Java Edition 26.3 Snapshot 3: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
naprawa pomyłki
poprawki, kategoria, interwiki
 
Linia 1: Linia 1:
{{Wersja komputera
'''26.3 Snapshot 3''' (w launcherze jako '''26.3-snapshot-3''') to trzeci snapshot dla [[Java Edition 26.3]], wydany 7 lipca 2026 roku. Dodaje on [[Poduszka|poduszki]] w 16 wariantach kolorystycznych, [[słomiane łóżko]], własne receptury [[Warzenie|warzenia mikstur]] w paczkach danych, polecenie {{cmd|posteffect}} sterujące efektami post-processingu, a także liczne zmiany techniczne.
| tytuł = Minecraft 26.3 Snapshot 3
}}


'''26.3 Snapshot 3''' (w launcherze jako '''26.3-snapshot-3''') to trzeci snapshot dla [[Java Edition 26.3]], wydany 7 lipca 2026 roku. Dodaje on [[Poduszka|poduszki]] w 16 wariantach kolorystycznych, [[Słomiane łóżko|słomiane łóżko]], własne receptury [[Warzenie|warzenia mikstur]] w paczkach danych, polecenie {{code|/posteffect}} sterujące efektami post-processingu, a także liczne zmiany techniczne.
== Dodatki ==
=== Bloki ===
'''[[Słomiane łóżko]]'''
* Nowy typ jednorazowego posłania przeznaczony do eksploracji.
* Wytwarzane z 3 bloków [[Bela siana|beli siana]] (daje 4 słomiane łóżka).
* Pozwala przetrwać noc, ale '''nie zmienia''' ani nie resetuje punktu odradzania (spawnpointu) gracza.
* Niszczy się po pojedynczym użyciu.
* Użycie go w [[Nether]]ze lub [[End]]zie powoduje jego natychmiastowe zniszczenie bez wybuchu.


== Dodatki ==
=== Przedmioty ===
=== Przedmioty ===
'''[[Poduszka]]'''
'''[[Poduszka]]'''
Linia 14: Linia 18:
* Niszczy się, jeśli blok pod nią zostanie usunięty.
* Niszczy się, jeśli blok pod nią zostanie usunięty.
* Nie posiada kolizji z graczem i może nachodzić na inne obiekty (z wyjątkiem innych poduszek).
* Nie posiada kolizji z graczem i może nachodzić na inne obiekty (z wyjątkiem innych poduszek).
'''[[Słomiane łóżko]]'''
* Nowy typ jednorazowego posłania przeznaczony do eksploracji.
* Wytwarzane z 3 bloków [[Bela siana|beli siana]] (daje 4 słomiane łóżka).
* Pozwala przetrwać noc, ale '''nie zmienia''' ani nie resetuje punktu odradzania (spawnpointu) gracza.
* Niszczy się po pojedynczym użyciu.
* Użycie go w [[Nether|Netherze]] lub [[End|Endzie]] powoduje jego natychmiastowe zniszczenie bez wybuchu.


=== Ogólne ===
=== Ogólne ===
Linia 29: Linia 26:
=== Format poleceń ===
=== Format poleceń ===
'''Post-processing i polecenie {{code|/posteffect}}'''
'''Post-processing i polecenie {{code|/posteffect}}'''
* '''Post-processing''' (przetwarzanie końcowe) to technika graficzna nakładająca filtry i efekty wizualne na wyrenderowany obraz gry tuż przed wyświetleniem go na ekranie. W Minecraft odpowiada m.in. za efekty stanu (zniekształcenie obrazu przy nudnościach, pulsujący mrok od efektu {{EffectSprite|darkness}} Mroku , podwodną mgłę) oraz specjalne filtry widoku w trybie obserwatora (np. zielony widok Creepera).
* '''Post-processing''' (przetwarzanie końcowe) to technika graficzna nakładająca filtry i efekty wizualne na wyrenderowany obraz gry tuż przed wyświetleniem go na ekranie. W Minecraft odpowiada m.in. za efekty stanu (zniekształcenie obrazu przy nudnościach, pulsujący mrok od efektu {{EffectSprite|darkness}} Mroku , podwodną mgłę) oraz specjalne filtry widoku w trybie obserwatora (np. zielony widok creepera).
* Dodano nowe polecenie {{code|/posteffect}} pozwalające twórcom map i paczek danych bezpośrednio kontrolować te filtry na ekranie gracza.
* Dodano nowe polecenie {{code|/posteffect}} pozwalające twórcom map i paczek danych bezpośrednio kontrolować te filtry na ekranie gracza.
* Składnia:
* Składnia:
Linia 37: Linia 34:


== Zmiany techniczne ==
== Zmiany techniczne ==
=== Tagi ===
=== Tagi ===
* Tagi bloków
* Tagi bloków
** Dodano {{code|#cats_can_sit_on}} – bloki, na których [[Kot|koty]] mogą losowo siadać.
** Dodano {{code|#cats_can_sit_on}} – bloki, na których [[kot]]y mogą losowo siadać.
** Dodano {{code|#cats_can_lie_on}} – bloki, na których koty mogą losowo się kłaść.
** Dodano {{code|#cats_can_lie_on}} – bloki, na których koty mogą losowo się kłaść.
** Dodano {{code|#speeds_up_zombie_villager_curing}} – bloki przyspieszające proces leczenia [[Osadnik zombie|Zombie Osadnika]].
** Dodano {{code|#speeds_up_zombie_villager_curing}} – bloki przyspieszające proces leczenia [[Osadnik-zombie|osadnika-zombie]].
** Dodano {{code|#villagers_can_sleep_on_bed}} – bloki łóżek, na których [[Wieśniak|wieśniacy]] mogą spać.
** Dodano {{code|#villagers_can_sleep_on_bed}} – bloki łóżek, na których [[osadnik|osadnicy]] mogą spać.
 
[[Kategoria:Snapshoty Java Edition]]
 
[[de:26.3-snapshot-3]]
[[en:Java Edition 26.3 Snapshot 3]]
[[es:Java Edition 26.3 Snapshot 3]]
[[ja:Java Edition 26.3 Snapshot 3]]
[[pt:Edição Java 26.3 Snapshot 3]]
[[ru:26.3 Snapshot 3 (Java Edition)]]
[[zh:Java版26.3-snapshot-3]]

Aktualna wersja na dzień 13:23, 13 wrz 2026

26.3 Snapshot 3 (w launcherze jako 26.3-snapshot-3) to trzeci snapshot dla Java Edition 26.3, wydany 7 lipca 2026 roku. Dodaje on poduszki w 16 wariantach kolorystycznych, słomiane łóżko, własne receptury warzenia mikstur w paczkach danych, polecenie /posteffect sterujące efektami post-processingu, a także liczne zmiany techniczne.

Dodatki[edytuj | edytuj kod]

Bloki[edytuj | edytuj kod]

Słomiane łóżko

  • Nowy typ jednorazowego posłania przeznaczony do eksploracji.
  • Wytwarzane z 3 bloków beli siana (daje 4 słomiane łóżka).
  • Pozwala przetrwać noc, ale nie zmienia ani nie resetuje punktu odradzania (spawnpointu) gracza.
  • Niszczy się po pojedynczym użyciu.
  • Użycie go w Netherze lub Endzie powoduje jego natychmiastowe zniszczenie bez wybuchu.

Przedmioty[edytuj | edytuj kod]

Poduszka

  • Nowy przedmiot dekoracyjny i użytkowy pozwalający graczom siadać.
  • Występuje w szesnastu kolorach.
  • Wytwarzana z 3 wełnianych płyt tego samego koloru.
  • Zawsze wyrównuje się poziomo do siatki bloków, lecz pionowo spoczywa na powierzchni wspierającej.
  • Niszczy się, jeśli blok pod nią zostanie usunięty.
  • Nie posiada kolizji z graczem i może nachodzić na inne obiekty (z wyjątkiem innych poduszek).

Ogólne[edytuj | edytuj kod]

Statystyki

  • Dodano statystykę zliczającą liczbę przespanych nocy w słomianym łóżku.

Zmiany[edytuj | edytuj kod]

Format poleceń[edytuj | edytuj kod]

Post-processing i polecenie /posteffect

  • Post-processing (przetwarzanie końcowe) to technika graficzna nakładająca filtry i efekty wizualne na wyrenderowany obraz gry tuż przed wyświetleniem go na ekranie. W Minecraft odpowiada m.in. za efekty stanu (zniekształcenie obrazu przy nudnościach, pulsujący mrok od efektu Mroku , podwodną mgłę) oraz specjalne filtry widoku w trybie obserwatora (np. zielony widok creepera).
  • Dodano nowe polecenie /posteffect pozwalające twórcom map i paczek danych bezpośrednio kontrolować te filtry na ekranie gracza.
  • Składnia:
    • /posteffect add <targets> <effect> – nakłada wybrany efekt post-processingu (np. filter zniekształcenia, negatyw, rozmycie) na określonych graczy.
    • /posteffect clear <targets> – usuwa wszystkie aktywne efekty post-processingu z gracza.
    • /posteffect list <targets> – wyświetla listę obecnie nałożonych efektów post-processingu.

Zmiany techniczne[edytuj | edytuj kod]

Tagi[edytuj | edytuj kod]

  • Tagi bloków
    • Dodano #cats_can_sit_on – bloki, na których koty mogą losowo siadać.
    • Dodano #cats_can_lie_on – bloki, na których koty mogą losowo się kłaść.
    • Dodano #speeds_up_zombie_villager_curing – bloki przyspieszające proces leczenia osadnika-zombie.
    • Dodano #villagers_can_sleep_on_bed – bloki łóżek, na których osadnicy mogą spać.