Minecraft Dungeons:Noc: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja przejrzana] |
d Poprawki. |
Przerobienie artykułu tak by uwzględniał też noc jako modyfikator. Dodanie także szablonu. |
||
| Linia 2: | Linia 2: | ||
==Opis== | ==Opis== | ||
W przeciwieństwie do nocy z podstawowej gry noc tutaj występuje jedynie gdy zostaną spełnione określone warunki. | |||
==Uzyskanie== | |||
[[Plik:Noc - polegnięcie gracza.png|mały|prawo|Polegnięcie gracza. Jak widać tutaj padł też jego [[MCD:Żelazny golem|golem]].]] | [[Plik:Noc - polegnięcie gracza.png|mały|prawo|Polegnięcie gracza. Jak widać tutaj padł też jego [[MCD:Żelazny golem|golem]].]] | ||
Aktualnie noc można uzyskać na dwa sposoby: | |||
*Kiedy jeden z graczy padnie w grze wieloosobowej niezależnie od [[MCD:Lokacje|lokacji]] | |||
*jako jeden z losowych modyfikatorów: | |||
**na wybranych [[MCD:Sezonowe misje|misjach sezonowych]] | |||
**poprzez podniesienie [[MCD:Sztandar|sztandaru tajemnic]], który można uzyskać zabijając [[MCD:Dowódca najazdu|dowódcę najazdu]] | |||
==Moby== | ==Moby== | ||
| Linia 16: | Linia 23: | ||
Moby te znikną krótko po tym jak noc przeminie, jeśli nie zostały zabite wcześniej przez gracza. | Moby te znikną krótko po tym jak noc przeminie, jeśli nie zostały zabite wcześniej przez gracza. | ||
==Konsekwencje== | ==Konsekwencje (gra wieloosobowa)== | ||
Noc może zadać obrażenia - jeśli gracz nie ocuci wszystkich poległych znajomych w ciągu 30 sekund od momentu pojawia się licznika nad [[MCD:Pasek dostępu|paskiem dostępu]] to zacznie zlatywać [[MCD:Fantom|Fantom]] i będzie atakował każdego żyjącego gracza dopóki nie zostaną ożywieni wszyscy gracze bądź wszyscy padną | Noc może zadać obrażenia - jeśli gracz nie ocuci wszystkich poległych znajomych w ciągu 30 sekund od momentu pojawia się licznika nad [[MCD:Pasek dostępu|paskiem dostępu]] to zacznie zlatywać [[MCD:Fantom|Fantom]] i będzie atakował każdego żyjącego gracza dopóki nie zostaną ożywieni wszyscy gracze bądź wszyscy padną. | ||
==Odgonienie nocy== | ==Odgonienie nocy (gra wielooosobowa)== | ||
[[Plik:Noc - ocucanie gracza.png|mały|prawo|Ocucanie poległego gracza.]] | [[Plik:Noc - ocucanie gracza.png|mały|prawo|Ocucanie poległego gracza.]] | ||
Aby odgonić noc należy ocucić graczy, który padli podchodząc do nich i przytrzymując przycisk odpowiedzialny za atak (domyślnie lewy przycisk myszy), przy czym wpierw zaleca się wyeliminować moby, które spowodowały, że padli (zobacz zdjęcie obok). | Aby odgonić noc należy ocucić graczy, który padli podchodząc do nich i przytrzymując przycisk odpowiedzialny za atak (domyślnie lewy przycisk myszy), przy czym wpierw zaleca się wyeliminować moby, które spowodowały, że padli (zobacz zdjęcie obok). | ||
{{Minecraft Dungeons}} | |||
[[en:MCD:Night]] | [[en:MCD:Night]] | ||
Wersja z 00:06, 4 wrz 2021
Noc - stan w grze, który jest podobny do nocy z podstawowej gry.
Opis
W przeciwieństwie do nocy z podstawowej gry noc tutaj występuje jedynie gdy zostaną spełnione określone warunki.
Uzyskanie

Aktualnie noc można uzyskać na dwa sposoby:
- Kiedy jeden z graczy padnie w grze wieloosobowej niezależnie od lokacji
- jako jeden z losowych modyfikatorów:
- na wybranych misjach sezonowych
- poprzez podniesienie sztandaru tajemnic, który można uzyskać zabijając dowódcę najazdu
Moby
Podczas gdy trwa noc pojawiają się:
Moby te znikną krótko po tym jak noc przeminie, jeśli nie zostały zabite wcześniej przez gracza.
Konsekwencje (gra wieloosobowa)
Noc może zadać obrażenia - jeśli gracz nie ocuci wszystkich poległych znajomych w ciągu 30 sekund od momentu pojawia się licznika nad paskiem dostępu to zacznie zlatywać Fantom i będzie atakował każdego żyjącego gracza dopóki nie zostaną ożywieni wszyscy gracze bądź wszyscy padną.
Odgonienie nocy (gra wielooosobowa)

Aby odgonić noc należy ocucić graczy, który padli podchodząc do nich i przytrzymując przycisk odpowiedzialny za atak (domyślnie lewy przycisk myszy), przy czym wpierw zaleca się wyeliminować moby, które spowodowały, że padli (zobacz zdjęcie obok).