Użytkownik:Melwin22/Workspace2: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Nie podano opisu zmian
UWAGA! Usunięcie treści (strona pozostała pusta)!
Znaczniki: Usunięcie całej zawartości strony Ręczne wycofanie zmian
 
(Nie pokazano 13 pośrednich wersji utworzonych przez tego samego użytkownika)
Linia 1: Linia 1:
{{Blok
|wygląd=Rama portalu do Endu.png
|wygląd2=Naprawiona rama portalu do Endu.png
|typ=Naturalny
|fizyka=Nie
|przezroczystość=Tak
|światło=Nie
|palność=Nie
|narzędzie=Żadne
|odnawialne=Nie
|łączenie=Tak (64)
}}
'''Rama portalu do Endu''' (ang. ''End Portal Frame'') – [[blok]], który może być znaleziony w [[twierdza]]ch. Przypomina [[kamień Endu]] z dekoracyjną niebieskawozieloną górną częścią.


== Otrzymywanie ==
=== Naturalne generowanie ===
Ramy portalu do Endu generują się wyłącznie w [[Twierdza|twierdzy]]. Są znajdywane w grupie złożonej z 12 bloków o kształcie pierścienia w pokoju nad jeziorem lawy i schodami zawierającymi przyzywacz [[rybik cukrowy|rybików cukrowych]]. Struktura ta jest znana jako [[portal Endu]]. Naturalnie wygenerowane ramy mają 10% szans na pojawienie się z [[Oko Endera|okiem Endera]] w środku.
=== Niszczenie ===
Rama jest niezniszczalna w trybie przetrwania, tak jak [[skała macierzysta]]. W trybie kreatywnym może być zniszczona jak każdy inny blok. Ma taki sam dźwięk niszczenia jak [[szkło]].
Rama ma również taką samą odporność na eksplozje, jak skała macierzysta. Ani [[smok Endu]], ani [[wither]] nie są w stanie zniszczyć ramy portalu do Endu. Również [[tłok]] nie może przesunąć ramy.
== Zastosowanie ==
Jeśli wszystkie 12 ram naturalnie wygeneruje się z oczami Endera, portal będzie automatycznie otwarty, co jednak ma ekstremalnie niską szansę na wystąpienie (0,1 do potęgi 12, czyli jedna szansa na bilion). Mimo tego, znaleziono wiele [[Ziarno generatora|ziaren generatora]], gdzie taki portal jest obecny.<ref>[https://youtu.be/grihcxzdcVo?t=3m51s Moment znalezienia aktywnego portalu]</ref>
W przeciwnym wypadku, gracz musi uzupełnić puste ramy, umieszczając [[oko Endera]] w każdej (przyciskiem „Użyj przedmiotu”). Po umieszczeniu oczu we wszystkich 12 ramach portal zostanie aktywowany, co pozwoli dostać się do [[End]]u.
[[Plik:Portal Kresu-jak zbudować.png|mały|left|160px|Tak należy zbudować portal do Endu.]]
Aby stworzyć samodzielnie taki portal w trybie [[kreatywny]]m, wystarczy umieścić 12 ram w formie takiego samego pierścienia, jaki występuje w twierdzy. Należy jedynie upewnić się, że ramy mają prawidłową orientację (patrz obrazek obok). Ramy mogą zostać postawione w czterech orientacjach, przy czym pustą ramę skierowaną na północ jest bardzo trudno wizualnie odróżnić od pustej ramy skierowanej na południe. W edycji Java, pomocny może okazać się [[ekran debugowania]], ponieważ jeden z jego elementów pokazuje tagi bloku, w tym tag {{code|facing}} (orientację ramy).
=== Redstone ===
[[Komparator redstone]] podłączony do ramy portalu Endu daje sygnał zależny od tego, czy rama zawiera [[oko Endera]] (moc sygnału: gdy zawiera oko Endera – 15, gdy nie zawiera – 0).
{{-}}
== [[Wartości danych]] ==
=== ID ===
W [[Java Edition]]:
{| class="wikitable"
!Nazwa
!ID słowne
!Forma
!Tagi bloku
!Klucz tłumaczenia
|-
|{{BlockSprite|rama-portalu-do-endu}} Rama portalu do Endu
|{{code|end_portal_frame}}
|Blok, przedmiot
|{{code|dragon_immune}}<br>{{code|wither_immune}}<br>{{code|features_cannot_replace}}<br>{{code|lava_pool_stone_cannot_replace}}
|{{code|block.minecraft.end_portal_frame}}
|}
W [[Bedrock Edition]]:
{| class="wikitable"
!Nazwa
!ID słowne
!ID numeryczne
!Forma
!Klucz tłumaczenia
|-
|{{BlockSprite|rama-portalu-do-endu}} Rama portalu do Endu
|{{code|end_portal_frame}}
|{{code|120}}
|Blok, przedmiot
|{{code|tile.end_portal_frame.name}}
|}
=== Stany bloku ===
W Java Edition:
{| class="wikitable"
!Nazwa
!Dozwolone wartości
!Opis
|-
|'''eye'''
|{{Code|false}} – domyślna wartość<br>{{Code|true}}
|Czy rama zawiera oko Endera.
|-
|'''facing'''
|{{Code|east}}<br>{{Code|north}} – domyślna wartość<br>{{Code|south}}<br>{{Code|west}}
|Orientacja ramy portalu do Endu.<br>Przeciwna do kierunku, w którym patrzył gracz stawiający blok.
|}
W Bedrock Edition:
{| class="wikitable"
!Nazwa
!Dozwolone wartości
!Opis
|-
|'''end_portal_eye_bit'''
|{{Code|false}} – domyślna wartość<br>{{Code|true}}
|Czy rama zawiera oko Endera.
|-
|'''minecraft:cardinal_direction'''
|{{Code|east}}<br>{{Code|north}}<br>{{Code|south}} – domyślna wartość<br>{{Code|west}}
|Orientacja ramy portalu do Endu.<br>Przeciwna do kierunku, w którym patrzył gracz stawiający blok.
|}
== Historia ==
{{Historia|w}}
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre3|Rama portalu do Endu została dodana, używała innej tekstury i emitowała niebieskie, cieniowane [[światło]] poziomu 15.
|Gdy rama powstała, bloki ramy były popękane i wyglądała tak: [[Plik:End Portal Frame (Cracked)-Pre 1.9 Pre-release 4.png|30px]], użycie PPM na blokach z [[Oko Endera|okiem Endera]] naprawiło je, zmieniając ich teksturę do wersji [[File:End Portal Frame-Pre 1.9 Pre-release 4.png|30px]].
|Chociaż nie mogła być wydobyta, eksplozja powodowała wypadnięcie bloku. Ponadto nie posiadała tooltipa, co wskazywało na to, że jest to błąd.}}
{{Historia|||snap=Beta 1.9-pre4|Rama portalu do Endu otrzymała nową teksturę i nie może być zniszczona z użyciem [[TNT]].}}
{{Historia||1.3.1|snap=12w23a|Rama portalu do Endu jest dostępna w [[ekwipunek|ekwipunku]] trybu [[Kreatywny|kreatywnego]].}}
{{Historia||1.6.1|snap=13w18a|Rama portalu do Endu może być odczytana przez [[komparator redstone]], który wydziela sygnał redstone w zależności od tego, czy zostało umieszczone na niej oko Endera, czy nie.}}
{{Historia||1.12|snap=17w17a|Dodano dźwięk umieszczania oka Endera w ramie.}}
{{Historia||1.21.5|snap=25w02a|Rama portalu do Endu nie może już być zniszczona przez wzrastającego [[Wielki grzyb|wielkiego grzyba]].}}
{{Historia|pa}}
{{Historia||0.9.0|snap=build 1|Dodano ramę portalu do Endu.}}
{{Historia|||snap=build 4|Rama portalu do Endu jest dostępna w ekwipunku trybu [[Kreatywny|kreatywnego]].}}
{{Historia|be}}
{{Historia|k}}
{{Historia||xbox=TU7|xbone=CU1|ps=1.0|Dodano ramę portalu do Endu.}}
{{Historia||xbox=Tu9|xbone=CU1|ps=1.0|Ramę portalu można wykorzystać w celu dostania się do Endu.}}
{{Historia|foot}}
== Galeria ==
<gallery>
Portal_włączony.png|Usunięcie ram portalu nie zdezaktywuje go.
Cztery_orientacje_ram_portalu_do_Endu.png|Gracz skierowany na zachód. Górny lewy: rama ustawiona na zachód. Górny prawy: południe. Dolny lewy: wschód. Dolny prawy: północ.
</gallery>
{{Przypisy}}
{{Bloki}}
[[de:Endportalrahmen]]
[[en:End Portal Frame]]
[[es:Marco del portal del End]]
[[fr:Cadre de portail de l'End]]
[[it:Telaio del portale dell'End]]
[[ja:エンドポータルフレーム]]
[[ko:엔드 차원문 틀]]
[[nl:Endportaalframe]]
[[pt:Moldura do Portal do End]]
[[ru:Рамка портала Края]]
[[th:กรอบประตูมิติเอนด์]]
[[uk:Рамка порталу Енду]]
[[zh:末地传送门框架]]

Aktualna wersja na dzień 20:06, 22 cze 2026