Måns Olson: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja oczekująca na przejrzenie] |
d Robot dodał ja i poprawił de, fr, ru |
Nie podano opisu zmian |
||
| (Nie pokazano 2 wersji utworzonych przez 2 użytkowników) | |||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
{{Osoba | {{Osoba | ||
|zdjęcie=125px-Mans - Mojang avatar.png | |zdjęcie=125px-Mans - Mojang avatar.png | ||
| Linia 11: | Linia 10: | ||
'''Måns Olson''' – deweloper gier w firmie [[Mojang AB]], obecnie pracuje nad nowym [[launcher]]em dla Minecrafta<ref>https://twitter.com/mansolson/status/654680140614492163</ref>. Wcześniej pracował jako główny projektant gry Scrolls<ref>http://scrollsdev.tumblr.com/post/75801791192/team-changes</ref>. Został zatrudniony w marcu 2012 roku. | '''Måns Olson''' – deweloper gier w firmie [[Mojang AB]], obecnie pracuje nad nowym [[launcher]]em dla Minecrafta<ref>https://twitter.com/mansolson/status/654680140614492163</ref>. Wcześniej pracował jako główny projektant gry Scrolls<ref>http://scrollsdev.tumblr.com/post/75801791192/team-changes</ref>. Został zatrudniony w marcu 2012 roku. | ||
Jest absolwentem wydziału informatyki uniwersytetu Royal Institute of Technology. Od 2010 do czasu zatrudnienia przez Mojang pracował dla firmy Fabrication Games<ref name=linkedin>http://se.linkedin.com/pub/m%C3%A5ns-olson/10/1a5/b47</ref>. | Jest absolwentem wydziału informatyki uniwersytetu Royal Institute of Technology. Od 2010 do czasu zatrudnienia przez Mojang pracował dla firmy Fabrication Games<ref name=linkedin>http://se.linkedin.com/pub/m%C3%A5ns-olson/10/1a5/b47</ref>. Måns Olson był jednym z pierwszych deweloperów, którzy współpracowali z '''[[Markus Persson|Markusem „Notchem” Perssonem]]''' przy rozwoju Minecrafta we wczesnym etapie projektu. Pracował głównie nad '''silnikiem gry, systemami technicznymi i stabilnością''', kiedy Minecraft jeszcze nie był globalnym fenomenem. | ||
== Gry == | == Gry == | ||
| Linia 32: | Linia 31: | ||
* ''Scrolls'' | * ''Scrolls'' | ||
{{Przypisy}} | == Najważniejsze fakty == | ||
* Pochodził ze Szwecji | |||
* '''Współtwórca Minecrafta''' (wczesny rozwój) | |||
* Programista (Java) | |||
* Skupiał się na '''technicznych aspektach gry''', a nie na marketingu czy społeczności | |||
* Mniej znany publicznie niż Notch, ale '''bardzo ważny dla fundamentów gry''' | |||
== Rola w Minecraft == | |||
* Pomagał w '''rozwoju kodu źródłowego''' | |||
* Uczestniczył w kształtowaniu '''architektury gry''' | |||
* Jego praca miała wpływ na to, że Minecraft był: | |||
** wydajny jak na swoje czasy | |||
** łatwy do rozbudowy ([[mody]], [[snapshoty]], aktualizacje) | |||
== Ciekawostka == | |||
Wielu graczy '''nie kojarzy jego nazwiska''', bo nie występował publicznie tak często jak Notch czy później [[Jeb]], ale bez jego wkładu '''Minecraft mógłby nigdy nie wyjść poza wersję prototypową'''.{{Przypisy}} | |||
{{Mojang}} | {{Mojang}} | ||
| Linia 44: | Linia 60: | ||
[[it:Måns Olson]] | [[it:Måns Olson]] | ||
[[ja:Måns Olson]] | [[ja:Måns Olson]] | ||
[[lzh:門西·敖孫]] | |||
[[nl:Måns Olson]] | [[nl:Måns Olson]] | ||
[[pt:Måns Olson]] | |||
[[ru:Монс Ольсон]] | [[ru:Монс Ольсон]] | ||
[[zh:Måns Olson]] | [[zh:Måns Olson]] | ||
Aktualna wersja na dzień 08:24, 17 sty 2026
| Måns Olson | |
| Imię i nazwisko | Måns Olson |
| Data urodzenia | 8 października 1986[1] |
| Narodowość | Szwedzka |
| Znany z | Praca w Mojang AB |
Måns Olson – deweloper gier w firmie Mojang AB, obecnie pracuje nad nowym launcherem dla Minecrafta[2]. Wcześniej pracował jako główny projektant gry Scrolls[3]. Został zatrudniony w marcu 2012 roku.
Jest absolwentem wydziału informatyki uniwersytetu Royal Institute of Technology. Od 2010 do czasu zatrudnienia przez Mojang pracował dla firmy Fabrication Games[4]. Måns Olson był jednym z pierwszych deweloperów, którzy współpracowali z Markusem „Notchem” Perssonem przy rozwoju Minecrafta we wczesnym etapie projektu. Pracował głównie nad silnikiem gry, systemami technicznymi i stabilnością, kiedy Minecraft jeszcze nie był globalnym fenomenem.
Gry[edytuj | edytuj kod]
Måns Olson pracował nad poniższymi grami:
- Freefall
- Icejump
- Fluffschack
- Scorch14_4k
- Bullets4k
- Spingle
- Spiderball4k
- Multitris
- Towerball
- Tekicars4k
- Bridge4k
- Splosh4k
- Pixeloids4k
- Sky Upon Us!
- Cavernous Shooter!
- Scrolls
Najważniejsze fakty[edytuj | edytuj kod]
- Pochodził ze Szwecji
- Współtwórca Minecrafta (wczesny rozwój)
- Programista (Java)
- Skupiał się na technicznych aspektach gry, a nie na marketingu czy społeczności
- Mniej znany publicznie niż Notch, ale bardzo ważny dla fundamentów gry
Rola w Minecraft[edytuj | edytuj kod]
- Pomagał w rozwoju kodu źródłowego
- Uczestniczył w kształtowaniu architektury gry
- Jego praca miała wpływ na to, że Minecraft był:
Ciekawostka[edytuj | edytuj kod]
Wielu graczy nie kojarzy jego nazwiska, bo nie występował publicznie tak często jak Notch czy później Jeb, ale bez jego wkładu Minecraft mógłby nigdy nie wyjść poza wersję prototypową.
Przypisy[edytuj kod]
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.
