Szablon:Sprite/pos: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
KsawiBOT (dyskusja | edycje)
d standaryzacja szablonu dokumentacji
Nie podano opisu zmian
Linia 1: Linia 1:
<includeonly>top: {{#expr: -floor(({{{1|1}}} - 1) / ({{{3|1}}} / {{{2|1}}})) * {{{2|1}}} }}px; left: {{#expr: -(({{{1|1}}} - 1) mod ({{{3|1}}} / {{{2|1}}})) * {{{2|1}}} }}px;</includeonly><noinclude>
<includeonly>top: {{#expr: {{{1|1}}} / {{{2|24}}} * 16}}px; left: {{#expr: {{{1|1}}} % {{{2|24}}} * 16}}px;</includeonly><noinclude>{{dokumentacja}}[[Kategoria:Szablony|S]]</noinclude>
{{Dokumentacja}}
 
[[Kategoria:Szablony|S]]
</noinclude>

Wersja z 03:15, 4 mar 2024

[ podgląd | edytuj | historia | odśwież ]Dokumentacja

Podstrona szablonu {{Sprite}}, pomagająca zlokalizować sprite o konkretnej pozycji w atlasie.

Przykładowo, użycie:

{{Sprite/pos|100|30|16}}

poda lokalizację (w pikselach) obrazka o pozycji 100, licząc od górnego lewego rogu atlasu, przy założeniu, że obrazki mają po 16 pikseli szerokości i jest ich 30 w każdym rzędzie. Rezultat będzie następujący:

top: 53.333333333333px; left: Błąd w wyrażeniu – nierozpoznany znak interpunkcyjny „%”px;