|
Znacznik: Usunięcie całej zawartości strony |
| Linia 1: |
Linia 1: |
| Ḍ{{o|1=latarni morskiej|2=latarni|3=Latarnia|4=magicznej latarni|5=Magiczna latarnia}}
| |
| '''Latarnia morska''' to podwodne źródło światła występujące w [[Podwodna świątynia|podwodnych świątyniach]] oraz [[Podwodne ruiny|podwodnych ruinach]].
| |
| {{Blok
| |
| |wygląd=Latarnia morska.gif
| |
| |typ=Strukturalny, budowlany, użytkowy
| |
| |fizyka=Nie
| |
| |przezroczystość=Częściowa (dusi moby, blokuje światło i promienie magicznej latarni)
| |
| |światło=Tak (15)
| |
| |opórtnt=0.3
| |
| |palność=Nie
| |
| |narzędzie=Brak
| |
| |odnawialne=Tak
| |
| |łączenie=Tak (64)
| |
| |data=169
| |
| |wersja=14w25a
| |
| |idsłowne=sea_lantern
| |
| }}
| |
| =Otrzymywanie=
| |
| === Wytwarzanie ===
| |
| {| class="wikitable" border="1" style="border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee;" cellpadding="5"
| |
| |-align="center"
| |
| !Składniki
| |
| !Wejście → Wyjście
| |
| |-align="center"
| |
| |[[Kryształy pryzmarynu]] <br>+<br> [[Odłamek pryzmarynu|odłamki pryzmarynu]]
| |
| |{{Grid/Crafting Table
| |
| |A1= Odłamek pryzmarynu |B1= Kryształy pryzmarynu |C1= Odłamek pryzmarynu
| |
| |A2= Kryształy pryzmarynu |B2= Kryształy pryzmarynu |C2= Kryształy pryzmarynu
| |
| |A3= Odłamek pryzmarynu |B3= Kryształy pryzmarynu |C3= Odłamek pryzmarynu
| |
| |Output= Latarnia morska
| |
| }}
| |
| |}
| |
| === Wydobywanie ===
| |
| {|class = "wikitable" style="text-align:center"
| |
| |-
| |
| !Blok
| |
| !{{BlockSprite|481}} Latarnia morska
| |
| |-
| |
| |Twardość
| |
| |0.3
| |
| |-
| |
| |Narzędzie
| |
| |Dowolne
| |
| |-
| |
| !colspan = 2|Czas wydobycia*
| |
| |-
| |
| |Dowolne
| |
| |{{tc|tak|0.45s}}
| |
| |}
| |
| <small>*Dla narzędzia bez zaklęć.</small><br>
| |
| === Generowanie ===
| |
| Latarnie morskie generują się w [[Podwodna świątynia|podwodnych świątyniach]] oraz [[Podwodne ruiny|podwodnych ruinach]].
| |
| = Zastosowania =
| |
|
| |
|
| === Źródło światła ===
| |
| Latarnie morskie emitują [[światło]] na poziomie 15.
| |
|
| |
| === Zasilanie przewodni ===
| |
| {{Main|Przewodnia}}
| |
| Latarnia morska może być użyta do aktywowania [[Przewodnia|przewodni]] poprzez zbudowania struktury wokół niej. Po zrobieniu tego, [[przewodnia]] zacznie emitować efekt [[przewodnia potęga]] na określonym obszarze, o wielkości zależnej od ilości użytych bloków do zasilenia jej. Inne bloki mogące zasilić przewodnie to: [[Pryzmaryn|pryzmaryn]], [[Ciemny pryzmaryn|ciemny pryzmaryn]] i [[Pryzmarynowe cegły|pryzmarynowe cegły]].
| |
|
| |
| === Blok dźwiękowy ===
| |
| Latarnia morska może zostać postawiona pod [[Blok dźwiękowy|blokiem dźwiękowym]], aby ten odtwarzał dźwięk "Clicks and Sticks".
| |
|
| |
| === Blok przezroczysty ===
| |
| Latarnia morska blokuje całkowicie [[światło]], [[Gracz|gracze]] oraz [[Moby|moby]]duszą się w niej oraz blokuje ona promień [[Magiczna latarnia|magicznej latarni]], jednakże, tak jak przezroczyste bloki, nie blokuje możliwości otwierania [[skrzynia|skrzyń]], nie pojawiaj się na niej [[moby]] (w tym [[Szlam|szlamy]]) oraz nie przekazuje sygnału [[Redstone (ujednoznacznienie)|redstone]]. Tak samo zachowuje się [[jasnogłaz]].
| |
|
| |
| = Dźwięki =
| |
| ''[[Java Edition]]:''
| |
| {| class = "wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align:center
| |
| |-
| |
| ! colspan=9| Dźwięki {{BlockSprite|481}} latarni morskiej
| |
| |-
| |
| !Dźwięk
| |
| !Napisy
| |
| !Źródło
| |
| !Opis
| |
| !Lokalizacja zasobu
| |
| !Klucz tłumaczenia
| |
| !Głośność
| |
| !Tonacja
| |
| !Odległość odtwarzania
| |
| |-
| |
| |[[Plik:Szkło niszczenie1.ogg]][[Plik:Szkło niszczenie2.ogg]][[Plik:Szkło niszczenie3.ogg]]
| |
| |Zniszczono blok
| |
| |Blocks
| |
| |Gra gdy blok został zniszczony
| |
| |<code>block.glass.break</code>
| |
| |<code>subtitles.block.generic.break</code>
| |
| |1.0
| |
| |0.8
| |
| |16
| |
| |-
| |
| |[[Plik:Stone dig1.ogg]][[Plik:Stone dig2.ogg]][[Plik:Stone dig3.ogg]][[Plik:Stone dig4.ogg]]
| |
| |Umieszczono blok
| |
| |Blocks
| |
| |Gra gdy postawiono blok
| |
| |<code>block.glass.place</code>
| |
| |<code>subtitles.block.generic.place</code>
| |
| |1
| |
| |0.8
| |
| |16
| |
| |-
| |
| |[[Plik:Ice mining1.ogg.mp3]][[Plik:Ice mining2.ogg.mp3]][[Plik:Ice mining3.ogg.mp3]][[Plik:Ice mining4.ogg.mp3]][[Plik:Ice mining5.ogg.mp3]][[Plik:Ice mining6.ogg]]
| |
| |Niszczenie bloku
| |
| |Blocks
| |
| |Gra gdy blok jest niszczony
| |
| |<code>block.glass.hit</code>
| |
| |<code>subtitles.block.generic.hit</code>
| |
| |0.25
| |
| |0.5
| |
| |16
| |
| |-
| |
| |rowspan = 2 |[[Plik:Stone hit1.ogg]][[Plik:Stone hit2.ogg]][[Plik:Stone hit3.ogg]][[Plik:Stone hit4.ogg]][[Plik:Stone hit5.ogg]][[Plik:Stone hit6.ogg]]
| |
| |Coś spada na blok
| |
| |''Entity-Dependent''
| |
| |Gra gdy gracz lub mob spadnie na blok otrzymując obrażenia od upadku
| |
| |<code>block.glass.fall</code>
| |
| |<code>subtitles.block.generic.fall</code>
| |
| |0.5
| |
| |0.75
| |
| |16
| |
| |-
| |
| |Kroki
| |
| |''Entity-Dependent''
| |
| |Gra gdy gracz lub mob chodzi po bloku
| |
| |<code>block.glass.step</code>
| |
| |<code>subtitles.block.generic.footsteps</code>
| |
| |0.15
| |
| |1
| |
| |16
| |
| |}
| |
|
| |
| ''[[Bedrock Edition]]:''
| |
| {| class = "wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style = "text-align:center"
| |
| !colspan = 6| Dźwięki {{BlockSprite|481}} latarni morskiej
| |
| |-
| |
| !Dźwięk
| |
| !Źródło
| |
| !Opis
| |
| !Lokalizacja zasobu
| |
| !Głośność
| |
| !Tonacja
| |
| |-
| |
| |[[Plik:Szkło niszczenie1.ogg]][[Plik:Szkło niszczenie2.ogg]][[Plik:Szkło niszczenie3.ogg]]
| |
| |Blocks
| |
| |Gra gdy blok został zniszczony
| |
| |<code>random.glass</code>
| |
| |1.0
| |
| |0.8-1.0
| |
| |-
| |
| |[[Plik:Stone dig1.ogg]][[Plik:Stone dig2.ogg]][[Plik:Stone dig3.ogg]][[Plik:Stone dig4.ogg]]
| |
| |Blocks
| |
| |Gra gdy postawiono blok
| |
| |<code>dig.stone</code>
| |
| |1.0
| |
| |0.8-1.0
| |
| |-
| |
| |rowspan = 3| [[Plik:Stone hit1.ogg]][[Plik:Stone hit2.ogg]][[Plik:Stone hit3.ogg]][[Plik:Stone hit4.ogg]][[Plik:Stone hit5.ogg]][[Plik:Stone hit6.ogg]]
| |
| |Blocks
| |
| |Gra gdy blok jest w procesie niszczenia
| |
| |<code>hit.stone</code>
| |
| |0.4
| |
| |0.6
| |
| |-
| |
| |Players
| |
| |Gra gdy gracz lub mob spadnie na blok dostając obrażenia od upadku
| |
| |<code>fall.stone</code>
| |
| |0.4
| |
| |1
| |
| |-
| |
| |Players
| |
| |Gra gdy gracz lub mob chodzi po bloku
| |
| |<code>step.stone</code>
| |
| |0.3
| |
| |1.0
| |
| |-
| |
| |rowspan = 2 |[[Plik:Stone jump1.wav.mp3]][[Plik:Stone jump2.wav.mp3]][[Plik:Stone jump3.wav.mp3]][[Plik:Stone jump4.wav.mp3]]
| |
| |Blocks
| |
| |Gra gdy gracz lub mob skacze po bloku
| |
| |<code>jump.stone</code>
| |
| |0.12
| |
| |1
| |
| |-
| |
| |Blocks
| |
| |Gra gdy gracz lub mob spadnie na blok bez otrzymania obrażeń od upadku
| |
| |<code>land.stone</code>
| |
| |0.22
| |
| |1
| |
| |}
| |
|
| |
| = Wartości danych =
| |
| === ID ===
| |
| '''[[Java Edition]]:'''
| |
| {| class = "wikitable" style = "text-align:center"
| |
| !Nazwa
| |
| !Identyfikator
| |
| !Forma
| |
| !Klucz tłumaczenia
| |
| |-
| |
| |{{BlockSprite|481}} Latarnia morska
| |
| |<code>sea_lantern</code>
| |
| |Blok i przedmiot
| |
| |<code>block.minecraft.sea_lantern</code>
| |
| |}
| |
|
| |
| '''[[Bedrock Edition]]:'''
| |
| {| class = "wikitable" style = "text-align:center"
| |
| !Nazwa
| |
| !Identyfikator
| |
| !Alias ID
| |
| !Numeryczne ID
| |
| !Forma
| |
| !ID przedmiotu
| |
| !Klucz tłumaczenia
| |
| |-
| |
| |{{BlockSprite|481}} Latarnia morska
| |
| |<code>sea_lantern</code>
| |
| |<code>sealantern</code>
| |
| |<code>169</code>
| |
| |Blok i przedmiot
| |
| |Identyczne jak ID bloku
| |
| |<code>tile.seaLantern.name</code>
| |
| |}
| |
|
| |
| = Osiągnięcia =
| |
| {| class = "wikitable"
| |
| !colspan = 2| Ikona
| |
| !rowspan = 2|Osiągnięcie
| |
| !rowspan = 2|Opis w grze
| |
| !rowspan = 2|Wymagania
| |
| !rowspan = 2|Zdobyte GS
| |
| !rowspan = 2|Typ trofeum (PS)
| |
| |-
| |
| !PS4
| |
| !Inne
| |
| |-
| |
| |[[File:Moskstraumen_PS4.webp]]
| |
| |[[File:Moskstraumen.webp]]
| |
| |Moskstraumen
| |
| |Aktywuj przewodnię
| |
| |Umieść i obuduj [[przewodnia|przewodnię]] w odpowiedni sposób [[Pryzmaryn|pryzamrynem]]/latarnią morską, aby aktywować przewodnię.
| |
| |50
| |
| |Gold
| |
| |}
| |
|
| |
| = Historia =
| |
| {| class = "wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
| |
| !colspan = 3| '''[[Java Edition]]'''
| |
| |-
| |
| !rowspan = 4| [[1.8]]
| |
| !17 maja 2014 r.
| |
| |Pierwsze zdjęcie <ref> [[Plik:Pierwsze zdjęcie podwodnej świątyni.jpg|100x100px]]</ref> latarni morskiej zostało ujawnione na [https://www.instagram.com/jebkhaile/ Instagramie Jeba]. Tekstura różni się od aktualnej i ma bardziej widoczną animację.
| |
| |-
| |
| ! 29 maja 2014 r.
| |
| |Jeb nazwał nowy [[blok]] "sea lantern" (tłum. pol. "Latarnia morska").<ref>https://x.com/jeb_/status/471968331927654400</ref>
| |
| |-
| |
| !11 czerwca 2014
| |
| |Jeb udostępnił nową teksturę latarni morskiej.
| |
| |-
| |
| ![[14w25a]]
| |
| |[[Plik:Latarnia morska.gif|32x32px]] Dodano latarnię morską.
| |
| |-
| |
| !rowspan = 2 |[[1.13]]
| |
| ![[18w09a]]
| |
| |Latarnie morskie generują się teraz w [[Podwodne ruiny|podwodnych ruinach]].
| |
| |-
| |
| ![[18w15a]]
| |
| |Latarnie morskie mogą być używane do aktywowania [[przewodnia|przewodni]].
| |
| |}
| |
|
| |
| {| class = "wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
| |
| !colspan = 3| [[Bedrock Edition]]
| |
| |-
| |
| !1.4.0
| |
| !beta 1.2.20.1
| |
| |Latarnie morskie generują się teraz w [[Podwodna świątynia|podwodnych świątyniach]].
| |
| |-
| |
| !1.5.0
| |
| !beta 1.5.0.1
| |
| |Latarnie morskie mogą być teraz użyte do aktywowania [[przewodnia|przewodni]].
| |
| |-
| |
| !1.18.30
| |
| !beta 1.18.30.26
| |
| |ID latarni morskiej zostało zmienione z <code>sealantern</code> na <code>sea_lanter</code>.
| |
| |-
| |
| !1.21.30
| |
| !Preview 1.21.30.23
| |
| |Latarnia morska nie przewodzi teraz sygnału [[Redstone (ujednoznacznienie)|redstone]].
| |
| |}
| |
|
| |
| {| class = "wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
| |
| !colspan = 3 |Pocket Edition Aplha
| |
| |-
| |
| !rowspan = 2 |v0.16.0
| |
| !rowspan = 2 |build 1
| |
| |[[Plik:Latarnia morska.gif|32x32px]] Dodano latarnię morską.
| |
| |-
| |
| |W przeciwieństwie do innych edycji, latarnia morska przewodzi sygnał [[Redstone (ujednoznacznienie)|redsone]].
| |
| |}
| |
|
| |
| {| class = "wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
| |
| !colspan = 8| [[Klasyczne edycje konsolowe]]
| |
| |-
| |
| ![[Xbox 360]]
| |
| ![[Xbox One Edition| Xbox One]]
| |
| ![[PlayStation 3 Edition|PS3]]
| |
| ![[PlayStation 4 Edition|PS4]]
| |
| ![[PlayStation Vita Edition|PS Vita]]
| |
| ![[Wii U Edition|Wii U]]
| |
| ![[Nintendo Switch Edition|Switch]]
| |
| !
| |
| |-
| |
| !TU31
| |
| !CU19
| |
| !1.22
| |
| !1.22
| |
| !1.22
| |
| !Patch 3
| |
| !1.0.1
| |
| |[[Plik:Latarnia morska.gif|32x32px]] Dodano latarnię morską.
| |
| |-
| |
| !rowspan = 2|TU69
| |
| !rowspan = 2|
| |
| !rowspan = 2|1.76
| |
| !rowspan = 2|1.76
| |
| !rowspan = 2|1.76
| |
| !rowspan = 2|Patch 38
| |
| !rowspan = 2|
| |
| |Latarnie morskie generują się teraz w [[podwodna świątynia|podwodnych świątyniach]].
| |
| |-
| |
| |Latarnie morskie mogą być teraz użyte do aktywowania [[przewodnia|przewodni]].
| |
| |}
| |
|
| |
| {| class = "wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
| |
| !colspan = 2|New Nintendo 3DS Edition
| |
| |-
| |
| !1.3.12
| |
| |[[Plik:Latarnia morska.gif|32x32px]] Dodano latarnie morską
| |
| |}
| |
|
| |
| = Przypisy =
| |