Henrik Kniberg: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
Dodawanie kategorii |
|||
| Linia 17: | Linia 17: | ||
[[th:เฮนริค ไนเบิร์ก]] | [[th:เฮนริค ไนเบิร์ก]] | ||
[[zh:Henrik Kniberg]] | [[zh:Henrik Kniberg]] | ||
[[Kategoria:Mojang AB]] | |||
Wersja z 07:10, 26 mar 2022
| Henrik Kniberg | |
| Imię i nazwisko | Henrik Kniberg |
| Narodowość | szwedzka |
| Znany z | Projektowanie hoglinów i Caves & Cliffs generacji światowej |
| Języki | angielski, szwedzki |
| Strona internetowa | crisp.se/henrik.kniberg |
| Nazwa na Reddit | MrHenrik2 |
| @henrikkniberg . | |
| Profil bug tracker | hkniberg |
| Nazwa użytkownika w Minecraft | MrHenrik |
Henrik Kniberg jest deweloperem gier w Mojang Studio, który pracuje nad Minecraft: Java Edition. Został ogłoszony jako nowy członek zespołu 29 marca 2019 r. 14 października 2019 r. Agnes Larsson ogłosiła, że Henrik dołączył do zespołu Minecraft Gameplay i uzyskał oficjalny status członka zespołu.
Biografia
Henrik Kniberg jest konsultantem organizacyjnym i programistą w Crisp w Sztokholmie. Trenuje i rozwija Minecraft w Mojang, a wcześniej pracował w Lego i Spotify. Lubi pomagać firmom odnosić sukcesy zarówno pod względem technicznym, jak i ludzkim przy opracowywaniu produktów, stosując zasady Agile i Lean, jak opisano w jego popularnych książkach „Scrum i XP z okopów” oraz „Kanban i Scrum, jak najlepiej wykorzystać oba” i „Lean from the Trenches”, a także jego wirusowe filmy „Agile Product Ownership in a Nutshell” i „Spotify Engineering Culture”. Henrik zajmuje się również zmianą klimatu; stworzył film „Przyjazny przewodnik po zmianach klimatu” i jest zaangażowany w GoClimateNeutral, Trine i inne startupy w tej przestrzeni.

