|
|
| Linia 1: |
Linia 1: |
| {{wersja PC
| | #PATRZ [[1.5]] |
| |wygląd = Redstone_Update_Pre-release_Banner2.png
| |
| |oficjalna nazwa = Redstone Update
| |
| |data wydania = 13 marca 2013
| |
| |snapshoty = '''Snapshoty'''<br>13w01a, 13w01b, 13w02a, 13w02b, 13w03a, 13w04a, 13w05a, 13w05b, 13w06a, 13w07a, 13w09a, 13w09b, 13w09c, 13w10a, 13w10b<br>'''Pre-release'''<br>1.5-pre
| |
| }}
| |
| '''Redstone Update''' (pl. ''Aktualizacja Czerwonego Kamienia'') to aktualizacja, która została oznaczona jako 1.5. Została ogłoszona na MineCon 2012. Główne zmiany w tej wersji są związane z czerwonym kamieniem.
| |
| | |
| == Zmiany ==
| |
| Większość zmian wymienionych tutaj nie ma szczegółowych przypisów, ponieważ zostały wspomniane na MineConie, zwłaszcza Przyszłe Aktualizacje z Minecraft PC Team<ref name="gspot-mod">http://www.gamespot.com/minecraft/videos/6400551/</ref> i rozmowy o przyszłym API modów<ref name="gspot-mod" />.
| |
| [[Plik: Redstone_Update_Banner1.png|thumb|right|270px]]
| |
| Prezentację można obejrzeć tutaj:
| |
| <center>
| |
| {{#ev:youtube|YG9RNyRhIow}}
| |
| </center>
| |
| | |
| === Generalne ===
| |
| ==== Dodatki ====
| |
| * '''[[Minecraft Realms]]'''
| |
| ==== Zmiany ====
| |
| * '''Lista serwera'''
| |
| ** IP bezpośredniego połączenia jest zapisywane nawet po zamknięciu gry.
| |
| * '''[[Paczki tekstur]]'''
| |
| ** Każdy blok i przedmiot ma swój własny plik z teksturą.
| |
| ** Tekstury mogą być animowane.
| |
| *** Klatki animacji są pod każdą z nich w odpowiednim formacie <code>png.</code>
| |
| *** Używają opcjonalnego <code>txt.</code> do określenia kolejności klatek i czasu trwania.
| |
| ** Specjalne zasady dla wody, lawy, kompasu i zegarka.
| |
| ** Istniejące paczki tekstur zostaną "automagicznie" przekonwertowane.
| |
| ** Będą używane domyślne tekstury, jeśli będzie brakowało plików tekstur.
| |
| ** Można zmieniać czcionki, nawet na HD.
| |
| ** Wsparcie dla [[paczki tekstur|tekstur]] o wysokiej rozdzielczości.<ref>http://twitter.com/Dinnerbone/status/261901863752974336</ref>
| |
| *** Nie przeznaczone do obsługi skinów HD.
| |
| * '''[[Światło]]'''
| |
| ** Ponownie napisany silnik
| |
| *** Wsparcie dla kontroli ozdobnego oświetlenia.<ref>http://twitter.com/Dinnerbone/status/250583946977497088</ref>
| |
| *** Wsparcie dla bardziej realistycznego oświetlenia.<ref>http://twitter.com/Dinnerbone/status/250904989885661184</ref><ref>http://twitter.com/Dinnerbone/status/250905476529782784</ref>
| |
| **** Aktywne [[piec]]e dają światło tylko z przodu.
| |
| **** Światło i ciemność są bardziej realistyczne i mają kąty.
| |
| *** Światło poprawnie współdziała z niektórymi blokami.
| |
| | |
| === Rozgrywka ===
| |
| ==== Dodatki ====
| |
| * '''Komendy'''
| |
| ** Dodano komendę <code>/testfor</code>, która dla analogowego sygnału wyjścia może być używana w bloku poleceń kładąc komparator przy jednym z jego boków.
| |
| ** Dodano komendę <code>/effect</code>, która daje graczowi efekt mikstury na określony czas i siłę.
| |
| ** Dodano komendę <code>/scoreboard</code>, służącą do interakcji z tablicą wyników.
| |
| * '''NBT'''
| |
| ** Wagoniki mogą wozić każdy blok i mają różne funkcje.
| |
| ** FallingSand może być TileEntity.
| |
| ** Nazwane byty mogą wyświetlać swoją nazwę w ich zakresie.
| |
| ** Wagoniki moga działać jak spawnery.
| |
| ** Byty mogą na stałe ujeżdżać inne byty.
| |
| *** Mogą być uzyskane przez filtr Sethbling's MCEdit.
| |
| *** Nie schodzą po ponownym załadowaniu.
| |
| *** Umożliwia dużo kombinacji, np. nietoperz z wagonikiem a górze, pajęczy jeździec.
| |
| * '''[[Tablica wyników]]'''
| |
| ==== Zmiany ====
| |
| * '''[[Inwentarz]]'''
| |
| ** Podwójne kliknięcie zapełnia stack w miarę możliwości.
| |
| ** Przeciąganie stacka przedmiotów dzieli go.
| |
| ** Przeciąganie stacka przedmiotów przytrzymując PPM, zostawia na slotach jednym przedmiocie z niego.
| |
| ** Podwójne kliknięcie z przytrzymanym shiftem na przedmioty w oknie craftingu przenosi je do ekwipunku.
| |
| ** Kliknięcie Q, kiedy kursor najeżdża na przedmiot w inwentarzu wyrzuca go.
| |
| ** Trzymaną zbroję można założyć plikając prawym przyciskiem.
| |
| * '''Opcje i menu główne'''
| |
| ** Przeniesiono przycisk ''Texture Packs'' z menu głównego do opcji.
| |
| ** Nowe ustawienia chatu w ''Ustawieniach gry wieloosobowej''
| |
| *** ''Skala'', ''Skoncentrowana wysokość'', ''Wysokość w tle'' i ''Szerokość'' są teraz konfigurowalne.
| |
| ** Gładki oświtlenie może być ustawione na minimalne, maksymalne lub wyłączone.
| |
| * '''[[Tłumaczenia gry]]'''
| |
| ** Tłumaczenia mogą być aktualizowane w tle (nie potrzebują nowego wydania).
| |
| * '''Tryb [[Creative]]'''
| |
| ** Wszystkie mikstury są skategoryzwane.
| |
| ** W trybie kreatywnym można uderzać moby i bloki z odległości 5 bloków.
| |
| * '''[[Serwer#Wiadomości o śmierci|Wiadomości o śmierci]]'''
| |
| ** Teraz wprowadzono powód śmierci, gracza, z którym walczył, zmarły gracz podczas śmierci i nazwę przedmiotu użytego do zabicia.
| |
| *** ''Gracz'' fell off a ladder
| |
| *** ''Gracz'' fell off some vines
| |
| *** ''Gracz'' fell out of the water
| |
| *** ''Gracz'' fell from a high place
| |
| *** ''Gracz'' fell into a patch of fire
| |
| *** ''Gracz'' fell into a patch of cacti
| |
| *** ''Gracz'' got finished off by ''Gracz/Mob'' using ''Broń''
| |
| *** ''Gracz'' walked into a fire whilst fighting ''Gracz/Mob''
| |
| *** ''Gracz'' was burnt to a crisp whilst fighting ''Gracz/Mob''
| |
| *** ''Gracz'' tried to swim in lava while trying to escape ''Gracz/Mob''
| |
| *** ''Gracz'' walked into a cactus while trying to escape ''Gracz/Mob''
| |
| *** ''Gracz'' was slain by ''Gracz/Mob'' using ''Broń''
| |
| *** ''Gracz'' was killed trying to hurt ''Gracz/Mob''
| |
| * '''[[Kowadło#Naprawa i zmiana nazwy|Zmiana nazwy]]'''
| |
| ** Ulepszono zmianę nazwy [[jajo (spawner)|jaj spawnujących]]
| |
| *** Moby zespawnowane z jaj ze zmienioną nazwą mają nazwę tego jaja, która wyświetla się we wiadomościach o śmierci.
| |
| *** Moby mogą wyświetlać swoją nazwę używając NBT.
| |
| *** Moby zespawnowane z jaj ze zmienioną nazwą wyświetlają swoją nazwę nad głową, kiedy są widziane w promieniu 6 bloków.
| |
| ** Ulepszono zmianę nazwy pojemników.
| |
| *** [[Skrzynia|Skrzynie]], [[skrzynia z pułapką|skrzynie z pułapką]], [[dozownik]]i, [[podajnik]]i, [[piec]]e, [[statyw alchemiczny|statywy alchemiczne]] i [[stół do zaklęć|stoły do zaklęć]] wyświetlają swoją zmienioną nazwę w GUI.
| |
| *** [[blok poleceń|Bloki poleceń]] wyświetlają swoją zmienioną nazwę na chacie.
| |
| | |
| === Bloki i przedmioty ===
| |
| ==== Dodatki ====
| |
| * '''[[Blok czerwonego kamienia]]'''
| |
| * '''[[Blok kwarcu]]'''
| |
| * '''[[Detektor światła dziennego]]'''
| |
| * '''[[Filarowy blok kwarcu]]'''
| |
| * '''[[Komparator]]'''
| |
| * '''[[Kwarc]]'''
| |
| * '''[[Lej]]'''
| |
| * '''[[Netherowa cegła]]'''
| |
| * '''[[Podajnik]]'''
| |
| * '''[[Ruda kwarcu]]'''
| |
| * '''[[Rzeźbiony blok kwarcu]]'''
| |
| * '''[[Schodek z kwarcu]]'''
| |
| * '''[[Schody z kwarcu]]'''
| |
| * '''[[Skrzynia z pułapką]]'''
| |
| * '''[[Tory aktywujące]]'''
| |
| * '''[[Wagonik z lejem]]'''<ref>http://twitter.com/Dinnerbone/status/291215700213772289</ref>
| |
| * '''[[Wagonik z TNT]]'''
| |
| * '''[[Wagonik ze spawnerem]]'''<ref>http://twitter.com/Dinnerbone/status/288311411728343041</ref>
| |
| * '''[[Ważona płyta naciskowa]]'''
| |
| | |
| ==== Zmiany ====
| |
| * '''[[Blok Netherowej cegły|Blok netherowej cegły]]'''
| |
| ** Dodano recepturę craftingu.
| |
| * '''[[Dozownik]]'''
| |
| ** Może ubrać gracza w [[zbroja|zbroję]], jesli ten stoi 1 blok przed nim.
| |
| ** Może położyć [[TNT]], jednocześnie je aktywując.
| |
| ** Może używać mączki kostnej na blokach, znajdujących się 1 blok przed nim.
| |
| ** Może używać [[krzesiwo|krzesiwa]] na blokach, znajdujących się 1 blok przed nim.
| |
| ** Może być ustawiony w 6 różnych kierunkach. Ma inną teksturę, kiedy jest odwrócony w górę lub w dół.
| |
| * '''[[Lawa]]'''
| |
| ** Zmieniono teksturę.
| |
| * '''[[Magiczna latarnia]]'''
| |
| ** Zwiększono zasięg.
| |
| *** 1 warstwa: 41 bloków (wcześniej 33)
| |
| *** 2 warstwy: 61 bloków (wcześniej 49)
| |
| *** 3 warstwy: 81 blokow (wcześniej 65)
| |
| *** 4 warstwy: 101 blokow (wcześniej 81)
| |
| * '''[[Mączka kostna]]'''
| |
| ** Aby roślina osiągnęła pełny etap wzrostu trzeba użyć mączki kostnej 2-3 razy.
| |
| ** Sadzonki wyrastają po 2 użyciach mączki kostnej.
| |
| ** Po każdym użyciu mączki kostnej pojawiają się zielone cząsteczki.
| |
| ** Każda roślina potrzebuje innej ilości mączki kostnej.
| |
| ** Za każdym użyciem wyższa faza wzrostu jest wybierana losowo.
| |
| * '''[[Płot z netherowej cegły]]'''
| |
| ** Dodano recepturę craftingu.
| |
| * '''Podwójne [[schodek|schodki]]'''
| |
| ** <code>43:8</code> to teraz ID gładkiego kamiennego schodka.
| |
| ** <code>43:9</code> to teraz ID gładkiego schodka z piaskowca.
| |
| * '''Pojemniki'''
| |
| ** Podłączone do komparatora wysyłają sygnał zależny od ich zawartości.
| |
| * '''[[Schody]]'''
| |
| ** Ulepszono oświetlenie.
| |
| ** Można sprintować po schodach.
| |
| * '''[[Śnieg]]'''
| |
| ** W pełni dodano wszystkie wysokości śniegu.
| |
| ** Upuszcza jedną [[śnieżka|śnieżkę]] przy każdym zniszczeniu jednej warstwy.
| |
| ** Każdy poziom śniegu ma swoją własną wysokość kolizji.
| |
| *** Górna warstwa śniegu nie ma kolizji.
| |
| ** Można scraftować 6 warstw śniegu z 3 [[śnieg (blok)|bloków śniegu]].
| |
| * '''[[Tory z czujnikiem]]'''
| |
| ** Komparator zasilany przez tory z czujnikiem daje sygnał zależny od ilości przedmiotów w kontenerze, stojącym na nich.
| |
| ** Dodano teksturę dla aktywowanych torów z czujnikiem.
| |
| * '''[[Woda]]'''
| |
| ** Do stworzenia nieskończonego źródła wody nie potrzeba już bloku pod nim.
| |
| * '''[[Zablokowana skrzynia]]'''
| |
| ** Stara tekstura została usunięta.
| |
| ** Teraz zablokowana skrzynia używa tekstury "Missing Texture".
| |
| | |
| === Moby ===
| |
| ==== Zmiany ====
| |
| * '''[[Slime]]'y'''
| |
| ** Spawnowanie slime'ów na bagnach zalezy od fazy księżyca.<ref>https://twitter.com/Dinnerbone/status/308709934328053760</ref>
| |
| * '''[[Szkielet]]y'''
| |
| ** Teraz strzelają z odległości 16 bloków, a nie z 10.
| |
| ** Szkielety strzelając w gracza, odpychają go o jeden blok, w zależności od poziomu trudności.
| |
| ** Szkielety strzelają szybciej, gdy gracz jest bliżej nich, w zależności od poziomu trudności.
| |
| * '''Wszystkie [[mob]]y'''
| |
| ** Moby nie chodzą po torach, chyba że gonią gracza.
| |
| * '''[[Zombie]]'''
| |
| ** Płonące zombie mogą podpalić gracza (szansa wzrasta wraz z poziomem trudności).
| |
| ** Zombie zawiadamiają innych zombie w pobliżu, gdy zobaczą gracza.
| |
| ** Zombie są silniejsze, gdy mają mało życia.
| |
| ** Zombie postrzelone z dużej odległości zaczynają atakować gracza.
| |
| ** Zombie widzą gracza z większej odległości.
| |
| | |
| === Generacja świata ===
| |
| ==== Zmiany ====
| |
| * '''[[Nether]]'''
| |
| ** W Netherze występuje [[ruda kwarcu]].<ref>http://www.youtube.com/watch?v=996H4V5TIDA&t=5m40s</ref><ref>http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/14bust/fireworks/c7boyys</ref>
| |
| * '''[[Opuszczona kopalnia|Opuszczone kopalnie]]'''
| |
| ** Przedmioty pojawiają się teraz w wagonikach ze skrzynią, a nie w skrzyniach.
| |
| | |
| === Poprawa błędów ===
| |
| * '''Naprawiono 115 błędów.'''<ref>https://mojang.atlassian.net/issues/?jql=project%20%3D%20MC%20AND%20affectedVersion%20in%20(%22Minecraft%201.4.7%22%2C%20%22Minecraft%201.4.6%22%2C%20%22Minecraft%201.4.5%22%2C%20%22Minecraft%201.4.4%22%2C%20%22Minecraft%201.4.3%22%2C%20%22Minecraft%201.4.2%22%2C%20%22Minecraft%201.4.1%22)%20AND%20fixVersion%20in%20(%22Minecraft%201.5%22%2C%20%22Snapshot%2013w10b%22%2C%20%22Snapshot%2013w10a%22%2C%20%22Snapshot%2013w09c%22%2C%20%22Snapshot%2013w09b%22%2C%22Snapshot%2013w09a%22%2C%20%22Snapshot%2013w06a%22%2C%20%22Snapshot%2013w05b%22%2C%20%22Snapshot%2013w05a%22%2C%20%22Snapshot%2013w04a%22%2C%20%22Snapshot%2013w03a%22%2C%20%22Snapshot%2013w02b%22%2C%20%22Snapshot%2013w02a%22%2C%20%22Snapshot%2013w01b%22%2C%20%22Snapshot%2013w01a%22)%20AND%20status%20%3D%20Resolved%20ORDER%20BY%20key%20ASC</ref> ''Poniżej znajdują się tylko poprawki błędów obecnych w wersji 1.4.7.''
| |
| ** Błąd z teleportacją podczas siedzenia w wagoniku, łódce lub na świni.
| |
| ** Jeżdżący w kółko wagonik powoduje przyspieszenie wagonika obok.
| |
| ** Dźwięki: Dźwięk gaszenia ognia nie działa w trybie przetrwania.
| |
| ** Spawnowanie w powietrzu podczas tworzenia nowego świata.
| |
| ** Świnie ciągle skaczą, kiedy gracz kontroluje je na schodkach i schodach.
| |
| ** Znaki rozjaśniają się, kiedy najedzie się myszką na sloty w inwentarzu trybu Creative.
| |
| ** Wyrównano cień tekstu napisanego czcionką Unicode.
| |
| ** Tłok rozsuwał się i cofał w tym samym czasie.
| |
| ** Wizualny błąd rozsuwającego się tłoka.
| |
| ** Popchnięcie TNT tłokiem i aktywowanie go w tym samym czasie duplikuje je.
| |
| ** Ramię szybko poruszającego się tłoka robi się niewidzialne po wyjściu z gry/zginięciu/itp.
| |
| ** Zasilony czerwony kamień nie aktualizuje się prawidłowo.
| |
| ** Płynąca woda wciąż stawia opór graczowi, kiedy lata.
| |
| ** Z-fighting krat / szyb z blokiem poniżej / powyżej.
| |
| ** Gracze i moby spadają z pojazdów i innych ujeżdżanych bytów po przeładowaniu świata, wpadając w bloki.
| |
| ** Połóżenie solidnego bloku obok TNT, a na nim czerwonej pochodni nie aktualizuje TNT.
| |
| ** Eksplozja TNT opóźnia się po wyjściu i powrocie do świata.
| |
| ** Można położyć pnącza w pnączach.
| |
| ** Liście zastępują przezroczyste bloki.
| |
| ** Błąd ze skrzynią, który pozwala im wyglądać tak jak, gdy są otwarte, kiedy nie są.
| |
| ** Osiągnięcia zostają utracone po aktualizacji.
| |
| ** Strzały nie lądują prawidłowo.
| |
| ** Rozmnażanie krów może zużyć więcej niż jedno zboże.
| |
| ** Barwienie skórzanej zbroi duplikuje ją.
| |
| ** Ochrona spawnu nie działa poprawnie.
| |
| ** Czerwony kamień i komponenty pozostają zasilone po wyładowaniu chunków.
| |
| ** Skalowanie mapy czasami ją psuje.
| |
| ** W logu serwera komenda /say wykonywana przez serwer nie pojawia się na konsoli, ale wyświetla się graczom.
| |
| ** Dozownik i podajnik strzelają, kiedy się aktualizują.
| |
| ** Graficzny błąd tłoka.
| |
| ** Woda nie tworzy prawidłowo źródła na górze istniejących bloków źródeł.
| |
| ** Blok poleceń/przekaźnik dziwnie współdziałają.
| |
| ** Komenda /difficulty nie wyświetla żadnych komunikatów.
| |
| ** crowdin.net: Pozycja entity.WitherBoss.name jest brakująca - niemieckie tłumaczenie to "Withern".
| |
| ** Samozasilana lampa / Zniszczenie przekaźnika tłokiem zwróconym do bloku nie zatrzymuje obwodu.
| |
| ** Różne zachowanie tłoków w podobnych sytuacjach.
| |
| ** Trawa zanika pod schodami postawionymi do góry nogami (z wyjątkiem dębowych).
| |
| ** Niszczenie jaja smoka w trybie przetrwania z wysokim efektem Pośpiechu crashuje grę.
| |
| ** Pola kolizji małych mobów są za duże.
| |
| ** Błąd płotu.
| |
| ** Dźwignie mają losową orientację, kiedy się je kładzie.
| |
| ** Próba przejścia z bloku o polu kolizji mniejszym niż 1 blok do innego bloku, który też jest mniejszy, powoduje wniknięcie gracza w niego.
| |
| ** Błąd z nieskończoną duplikacją torów.
| |
| ** Dźwięk wagonika ustaje na długich przejazdach. | Przerywany dźwięk uderzania
| |
| ** Na ziemniaki nie działa zaklęcie Szczęście.
| |
| ** Problemy z renderowaniem spadającego jaja smoka.
| |
| ** Niszczenie drzwi czasami przemieszcza ich część.
| |
| ** Rozmiar hasha psuje czerwony kamień.
| |
| ** Mob spawnery czasami pokazują się jako spawnery świń.
| |
| ** Czerwone pochodnie czasami aktualizują się błyskawicznie (bez dziwactwa północno-południowego).
| |
| ** Na mapie włożonej do ramki na przedmiot pojawia się Z-fighting.
| |
| ** Niezgodna długość/opóźnienie pulsu z kombinacją pochodni i przekaźnika.
| |
| ** Minecraft BARDZO wolno łączy się/aktualizuje serwer, logowanie zajmuje DUŻO czasu (30 sekund/ 1 min).
| |
| ** Duszenie/drganie/utknięcie podczas spawnowania w nowo stworzonym świecie.
| |
| ** Łódki i wagoniki nie powinny upuszczać przedmiotów w trybie kreatywnym.
| |
| ** Latające pochodnie z lamp we wioskach.
| |
| ** Błąd animacji deszczu przez sufity.
| |
| ** Nachylone zasilane/aktywujące tory pozostają zasilone/aktywowane.
| |
| ** Gra crashuje się, kiedy zniszczy się szafę grającą bez płyty w środku.
| |
| ** Kowadło czasami uderza w bok bloku i niszczy się zamiast być położone.
| |
| ** Koszt zmiany nazwy w kowadle.
| |
| ** Nie można sprintować w górę po schodach.
| |
| ** Blok "resetuje się", gdy zostanie kliknięty prawym przyciskiem podczas trzymania jedzenia.
| |
| ** Mapa nie aktualizuje się.
| |
| ** Aktywowane tory z czujnikiem przesunięte przez tłok pozostają aktywowane.
| |
| ** Wither w trybie pokojowym spawnuje się z błędami.
| |
| ** Długie przewody z czerwonego kamienia nie aktualizują się/zachowują się dziwnie na nowo załasowanych chunkach.
| |
| ** Niezgodność z tłokami popychającymi przedmioty.
| |
| ** Zaklęcia zbroi (oprócz Cierni) nie mają efektu na mobach.
| |
| ** Błąd z crashowaniem gry przez byty bloków.
| |
| ** Tryb jednoosobowy, tryb kreatywny, E by wybrać blok, wybrać blok z pola, W by wrócić do gry, gra zatrzymuje się, tworzy się raport o crashu
| |
| ** Niszczenie bloku resetuje się, kiedy trzymany przedmiot się zmienia.
| |
| ** Serwer crashuje się po wpisaniu spacji na konsoli.
| |
| ** Tory latają, gdy zostaną popchnięte przez jedno-pulsowy tłok.
| |
| ** Tłoki i inne niesolidne bloki.
| |
| ** Błędy z kolorami nazw w liście zakładek.
| |
| ** Dozowniki zwrócone w dół już nie dozują przedmiotów przez bloki.
| |
| ** Kiedy przekaźnik zostaje położony i jest zwrócony w kierunku f=0 zapala się na jeden tick i gaśnie.
| |
| ** Zasilone mechanizmy reagują na zmiany w sile sygnału czerwonego kamienia.
| |
| ** Lista SpawnPotentials działa nieprawidłowo.
| |
| ** Czarne szkielety mają zły hitbox.
| |
| ** Przedmioty w miejscach na zbroję / Crash, jeśli CanPickUpLoot jest ustawiony na 1 w plikach level.dat/player.dat.
| |
| ** Chat pokazuje całą zawartość, ale uniemożliwia wysyłanie komend.
| |
| ** Wagonik nie wydaje dźwięku, kiedy się w nim jedzie.
| |
| ** Wszystkie rózne gwiazdki pirotechniczne stackują się.
| |
| ** Wydobywanie narzędziami resetuje wydobywanie, kiedy wytrzymałość się zmienia.
| |
| ** Przedmioty z danymi NBT nie stackują się poprawnie z powodu serializacji.
| |
| ** Miecze nie tracą wytrzymałości, gdy są używane na smoku Kresu.
| |
| ** Bloki takie jak czerwony kamień, przekaźniki, drzwi, dźwignie nie wypadają, gdy blok pod nimi zostanie popchnięty przez tłok.
| |
| ** 1.4.6 - Windows 8 64x - Myszka: błąd z widokiem/dokładnością.
| |
| ** Problem z aktualizacją zasady gry przez blok poleceń.
| |
| ** Crash po załadowaniu paczki tekstur.
| |
| ** Mikstury widzenia w ciemności edtywoane do dłuższego czasu działania tworzy migające niebo.
| |
| ** Wartości mikstur w trybie kreatywnym nie są takie same jak uwarzonych.
| |
| ** Czytanie bajtów w kodzie Minecrafta prawdopodobnie ma wadę.
| |
| ** Po stworzeniu Withera powstają bloki-duchy.
| |
| ** Generator jaskiń/tuneli w Netherze tworzy nieprawidłowe/ucięte tunele.
| |
| ** Nazwane narzędzia/zbroja znikają z inwentarza.
| |
| ** Reprodukcja bytów bloków pieca - wewnętrzny błąd z wydajnością.
| |
| ** Klapa jest zamknięta, kiedy przekaźnik pod nią jest zasilony.
| |
| ** Błąd z szablonem i ID 73 i 74.
| |
| ** Parser URL nie wykrywa 4 liter TLD.
| |
| ** Wither nie regeneruje zdrowia w wagoniku.
| |
| ** Zasada gry doMobLoot nie działa na upuszczanie doświadczenia.
| |
| ** Nie można przetłumaczyć komunikatów o śmierci.
| |
| ** Błęd z nieskończoną wytrzymałością
| |
| ** FallingSand odsługuje ID bloku > 128.
| |
| ** Uderzanie mobów drewnianym mieczem z Ostrością I i Słabością III crashuje grę.
| |
| ** Niepotrzebne opóźnienie przycisku "Gotowe" w menu paczek tekstur.
| |
| ** Brak pamięci?
| |
| ** Komenda <code>/clear</code> nie działa z blokami poleceń na zbroi noszonej z ustawionymi wartościami szkody.
| |
| ** Ostatnie bezpośrednie połączenie w trybie wieloosobowym nie jest zapisywane.
| |
| ** Zwierzęta mogą się rozmnażać na odległość do prawie 8 bloków, kiedy są oddzielone płotkami.
| |
| | |
| == Przypisy ==
| |
| <references/>
| |
| | |
| {{Wersje komputera}}
| |
| | |
| [[Kategoria:Wersje]]
| |
| | |
| [[de:Versionsgeschichte/Vollversion 1.5#1.5]]
| |
| [[en:Redstone Update]]
| |
| [[es:Actualización de la redstone]]
| |
| [[fr:Redstone Update]]
| |
| [[hu:Verzióelőzmények]]
| |
| [[it:Redstone Update]]
| |
| [[ja:レッドストーンアップデート]]
| |
| [[ko:버전 역사]]
| |
| [[nl:Redstone Update]]
| |
| [[pt-br:Histórico de Versões]]
| |
| [[ru:Redstone Update]]
| |
| [[zh:红石更新]]
| |