Historia wersji/Pocket Edition: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja przejrzana]
Nie podano opisu zmian
Przekierowanie do strony "Pocket Edition/Historia wersji"
 
(Nie pokazano 52 wersji utworzonych przez 28 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{stub}}
#PATRZ [[Pocket Edition/Historia wersji]]
{{Historia wersji nav}}
 
 
Najnowsza wersja gry to '''Alpha 0.2.2'''.
__TOC__
 
 
== Alpha ==
{|class="wikitable" style="width:100%"
|-align="center"
!width="75"|Numer / nazwa wersji
!width="90"|Data wydania
!Zmiany
|-
|| 0.2.2 (Android) || 18 marca 2012 || <span id="0.2.0"></span>
* Naprawiono crash na Acer Iconia (i innych tabletach). Naprawiono również crash na telefonach Motoroli.
|-
|| 0.2.1 (Android) || 14 marca 2012 || <span id="0.2.0"></span>
* Nowa opcja sterowania - Split Touch Controls. Ta opcja jest odpowiednia dla osób z dużymi ekranami.
* Latanie uległo zmianie.
* Dodano świnie.
* Większe ekrany mają więcej przycisków do szybkiego wybierania bloku.
Naprawione błędy:
* Niszczenie bloków ma animację.
Błędy:
* Włączenie trybu Split Touch Controls powoduje awarię MCPE (bez komunikatu o błędzie). Nawet cykl odinstalowania/instalowania nie pomoże.
|-
|| 0.2.1 (iOS) || 14 marca 2012 || <span id="0.2.0"></span>
* Nowa opcja sterowania - Split Touch Controls. Ta opcja jest odpowiednia dla osób z dużymi ekranami.
* Latanie uległo zmianie.
* Dodano świnie.
* Większe ekrany mają więcej przycisków do szybkiego wybierania bloku.
Naprawione błędy:
* Niszczenie bloków ma animację.
Błędy:
* Kiedy jesteś pod wodą nie widzisz animacji śmierci.
|-
|| 0.2.0 (iOS) || 7 lutego 2012 || <span id="0.2.0"></span>
Nowe tryby gry:
* Przetrwanie (Survival)
** Brak stołu warsztatowego.
*** Kamienna łopata, kamienny kilof, kamienny topór, nożyce, kamienny miecz, pochodnie, drewniane drzwi, płoty, bramki, deski, cegły, kamienne i drewniane schody, kamienne płyty, 13 z 16 barwników (brak jasnoszarego barwnika, magentowego barwnika i pomarańczowego barwnika), szkło i liście są nieskończone.
*** Cykl dnia i nocy.
*** Jest ekwipunek, ale bez konstruowania 2x2.
*** Na razie są tylko kamienne narzędzia.
*** Niszcząc kamień ręką i tak otrzymamy brukowiec, ale gdy zrobimy to kilofem zniszczymy go szybciej.
* Kreatywność (Creative)
** Jeśli użyjesz przycisku skok dwa razy, będziesz latać.
Nowe moby:
* Owca
* Zombie
Nowe bloki:
* Płot
* Bramka
* Drewniane drzwi
* Kaktus
* Ciemne drewno
Nowe przedmioty:
* Kamienna łopata
* Kamienny kilof
* Kamienny topór
* Kamienny miecz
* Nożyce
** Aby ostrzyc owcę trzeba przytrzymać na niej palec trzymając nożyce, inaczej po prostu ją zaboli lub umrze (po ośmiu uderzeniach).
Błędy:
* Kiedy próbujesz wpisać seed dla generatora terenu, wirtualna klawiatura zasłania ci napisy i nie wiesz co piszesz.
* Biała wełna jest nieosiągalna.
* Nie ma sposobu, by w trybie przetrwania dostać kamienny blok.
* Nie widać ognia, gdy Zombie się pali.
* Możesz trafić moby przez szybę.
* Nie widzisz bramek, gdy je zaznaczysz.
* Możesz trafić moby przez drzwi, gdy patrzysz przez okienko w drzwiach.
* W trybie przetrwania trzcina cukrowa jest nieosiągalna.
* Kiedy gracz zabija gracza, gdy ten coś wydobywał, wydobywany blok pokaże się jako obsydian.
* Płoty są czasami niewidoczne, gdy umieści się w ich pobliżu wodę.
* W ekwipunku w trybie przetrwania brakuje bloku żelaza, złota i diamentu.
|-
|| 0.2.1 (Android) || 11 lutego 2012 || <span id="0.2.0"></span>
* Ta wersja nazywana jest Alpha 0.2.0.
Poprawione Błędy:
* W niektórych telefonach komórkowych tworzenie nowego świata powodowało crash gry.
|-
|| 0.2.0 (Android) || 11 lutego 2012 || <span id="0.2.0"></span>
 
Nowe tryby gry:
* Przetrwanie (Survival)
** Brak stołu warsztatowego.
*** Kamienna łopata, kamienny kilof, kamienny topór, nożyce, kamienny miecz, pochodnie, drewniane drzwi, płoty, bramki, deski, cegły, kamienne i drewniane schody, kamienne płyty, 13 z 16 barwników (brak jasnoszarego barwnika, magentowego barwnika i pomarańczowego barwnika), szkło i liście są nieskończone.
*** Cykl dnia i nocy.
*** Jest ekwipunek, ale bez konstruowania 2x2.
*** Na razie są tylko kamienne narzędzia.
*** Niszcząc kamień ręką i tak otrzymamy brukowiec, ale gdy zrobimy to kilofem zniszczymy go szybciej.
* Kreatywność (Creative)
** Jeśli użyjesz przycisku skok dwa razy, będziesz latać.
Nowe moby:
* Owca
* Zombie
Nowe bloki:
* Płot
* Bramka
* Drewniane drzwi
* Kaktus
* Ciemne drewno
Nowe przedmioty:
* Kamienna łopata
* Kamienny kilof
* Kamienny topór
* Kamienny miecz
* Nożyce
** Aby ostrzyc owcę trzeba przytrzymać na niej palec trzymając nożyce, inaczej po prostu ją zaboli lub umrze (po ośmiu uderzeniach).
Błędy:
* Kiedy próbujesz wpisać seed dla generatora terenu, wirtualna klawiatura zasłania ci napisy i nie wiesz co piszesz.
* Biała wełna jest nieosiągalna.
* Nie ma sposobu, by w trybie przetrwania dostać kamienny blok.
* Nie widać ognia, gdy Zombie się pali.
* Możesz trafić moby przez szybę.
* Nie widzisz bramek, gdy je zaznaczysz.
* Możesz trafić moby przez drzwi, gdy patrzysz przez okienko w drzwiach.
* W trybie przetrwania trzcina cukrowa jest nieosiągalna.
* Kiedy gracz zabija gracza, gdy ten coś wydobywał, wydobywany blok pokaże się jako obsydian.
* Płoty są czasami niewidoczne, gdy umieści się w ich pobliżu wodę.
* W ekwipunku w trybie przetrwania brakuje bloku żelaza, złota i diamentu.
|-
|| 0.1.3 (iOS) || 14 grudnia 2011 || <span id="0.2.0"></span>
* Naprawiono błąd z otwierającym się oknem dialogowym po zamknięciu menu opcji.
* Ulepszono ładowanie się chunków.
* Dodano "Update game!". Blok ten zastępuje jeszcze nie obsługiwane typy bloków.
|-
|| 0.1.3 (Android) || 3 grudnia 2011 || <span id="0.2.0"></span>
* Lepsze wsparcie dla tabletów.
* Mniejsze elementy w interfejsie użytkownika.
* Poprawiono wydajność, zwłaszcza w trybie graficznym Non-Fancy.
* Dodano kaktusy na pustyniach.
* Dodano ustawienia czułości.
* Ulepszono ładowanie chunków.
* Więcej dźwięków w J-Version.
Poprawione błędy:
* Poprawiono łączenie się do serwerów iOS.
* Stałe bloki błędnie dodano na ośnieżonym terenie w trybie wieloosobowym.
Błędy:
* Przy tworzeniu świata w niektórych telefonach gra się crashuje.
|-
|| 0.1.2 (iOS) || 17 listopada 2011 || <span id="0.2.0"></span>
* Wygodne sterowanie w iOS.
* Kaktusy, rudy żelaza i inne rudy są w plikach gry, ale są nie osiągalne.
* Pierwsza wersja na iOS.
|-
|| 0.1.2 (Android) || 13 października 2011 || <span id="0.2.0"></span>
* Widok z trzeciej osoby.
* Opcja dla leworęcznych.
* Zmiana dźwięków.
* Gdy weryfikacja licencji się nie powiedzie, pojawi się tekst pomocy.
|-
|| 0.1.1 || 8 października 2011 || <span id="0.2.0"></span>
* Zmieniono przyciski z Xperia Play.
|-
|| 0.1.1j || 7 października 2011 || <span id="0.2.0"></span>
* Pierwsza wersja na Androida.
* Dodano automatyczny skok.
* Dodano przyciski na ekranie.
* Usunięto przyciski z Xperia Play.
|-
|| 0.1 || 16 sierpnia 2011 || <span id="0.2.0"></span>
* Losowe światy.
* Układanie i niszczenie bloków.
* 36 rodzajów bloków.
** Drabiny działające podobnie jak w Beta 1.5 w wersji na PC.
** Niebieskie i żółte kwiaty
** Czerwone i brązowe grzyby
** Trzcina cukrowa
** Ziemia
** Szara, różowa, limonkowa, żółta, jasnoniebieska, niebieska, fioletowa, błękitna, biała, czerwona, zielona i brązowa wełna
** Drewniane i brukowe schody
** Kamienne płyty
** Piasek
** Piaskowiec
** Liście
** Szkło
** Kamień
** Brukowiec
** Deski
** Drewno
** Blok złota, żelaza i diamentu
** Cegły
* Bloki które są w grze, ale nie można ich zdobyć:
** Drewno sosny i brzozy
** Ruda węgla, żelaza, złota, diamentu i czerwonego kamienia
** Skała macierzysta
** Glina
** TNT
* Jest też kamera, która ma swoją teksturę, ale gra jej nie używa.
* Możliwość grania ze znajomymi.
* Zapisywanie światów w trybie wieloosobowym.
[[de:Versionsgeschichte/Pocket Edition]]
[[en:Pocket Edition version history]]
[[fr:Historique des versions/Portable]]
[[ru:История версий (карманная версия)]]
[[zh:手机版版本历史]]

Aktualna wersja na dzień 09:38, 3 kwi 2015