Infiniminer: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
d Bot: Added Czech interwiki link |
d change pt-br to pt |
||
| Linia 15: | Linia 15: | ||
[[ko:Infiniminer]] | [[ko:Infiniminer]] | ||
[[nl:Infiniminer]] | [[nl:Infiniminer]] | ||
[[pt | [[pt:Infiniminer]] | ||
[[ru:Infiniminer]] | [[ru:Infiniminer]] | ||
[[zh:Infiniminer]] | [[zh:Infiniminer]] | ||
Wersja z 03:22, 14 lis 2018

Infiniminer jest prekursorem Minecrafta. Był tworzony przez Zachtronics Industries, i wydawany aż do przełomu kwietnia/maja 2009 roku. Gra bardzo szybko zdobyła popularność do tego stopnia, że zaczęło pojawiać się mnóstwo forów internetowych o tematyce gry. Zainspirowała w końcu ona Notcha do prac nad Minecraftem. Tak jak Minecraft, Infiniminer jest grą opartą na kopaniu/budowaniu z różnych bloków. Początkowe założenia ukazywały ją jako grę bazującą na kooperacji drużyn, których zadaniem było zbieranie cennych materiałów i przenoszenie ich do bazy znajdującej się na powierzchni ziemi. Kiedy gra zdobyła popularność, gracze zadecydowali, że miłym dodatkiem była by możliwość rywalizacji z innymi o punkty. Zachtronics zaprzestało prac nad grą w mniej niż miesiąc od jej pierwszego wydania. Kod gry został udostępniony za darmo, co dało fanom możliwość stworzenia różnych modów i spin-offów, lecz w końcu gra została zapomniana, gdy bardziej dopracowany Minecraft ujrzał światło dzienne.
Odnośniki
- The origins of Minecraft - The Word of Notch