Ryan Holtz: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja przejrzana]
popr.
Znacznik: Ręczne wycofanie zmian
 
(Nie pokazano 4 wersji utworzonych przez 3 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{Osoba
{{Osoba
|zdjęcie=Ryan_Holtz.png
|zdjęcie=Ryan_Holtz.png
|nazwisko=Ryan Alexander Holtz
|imię=Ryan Alexander
|nazwisko=Holtz
|data urodzin=5 sierpnia 1985
|data urodzin=5 sierpnia 1985
|narodowość=amerykańska
|narodowość=amerykańska
Linia 37: Linia 38:
[[en:Ryan Holtz]]
[[en:Ryan Holtz]]
[[es:Ryan Holtz]]
[[es:Ryan Holtz]]
[[fr:TheMogMiner]]
[[fr:Ryan Holtz]]
[[it:Ryan Holtz]]
[[it:Ryan Holtz]]
[[ja:Ryan Holtz]]
[[ja:Ryan Holtz]]
[[nl:Ryan Holtz]]
[[nl:Ryan Holtz]]
[[pt-br:Ryan Holtz]]
[[pt:Ryan Holtz]]
[[ru:Райан Хольц]]
[[ru:Райан Хольц]]
[[zh:Ryan Holtz]]
[[zh:Ryan Holtz]]

Aktualna wersja na dzień 21:09, 25 sty 2025

Ryan Holtz
Imię i nazwisko Ryan Alexander Holtz
Data urodzenia 5 sierpnia 1985
Narodowość amerykańska
Znany z Były pracownik Mojang AB

Ryan Holtz był deweloperem w Mojang AB, w którym pracował nad silnikiem renderowania Minecrafta. Informacja o tym, że będzie pracować w Mojang została ogłoszona 2 listopada 2013 podczas MineConu w 2013 roku[1]. Jego pierwszym dniem w biurze Mojang był 18 listopada 2013[2].

Biografia

Holtz pochodzi z Nowego Jorku[3]. Gdy był nastolatkiem wykryto u niego autyzm oraz zespół Aspergera.

Holtz jest absolwentem East Tennessee State University w dziedzinie informatyki[4], w którym zajmował się branżą gier video od 2005[1]. Zaczął on swoją karierę pracując w EA Tiburon pracując nad Superman Returns, a potem dla Activision w Vicarious Visions pracując nad serią Guitar Hero[4][5].

Holtz jest dobrze znany z tworzenia modyfikacji do Minecrafta, które zamieszczał na Minecraft Forum pod nikiem UltraMoogleMan[6][1]. Doprowadziło to do rozmów z Markusem Perssonem nad następstwach powiększenia świata do wysokości 128 bloków[7].

29 stycznia 2015 roku Holtz zapytał na swojej stronie na Twitterze, czy ktoś wie o jakimś studiu w Sztokholmie, które zatrudnia[8]. Podczas gdy nie wiedziano, czy ta wiadomość jest prawdziwa, czy to po prostu żart, na stronie pomocy Mojang nie pokazywano go już jako dewelopera gry.

8 lutego 2015 roku, Mojang potwierdziło, że Holtz nie będzie już dłużej pracownikiem[9], lecz nie wydała o tym formalnego zawiadomienia.

1 kwietnia 2015 roku Holtz ogłosił, że został zatrudniony przez firmę King aby pomóc rozwijać Candy Crush Soda Saga[10]. Kolejnego dnia poinformował, że nie był to żart[11].

Ciekawostki

Galeria


Przypisy

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.