|
|
| (Nie pokazano 62 wersji utworzonych przez 37 użytkowników) |
| Linia 1: |
Linia 1: |
| {{Snapshot}}
| | #PATRZ [[Lina]] |
| {{rozszerz}}
| |
| | |
| {{Przedmiot
| |
| |wygląd=Smycz.png
| |
| |invwygląd=Smycz
| |
| |typ=Planowany
| |
| |odnawialne=Tak
| |
| |łączenie=Tak (64)
| |
| |wersja=13w16a
| |
| |data=420
| |
| }}
| |
| | |
| '''Smycze''' - pojawiły się w snapshocie 13w16a i mają służyć do łapania [[mob]]ów i uwiązywania ich do płotu.
| |
| | |
| == Otrzymywanie ==
| |
| | |
| {| border="1" style="border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee;" cellpadding="5"
| |
| |-align="center"
| |
| !Składniki
| |
| !Przed » Po
| |
| |-
| |
| | align="center"| [[Nić]] + [[Slimeball]]
| |
| |{{Grid/Crafting Table
| |
| |A1= Nić |B1= Nić |C1=
| |
| |A2= Nić |B2= Slimeball |C2=
| |
| |A3= |B3= |C3= Nić
| |
| |Output= Smycz |OA=2
| |
| }}
| |
| |}
| |
| | |
| == Użycie ==
| |
| | |
| Klikając prawym przyciskiem myszy na zwierzę, trzymając smycz, uwiązuje go i możesz go teraz prowadzić. Ponowne kliknięcie na nim wypuszcza go. Możesz użyć innego przedmiotu z ekwipunku w czasie trzymania zwierzątka np. kolejnej smyczy, dzięki temu możesz złapać kilka zwierząt na raz.
| |
| | |
| Jeśli masz już zwierzęta na smyczy, prawy przycisk użyty na [[płot|płocie]] przywiązuje je do płotu niewidzialnym węzłem.. Zaatakowanie węzła lub usuniecie tego segmentu płotu usuwa smycze.
| |
| | |
| Smycz ma wytrzymałość do 10 bloków, zanim się zerwie. Kiedy smycz się urwie albo zostanie usunięta wypada jako przedmiot w miejscu gdzie znajduje się zwierzę (nie wraca automatycznie do ekwipunku).
| |
| | |
| Większość pasywnych [[mob]]ów można uwiązać na smyczy: [[koń|konie]], [[wilk]]i, [[ocelot]]y (wraz z ich udomowionymi odpowiednikami), [[świnia|świnie]], [[krowa|krowy]] (włącznie z [[grzybowa krowa|grzybowymi krowami]]), [[kurczak]]i, [[kałamarnica|kałamarnice]], [[Żelazny golem|żelazne golemy]] oraz [[bałwan]]y. [[Nietoperz]]e i [[Mieszkaniec wioski|mieszkańcy wioski]] to jedyne pasywne moby, których nie można uwiązać. Moby, które znikają nadal mogą znikać podczas gdy są uwiązane (z wyjątkiem tych, na których użyto [[metka|metki]]).
| |
| | |
| == Historia ==
| |
| {{Historia|przyszłe}}
| |
| {{Historia||13w16a|Dodano smycze (ale nie miały jeszcze swojej poprawnej nazwy).}}<!-- nie wiem jak dokładnie nazwać "tooltip", a właściwie jego brak -->
| |
| {{Historia||13w16b|Smycze mają swoją nazwę.}}
| |
| {{Historia||13w18a|Smycze mogą być stworzone na drodze craftingu}}
| |
| {{Historia|foot}}
| |
| | |
| == Ciekawostki ==
| |
| | |
| * Smycze mogą się rozciągnąć do 5 bloków kiedy są przywiązane do płotu.
| |
| <!-- * Mają nazwę 'leash' w pliku tekstury - dosłownie leash oznacza smycz, jednak nie mamy polskiego słowa lepiej pasującego do tego przedmiotu -->
| |
| * Nieoswojone [[ocelot]]y mogą być złapane z użyciem smyczy.
| |
| * W trybie Kreatywnym gracz może złapać i zawiesić moba nad ziemią, jednak moby nie ususzą się jak na szubienicy. Jednak smycz może się zerwać, chyba że będziesz unosił się powoli.
| |
| * Kilka mobów może zostać uwiązanych do jednego segmentu [[płot]]u.
| |
| * Możesz złapać kilka mobów i iść ze wszystkimi naraz.
| |
| | |
| {{Przedmioty}}
| |
| | |
| [[en:Lead]]
| |
| [[de:Leine]]
| |
| [[fr:Laisse]]
| |
| [[ja:首綱]]
| |
| [[ru:Поводок]]
| |
| [[zh:拴绳]] | |