Użytkownik:Alex2422/brudnopis: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Alex2422 (dyskusja | edycje)
d wycofany szablon Jedzenie został zastąpiony szablonem Przedmiot ("gotowanie=Nie" zmieniono na "odnawialne=Tak" analogicznie do 122976
 
(Nie pokazano 59 wersji utworzonych przez 3 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
== Planowane zmiany ==
{{Przedmiot
Większość zmian wymienionych tutaj nie ma szczegółowych przypisów, ponieważ zostały wspomniane na MineConie, zwłaszcza Przyszłe Aktualizacje z Minecraft PC Team<ref name="gspot-mod">http://www.gamespot.com/minecraft/videos/6400551/</ref> i rozmowy o przyszłym API modów<ref name="gspot-mod" />.
|wygląd=Barszcz.png
|invwygląd=Barszcz czerwony
|typ=Jedzenie
|łączenie=Nie
|uzdrawia={{życie|8}}
|odnawialne=Tak
|wersja=Pocket Edition Alpha 0.8.0
|data=459
}}
'''Barszcz''' to pożywienie, które robi się z [[burak ćwikłowy|buraków ćwikłowych]].


Prezentację można obejrzeć tutaj:
== Crafting ==
<center>
{| class="wikitable" border="1" style="border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee; width: 545px" cellpadding="5"
{{#ev:youtube|YG9RNyRhIow}}
|- align="center"
</center>
!Składniki
!Crafting
|- align="center"
|[[Burak ćwikłowy]] + <br/>[[Miska]]
|{{Grid/Crafting Table
|A1= Burak |B1= Burak |C1=
|A2= Burak |B2= Burak |C2=
|A3=  |B3= Miska |C3=
|Output= Barszcz czerwony
}}
|}


=== Generalne ===
== Historia ==
* '''[[Mincraft Realms]]'''
{{Historia|pa}}
* '''[[Światło]]'''
{{Historia||14 listopada 2013|link=https://twitter.com/jbernhardsson/status/400902957782147072|Johan Bernhardsson opublikował na Twitterze obrazek, przedstawiający barszcz.}}
** Ponownie napisany silnik
{{Historia||0.8.0|snap=0.8.0 alpha build 2|Dodano barszcz.}}
*** Wsparcie dla kontroli ozdobnego oświetlenia.<ref>http://twitter.com/Dinnerbone/status/250583946977497088</ref>
{{Historia|foot}}
*** Wsparcie dla bardziej realistycznego oświetlenia.<ref>http://twitter.com/Dinnerbone/status/250904989885661184</ref><ref>http://twitter.com/Dinnerbone/status/250905476529782784</ref>
**** Aktywne [[piec]]e dają światło tylko z przodu.
**** Światło i ciemność są bardziej realistyczne i mają kąty.
*** Światło poprawnie współdziała z niektórymi blokami.
* '''[[Paczki tekstur]]'''
** Każdy blok i przedmiot ma swój własny plik z teksturą.
** Tekstury mogą być animowane.
*** Klatki animacji są pod każdą z nich w odpowiednim formacie <code>png.</code>
*** Używają opcjonalnego <code>txt.</code> do określenia kolejności klatek i czasu trwania.
** Specjalne zasady dla wody, lawy, kompasu i zegarka.
** Istniejące paczki tekstur zostaną "automagicznie" przekonwertowane.
** Będą używane domyślne tekstury, jeśli będzie brakowało plików tekstur.
** Można zmieniać czcionki, nawet na HD.
** Wsparcie dla [[paczki tekstur|tekstur]] o wysokiej rozdzielczości.<ref>http://twitter.com/Dinnerbone/status/261901863752974336</ref>
*** Nie przeznaczone do obsługi skinów HD.
* '''Lista serwera'''
** IP bezpośredniego połączenia jest zapisywane nawet po zamknięciu gry.


=== Rozgrywka ===
== Galeria ==
* '''[[Tablica wyników]]'''
<gallery>
* '''[[Inwentarz]]'''
Plik:Beetrootstwitpic.png|Obrazek barszcz, przesłany przez Johana Bernhardssona
** Podwójne kliknięcie zapełnia stack w miarę możliwości.
<gallery/>
** Przeciąganie stacka przedmiotów dzieli go.
** Przeciąganie stacka przedmiotów przytrzymując PPM, zostawia na slotach jednym przedmiocie z niego.
** Podwójne kliknięcie z przytrzymanym shiftem na przedmioty w oknie craftingu przenosi je do ekwipunku.
** Kliknięcie Q, kiedy kursor najeżdża na przedmiot w inwentarzu wyrzuca go.
** Trzymaną zbroję można założyć plikając prawym przyciskiem.
* '''[[Serwer#Wiadomości o śmierci|Wiadomości o śmierci]]'''
** Teraz wprowadzono powód śmierci, gracza, z którym walczył, zmarły gracz podczas śmierci i nazwę przedmiotu użytego do zabicia.
*** ''Gracz'' fell off a ladder
*** ''Gracz'' fell off some vines
*** ''Gracz'' fell out of the water
*** ''Gracz'' fell from a high place
*** ''Gracz'' fell into a patch of fire
*** ''Gracz'' fell into a patch of cacti
*** ''Gracz'' got finished off by ''Gracz/Mob'' using ''Broń''
*** ''Gracz'' walked into a fire whilst fighting ''Gracz/Mob''
*** ''Gracz'' was burnt to a crisp whilst fighting ''Gracz/Mob''
*** ''Gracz'' tried to swim in lava while trying to escape ''Gracz/Mob''
*** ''Gracz'' walked into a cactus while trying to escape ''Gracz/Mob''
*** ''Gracz'' was slain by ''Gracz/Mob'' using ''Broń''
*** ''Gracz'' was killed trying to hurt ''Gracz/Mob''
* '''[[Kowadło#Naprawa i zmiana nazwy|Zmiana nazwy]]'''
** Ulepszono zmianę nazwy [[jajo (spawner)|jaj spawnujących]]
*** Moby zespawnowane z jaj ze zmienioną nazwą mają nazwę tego jaja, która wyświetla się we wiadomościach o śmierci.
*** Moby mogą wyświetlać swoją nazwę używając NBT.
*** Moby zespawnowane z jaj ze zmienioną nazwą wyświetlają swoją nazwę nad głową, kiedy są widziane w promieniu 6 bloków.
** Ulepszono zmianę nazwy pojemników.
*** [[Skrzynia|Skrzynie]], [[skrzynia z pułapką|skrzynie z pułapką]], [[dozownik]]i, [[podajnik]]i, [[piec]]e, [[statyw alchemiczny|statywy alchemiczne]] i [[stół do zaklęć|stoły do zaklęć]] wyświetlają swoją zmienioną nazwę w GUI.
*** [[blok poleceń|Bloki poleceń]] wyświetlają swoją zmienioną nazwę na chacie.
* '''[[Tłumaczenia gry]]'''
** Tłumaczenia mogą być aktualizowane w tle (nie potrzebują nowego wydania).
* '''Opcje i menu główne'''
** Przeniesiono przycisk ''Texture Packs'' z menu głównego do opcji.
** Nowe ''Ustawienia chatu'' i ''Ustawienia gry wieloosobowej''
*** ''Scale'', ''Focused Height'', ''Unfocused Height'' i ''Width'' są teraz konfigurowalne.
* '''Tryb [[Creative]]'''
** W trybie kreatywnym można uderzać moby i bloki z odległości 5 bloków.
* '''Komendy'''
** Dodano komendę <code>/testfor</code>, która dla analogowego sygnału wyjścia może być używana w bloku poleceń kładąc komparator przy jednym z jego boków.
** Dodano komendę <code>/effect</code>, która daje graczowi efekt mikstury na określony czas i siłę.
* '''NBT'''
** Wagoniki mogą wozić każdy blok i mają różne funkcje.
** FallingSand może być TileEntity.
** Nazwane byty mogą wyświetlać swoją nazwę w ich zakresie.
** Wagoniki moga działać jak spawnery.
** Byty mogą na stałe ujeżdżać inne byty.
*** Może być uzyskane przez filtr Sethbling's MCEdit.
***
 
=== Bloki i przedmioty ===
* '''[[Komparator]]'''
* '''[[Zbiornik]]'''
* '''[[Podajnik]]'''
* '''[[Skrzynia z pułapką]]'''
* '''Ewentualnie blok przełącznika BUD'''
* '''[[Ważona płyta naciskowa]]'''
* '''[[Blok czerwonego kamienia]]'''
* '''[[Kwarc]]'''
* '''[[Ruda kwarcu]]'''
* '''[[Detektor światła dziennego]]'''
* '''[[Blok kwarcu]]'''
* '''Rzeźbiony blok kwarcu'''
* '''Filarowy blok kwarcu'''
* '''[[Schodek]] z kwarcu'''
* '''[[Schody]] z kwarcu'''
* '''[[Netherowa cegła]]'''
* '''[[Blok Netherowej cegły|Blok netherowej cegły]]'''
** Dodano recepturę craftingu.
* '''[[Płot z netherowej cegły]]'''
** Dodano recepturę craftingu.
* '''Ulepszono [[lawa|lawę]]'''
** Zmieniono teksturę.
* '''Ulepszono [[woda|wodę]]'''
** Do stworzenia nieskończonego źródła wody nie potrzeba już bloku pod nim.
* '''[[Tory aktywujące]]'''
* '''[[Tory z czujnikiem]]'''
** Komparator zasilany przez tory z czujnikiem daje sygnał zależny od ilości przedmiotów w kontenerze, stojącym na nich.
* '''[[Wagonik z TNT]]'''
* '''[[Wagonik ze spawnerem]]'''<ref>http://twitter.com/Dinnerbone/status/288311411728343041</ref>
* '''Być może [[wagonik z dozownikiem]]'''<ref>http://twitter.com/Dinnerbone/status/288319336962215936</ref>
* '''[[Wagonik ze zbiornikiem]]'''<ref>http://twitter.com/Dinnerbone/status/291215700213772289</ref>
* '''Możliwość łączenia wagoników (napędzanych przez [[wagonik z piecem]])'''
* '''Tory do wyładowywania mobów i graczy po najechaniu na nie'''
* '''[[Mączka kostna]]'''
** Aby roślina osiągnęła pełny etap wzrostu trzeba użyć mączki kostnej 2-3 razy.
** Sadzonki wyrastają po 2 użyciach mączki kostnej.
** Po każdym użyciu mączki kostnej pojawiają się zielone cząsteczki.
** Każda roślina potrzebuje innej ilości mączki kostnej.
** Za każdym użyciem wyższa faza wzrostu jest wybierana losowo.
* '''[[Zablokowana skrzynia]]'''
** Stara tekstura została usunięta.
** Teraz zablokowana skrzynia używa tekstury "Missing Texture".
* '''Podwójne [[schodek|schodki]]'''
** <code>43:8</code> to teraz ID gładkiego kamiennego schodka.
** <code>43:9</code> to teraz ID gładkiego schodka z piaskowca.
* '''[[Dozownik]]'''
** Może ubrać gracza w [[zbroja|zbroję]], jesli ten stoi 1 blok przed nim.
** Może położyć [[TNT]], jednocześnie je aktywując.
** Może używać mączki kostnej na blokach, znajdujących się 1 blok przed nim.
** Może używać [[krzesiwo|krzesiwa]] na blokach, znajdujących się 1 blok przed nim.
** Może być ustawiony w 6 różnych kierunkach. Ma inną teksturę, kiedy jest odwrócony w górę lub w dół.
* '''[[Śnieg]]'''
** W pełni dodano wszystkie wysokości śniegu.
** Upuszcza jedną [[śnieżka|śnieżkę]] przy każdym zniszczeniu jednej warstwy.
** Każdy poziom śniegu ma swoją własną wysokość kolizji.
*** Górna warstwa śniegu nie ma kolizji.
** Można scraftować 6 warstw śniegu z 3 [[śnieg (blok)|bloków śniegu]].
* '''[[Magiczna latarnia]]'''
** Zwiększono zasięg.
*** 1 warstwa: 41 bloków (wcześniej 33)
*** 2 warstwy: 61 bloków (wcześniej 49)
*** 3 warstwy: 81 blokow (wcześniej 65)
*** 4 warstwy: 101 blokow (wcześniej 81)
* '''[[Schody]]'''
** Ulepszono oświetlenie.
** Można sprintować po schodach.
 
=== Moby ===
* '''[[Szkielet]]y'''
** Teraz strzelają z odległości 15 bloków, a nie z 10.
** Szkielety strzelając w gracza, odpychają go o jeden blok, w zależności od poziomu trudności.
** Szkielety strzelają szybciej, gdy gracz jest bliżej nich, w zależności od poziomu trudności.
* '''[[Zombie]]'''
** Płonące zombie mogą podpalić gracza (szansa wzrasta wraz z poziomem trudności).
** Zombie zawiadamiają innych zombie w pobliżu, gdy zobaczą gracza.
** Zombie są silniejsze, gdy mają mało życia.
** Zombie postrzelone z dużej odległości zaczynają atakować gracza.
* '''Wszystkie [[mob]]y'''
** Moby nie chodzą po torach, chyba że gonią gracza.
 
=== Generacja świata ===
* '''[[Nether]]'''
** Dodano [[ruda kwarcu|rudę kwarcu]] do Netheru, by zachęcić do ekploracji tego wymiaru.<ref>http://www.youtube.com/watch?v=996H4V5TIDA&t=5m40s</ref><ref>http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/14bust/fireworks/c7boyys</ref>
* '''[[Opuszczona kopalnia|Opuszczone kopalnie]]'''
** Przedmioty pojawiają się teraz w wagonikach ze skrzynią, a nie w skrzyniach.
 
=== Poprawa błędów ===
* '''Naprawiono 115 błędów.'''<ref>https://mojang.atlassian.net/issues/?jql=project%20%3D%20MC%20AND%20affectedVersion%20in%20(%22Minecraft%201.4.7%22%2C%20%22Minecraft%201.4.6%22%2C%20%22Minecraft%201.4.5%22%2C%20%22Minecraft%201.4.4%22%2C%20%22Minecraft%201.4.3%22%2C%20%22Minecraft%201.4.2%22%2C%20%22Minecraft%201.4.1%22)%20AND%20fixVersion%20in%20(%22Minecraft%201.5%22%2C%20%22Snapshot%2013w10b%22%2C%20%22Snapshot%2013w10a%22%2C%20%22Snapshot%2013w09c%22%2C%20%22Snapshot%2013w09b%22%2C%22Snapshot%2013w09a%22%2C%20%22Snapshot%2013w06a%22%2C%20%22Snapshot%2013w05b%22%2C%20%22Snapshot%2013w05a%22%2C%20%22Snapshot%2013w04a%22%2C%20%22Snapshot%2013w03a%22%2C%20%22Snapshot%2013w02b%22%2C%20%22Snapshot%2013w02a%22%2C%20%22Snapshot%2013w01b%22%2C%20%22Snapshot%2013w01a%22)%20AND%20status%20%3D%20Resolved%20ORDER%20BY%20key%20ASC</ref> ''Poniżej znajdują się tylko poprawki błędów obecnych w wersji 1.4.7.''
** Błąd z teleportacją podczas siedzenia w wagoniku, łódce lub na świni.
** Jeżdżący w kółko wagonik powoduje przyspieszenie wagonika obok.
** Dźwięki: Dźwięk gaszenia ognia nie działa w trybie przetrwania.
** Spawnowanie w powietrzu podczas tworzenia nowego świata.
** Świnie ciągle skaczą, kiedy gracz kontroluje je na schodkach i schodach.
** Znaki rozjaśniają się, kiedy najedzie się myszką na sloty w inwentarzu trybu Creative.
** Wyrównano cień tekstu napisanego czcionką Unicode.
** Tłok rozsuwał się i cofał w tym samym czasie.
** Wizualny błąd rozsuwającego się tłoka.
** Popchnięcie TNT tłokiem i aktywowanie go w tym samym czasie duplikuje je.
** Ramię szybko poruszającego się tłoka robi się niewidzialne po wyjściu z gry/zginięciu/itp.
** Zasilony czerwony kamień nie aktualizuje się prawidłowo.
** Płynąca woda wciąż stawia opór graczowi, kiedy lata.
** Z-fighting krat / szyb z blokiem poniżej / powyżej.
** Gracze i moby spadają z pojazdów i innych ujeżdżanych bytów po przeładowaniu świata, wpadając w bloki.
** Połóżenie solidnego bloku obok TNT, a na nim czerwonej pochodni nie aktualizuje TNT.
** Eksplozja TNT opóźnia się po wyjściu i powrocie do świata.
** Można położyć pnącza w pnączach.
** Liście zastępują przezroczyste bloki.
** Błąd ze skrzynią, który pozwala im wyglądać tak jak, gdy są otwarte, kiedy nie są.
** Osiągnięcia zostają utracone po aktualizacji.
** Strzały nie lądują prawidłowo.
** Rozmnażanie krów może zużyć więcej niż jedno zboże.
** Barwienie skórzanej zbroi duplikuje ją.
** Ochrona spawnu nie działa poprawnie.
** Czerwony kamień i komponenty pozostają zasilone po wyładowaniu chunków.
** Skalowanie mapy czasami ją psuje.
** W logu serwera komenda /say wykonywana przez serwer nie pojawia się na konsoli, ale wyświetla się graczom.
** Dozownik i podajnik strzelają, kiedy się aktualizują.
** Graficzny błąd tłoka.
** Woda nie tworzy prawidłowo źródła na górze istniejących bloków źródeł.
** Blok poleceń/przekaźnik dziwnie współdziałają.
** Komenda /difficulty nie wyświetla żadnych komunikatów.
** crowdin.net: Pozycja entity.WitherBoss.name jest brakująca - niemieckie tłumaczenie to "Withern".
** Samozasilana lampa / Zniszczenie przekaźnika tłokiem zwróconym do bloku nie zatrzymuje obwodu.
** Różne zachowanie tłoków w podobnych sytuacjach.
** Trawa zanika pod schodami postawionymi do góry nogami (z wyjątkiem dębowych).
** Niszczenie jaja smoka w trybie przetrwania z wysokim efektem Pośpiechu crashuje grę.
** Pola kolizji małych mobów są za duże.
** Błąd płotu.
** Dźwignie mają losową orientację, kiedy się je kładzie.
** Próba przejścia z bloku o polu kolizji mniejszym niż 1 blok do innego bloku, który też jest mniejszy, powoduje wniknięcie gracza w niego.
** Błąd z nieskończoną duplikacją torów.
** Dźwięk wagonika ustaje na długich przejazdach. | Przerywany dźwięk uderzania
** Na ziemniaki nie działa zaklęcie Szczęście.
** Problemy z renderowaniem spadającego jaja smoka.
** Niszczenie drzwi czasami przemieszcza ich część.
** Rozmiar hasha psuje czerwony kamień.
** Mob spawnery czasami pokazują się jako spawnery świń.
** Czerwone pochodnie czasami aktualizują się błyskawicznie (bez dziwactwa północno-południowego).
** Na mapie włożonej do ramki na przedmiot pojawia się Z-fighting.
** Niezgodna długość/opóźnienie pulsu z kombinacją pochodni i przekaźnika.
** Minecraft BARDZO wolno łączy się/aktualizuje serwer, logowanie zajmuje DUŻO czasu (30 sekund/ 1 min).
** Duszenie/drganie/utknięcie podczas spawnowania w nowo stworzonym świecie.
** Łódki i wagoniki nie powinny upuszczać przedmiotów w trybie kreatywnym.
** Latające pochodnie z lamp we wioskach.
** Błąd animacji deszczu przez sufity.
** Nachylone zasilane/aktywujące tory pozostają zasilone/aktywowane.
** Gra crashuje się, kiedy zniszczy się szafę grającą bez płyty w środku.
** Kowadło czasami uderza w bok bloku i niszczy się zamiast być położone.
** Koszt zmiany nazwy w kowadle.
** Nie można sprintować w górę po schodach.
** Blok "resetuje się", gdy zostanie kliknięty prawym przyciskiem podczas trzymania jedzenia.
** Mapa nie aktualizuje się.
** Aktywowane tory z czujnikiem przesunięte przez tłok pozostają aktywowane.
** Wither w trybie pokojowym spawnuje się z błędami.
** Długie przewody z czerwonego kamienia nie aktualizują się/zachowują się dziwnie na nowo załasowanych chunkach.
** Niezgodność z tłokami popychającymi przedmioty.
** Zaklęcia zbroi (oprócz Cierni) nie mają efektu na mobach.
** Błąd z crashowaniem gry przez byty bloków.
** Tryb jednoosobowy, tryb kreatywny, E by wybrać blok, wybrać blok z pola, W by wrócić do gry, gra zatrzymuje się, tworzy się raport o crashu
** Niszczenie bloku resetuje się, kiedy trzymany przedmiot się zmienia.
** Serwer crashuje się po wpisaniu spacji na konsoli.
** Tory latają, gdy zostaną popchnięte przez jedno-pulsowy tłok.
** Tłoki i inne niesolidne bloki.
** Błędy z kolorami nazw w liście zakładek.
** Dozowniki zwrócone w dół już nie dozują przedmiotów przez bloki.
** Kiedy przekaźnik zostaje położony i jest zwrócony w kierunku f=0 zapala się na jeden tick i gaśnie.
** Zasilone mechanizmy reagują na zmiany w sile sygnału czerwonego kamienia.
** Lista SpawnPotentials działa nieprawidłowo.
** Czarne szkielety mają zły hitbox.
** Przedmioty w miejscach na zbroję / Crash, jeśli CanPickUpLoot jest ustawiony na 1 w plikach level.dat/player.dat.
** Chat pokazuje całą zawartość, ale uniemożliwia wysyłanie komend.
** Wagonik nie wydaje dźwięku, kiedy się w nim jedzie.
** Wszystkie rózne gwiazdki pirotechniczne stackują się.
** Wydobywanie narzędziami resetuje wydobywanie, kiedy wytrzymałość się zmienia.
** Przedmioty z danymi NBT nie stackują się poprawnie z powodu serializacji.
** Miecze nie tracą wytrzymałości, gdy są używane na smoku Kresu.
** Bloki takie jak czerwony kamień, przekaźniki, drzwi, dźwignie nie wypadają, gdy blok pod nimi zostanie popchnięty przez tłok.
** 1.4.6 - Windows 8 64x - Myszka: błąd z widokiem/dokładnością.
** Problem z aktualizacją zasady gry przez blok poleceń.
** Crash po załadowaniu paczki tekstur.
** Mikstury widzenia w ciemności edtywoane do dłuższego czasu działania tworzy migające niebo.
** Wartości mikstur w trybie kreatywnym nie są takie same jak uwarzonych.
** Czytanie bajtów w kodzie Minecrafta prawdopodobnie ma wadę.
** Po stworzeniu Withera powstają bloki-duchy.
** Generator jaskiń/tuneli w Netherze tworzy nieprawidłowe/ucięte tunele.
** Nazwane narzędzia/zbroja znikają z inwentarza.
** Reprodukcja bytów bloków pieca - wewnętrzny błąd z wydajnością.
** Klapa jest zamknięta, kiedy przekaźnik pod nią jest zasilony.
** Błąd z szablonem i ID 73 i 74.
** Parser URL nie wykrywa 4 liter TLD.
** Wither nie regeneruje zdrowia w wagoniku.
** Zasada gry doMobLoot nie działa na upuszczanie doświadczenia.
** Nie można przetłumaczyć komunikatów o śmierci.
** Błęd z nieskończoną wytrzymałością
** FallingSand odsługuje ID bloku > 128.
** Uderzanie mobów drewnianym mieczem z Ostrością I i Słabością III crashuje grę.
** Niepotrzebne opóźnienie przycisku "Gotowe" w menu paczek tekstur.
** Brak pamięci?
** Komenda <code>/clear</code> nie działa z blokami poleceń na zbroi noszonej z ustawionymi wartościami szkody.
** Ostatnie bezpośrednie połączenie w trybie wieloosobowym nie jest zapisywane.
** Zwierzęta mogą się rozmnażać na odległość do prawie 8 bloków, kiedy są oddzielone płotkami.

Aktualna wersja na dzień 03:26, 26 lip 2025

Alex2422

Typ

Jedzenie

Odnawialne

Tak

Możliwość grupowania

Nie

Rzadkość

Pospolita

Uzdrawia


Barszcz to pożywienie, które robi się z buraków ćwikłowych.

Crafting

Składniki Crafting
Burak ćwikłowy +
Miska










Historia

Pocket Edition Alpha
14 listopada 2013Johan Bernhardsson opublikował na Twitterze obrazek, przedstawiający barszcz.
0.8.00.8.0 alpha build 2Dodano barszcz.

Galeria

<gallery> Plik:Beetrootstwitpic.png|Obrazek barszcz, przesłany przez Johana Bernhardssona