Użytkownik:Vatharannen/brudnopis: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
d Artykuł o HUD. Jutro uzupełnię o historię i wkleję do strony HUD.
 
(Nie pokazano 39 wersji utworzonych przez 4 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{Budowa}}
<noinclude>{{Budowa}}</noinclude>
 
{{#invoke: Sprite | link
Jesteś teraz na stronie brudnopisu użytkownika [[Użytkownik:VaderVCD|VaderVCD]]. Możesz przejrzeć moje zapiski.
| data = BiomeSprite
 
}}
Jeśli ta strona jest pusta, to znaczy, że aktualnie nie pracuję nad większą edycją/nową stroną.
 
== HUD ==
Pasek gracza, inaczej '''HUD''' (ang. ''heads-up display'') wyświetlany jest na ekranie, kiedy gracz jest w grze.
[[Plik:HUD.png|500px|thumb|right|Wszystkie dostępne paski gracza - pasek pancerza, powietrza, zdrowia, głodu i doświadczenia.]]
 
== Wygląd ==
Pasek gracza wyświetla poziom [[Zdrowie|zdrowia]] gracza, punkty jego [[Zbroja|pancerza]], powietrza, głodu, a także doświadczenia. Pokazuje również celownik, który wskazuje bloki i byty, na które patrzy gracz. Pasek pancerza wyświetlany jest ponad paskiem zdrowia, a pasek tlenu nad paskiem głodu (na zdjęciu).
[[Plik:HUD_example.png|500px|thumb|right|Pasek gracza.]]
Paski zdrowia, głodu, tlenu, pancerza i doświadczenia nie są wyświetlane w trybie kreatywnym.
 
Do pasku gracza należy również czat, wyświetlany po lewej stronie; można go włączyć przyciskiem {{key|T}}.
 
HUD można wyłączyć za pomocą klawisza {{key|F1}}.
 
=== Pasek szybkiego wyboru ===
Pasek szybkiego wyboru jest wyświetlany na dole ekranu. Pozwala przechowywanie potrzebnych przedmiotów oraz na wybranie przedmiotu znajdującego się w jednym z nich. Wybrany przedmiot wyświetla się po prawej stronie ekranu. Jeśli zostanie wskazany pusty slot, wyświetli się pusta dłoń.
 
Posiada dziewięć slotów (w Pocket Edition dostępnych jest 5 lub 8); w wersji komputerowej można je wskazać klawiszami od {{key|1}} do {{key|9}} lub za pomocą scrolla. Po wybraniu przedmiotu nad paskiem szybkiego wyboru pojawi się jego nazwa.<br>Od wersji 1.9 dostępny jest także slot w drugiej ręce (nie jest wyświetlany, jeśli nie ma w nim żadnego przedmiotu). Przedmiot można przełożyć do niego za pomocą klawisza {{key|F}} lub przekładając go w ekwipunku. Przedmiot w drugiej ręce będzie używany wtedy, kiedy przycisk użyty na rzeczy nie będzie miał dla niej zastosowania.
[[Plik:PasekSzybkiegoWyboru_(PE).jpg|250px|thumb|right|Pasek szybkiego wyboru w Pocket Edition.]]
 
===Celownik===
Celownik jest krzyżykiem wyświetlanym w środku ekranu. Wskazuje blok lub byt, na którym zostanie użyty przedmiot trzymany w dłoni. Celownik odwraca kolory miejsca, które wskazuje, przez co jest dobrze widoczny.
 
===Efekty===
Wszystkie efekty, które ma gracz, są wyświetlane w prawym górnym rogu ekranu jako symbole. Kiedy efekt kończy swoje działanie, jego symbol zaczyna migać. Efekty pozytywne są przedstawiane nad negatywnymi.<br>Jeśli cząsteczki danego efektu są ukryte, obramowanie jego symbolu będzie niebieskie.
 
===Paski zdrowia mobów===
Gracz, podczas ujeżdżania [[mob]]a, może zobaczyć jego poziom zdrowia. Punkty zdrowia zwierząt wyglądają inaczej niż gracza. Ponadto, podczas ujeżdżania [[koń|konia]] pasek doświadczenia zostaje zamieniony na pasek skoku konia.
 
== Opcje ==
W opcjach możliwe jest ustawienie wielkości pasku gracza na duży, normalny i mały. Możliwe jest również ustawienie wielkości automatycznej, która dostosowuje wielkość ekwipunku do okna gry.
 
Za pomocą {{key|F3}} można uruchomić [[ekran debugowania]]. Używając {{key|Shift}} i {{key|F3}} uzupełni ekran debugowania o wykres kołowy, a {{key|Alt}} i {{key|F3}} wyświetli wykres FPS.
 
Możliwe jest wyłączenie paska gracza za pomocą klawisza {{key|F1}}.
 
Gracz może ustawić, która ręka jest jego główną ręką (dodatkowy slot będzie wyświetlany wtedy po drugiej stronie paska szybkiego wyboru).
 
{{Rozgrywka}}

Aktualna wersja na dzień 14:22, 25 lip 2020

Artykuł w budowie!
Trwa budowa strony Vatharannen/brudnopis. Jeśli chcesz, możesz pomóc przy jej tworzeniu.


Błąd Lua w module „Moduł:Sprite”, w linii 126: attempt to concatenate local 'name' (a nil value).