Java Edition 26.3 Snapshot 8: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
| [wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
kategoria, interwiki |
usunięto większość poprzedniej zawartości strony, coś mi tu pachnie AI, mam nadzieję że się mylę... no, w każdym razie, rozpisano właściwą zawartość snapshota. |
||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
'''26.3 Snapshot 8''' (w launcherze jako '''26.3-snapshot-8''') to ósmy snapshot dla [[Java Edition 26.3]], wydany 12 sierpnia 2026 roku. | |||
'''26.3 Snapshot 8''' (w launcherze jako '''26.3-snapshot-8''') to ósmy snapshot dla [[Java Edition 26.3]], wydany | |||
== Zmiany == | == Zmiany == | ||
=== | === Bloki === | ||
* | ;Betonowe [[płyty]] i [[schody]] | ||
** | *Mogą zostać wytworzone w [[Przecinarka|przecinarce]]. | ||
;[[Słomiane łóżko]] | |||
*Jest wydobywane szybciej [[Motyka|motyką]]. | |||
=== Przedmioty === | |||
;[[Mapy eksploracyjne]] | |||
*Zmieniono nazwy kilku map. | |||
*Zmieniono ikonę [[Leśny dwór|leśnego dworu]] na mapie. | |||
=== Byty === | |||
;[[Poduszka|Poduszki]] | |||
*Zostaną zniszczone wewnątrz bloku tylko wtedy, gdy blok powoduje duszenie się bytów. | |||
**Oznacza to, że od teraz można stawiać np. [[szkło]] na bloku, na którym znajduje się poduszka, i ta nie zostanie zniszczona. | |||
=== Generowanie świata === | |||
;[[Opuszczone obozowisko|Opuszczone obozowiska]] | |||
*Generują się średnio nieco rzadziej. | |||
=== Inne === | |||
;[[Handel]] | |||
*Kiedy [[osadnik]] odblokuje nowy poziom, w interfejsie automatycznie pojawią się nowe oferty (nie trzeba już zamykać interfejsu, by zaktualizować oferty handlowe). | |||
[[Kategoria:Snapshoty Java Edition]] | [[Kategoria:Snapshoty Java Edition]] | ||
Aktualna wersja na dzień 20:39, 4 lis 2026
26.3 Snapshot 8 (w launcherze jako 26.3-snapshot-8) to ósmy snapshot dla Java Edition 26.3, wydany 12 sierpnia 2026 roku.
Zmiany[edytuj | edytuj kod]
Bloki[edytuj | edytuj kod]
- Mogą zostać wytworzone w przecinarce.
- Jest wydobywane szybciej motyką.
Przedmioty[edytuj | edytuj kod]
- Zmieniono nazwy kilku map.
- Zmieniono ikonę leśnego dworu na mapie.
Byty[edytuj | edytuj kod]
- Zostaną zniszczone wewnątrz bloku tylko wtedy, gdy blok powoduje duszenie się bytów.
- Oznacza to, że od teraz można stawiać np. szkło na bloku, na którym znajduje się poduszka, i ta nie zostanie zniszczona.
Generowanie świata[edytuj | edytuj kod]
- Generują się średnio nieco rzadziej.
Inne[edytuj | edytuj kod]
- Kiedy osadnik odblokuje nowy poziom, w interfejsie automatycznie pojawią się nowe oferty (nie trzeba już zamykać interfejsu, by zaktualizować oferty handlowe).