|
|
| (Nie pokazano 7 wersji utworzonych przez 2 użytkowników) |
| Linia 1: |
Linia 1: |
| {{budowa}}
| | #PATRZ [[Historia wersji Java Edition#1.8]] |
| | |
| '''Minecraft 1.8''' lub '''The Bountiful Update''' to ósma główna aktualizacja do pełnej wersji gry, która dodaje m.in. [[podwodna świątynia|podwodne świątynie]], [[królik]]i, [[stojak na zbroję|stojaki na zbroję]], [[tryb obserwatora]] i wiele nowych bloków.
| |
| | |
| == 1.8 ==
| |
| Aktualizacja 1.8 została wydana 2 września 2014 roku.
| |
| {| class="wikitable"
| |
| |-
| |
| ! colspan=3 | Pobierz
| |
| |-
| |
| | Klient || [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/1.8/1.8.jar .jar] || [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/1.8/1.8.json .json]
| |
| |-
| |
| | Serwer || colspan=2 | [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/1.8/minecraft_server.1.8.jar .jar]
| |
| |}
| |
| | |
| === Dodatki ===
| |
| ==== Generalne ====
| |
| ;[[Splash]]e
| |
| * "That's Numberwang!"
| |
| * "pls rt"
| |
| * "Do you want to join my server?"
| |
| * "Put a little fence around it!"
| |
| * "Throw a blanket over it!"
| |
| * "One day, somewhere in the future, my work will be quoted!"
| |
| * "Now with additional stuff!"
| |
| * "Extra things!"
| |
| * "Yay, puppies for everyone!"
| |
| * "So sweet, like a nice bon bon!"
| |
| * "Popping tags!"
| |
| * "Now With Multiplayer!"
| |
| * "Very influential in its circle!"
| |
| * "Rise from your grave!"
| |
| * "Warning! A huge battleship "STEVE" is approaching fast!"
| |
| * "Blue warrior shot the food!"
| |
| * "Run, coward! I hunger!"
| |
| * "Flavor with no seasoning!"
| |
| * "Strange, but not a stranger!"
| |
| * "Tougher than diamonds, rich like cream!"
| |
| * "Getting ready to show!"
| |
| * "Getting ready to know!"
| |
| * "Getting ready to drop!"
| |
| * "Getting ready to shock!"
| |
| * "Getting ready to freak!"
| |
| * "Getting ready to speak!"
| |
| * "It swings, it jives!"
| |
| * "Cruising streets for gold!"
| |
| * "Take an eggbeater and beat it against a skillet!"
| |
| * "Make me a table, a funky table!"
| |
| * "Take the elevator to the mezzanine!"
| |
| * "Stop being reasonable, this is the Internet!"
| |
| * "/give @a hugs 64"
| |
| * "This is good for Realms."
| |
| * "Any computer is a laptop if you're brave enough!"
| |
| ;[[Poziomy trudności]]
| |
| * Usunięto "globalny poziom trudności".
| |
| ** Od teraz każdy świat zachowuje swój ustawiony poziom trudności.
| |
| ** Poprawki przeciwko zmianie poziomu trudności podczas przechodzenia na inny świat.
| |
| * Poziom trudności może zostać zablokowany na świecie.
| |
| * Można zmienić swój poziom trudności za pomocą komendy {{cmd|difficulty}}.
| |
| * Pasek głodu regeneruje się po ustawieniu poziomu trudności na ''Pokojowy''.
| |
| ;[[Opcje]]
| |
| * Nowa opcja - ''Dostosowywanie skórki''.
| |
| ** Pozwala ona m.in. na wyłączanie [[peleryna|peleryny]], czy ustawianie warstw skórki.
| |
| ;[[Statystyki]]
| |
| * <code>stat.sprintOneCm</code>
| |
| ** Liczy, ile centymetrów [[gracz]] przeszedł [[sprint]]ując.
| |
| * <code>stat.crouchOneCm</code>
| |
| ** Liczy, ile centymetrów gracz przeszedł [[skradanie|skradając się]].
| |
| * <code>stat.timeSinceDeath</code>
| |
| ** Liczy, ile czasu minęło, od ostatniej śmierci gracza.
| |
| * <code>stat.talkedToVillager</code>
| |
| ** Liczy, ile razy gracz otworzył GUI [[osadnik]]a.
| |
| * <code>stat.tradedWithVillager</code>
| |
| ** Liczy, ile razy gracz handlował z osadnikami.
| |
| ;[[Cząsteczki]]
| |
| * <code>barrier</code>
| |
| ** Pojawia się w lokalizacji wszystkich [[bariera|barier]], gdy gracz zacznie ją trzymać w ręce.
| |
| * <code>droplet</code>
| |
| ** Pojawia się na [[gąbka|mokrej gąbce]]. Symbolizuje ociekającą wodę.
| |
| * <code>mobappearance</code>
| |
| ** Pojawia się, gdy [[starszy strażnik]] rzuci na gracza klątwę.
| |
| * <code>take</code>
| |
| ;[[Shadery]]
| |
| * <code>creeper.json</code>
| |
| ** Pojawia się podczas obserwowania świata w trybie obserwatora z perspektywy [[creeper]]a.
| |
| * <code>spider.json</code>
| |
| ** Pojawia się podczas obserwowania świata w trybie obserwatora z perspektywy [[pająk]]a.
| |
| * <code>invert.json</code>
| |
| ** Od teraz pojawia się podczas obserwowania świata w trybie obserwatora z perspektywy [[enderman]]a.
| |
| | |
| ==== Rozgrywka ====
| |
| ;[[Osiągnięcia]]
| |
| * Nowe osiągnięcie: ''Ulepszenie''.
| |
| ** Zdobywane po wytworzeniu [[złote jabłko|złotego ulepszonego jabłka]]<ref>Od aktualizacji [[1.9]] osiągnięcie to zdobywa się poprzez zjedzenie złotego zaklętego jabłka.</ref>
| |
| ;[[Zaklinanie]]
| |
| * Nowe zaklęcie: ''Głębinowy wędrowiec''.
| |
| ** Pozwala na szybsze poruszanie się w wodzie.
| |
| ** W trybie gry [[survival|przetrwania]] zaklęte mogą zostać tylko [[buty]].
| |
| ** Posiada trzy poziomy.
| |
| ;[[Tryb obserwatora]]
| |
| * Można się w niego przełączyć po wpisaniu komendy {{cmd|gamemode spectator}} lub {{cmd|gamemode sp}} lub {{cmd|gamemode 3}}.
| |
| * Jest domyślnym trybem gry w [[tryb debugowania|trybie debugowania]].
| |
| * Gracza może zabić jedynie wpadnięcie do [[próżnia|próżni]] lub użycie komendy {{cmd|kill}}.
| |
| * W tym trybie:
| |
| ** Gracz jest prawie niewidzialny.
| |
| ** Na gracza nie oddziałuje [[granica świata]].
| |
| ** Gracz może przenikać przez bloki.
| |
| ** "Scroll" służy do zmniejszania/zwiększania prędkości lotu.
| |
| ** Gracz może "wnikać" w ciała [[mob]]ów, niektórych bytów i innych graczy i obserwować świat z ich perspektywy.
| |
| *** Nie może jednak wchodzić z nimi w żadną interakcję.
| |
| * Ograniczenia trybu obserwatora:
| |
| ** Teren nie ładuje się, gracz może przeglądać tylko załadowane [[chunk]]i.
| |
| ** Gracz nie może wnikać w bloki i większość bytów.
| |
| ** Gracz nie może wchodzić w interakcję ze swoim ekwipunkiem
| |
| ** Gracz nie może "podglądać" zawartości ekwipunków innych graczy.
| |
| ==== [[Komendy]] ====
| |
| ;Selektory docelowe
| |
| * <code>@e</code>
| |
| ** Pozwala na wykonanie określonej komendy na wszystkich bytach i graczach.
| |
| ** Można dokładnie sprecyzować, dla kogo ta komenda ma zostać wykonana:
| |
| *** <code>[type=Cow]</code> - komenda zostanie wykonana tylko dla [[krowa|krów]].
| |
| *** <code>[type=!Zombie]</code> - komenda zostanie wykonana dla wszystkich mobów, które nie są [[zombie]].
| |
| *** Przykłady:
| |
| **** <code>/kill @e[r=50,type=Cow]</code> - komenda zabije wszystkie krowy w promieniu 50 bloków.
| |
| **** <code>/tp @e[r=5] ~ ~10 ~</code> - każdy byt znajdujący się w promieniu 5 bloków zostanie przeteleportowany 10 bloków wyżej.
| |
| | |
| ;Zasady
| |
| * <code>logAdminCommands</code>
| |
| * <code>sendCommandFeedback </code>
| |
| * <code>showDeathMessages</code>
| |
| * <code>reducedDebugInfo</code>
| |
| | |
| | |
| | |
| {{przypisy}}
| |