Użytkownik:Igorczewski6524/workspace: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Nie podano opisu zmian
Znacznik: Wycofane
UWAGA! Usunięcie treści (strona pozostała pusta)!
Znaczniki: Usunięcie całej zawartości strony Ręczne wycofanie zmian
Linia 1: Linia 1:
'''Opcje''' pozwalają na zmienienie ustawień gry. Mogą one zostać otworzone z menu głównego i menu gry.


==Java Edition==
===Opcje===
Otworzenie opcji wyświetla następujące opcje:
{| class="wikitable" border="1" width="100%"
!Opcja
!Opis
!Domyślnie
|-
|[[Plik:Opcja "Pole widzenia".png|200x26px]]
|Ta opcja zmienia obszary świata widocznego na ekranie.
|<code>70</code> (w grze widoczne jako '''normalne''').
|-
|[[Plik:Opcja "Poziom trudności".png|200x26px]]
|Opcja ta jest dostępna tylko podczas grania w świecie jednoosobowym. Pozwala ona dostosować poziom trudności świata (pokojowy, łatwy, normalny i trudny) oraz zablokować go. Opcja nie jest dostępna w trybie hardcore oraz podczas grania na serwerze.
|Zależy od poziomu trudności świata. Podczas tworzenia świata domyślnie '''normalny'''.
|}
====Online====
{| class="wikitable" border="1" width="100%"
!Opcja
!Opis
!Domyślne
|-
|[[Plik:Opcja "Nowości i zaproszenia Realms".png|200x26px]]
|Włącza/wyłącza powiadomienia Realms.
|'''Włączone'''
|-
|[[Plik:Opcja "Pokazuj na listach".png|200x26px]]
|Włącza/wyłącza widoczność gracza na liście graczy serwera.
|'''Włączone'''
|-
|[[Plik:Opcja "Poziom trudności serwera".png|200x26px]]
|Przełącza trudność serwera.
|Zależy od trudności serwera.
|}
====Dostosowywanie skórki====
{| class="wikitable" border="1" width="100%"
!Opcja
!Opis
!Domyślne
|-
|[[Plik:Opcja "Peleryna".png|200x26px]]
|Włącza\wyłącza widoczność peleryny. Gdy wyłączone tekstura peleryny jest zawsze domyślna.
|'''Włączone'''
|-
|[[Plik:Opcja "Kurtka".png|200x26px]]
|Włącza/wyłącza drugą warstwę ciała.
|'''Włączone'''
|-
|[[Plik:Opcja "Lewy rękaw".png|200x26px]]
|Włącza/wyłącza drugą warstwę lewej ręki.
|'''Włączone'''
|-
|[[Plik:Opcja "Prawy rękaw".png|200x26px]]
|Włącza/wyłącza drugą warstwę prawej ręki.
|'''Włączone'''
|-
|[[Plik:Opcja "Lewa nogawka".png|200x26px]]
|Włącza/wyłącza drugą warstwą lewej nogawki.
|'''Włączone'''
|-
|[[Plik:Opcja "Prawa nogawka".png|200x26px]]
|Włącza/wyłącza drugą warstwe prawej nogawki.
|'''Włączone'''
|-
|[[Plik:Opcja "Nakrycie głowy".png|200x26px]]
|Włącza/wyłącza drugą warstwę głowy.
|'''Włączone'''
|-
|[[Plik:Opcja "Główna ręka".png|200x26px]]
|Przełącza główną rękę między prawą, a lewą.
|'''Prawa'''
|}
====Muzyka i dźwięk====
{| class="wikitable" border="1" width="100%"
!Opcja
!Opis
!Domyślne
|-
|[[Plik:Opcja "Ogólny poziom głośności".png|200x26px]]
|Głośność wszystkich dźwięków
|'''100%'''
|-
|[[Plik:Opcja "Muzyka".png|200x26px]]
|Kontroluje głośność muzyki w tle.
|'''100%'''
|-
|[[Plik:Opcja "Bloki dźwiękowe".png|200x26px]]
|Kontroluje głośność [[blok dźwiękowy|bloków dźwiękowych]] i [[szafa grająca|szaf grających]].
|'''100%'''
|-
|[[Plik:Opcja "Pogoda".png|200x26px]]
|Kontroluje głośność deszczu i piorunów.
|'''100%'''
|-
|[[Plik:Opcja "Bloki".png|200x26px]]
|Kontroluje głośność bloków (np. drzwi, tłoków, kamienia).
|'''100%'''
|-
|[[Plik:Opcja "Wrogie stworzenia".png|200x26px]]
|Kontroluje głośność potworów.
|'''100%'''
|-
|[[Plik:Opcja "Przyjazne stworzenia".png|200x26px]]
|Kontroluje głośność pasywnych bytów oraz bytów technicznych (np. wagoniki, łódki).
|'''100%'''
|-
|[[Plik:Opcje "Gracze".png|200x26px]]
|Kontroluje głośność odgłosów wydawane przez gracza (np. dźwięk obrażeń).
|'''100%'''
|-
|[[Plik:Opcja "Otoczenie-środowisko".png|200x26px]]
|Kontroluje głośność dźwięków ambientowych, wchodzenia/wychodzenia z wody i fajerwerek.
|'''100%'''
|-
|[[Plik:Opcja "Narrator-głos".png|200x26px]]
|Kontroluje głośność narratora oraz głośność mowy (opcja dla twórców map)
|'''100%'''
|-
|[[Plik:Opcja "Interfejs".png|200x26px]]
|Kontroluje głośność interfejsu (np. dźwięk kliknięcia przycisku).
|'''100%'''
|-
|[[Plik:Opcja "Urządzenie".png|200x26px]]
|Zmienia urządzenie wyjściowe audio.
|'''Domyślne dla systemu'''
|-
|[[Plik:Opcja "Napisy".png|200x26px]]
|Włącza/wyłącza napisy.
|'''Wyłączone'''
|-
|[[Plik:Opcja "Dźwięk przestrzenny".png|200x26px]]
|Włącza/wyłącza dźwięk przestrzenny (oparty na HRTF). Gdy wyłączone gra zwykły dźwięk stereo.
|'''Wyłączone'''
|-
|[[Plik:Opcja "Częstość muzyki".png|200x26px]]
|Zmienia jak często gra muzyka w tle. Jeśli ustawione na wysoka zmniejsza odstęp między utworami o połowę, za to gdy ustawione na stała, zmniejsza odstęp do 5 ticków.
|'''Domyślna'''
|-
|[[Plik:Opcja "Pokaż dymek z muzyką".png|200x26px]]
|Pokazuje dymek z nazwą i autorem aktualnie grającej muzyki.
|'''Wyłączone'''
|}
====Ustawienia graficzne====
{| class="wikitable" border="1" width="100%"
!Opcja
!Opis
!Domyślne
|-
|[[Plik:Opcja "Rozdzielczość w pełnym ekranie".png|200x26px]]
|Rozdzielczość gry w trybie pełnoekranowym.
|'''Systemowa'''
|-
|[[Plik:Opcje "Przenikanie biomów".png|200x26px]]
|Zmienia obszar przenikania koloru biomów (np. trawy)
|'''5x5 (normalne)'''
|-
|[[Plik:Opcja "Jakość grafiki".png|200x26px]]
|'''''Bajeczna!''''' używa cieniowania dla pogody, dzrzwi i cząsteczek za półprzezroczystymi blokami i wodą. <br> '''Dokładna''' aktywuje dokładniejsze efekty wizulane, m.in przezroczyste liście i zwiększoną ilość cząsteczek deszczu. <br> '''Szybka''' wyłącza część efektów wizualnych dla lepszej wydajności.
|'''Domyślna'''
|-
|[[Plik:Opcja "Zasięg renderowania".png|200x26px]]
|Kontroluje ile chunków świata jest widocznych na raz. Im mniejsza liczba tym szybciej można renderować klatkę. <br> Ostatnie widoczne chunki są zamglone, aby ukryć ostre krawędzie. <br> Maksymalna liczba ckunków to 32 dla wersji 64-bitowej oraz 16 dla innych przypadków.
|'''12 chunków''' (dla wersji 64-bitowej) <br> '''8 chunków''' (dla wersji 32-bitowej)
|-
|[[Plik:Opcja "Kreator chunków".png|200x26px]]
|Kontroluje które chunki są aktualizowane podczas następnej klatki. <br> '''Wątkowy''' - pobliskie chunki są kompilowane w równoległych wątkach. Może to skutkować krótkimi przerwami w wyświetlaniu podczas niszczenia bloku. <br> '''Blokowy częściowy''' - Niektóre działania w obrębie chunku zrekompilują ten chunk natychmiast. Wlicza się w to stawianie i niszczenie bloków. <br> '''Blokowy całościowy''' - Pobliskie chunki są zawsze natychmiast aktualizowane. Może to wpłynąć na działanie gry podczas stawiania i niszczenia bloków.
|'''Wątkowy'''
|-
|[[Plik:Opcja "Zasięg symulacji".png|200x26px]]
|Zasięg symulacji jest podobny do zasięgu renderowania, ale ten określa ile chunków będze aktualizowanych. Dostępne wartości są takie same jak w przypadku zasięgu renderowania, z tą różnicą że minimalna wartość to 5 chunków.
|'''12 chunków''' (dla wersji 64-bitowej) <br> '''8 chunków''' (dla wersji 32-bitowej)
|-
|[[Plik:Opcja "Gładkie oświetlenie".png|200x26px]]
|Gdy włączone, wygładza oświetlenie bloków.
|'''Włączone'''
|-
|[[Plik:Opcja "Maksymalne FPS".png|200x26px]]
|Nakłada górny limit generowanych FPSów.
|'''120 FPS'''
|-
|[[Plik:Opcja "Synchronizacja pionowa".png|200x26px]]
|Gdy włączone ogranicza liczbę FPSów do szybkości odświeżania monitora.
|'''Włączone'''
|-
|[[Plik:Opcja "Zmniejsz liczbę FPS podczas".png|200x26px]]
|Zmniejsza liczbę FPSów gdy gracz jest bezczynny lub gra jest zminimalizowana. <br> '''Bezczynność''': redukuje liczbę FPSów do 30 po minucie bezczynności, a po kolejnych 9 minutach do 10. <br> '''Zminimalizowanie''': redukuje liczbę FPSów do 10 gdy gra jest zminimalizowana.
|'''Bezczynność'''
|-
|[[Plik:Opcja "Wielkość interfejsu".png|200x26px]]
|Kontroluje skalę GUI (w tym rozmiar HUD)
|'''Auto'''
|-
|[[Plik:Opcja "Wskaźnik ataku".png|200x26px]]
|'''Wyłączony''': Wskaźnik ataku nie pokazuje się. <br> '''Celownik''': Pod celownikiem pokazuje się mały pasek. <br> '''Pasek narzędzi''': Obok paska narzędzi (po stronie głównej ręki) pokazuje się ikona miecza.
|'''Celownik'''
|-
|[[Plik:Opcja "Jasność".png|200x26px]]
|Przyciemnia/rozjaśnia powierzchnie w grze, nawet te w pełni ciemne. Działa w każdym wymiarze oraz na efekt noktowizji.
|50 (w grze widoczne jako '''domyślna''')
|-
|[[Plik:Opcja "Chmury".png|200x26px]]
|'''Dokładne''' - chmury są renderowane w 3D. <br> '''Szybkie''' - chmury są renderowane w 2D. <br> '''Wyłączone''' - chmury nie są renderowane.
|'''Dokładne'''
|-
|[[Plik:Opcja "Pełny ekran".png|200x26px]]
|Włącza/wyłącza tryb pełnoekranowy. Tą opcję można też mienić klawiszem <code>F11</code>
|'''Wyłączone'''
|-
|[[Plik:Opcja "Cząsteczki".png|200x26px]]
|'''Wszystkie''' - wyświetlane są wszystkie cząsteczki. <br> '''Ograniczone''' - redukuje liczbę cząsteczek dla niektórych zdarzeń. <br> '''Minimalne''' - jeszcze mocniej redukuje cząsteczki i przestaje wyświetlać zbędne cząsteczki.
|'''Wszystkie'''
|-
|[[Plik:Opcja "Poziomy mipmappingu".png|200x26px]]
|Im wyższy poziom mipmappingu tym tekstury wyglądają "gładziej".
|'''4'''
|-
|[[Plik:Opcje "Cienie bytów".png|200x26px]]
|Włącza/wyłącza cienie bytów.
|'''Włączone'''
|-
|[[Plik:Opcja "Efekty zniekształcenia".png|200x26px]]
|Zmienia siłę efektów zniekształcenia (np. nudności, portalu do netheru). Gdy wyłączone efekt nudności ma zieloną poświatę.
|'''100%'''
|-
|[[Plik:Opcja "Odległość renderowania bytów".png|200x26px]]
|Dostosowuje odległość z której gracz widzi byty. Gdy ustawione na 100%, byty są widoczne z dystansu 160 bloków.
|'''100%'''
|-
|[[Plik:Opcja "Efekty pola widzenia".png|200x26px]]
|Zmienia moc wpływu na pole widzenia.
|'''100%'''
|-
|[[Plik:Opcja "Wskaźnik autozapisu".png|200x26px]]
|Pokazuje ikonę gdy świat jest zapisywany.
|'''Włączony'''
|-
|[[Plik:Opcja "Prędkość poświaty".png|200x26px]]
|Kontroluje jak szybko porusza się poświata na zaklętych przedmiotach.
|'''50%'''
|-
|[[Plik:Opcja "Siła poświaty".png|200x26px]]
|Kontroluje przezroczystość poświaty na zaklętych przedmiotach.
|'''75%'''
|-
|[[Plik:Opcja "Rozmycie tła w menu".png|200x26px]]
|Kontroluje jak bardzo tło w menu jest rozmyte.
|'''50%'''
|-
|[[Plik:Opcja "Animacja chodzenia".png|200x26px]]
|Włącza/wyłącza animację chodzenia.
|'''Włączone'''
|-
|[[Plik:Opcja "Odległość chmur".png|200x26px]]
|Zmienia odległość renderowania chmur.
|'''128 chunków'''
|}
====Sterowanie====
{| class="wikitable" border="1" width="100%"
!Opcja
!Opis
!Domyślnie
|-
|[[Plik:Opcja "Przypisane klawisze".png|200x26px]]
|Pozwala dostosować przypisane klawisze
| -
|-
|[[Plik:Opcja "Skradanie się".png|200x26px]]
|Przełącza tryb skradania się, może zostać ustawione na '''przytrzymanie''' lub '''przełączanie'''.
|'''Przytrzymanie'''
|-
|[[Plik:Opcja "Bieg".png|200x26px]]
|Przełącza tryb biegania, może zostać ustawione na '''przytrzymanie''' lub '''przełączanie'''.
|'''Przytrzymanie'''
|-
|[[Plik:Opcja "Automatyczne skakanie".png|200x26px]]
|Włącza/wyłącza automatyczne skakanie po podejściu do bloku.
|'''Wyłączane'''
|-
|[[Plik:Opcja "Przybory operatora".png|200x26px]]
|W ekwipunku trybu kreatywnego aktywuje dodatkową zakładkę z przyborami operatora, gdy ten jest operatorem.
|'''Wyłączone'''
|}
=====Ustawienia myszy=====
{| class="wikitable" border="1" width="100%"
!Opcja
!Opis
!Domyślne
|-
|[[Plik:Opcja "Czułość".png|200x26px]]
|Zmienia czułość myszy w grze.
|'''100%'''
|-
|[[Plik:Opcja "Odwróć oś myszy".png|200x26px]]
|Odwraca oś myszy w grze.
|'''Wyłączone'''
|-
|[[Plik:Opcja "Czułość przewijania".png|200x26px]]
|Zmienia czułość przewijania w grze.
|'''1.00'''
|-
|[[Plik:Opcja "Przewijanie zrównoważone".png|200x26px]]
|Mówi grze, aby ignorowała wartości wielkości przewijania podane przez system operacyjny i zamiast tego działała tak, jakby system operacyjny podał -1 lub +1. <!-- Jeśli ktoś umie, to niech wyjaśni to lepiej -->
|'''Wyłączone'''
|-
|[[Plik:Opcja "Tryb ekranu dotykowego".png|200x26px]]
|Włącza/wyłącza tryb dla urządzeń z ekranem dotykowym.
|'''Wyłączone'''
|-
|[[Plik:Opcja "Bezpośredni odczyt".png|200x26px]]
|Pobiera dane wejściowe myszy bezpośrednio, zamiast z kursora myszy. Oznacza to, że na ruch myszy nie ma wpływu przyspieszenie kursora ani skalowanie, takie jak wbudowane w system Windows funkcje "Zwiększ precyzję wskaźnika" i "Szybkość wskaźnika".
|'''Włączone'''
|}
====Język====
Pozwala zmienić język interfejsu.
=====Ustawienia czcionki=====
{| class="wikitable" border="1" width="100%"
!Opcja
!Opis
!Domyślnie
|-
|[[Plik:Opcja "Czcionka unikodowa".png|200x26px]]
|'''Włączone''' - czcionka unikodowa. <br> '''Wyłączone''' - czcionka ASCII.
|'''Wyłączone'''
|-
|[[Plik:Opcja "Japońskie warianty glifów".png|200x26px]]
|Używa japońskiego wariantu czcionki chińskiej, japońskiej i koreańskiej.
|Zależy od ustawień systemu.
|}
====Ustawienia czatu====
{| class="wikitable border="1" width="100%"
!Opcja
!Opis
!Domyślne
|-
|[[Plik:Opcja "Czat".png|200x26px]]
|'''Widoczny''' - czat na serwerach jest wyświetlany <br> '''Jedynie polecenia''' - wyświetla tylko rezultaty poleceń. <br> '''Ukryty''' - czat nie jest wyświetlany.
|'''Widoczny'''
|-
|[[Plik:Opcja "Kolory".png|200x26px]]
|Gdy włączone gracz może zboaczyć kolorowy tekst na czacie.
|'''Włączone'''
|-
|[[Plik:Opcja "Odnośniki do stron".png|200x26px]]
|Gdą włączone gracz może zobaczyć na czacie odnośniki do stron.
|'''Włączone'''
|-
|[[Plik:Opcja "Ostrzeż przy otwieraniu linku".png|200x26px]]
|Gdy włączone, po kliknięciu na link, otworzy się menu z ostrzeżeniem.
|'''Włączone'''
|-
|[[Plik:Opcja "Przezroczystość tekstu czatu".png|200x26px]]
|Zmienia przezroczystość tekstu czatu.
|'''100%'''
|-
|[[Plik:Opcja "Nieprzezroczystość tła tekstu".png|200x26px]]
|Zmienia przezroczystość tła czatu.
|'''50%'''
|-
|[[Plik:Opcja "Rozmiar tekstu czatu".png|200x26px]]
|Zmienia rozmiar tekstu czatu.
|100%
|-
|[[Plik:Opcja "Interlinia".png|200x26px]]
|Zmienia odstęp pomiędzy wiadomościami na czacie.
|'''0%'''
|-
|[[Plik:Opcja "Opóźnienie czatu".png|200x26px]]
|Zmienia opóźnienie między wiadomościami.
|'''Brak'''
|-
|[[Plik:Opcja "Szerokość".png|200x26px]]
|Zmienia szerokość czatu.
|'''320px'''
|-
|[[Plik:Opcja "Wysokość aktywnego".png|200x26px]]
|Zmienia maksymalną wysokość czatu, gdy ten jest aktywny.
|'''180px'''
|-
|[[Plik:Opcja "Wysokość nieaktywnego".png|200x26px]]
|Zmienia maksymalną wysokość czatu, gdy ten jest nieaktywny.
|'''90px'''
|-
|[[Plik:Opcja "Narrator".png|200x26px]]
|'''Czyta wszystko''' - narrator czyta każdy tekst. <br> '''Czyta czat''' - narrator czyta czat i system. <br> '''Czyta system''' - narrator czyta tylko system. <br> '''Wyłączony''' - narrator wyłączony.
|'''Wyłączony'''
|-
|[[Plik:Opcja "Sugestie poleceń".png|200x26px]]
|Kontroluje czy gracz widzi sugestie poleceń, gdy wyłączone gracz musi nacisnąć <code>tab</code> aby je wywołać.
|'''Włączone'''
|-
|[[Plik:Opcja "Ukryj według nazwy".png|200x26px]]
|Kontroluje, czy gra próbuje zastosować ukrywania czatu poprzez dopasownie tekstu w wiadomościach.
|'''Włączone'''
|-
|[[Plik:Opcja "Minimalizuj informacje o debugowaniu".png|200x26px]]
|Redukuje liczbę informacji na ekranie debugowania.
|'''Wyłączone'''
|-
|[[Plik:Opcja "Tylko bezpieczny czat".png|200x26px]]
|Wyświetla tylko zweryfikowane wiadomości. Może to sprawić, że wiadomości na serwerach będą wyświetlane niepoprawnie.
|'''Wyłączone'''
|}
====Paczki zasobów====
Pozwala graczu zmienić paczki zasobów.
====Ułatwienia dostępu====
{| class="wikitable border="1" width="100%"
!Opcja
!Opis
!Domyślnie
|-
|[[Plik:Opcja "Narrator".png|200x26px]]
|'''Czyta wszystko''' - narrator czyta każdy tekst. <br> '''Czyta czat''' - narrator czyta czat i system. <br> '''Czyta system''' - narrator czyta tylko system. <br> '''Wyłączony''' - narrator wyłączony.
|'''Wyłączony'''
|-
|[[Plik:Opcja "Napisy".png|200x26px]]
|Włącza/wyłącza napisy.
|'''Wyłączone'''
|-
|[[Plik:Opcja "Wysoki kontrast".png|200x26px]]
|Zwiększa kontrast elementów GUI.
|'''Wyłączone'''
|-
|[[Plik:Opcja "Automatyczne skakanie".png|200x26px]]
|Włącza/wyłącza automatyczne skakanie po podejściu do bloku.
|'''Wyłączone'''
|-
|[[Plik:Opcja "Rozmycie tła w menu".png|200x26px]]
|Kontroluje jak bardzo tło w menu jest rozmyte.
|'''50%'''
|-
|[[Plik:Opcja "Nieprzezroczystość tła tekstu".png|200x26px]]
|Zmienia przezroczystość tła tekstu.
|'''50%'''
|-
|[[Plik:Opcja "Tło tekstu".png|200x26px]]
|'''Czat''' - wyświetla tło tekstu tylko na czacie. <br> '''Wszędzie''' - wyświetla tło tekstu wszędzie.
|'''Czat'''
|-
|[[Plik:Opcja "Przezroczystość tekstu czatu".png|200x26px]]
|Zmienia przezroczystość tekstu czatu.
|'''100%'''
|-
|[[Plik:Opcja "Interlinia".png|200x26px]]
|Zmienia odstęp pomiędzy wiadomościami na czacie.
|'''0%'''
|-
|[[Plik:Opcja "Opóźnienie czatu".png|200x26px]]
|Zmienia opóźnienie między wiadomościami.
|'''Brak'''
|-
|[[Plik:Czas wyświetlania powiadomień.png|200x26px]]
|Kontroluje jak długo wyświetlane są powiadomienia (osiągnięcia, nowe receptury itp.
|'''1.0x'''
|-
|[[Plik:Opcja "Animacja chodzenia".png|200x26px]]
|Włącza/wyłącza animację chodzenia.
|'''Włączone'''
|-
|[[Plik:Opcja "Skradanie się".png|200x26px]]
|Przełącza tryb skradania się, może zostać ustawione na przytrzymanie lub przełączanie.
|'''Przytrzymanie'''
|-
|[[Plik:Opcja "Bieg".png|200x26px]]
|Przełącza tryb biegania, może zostać ustawione na przytrzymanie lub przełączanie.
|'''Przytrzymanie'''
|-
|[[Plik:Opcja "Efekty zniekształcenia".png|200x26px]]
|Zmienia siłę efektów zniekształcenia (np. nudności, portalu do netheru). Gdy wyłączone efekt nudności ma zieloną poświatę.
|'''100%'''
|-
|[[Plik:Opcja "Efekty pola widzenia".png|200x26px]]
|Zmienia moc wpływu na pole widzenia.
|'''100%'''
|-
|[[Plik:Opcja "Miganie mroku".png|200x26px]]
|Kontroluje jak bardzo ekran będzie się przyciemniał podczas efetów mroku. Nie wpływa na widoczną w tedy mgłę.
|'''100%'''
|-
|[[Plik:Opcja "Zadrżenie od obrażeń".png|200x26px]]
|Kontroluje z jaką śiłą kamera zatrzęsie się po otrzymaniu obrażeń.
|'''100%'''
|-
|[[Plik:Opcja "Prędkość poświaty".png|200x26px]]
|Kontroluje jak szybko porusza się poświata na zaklętych przedmiotach.
|'''50%'''
|-
|[[Plik:Opcja "Siła poświaty".png|200x26px]]
|Kontroluje przezroczystość poświaty na zaklętych przedmiotach.
|'''75%'''
|-
|[[Plik:Opcja "Wyłącz rozbłyski nieba".png|200x26px]]
|Wyłącza rozbłyski podczas uderzenia piorunu. Pioruny nadal są widoczne.
|'''Wyłączone'''
|-
|[[Plik:Opcja "Czarno-białe logo".png|200x26px]]
|Włącza czarno-białe logo przy ładowaniu gry.
|'''Wyłączone'''
|-
|[[Plik:Opcja "Prędkość obrotu panoramy".png|200x26px]]
|Kontroluje szybkość obrotu panoramy w menu.
|'''100%'''
|-
|[[Plik:Opcja "Ukryj przytytuły".png|200x26px]]
|Ukrywa żółte przytytuły w menu głównym.
|'''Wyłączone'''
|-
|[[Plik:Opcja "Klawisz skrótu narratora".png|200x26px]]
|Włącza/wyłącza klawisz skrótu narratora (<code>ctrl</code> + <code>B</code>).
|'''Włączone'''
|-
|[[Plik:Opcja "Obrót z wagonikiem".png|200x26px]]
|Gdy włączone, gracz będzie się obracał razem z wagonikiem. Aby opcja była dostępna w świecie muszą być włączone eksperymentalne funkcje wagoników.
|'''Wyłączone'''
|-
|[[Plik:Opcja "Kontrastowe obrysy bloków".png|200x26px]]
|Gdy włączone, sprawia że obrysy bloków są lepiej widoczne.
|'''Wyłączone'''
|}
====Autorzy i atrybucja====
{| class="wikitable"
!Opcja
!Opis
|-
|[[Plik:Opcja "Autorzy".png|250x80px]]
|Otwiera listę autorów.
|-
|[[Plik:Opcja "Atrybucja".png|250x80px]]
|Otwiera stronę [https://aka.ms/MinecraftJavaAttribution atrybucji].
|-
|[[Plik:Opcja "Licencje".png|250x80px]]
|Otwiera stronę [https://aka.ms/MinecraftJavaLicenses licencji].
|}
==Bedrock Edition==
{{Budowa|nazwa=Sekcja w budowie!|opis=tej sekcji}}
==Historia==
{{Budowa|nazwa=Sekcja w budowie!|opis=tej sekcji}}
==Galeria==
===Java Edition===
<gallery>
Plik:Opcje java edition.png| Ekran główny ustawień.
Plik:Ustawienia sieciowe java edition.png| Ustawienia sieciowe.
Plik:Dostosowywanie skórki java edition.png| Dostosowywanie skórki.
Plik:Opcje muzyki i dźwięku.png| Opcje muzyki i dźwięku.
Plik:Ustawienia graficzne.png| Ustawienia graficzne.
Plik:Sterowanie.png| Sterowanie.
Plik:Ustawienia czatu.png| Ustawienia czatu.
Plik:Ustawienia dostępu.png| Ustawienia dostępu.
Plik:Autorzy i atrybucja.png| Autorzy i atrybucja.
</gallery>

Wersja z 21:24, 11 wrz 2025