RubyDung: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja przejrzana] |
d poprawki |
d Robot dodał lzh:璐璧鐺 |
||
| (Nie pokazano 8 wersji utworzonych przez 8 użytkowników) | |||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
{{Gamemode | {{Gamemode | ||
| obraz = RubyDung.jpg | |obraz = RubyDung.jpg | ||
| pierwsza = | |pierwsza = Brak danych (gra niewydana) | ||
| | |ostatnia = Brak danych (gra niewydana) | ||
|płatne = Brak danych (gra niewydana) | |||
|płatne= | |||
}} | }} | ||
'''RubyDung''' | '''RubyDung''' – grą stworzoną przez [[Notch]]a przed ''[[Minecraft]]em'' w bliżej nieokreślonym czasie. Niewiele wiadomo na temat gry, poza tym, że byłą inspirowana ''Dwarf Fortress''. | ||
== O grze == | == O grze == | ||
Tekstury bloków [[Trawa|trawy]] i [[bruk]]u, które były używane w tej grze, zostały później użyte w grze ''[[Minecraft]]'', z tą różnicą, że ich tekstury w RubyDung zostały zabarwione losowym kolorem. Zawiera grafikę 3D stworzoną w całości przez Notcha. | |||
RubyDung zainspirował Notcha do stworzenia ''Minecrafta'', kiedy chciał, aby RubyDung miał widok pierwszej osoby. Gdy próbował tego dokonać, stwierdził, że tekstury są zbyt rozmyte i zniekształcone. Po kilku dniach kodowania RubyDunga [[Notch]] natknął się na grę ''[[Infiniminer]]'', która później stanowiła fundamenty ''[[Minecraft]]a''. | |||
W | W dniu 30 października 2009 r., Notch mówił o RubyDung na swoim blogu w wpisie ''The Origins of Minecraft'' (pol. ''Początki Minecrafta''). | ||
== Powstanie Minecrafta == | |||
Niedługo później [[Notch]] grał w [[Infiniminer]], który zainspirował go do stworzenia podobnej gry. Po pewnym czasie Notch stworzył ''[[Minecraft]]'', który wkrótce zyskał popularność. | |||
Kod źródłowy ''[[Minecraft]]a'' pochodzi z RubyDung, więc jego wczesne wersje mają prefiksy ''rd'' ('''R'''uby'''D'''ung). Wczesne wersje Minecrafta były kombinacją [[Infiniminer]]a, [[Wikipedia:Dungeon Keeper|Dungeon Keepera]] i kodu źródłowego RubyDunga. | |||
[[Kategoria:Gry]] | |||
[[cs:RubyDung]] | |||
[[de:RubyDung]] | [[de:RubyDung]] | ||
[[en:RubyDung]] | [[en:RubyDung]] | ||
| Linia 33: | Linia 27: | ||
[[fr:RubyDung]] | [[fr:RubyDung]] | ||
[[hu:RubyDung]] | [[hu:RubyDung]] | ||
[[it:RubyDung]] | |||
[[ja:RubyDung]] | |||
[[lzh:璐璧鐺]] | |||
[[nl:RubyDung]] | |||
[[pt:RubyDung]] | |||
[[ru:RubyDung]] | [[ru:RubyDung]] | ||
[[th:RubyDung]] | |||
[[zh:RubyDung]] | [[zh:RubyDung]] | ||
Aktualna wersja na dzień 22:27, 4 gru 2025
| Pierwsza wersja |
Brak danych (gra niewydana) |
| Ostatnia wersja |
Brak danych (gra niewydana) |
| Płatne? |
Brak danych (gra niewydana) |
RubyDung – grą stworzoną przez Notcha przed Minecraftem w bliżej nieokreślonym czasie. Niewiele wiadomo na temat gry, poza tym, że byłą inspirowana Dwarf Fortress.
O grze
Tekstury bloków trawy i bruku, które były używane w tej grze, zostały później użyte w grze Minecraft, z tą różnicą, że ich tekstury w RubyDung zostały zabarwione losowym kolorem. Zawiera grafikę 3D stworzoną w całości przez Notcha.
RubyDung zainspirował Notcha do stworzenia Minecrafta, kiedy chciał, aby RubyDung miał widok pierwszej osoby. Gdy próbował tego dokonać, stwierdził, że tekstury są zbyt rozmyte i zniekształcone. Po kilku dniach kodowania RubyDunga Notch natknął się na grę Infiniminer, która później stanowiła fundamenty Minecrafta.
W dniu 30 października 2009 r., Notch mówił o RubyDung na swoim blogu w wpisie The Origins of Minecraft (pol. Początki Minecrafta).
Powstanie Minecrafta
Niedługo później Notch grał w Infiniminer, który zainspirował go do stworzenia podobnej gry. Po pewnym czasie Notch stworzył Minecraft, który wkrótce zyskał popularność.
Kod źródłowy Minecrafta pochodzi z RubyDung, więc jego wczesne wersje mają prefiksy rd (RubyDung). Wczesne wersje Minecrafta były kombinacją Infiniminera, Dungeon Keepera i kodu źródłowego RubyDunga.