czerwony, "green" zielony, a "blue" niebieski.
<gallery widths="350">
Plik:Niebieski.png|Niebieski świat.
Plik:Czerwony.png|Czerwony świat.
Plik:Zielony.png|Zielony świat.
Plik:Zielony ekwipunek.png|Kolorystyka zmienia się nawet w ekwipunku.
Plik:Lód w niebieskim.png|W niebieskim wymiarze lód ma gładką teksture.
</gallery>
 
 
[en:Java Edition 20w14infinite]]
[[pt:Edição Java 20w14infinite]]
[[pt:Edição Java 20w14infinite]]
[[zh:20w14infinite]]
[[zh:20w14infinite]]

Wersja z 18:41, 3 kwi 2020

Artykuł w budowie!
Trwa budowa strony Java Edition 20w14∞. Jeśli chcesz, możesz pomóc przy jej tworzeniu.


Java Edition 20w14∞
Oficjalna nazwa

20w14∞

Data wydania

1 kwietnia 2020

Nieoficjalne wersje

?

Serwery zgodne z

Brak

20w14∞ - primaaprilisowy snapshot wydany 1 kwietnia 2020.

Nowości

Bloki

Najbardziej prestiżowe schody

  • Jest to wariant schodowy z bloku netcherytu.
  • Ich angielska nazwa to "Swaggiest stairs ever"
    • Nazwa odności się, że blok Netherytu jest najdroższym blokiem w grze, więc schody z tego bloku są najdroższymi schodami w grze.
  • Nie da się ich stworzyć.
  • Pojawiają się naturalnie w świecie "missing".

Mrówka

  • Blok można jedynie otrzymać za pomocą komendy /setblock.
  • Jeżeli blok znajduje się na białym, lub czarnym cemęcie to symuluje działanie mrówki Langtona zamieniając biały cement w czarny, lub na odwrót.
  • Można ją znaleść w świecie "ant".

Kursor

  • Blok cały czas miga z żółtego na czarny.
  • Można go znaleźć w świecie "terminal".

Nieskończone pudełko książek

  • Ma 4 warianty kororystyczne
    • Kolor zależy od miejsca położenia.
      • Jeżeli zmienimy położenie bloku, np. za pomocą tłoka, to wtedy blok zmienia swój kolor.
  • Po kliknięciu na blok, z siebie wyżuca książke.
    • Jest to losowa zapisana książka, z losowym tytułem składającym się z liczb i ukośników, oraz z losową zawartością napisaną na 16 stron.

Blok Strefy

  • Możliwy jedynie do uzyskania poprzez komende /setblock
  • Blok jest niewidzialny, lecz z niego wydzielają się cząsteczki.
  • Jeżeli gracz wejdzie w blok to dostaje efekt ślepoty na 2 poziomie i zatrucia na 4, na 3 sekundy.
    • Jeżeli gracz nie wyjdzie z bloku, to efekt cały czas będzie nakładany.
  • Można blok spotkać w świecie "zones".

Przedmioty

Ślad stopy

  • Ma texture przypominającą cząsteczki śladów stóp.
  • Można go jedynie zdobyć za pomącą komend, lub znaleść w skrzynce w świecie "missing"
  • Nie ma zastosowania.

Bardzo dobry przedmiot

  • Można go jedynie zdobyć za pomącą komendy /give @p minecraft:fine_item
  • Ma on boczą tekture bloku trawy, z napisem "Dom Słodki Dom".
  • Naturalnie można go spodkać w ramce w domku w świece "isolation"

Biomy

Pomiędzy

  • Można biom wygenerować za pomocą opcji bufet.
  • Biom składa się z ogromnej ilości statków kresów, a podłoże się składa z kamienia.

Kształty

  • Można biom wygenerować za pomocą opcji bufet.
  • Podłoże biomu składa się z kamienia.
  • Generują się wszędzie bryły (kula, sześcian oraz dwa połączone podstawami piramidy), stworzone z kolorowych bloków (cement, beton, terakota, oszklona terakota, wełna, dywany, szyby, szkło)
    • Figóry mogą być monokolorowe, albo składać się z wszystkich kolorów.

= Biom dla gracza, który nie ma czasu na bzdury

  • Można biom wygenerować za pomocą opcji bufet.
  • Biom przypomina ośnieżoną tajgę.
  • Pod ziemią generują się złoża losowy bloków.
  • Pod f3 biom widnieje jako "minecraft:busy", czyli "minecraft:zajęty"

Wymiary

  • Dodano 2147483645 nowych wymiarów.
  • By wejść do jednego nowego wymiaru, to do portalu do Netheru trzeba wrzucić książkę z piórem, zapisaną dowolnym tekstem. Może, ale nie musi być zapisana.
    • Na podstawie jednego tekstu zawsze się generuje ten sam wymiar.
  • W każdym wygenerowanym wymiarze losowe bloki są ze sobą zamieniane, czyli na przykład blokiem kamienia w nowym wymierze morze być gąbka, a rudą węgla zaorana ziemia.
    • Bloki mogą mieć zmienione kolory. Np. bruk może mieć zielone ubarwienie.
    • Struktury się losowo generują
    • Dźwięki mogą być zamienione i odpalać się w losowym czasie.
    • Generują się losowe moby. Nawet takie jak giganty, czy smoki kresu.
    • Pory dnia mogą się szybko zmieniać, albo wręcz przeciwnie, bardzo wolno.
      • Słońce i księżyc mają losowe wymiary.
    • Atmosfera może mieć losowy kolor.
    • Mogą się generować losowe cząsteczki.
    • Bloki mogą mieć różne oświetlenie.
  • Wymiar może się generować jako jaskinie, latające wyspy, albo zwykły świat.
  • Wymiar może się składać z losowych, często nowych biomów.
    • Nazwy nowych biomów się składają z losowych liczb.

Wymiary specjalne

Istnieje 43 specjalnych wymiarów. By dostać się do jednego z nich, trzeba wpisać w książce nazwę wymiaru i wrzucić ją do portalu do Netheru.

Ant
  • Płaski świat składający się z białego cementu.
  • Na środku jest jeden blok mrówki, który po wejściu do wymiaru zaczyna działać i zaczyna podmieniać biały beton w czarny.
  • Niedaleko bloku mrówki jest tabliczka z napisem "cierpliwość". Odnosi się to do faktu, że blok będzie powtażał wzrór po 10000 blokach.
  • Po polsku świat się zwie "Mrówka".
Basic
  • Świat składający się z ciemnoniebieskiego cementu, który jest podłogą, oraz jasnoniebieski cement, który jest filarami.
  • Filary układają się w diagonialnie ułożony labirynt.
  • Świat przypomina proste labirynty generowane w języku programowania BASIC.
Blacklight
  • Jest to świat, który jest kopią zwykłego świata.
  • Jedyną różnicą jest to, że światło zostało odwrócone.
  • Po polsku świat się zwie "czarne światło".
Brand
  • Wymiar składa się z twarzy Creepera wygenerowanych z losowych bloków.
  • Po polsku wymiar się zwie "Marka".
  • Nazwa nawiązuje do tego, że twarz Creepera jest rozpoznawalną wizytówki Minecrafta.
Bridges
  • Wymiar składa się z wygenerowanych mostów.
  • Mosty składają się z cegieł z endstona, ceglanych schodów z endsotnoa, ceglanych półpłytek z endstona, oraz z słupków kresu.
  • Po polsku wymiar się zwie "Mosty".
  • Mosty są ułożone w losowej konfiguracji.
Busy
  • Świat składa się z biomu: "Biom dla gracza, który nie ma czasu na bzdury"
  • Po polsku wymiar się nazywa "Zajęty".
Checkerboard
  • Świat składa się z kolorowych bloków ułożonych w szachownice.
  • Polska nazwa świata brzmi: "Szachownica".
Chess
  • Wymiar jest podobny do zwykłego świata.
  • Różnicą jest to, że oświetlenie jest ułożony w szachownice. Na jednych blokach jest zwykłe, na drugich odwrócone.
  • Po polsku wymiar się zwie "Szachy".
Colors


Content


Credits


Custom


Darkness


Decay


Fleet


Gallery


Holes


Isolation


Library


Llama


Message
  • Pomocy, za dużo pracy


Missing


Notes


Nothing


Origin


Patterns


Perfection


Pillars


Retro


Rooms


Shapes


Skygrid


Slime


Spiral


Sponge


Terminal


"This_is_a_very_long_phrase_that_hopefully_is_not_in_any_dictionary"


Tunnels


Wall


Zones


Kolorowe wymiary
  • To są trzy wymiary: "blue", "red", "green".
  • Jest to zwykły świat, jedynynie zabarwony na jeden kolor. Kolor zależy od wymiary.
    • "red" daje nam kolor czerwony, "green" zielony, a "blue" niebieski.


[en:Java Edition 20w14infinite]]