Måns Olson: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja oczekująca na przejrzenie]
Ffbot (dyskusja | edycje)
d Robot dodał pt:Måns Olson
Nie podano opisu zmian
 
(Nie pokazano 1 wersji utworzonej przez jednego użytkownika)
Linia 1: Linia 1:
{{Stub}}
{{Osoba
{{Osoba
|zdjęcie=125px-Mans - Mojang avatar.png
|zdjęcie=125px-Mans - Mojang avatar.png
Linia 11: Linia 10:
'''Måns Olson''' – deweloper gier w firmie [[Mojang AB]], obecnie pracuje nad nowym [[launcher]]em dla Minecrafta<ref>https://twitter.com/mansolson/status/654680140614492163</ref>. Wcześniej pracował jako główny projektant gry Scrolls<ref>http://scrollsdev.tumblr.com/post/75801791192/team-changes</ref>. Został zatrudniony w marcu 2012 roku.
'''Måns Olson''' – deweloper gier w firmie [[Mojang AB]], obecnie pracuje nad nowym [[launcher]]em dla Minecrafta<ref>https://twitter.com/mansolson/status/654680140614492163</ref>. Wcześniej pracował jako główny projektant gry Scrolls<ref>http://scrollsdev.tumblr.com/post/75801791192/team-changes</ref>. Został zatrudniony w marcu 2012 roku.


Jest absolwentem wydziału informatyki uniwersytetu Royal Institute of Technology. Od 2010 do czasu zatrudnienia przez Mojang pracował dla firmy Fabrication Games<ref name=linkedin>http://se.linkedin.com/pub/m%C3%A5ns-olson/10/1a5/b47</ref>.
Jest absolwentem wydziału informatyki uniwersytetu Royal Institute of Technology. Od 2010 do czasu zatrudnienia przez Mojang pracował dla firmy Fabrication Games<ref name=linkedin>http://se.linkedin.com/pub/m%C3%A5ns-olson/10/1a5/b47</ref>. Måns Olson był jednym z pierwszych deweloperów, którzy współpracowali z '''[[Markus Persson|Markusem „Notchem” Perssonem]]''' przy rozwoju Minecrafta we wczesnym etapie projektu. Pracował głównie nad '''silnikiem gry, systemami technicznymi i stabilnością''', kiedy Minecraft jeszcze nie był globalnym fenomenem.


== Gry ==
== Gry ==
Linia 32: Linia 31:
* ''Scrolls''
* ''Scrolls''


{{Przypisy}}
== Najważniejsze fakty ==
 
* Pochodził ze Szwecji
* '''Współtwórca Minecrafta''' (wczesny rozwój)
* Programista (Java)
* Skupiał się na '''technicznych aspektach gry''', a nie na marketingu czy społeczności
* Mniej znany publicznie niż Notch, ale '''bardzo ważny dla fundamentów gry'''
 
== Rola w Minecraft ==
 
* Pomagał w '''rozwoju kodu źródłowego'''
* Uczestniczył w kształtowaniu '''architektury gry'''
* Jego praca miała wpływ na to, że Minecraft był:
** wydajny jak na swoje czasy
** łatwy do rozbudowy ([[mody]], [[snapshoty]], aktualizacje)
 
== Ciekawostka ==
Wielu graczy '''nie kojarzy jego nazwiska''', bo nie występował publicznie tak często jak Notch czy później [[Jeb]], ale bez jego wkładu '''Minecraft mógłby nigdy nie wyjść poza wersję prototypową'''.{{Przypisy}}
{{Mojang}}
{{Mojang}}


Linia 44: Linia 60:
[[it:Måns Olson]]
[[it:Måns Olson]]
[[ja:Måns Olson]]
[[ja:Måns Olson]]
[[lzh:門西·敖孫]]
[[nl:Måns Olson]]
[[nl:Måns Olson]]
[[pt:Måns Olson]]
[[pt:Måns Olson]]
[[ru:Монс Ольсон]]
[[ru:Монс Ольсон]]
[[zh:Måns Olson]]
[[zh:Måns Olson]]

Aktualna wersja na dzień 08:24, 17 sty 2026

Måns Olson
Imię i nazwisko Måns Olson
Data urodzenia 8 października 1986[1]
Narodowość Szwedzka
Znany z Praca w Mojang AB

Måns Olson – deweloper gier w firmie Mojang AB, obecnie pracuje nad nowym launcherem dla Minecrafta[2]. Wcześniej pracował jako główny projektant gry Scrolls[3]. Został zatrudniony w marcu 2012 roku.

Jest absolwentem wydziału informatyki uniwersytetu Royal Institute of Technology. Od 2010 do czasu zatrudnienia przez Mojang pracował dla firmy Fabrication Games[4]. Måns Olson był jednym z pierwszych deweloperów, którzy współpracowali z Markusem „Notchem” Perssonem przy rozwoju Minecrafta we wczesnym etapie projektu. Pracował głównie nad silnikiem gry, systemami technicznymi i stabilnością, kiedy Minecraft jeszcze nie był globalnym fenomenem.

Gry[edytuj | edytuj kod]

Måns Olson pracował nad poniższymi grami:

  • Freefall
  • Icejump
  • Fluffschack
  • Scorch14_4k
  • Bullets4k
  • Spingle
  • Spiderball4k
  • Multitris
  • Towerball
  • Tekicars4k
  • Bridge4k
  • Splosh4k
  • Pixeloids4k
  • Sky Upon Us!
  • Cavernous Shooter!
  • Scrolls

Najważniejsze fakty[edytuj | edytuj kod]

  • Pochodził ze Szwecji
  • Współtwórca Minecrafta (wczesny rozwój)
  • Programista (Java)
  • Skupiał się na technicznych aspektach gry, a nie na marketingu czy społeczności
  • Mniej znany publicznie niż Notch, ale bardzo ważny dla fundamentów gry

Rola w Minecraft[edytuj | edytuj kod]

  • Pomagał w rozwoju kodu źródłowego
  • Uczestniczył w kształtowaniu architektury gry
  • Jego praca miała wpływ na to, że Minecraft był:
    • wydajny jak na swoje czasy
    • łatwy do rozbudowy (mody, snapshoty, aktualizacje)

Ciekawostka[edytuj | edytuj kod]

Wielu graczy nie kojarzy jego nazwiska, bo nie występował publicznie tak często jak Notch czy później Jeb, ale bez jego wkładu Minecraft mógłby nigdy nie wyjść poza wersję prototypową.

Przypisy[edytuj kod]

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.