|
Znaczniki: Usunięcie całej zawartości strony Ręczne wycofanie zmian |
| Linia 1: |
Linia 1: |
| {{Wersja komputera
| |
| |wygląd=Bundles_of_Bravery_Key_Art.png
| |
| |data wydania= 22 października 2024 r.
| |
| |snapshoty=[[24w33a]], [[24w34a]], [[24w35a]], [[24w36a]], [[24w37a]], [[24w38a]], [[24w39a]], [[24w40a]], [[1.21.2 Pre-Release 1]], [[1.21.2 Pre-Release 2]], [[1.21.2 Pre-Release 3]], [[1.21.2 Pre-Release 4]], [[Java Edition 1.21.2 Pre-Release 5]], [[1.21.2 Release Candidate 1]], [[1.21.2 Release Candidate 2]]
| |
| }}
| |
|
| |
|
| == Nowości ==
| |
|
| |
|
| |
| === Przedmioty ===
| |
| '''[[Wzór sztandaru|Wzory sztandaru]]'''
| |
| * Dodano dwa wzory sztandaru, aby uzyskać zgodność z [[Bedrock Edition]].
| |
| **{{ItemSprite|985}} [[Wzór sztandaru|Wzór sztandaru - mur]]
| |
| **{{ItemSprite|983}} [[Wzór sztandaru|Wzór sztandaru - ząbkowe obramowanie]]
| |
|
| |
| '''{{ItemSprite|993}}[[Sakwa]]'''
| |
| *Nowy przedmiot mogący przechowywać do 64 innych przedmiotów.
| |
| *Może zostać wytworzona z [[Nić|nici]] i [[skóra|skóry]].
| |
| {| class = "wikitable" style = "text-align:center"
| |
| !Składniki
| |
| !Wytwarzanie
| |
| |-
| |
| |[[Nić]] <br>+<br> [[Skóra]]
| |
| |{{Grid/Crafting Table|B1 = Nić|B2 = Skóra|Output = Sakwa}}
| |
| |}
| |
| *Sakwa może być zabarwiona na 16 kolorów. Po zabarwieniu nie da się powrócić do jej niekolorowej wersji, ale da się ją przefarbować.
| |
| {| class = "wikitable" style = "text-align:center"
| |
| !Składniki
| |
| !Wytwarzanie
| |
| |-
| |
| |[[Sakwa]] <br>+<br> [[Barwnik]]
| |
| |{{Grid/Crafting Table
| |
| |A1 = Sakwa
| |
| |B1 = Biały barwnik; Jasnoniebieski barwnik; Żółty barwnik; Brązowy barwnik; Jasnoszary barwnik; Błękitny barwnik; Jasnozielony barwnik; Niebieski barwnik; Czarny barwnik
| |
| ; Zielony barwnik; Pomarańczowy barwnik; Czerwony barwnik; Karmazynowy barwnik; Różowy barwnik; Fioletowy barwnik; Szary barwnik
| |
| |Output = Biała sakwa; Jasnoniebieska sakwa; Żółta sakwa; Brązowa sakwa; Jasnoszara sakwa; Błękitna sakwa; Jasnozielona sakwa; Niebieska sakwa; Czarna sakwa; Zielona sakwa; Pomarańczowa sakwa; Czerwona sakwa; Karmazynowa sakwa; Różowa sakwa; Fioletowa sakwa; Szara sakwa
| |
| }}
| |
| |}
| |
| *Przedmioty, które grupują się do 16 zajmują więcej miejsca, za to przedmioty nie grupujące się wypełniają całe miejsce w sakwie.
| |
| **[[Shulkerowa skrzynia|Shulkerowe skrzynie]] nie mogą zostać włożone do sakwy.
| |
| **Sakwa może zostać włożona do innej sakwy; zajmuje to 4 miejsca + liczba przedmiotów we włożonej sakwie.
| |
| *Posiada menu otwierające się po najechaniu myszką na sakwę, pokazujące przedmioty w środku.
| |
| **Jeśli sakwa ma mniej niż 8 przedmiotów w środku, okno pokaże każdy z nich.
| |
| **W innym wypadku pokazuje 3 górne rzędy, a inne są ukryte niżej, zawsze pokazuje co najmniej 12 typów przedmiotów.
| |
| *Gdy gracz trzyma sakwę w ręce, może wyrzucać z niej przedmioty przyciskiem przypisanym do funkcji użyj.
| |
| *Gdy menu sakwy jest wyświetlone, można wybrać przedmiot do wyjęcia.
| |
| **Naciśnięcie przycisku użyj wyjmuje wybrany przedmiot, lub pierwszy, jeśli żaden nie jest wyświetlany.
| |
| **Użycie scrolla pozwala na wybranie przedmiotu.
| |
| **Zaznaczony przedmiot będzie widoczny jako wystający z sakwy.
| |
|
| |
| === Moby ===
| |
| '''{{EntitySprite|137}} [[Delfin]], {{EntitySprite|345}} [[Świecąca kałamarnica]], {{EntitySprite|5}} [[Kałamarnica]]'''
| |
| *Moby te mają teraz swoje małe warianty, aby zachować zgodność z [[Bedrock Edition]].
| |
| '''{{EntitySprite|128}} [[Łosoś]]'''
| |
| *Łososie mają teraz małe i duże warianty, aby zachować zgodność z [[Bedrock Edition]].
| |
|
| |
| === Rozgrywka ===
| |
| '''[[Wiadomości śmierci]]'''
| |
| *Dodano nowe wiadomości śmierci dla przypadku gdy gracz/mob zostanie zabity przez [[buzdygan]].
| |
| **'''''<gracz/mob>'' został zmiażdżony przez ''<gracz/mob>'''''
| |
| **'''''<gracz/mob>'' został wgnieciony w ziemię przez ''<gracz/mob>'' z ''<nazwa przedmiotu>'''''
| |
| '''[[Dźwięki]]'''
| |
| *Dodano unikatowe dźwięki dla [[Przyzywacz potworów|Przyzywacza potworów]]: break, fall, hit, place oraz step.
| |
| {| class = "wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style = "text-align:center"
| |
| !colspan = 9| Dźwięki {{BlockSprite|1748}} przyzywacza potworów
| |
| |-
| |
| !Dźwięk
| |
| !Napisy
| |
| !Źródło
| |
| !Opis
| |
| !Lokalizacja zasobu
| |
| !Klucz tłumaczenia
| |
| !Głośność
| |
| !Tonacja
| |
| !Odległość odtwarzania
| |
| |-
| |
| |rowspan = 2| [[File:Monster_Spawner_break1_JE1_BE1.wav]] [[File:Monster_Spawner_break2_JE1_BE1.wav]][[File:Monster_Spawner_break3_JE1_BE1.wav]] [[File:Monster_Spawner_break4_JE1_BE1.wav]]
| |
| |Zniszczono blok
| |
| |Blocks
| |
| |Gra gdy blok został zniszczony
| |
| |<code>block.spawner.break</code>
| |
| |<code>subtitles.block.generic.break</code>
| |
| |1.0
| |
| |0.8
| |
| |16
| |
| |-
| |
| |Umieszczono blok
| |
| |Blocks
| |
| |Gra gdy postawiono blok
| |
| |<code>block.spawner.plac</code>
| |
| |<code>subtitles.block.generic.place</code>
| |
| |1.0
| |
| |0.8
| |
| |16
| |
| |-
| |
| |rowspan = 3| [[plik:Monster_Spawner_step1_JE1_BE1.wav]] [[plik:Monster_Spawner_step2_JE1_BE1.wav]]
| |
| [[plik:Monster_Spawner_step3_JE1_BE1.wav]] [[plik:Monster_Spawner_step4_JE1_BE1.wav]]
| |
| [[plik:Monster_Spawner_step5_JE1_BE1.wav]]
| |
| |Niszczenie bloku
| |
| |Blocks
| |
| |Gra gdy blok jest w procesie niszczenia
| |
| |<code>block.spawner.hit</code>
| |
| |<code>subtitles.block.generic.hit</code>
| |
| |0.25
| |
| |0.5
| |
| |16
| |
| |-
| |
| |Coś spada na blok
| |
| |''Entity-Dependent''
| |
| |Gra gdy gracz lub mob spadnie na blok otrzymując obrażenia od upadku
| |
| |<code>block.spawner.fall</code>
| |
| |<code>subtitles.block.generic.fall</code>
| |
| |0.5
| |
| |0.75
| |
| |16
| |
| |-
| |
| |Kroki
| |
| |''Entity-Dependent''
| |
| |Gra gdy gracz lub mob chodzi po bloku
| |
| |<code> block.spawner.step</code>
| |
| |<code>subtitles.block.generic.footsteps</code>
| |
| |0.15
| |
| |1.0
| |
| |16
| |
| |}
| |
|
| |
| === Ogólne ===
| |
| '''[[Eksperymenty]]'''
| |
| *Dodano nowe eksperymentalne [[paczki danych]]: [[Usprawnienia wagoników]], [[Eksperymenty redstone]] oraz [[The Garden Awakens|Zimowe uaktualnienie]].
| |
|
| |
| '''[[Język|Języki]]'''
| |
| *Dodano język wysoko norweski (Høgnorsk).
| |
|
| |
| '''[[Opcje]]'''
| |
| *Dodano nowe ustawienie graficzne "Zmniejsz liczbę FPS podczas:", opcja ta kontroluje kiedy gra ogranicza maksymalne FPSy.
| |
| **Możliwe wartości:
| |
| ***bezczynność: Ogranicza liczbę FPS do 30, jeżeli gra nie otrzymuje żadnych danych wejściowych od gracza przez ponad minutę, a po 9 minutach bezczynności ogranicza FPS do 10.
| |
| ***zminimalizowanie: Ogranicza FPSy tylko gdy okno jest zminimalizowane.
| |
| **Domyślnie ustawione na bezczynność.
| |
| *Dodano nowe ustawienie ułatwień dostępu "Kontrastowe obrysy bloków"
| |
|
| |
| == Zmiany ==
| |
|
| |
| === Bloki ===
| |
| '''[[Krosno]]'''
| |
| *Do nałożenia wzoru "mur" wymaga teraz "{{ItemSprite|985}}[[Wzór sztandaru|Wzór sztandaru - mur"]]"
| |
| *Do nałożenia wzoru "ząbkowane obramowanie" wymaga teraz "{{ItemSprite|983}}[[Wzór sztandaru|Wzór sztandaru - ząbkowane obramowanie]]"
| |
|
| |
| '''[[Portal Netheru]]'''
| |
| *Zmniejszono czas odnowienia teleportacji dla [[Wagonik|Wagoników]] oraz [[Łódka|łódek]] z 15 sekund do 0.5 sekundy.
| |
| *Zmniejszono czas odnowienia teleportacji dla [[pocisk|pocisków]] z 15 sekund do 0.1 sekundy.
| |
|
| |
| '''[[Pochodnia redstone]]'''
| |
| *Zmieniono teksturę i model.
| |
|
| |
| '''[[Komparator redstone]] oraz [[przekaźnik redstone]]'''
| |
| *Zmieniono teksturę i model, tak aby dopasować ją do nowej pochodni redstone.
| |
|
| |
| '''[[Blok szlamu]]'''
| |
| *Gdy gracz spadnie na blok skradając się, nie dostanie teraz obrażeń.
| |
|
| |
| === Przedmioty ===
| |
| '''[[Wzór sztandaru|Wzory sztandaru]]'''
| |
| *Dodano unikalną teksturę dla każdego z banerów.
| |
| *Teraz nazwy wzorów banerów są w ich nazwach, zamiast w podtytułach.
| |
|
| |
| '''[[Gniazdo pszczół]] oraz [[ul]]'''
| |
| *Teraz gniazda pszczół i ule pokazują poziom miodu oraz ilość pszczół.
| |
| *Gdy mają najwyższy poziom miodu, ich tekstura zmienia się na wersję pełną.
| |
|
| |
| '''[[Sakwa]]'''
| |
| *Sakwa nie jest już ukryta za opcjami eksperymentalnymi.
| |
| *Zaktualizowano teksturę, dźwięki i model.
| |
| **Ikona sakwy ma nowy model i nową teksturę.
| |
| **UI sakwy zostało zmienione.
| |
| **Zmieniono dźwięk odtwarzany gdy nie udało się wsadzić przedmiotu do sakwy.
| |
| *Użyta na pasku szybkiego dostępu, upuszcza tylko jeden przedmiot, zamiast wszystkich na raz.
| |
|
| |
| '''[[Dywan]]'''
| |
| *Teraz pokazuje poświatę zaklęcia gdy jest nałożony na lamę.
| |
|
| |
| '''[[Wykrawana dynia]]'''
| |
| *Gdy założona, ukrywa znacznik gracza na mapach u innych graczy.
| |
|
| |
| '''[[Shulkerowa skrzynia|Zabarwiona shulkerowa skrzynia]]'''
| |
| *Nie może być już pomalowana dwa razy na ten sam kolor.
| |
|
| |
| '''[[Enderperła]]'''
| |
| *Enderperły ładują teraz chunki i symulują je na obszarze 3x3 chunki.
| |
| **Teraz upewniają się że chunki, przez które przelatuje, są załadowane i symulowane.
| |
| **Enderperły ładują także chunki gdy teleportują się do innego wymiaru, co gwarantuje, że perła wyląduje i pozwoli się teleportować.
| |
| **Teraz znikają gdy gracz wyjdzie z gry i pojawiają się z powrotem gdy wejdzie do niej ponownie.
| |
|
| |
| '''[[Wiadro mleka]]'''
| |
| *Wypicie wiadra mleka w [[Tryb kreatywny|trybie kreatywnym]] nie daje graczowi wiadra.
| |
|
| |
| '''[[Pochodnia redstone]]'''
| |
| *Zmieniono teksturę i model.
| |
|
| |
| '''[[Tarcza]]'''
| |
| *Teraz zaklęte tarcze mają tak samo zredukowaną poświatę jak [[zbroja|zbroje]].
| |
|
| |
| '''[[Szablon kowalski|Szablony kowlaskie]]
| |
| *Nazwa szablonu została przeniesiona z podtytułu do nazwy przedmiotu.
| |
| **W podtytule wyświetlane jest teraz "Szablon kowalski", zamiast w nazwie, tak jak wcześniej.
| |
|
| |
| '''[[Miotana mikstura]]'''
| |
| *System kalkulowania czasu trwania efektu został zmieniony, mikstura rzucona pod nogi gracza ma praktycznie taką samą długość trwania, jak rzucona w głowę.
| |
|
| |
| '''[[Podejrzana potrawka]]'''
| |
| *Receptury podejrzanych potrawek są teraz widoczne w [[książka receptur|książce recpetur]].
| |
|
| |
| '''[[Wilcza zbroja]]'''
| |
| *Wilcza zbroja ma teraz poświatę zaklęcia gdy jest zaklęta i założona na wilka.
| |
|
| |
| === Moby ===
| |
| '''[[Nietoperz]]'''
| |
| *Teraz może pojawić się wszędzie, niezależnie od wysokości, o ile jest wystarczająco ciemno i obecny jest solidny blok.
| |
|
| |
| '''[[Pszczoła]]'''
| |
| *Teraz po wyjściu z ula, błąka się mniej czasu.
| |
| *Jeśli pszczoła ma przypisany ul, oddala się od niego na mniejszą odległość, co zmniejsza szansę zgubienia się.
| |
| *Zwiększono czas przez który pszczoła może próbować powrócić do domu.
| |
| *Pszczoły teraz rzadziej utykają w rogach, gdy próbują dolecieć do ula.
| |
| *Pszczoły teraz rzadziej szukają szukają drogi do kwiatu, do którego nie mogą dolecieć.
| |
|
| |
| '''[[Płomyk]]'''
| |
| *Lekko zmieniono dolną teksturę płomiennych różdżek wokół płomyka.
| |
|
| |
| '''[[Wichrzyk]]'''
| |
| *Wichrzyk nie ma teraz minimalnego dystansu wymaganego, aby zaatakować cel.
| |
|
| |
| '''[[Kałamarnica]]'''
| |
| *Jest 5% szans na to, że kałamarnica, która pojawi się naturalnie w grupie, będzie małym wariantem.
| |
|
| |
| '''[[Wilk]]'''
| |
| *Może być teraz nakarmiony: [[surowy dorsz|surowym dorszem]], [[Pieczony dorsz|pieczonym dorzszem]], [[Surowy łosoś|surowym łososiem]], [[pieczony łosoś|pieczonym łososiem]], [[ryba tropikalna|tropikalną rybą]], [[Rozdymka|rozdymką]] oraz [[Potrawka z królika|potrawką z królika]].
| |
|
| |
| === Byty inne niż moby ===
| |
| '''[[Pociski]]'''
| |
| *[[Strzała|Strzały]] raz [[Trójząb|trójzęby]] odbijają się od [[Granica świata|granicy świata]].
| |
| *Inne pociski jak [[enderperła|enderperły]] lub [[Śnieżka]] nie przelatują przez granicę świata.
| |
|
| |
| === Generowanie świata ===
| |
| '''[[Komnaty próby]]'''
| |
| *Dodano nowe warianty korytarzy.
| |
| *Wprowadzono liczne zmiany do istniejących korytarzy.
| |
| *Łóżka pojawiające się w strukturze, mają teraz różne kolory.
| |
| *Zamieniono puste skrzynie na [[beczka|beczkę]] z [[lej|lejejem]] nad nią, aby lepiej odwzorowywała ona kosz.
| |
|
| |
| === Rozgrywka ===
| |