Moduł:Dźwięki/Dane/basalt: Różnice pomiędzy wersjami
< Moduł:Dźwięki | Dane
| [wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
Utworzono nową stronę "return { ikona = "Bazalt.png", java = { { pliki = { "basalt break1.ogg", "basalt break2.ogg", "basalt break3.ogg", "basalt break4.ogg", "basalt break5.ogg" }, zdarzenia = { { captions = "Zniszczono blok", source = "Blocks", desc = "Gra, gdy zniszczono blok", id = "block.basalt.break", key = "s…" |
Nie podano opisu zmian |
||
| Linia 31: | Linia 31: | ||
{ | { | ||
captions = "Niszczenie bloku", | captions = "Niszczenie bloku", | ||
source = " | source = "Blocks", | ||
desc = " | desc = "Gra, gdy blok jest w trakcie niszczenia", | ||
id = " | id = "block.basalt.hit", | ||
key = " | key = "subtitles.block.generic.hit", | ||
vol = " | vol = "0,25", | ||
pitch = " | pitch = "0,5", | ||
dist = " | dist = "16", | ||
}, | }, | ||
{ | |||
captions = "Coś spada na blok", | |||
source = "Entity-Dependent", | |||
desc = "Gra, gdy byt spada na blok i otrzymuje od tego obrażenia", | |||
id = "block.basalt.fall", | |||
key = "subtitles.block.generic.fall", | |||
vol = "0,5", | |||
pitch = "0,75", | |||
dist = "16", | |||
}, | |||
{ | |||
captions = "Kroki", | |||
source = "Entity-Dependent", | |||
desc = "Gra, gdy byt chodzi po bloku", | |||
id = "block.basalt.step", | |||
key = "subtitles.block.generic.footsteps", | |||
vol = "0,15", | |||
pitch = "1,0", | |||
dist = "16", | |||
} | |||
} | } | ||
} | } | ||
| Linia 46: | Linia 66: | ||
bedrock = { | bedrock = { | ||
{ | { | ||
pliki = { " | pliki = { "basalt break1.ogg", "basalt break2.ogg", "basalt break3.ogg", "basalt break4.ogg", "basalt break5.ogg" }, | ||
zdarzenia = { | zdarzenia = { | ||
{ | { | ||
captions = " | captions = "?", | ||
source = " | source = "Blocks", | ||
desc = " | desc = "Gra, gdy zniszczono blok", | ||
id = "id", | id = "dig.basalt", | ||
key = " | key = "?", | ||
vol = " | vol = "1,0", | ||
pitch = " | pitch = "0,8-1,0" | ||
}, | |||
{ | |||
captions = "?", | |||
source = "Blocks", | |||
desc = "Gra, gdy umieszczono blok", | |||
id = "use.basalt", | |||
key = "?", | |||
vol = "1,0", | |||
pitch = "0,8-1,0" | |||
} | |||
} | |||
}, | |||
{ | |||
pliki = { "basalt step1.ogg", "basalt step2.ogg", "basalt step3.ogg", "basalt step4.ogg", "basalt step5.ogg", "basalt step6.ogg" }, | |||
zdarzenia = { | |||
{ | |||
captions = "?", | |||
source = "Blocks", | |||
desc = "Gra, gdy blok jest w trakcie niszczenia", | |||
id = "hit.basalt", | |||
key = "?", | |||
vol = "0,23", | |||
pitch = "0,5" | |||
}, | |||
{ | |||
captions = "?", | |||
source = "Players", | |||
desc = "Gra, byt spada na blok i otrzymuje od tego obrażenia", | |||
id = "fall.basalt", | |||
key = "?", | |||
vol = "0,4", | |||
pitch = "1,0" | |||
}, | |||
{ | |||
captions = "?", | |||
source = "Players", | |||
desc = "Gra, gdy byt chodzi po bloku", | |||
id = "step.basalt", | |||
key = "?", | |||
vol = "0,19", | |||
pitch = "1,0" | |||
}, | |||
{ | |||
captions = "?", | |||
source = "Blocks", | |||
desc = "Gra, gdy byt zeskakuje z bloku", | |||
id = "jump.basalt", | |||
key = "?", | |||
vol = "0,12", | |||
pitch = "1,0" | |||
}, | |||
{ | |||
captions = "?", | |||
source = "Blocks", | |||
desc = "Gra, gdy byt spada na blok, ale nie otrzymuje od tego obrażeń", | |||
id = "land.basalt", | |||
key = "?", | |||
vol = "0,14", | |||
pitch = "1,0" | |||
} | } | ||
} | } | ||
Aktualna wersja na dzień 22:27, 3 lut 2026
W tym module nie ma dokumentacji. Jeśli wiesz jak używać tego modułu, proszę, podaj odpowiednie informacje.
return {
ikona = "Bazalt.png",
java = {
{
pliki = { "basalt break1.ogg", "basalt break2.ogg", "basalt break3.ogg", "basalt break4.ogg", "basalt break5.ogg" },
zdarzenia = {
{
captions = "Zniszczono blok",
source = "Blocks",
desc = "Gra, gdy zniszczono blok",
id = "block.basalt.break",
key = "subtitles.block.generic.break",
vol = "1,0",
pitch = "0,8",
dist = "16",
},
{
captions = "Umieszczono blok",
source = "Blocks",
desc = "Gra, gdy umieszczono blok",
id = "block.basalt.place",
key = "subtitles.block.generic.place",
vol = "1,0",
pitch = "0,8",
dist = "16",
}
},
{
pliki = { "basalt step1.ogg", "basalt step2.ogg", "basalt step3.ogg", "basalt step4.ogg", "basalt step5.ogg", "basalt step6.ogg" },
zdarzenia = {
{
captions = "Niszczenie bloku",
source = "Blocks",
desc = "Gra, gdy blok jest w trakcie niszczenia",
id = "block.basalt.hit",
key = "subtitles.block.generic.hit",
vol = "0,25",
pitch = "0,5",
dist = "16",
},
{
captions = "Coś spada na blok",
source = "Entity-Dependent",
desc = "Gra, gdy byt spada na blok i otrzymuje od tego obrażenia",
id = "block.basalt.fall",
key = "subtitles.block.generic.fall",
vol = "0,5",
pitch = "0,75",
dist = "16",
},
{
captions = "Kroki",
source = "Entity-Dependent",
desc = "Gra, gdy byt chodzi po bloku",
id = "block.basalt.step",
key = "subtitles.block.generic.footsteps",
vol = "0,15",
pitch = "1,0",
dist = "16",
}
}
}
}
},
bedrock = {
{
pliki = { "basalt break1.ogg", "basalt break2.ogg", "basalt break3.ogg", "basalt break4.ogg", "basalt break5.ogg" },
zdarzenia = {
{
captions = "?",
source = "Blocks",
desc = "Gra, gdy zniszczono blok",
id = "dig.basalt",
key = "?",
vol = "1,0",
pitch = "0,8-1,0"
},
{
captions = "?",
source = "Blocks",
desc = "Gra, gdy umieszczono blok",
id = "use.basalt",
key = "?",
vol = "1,0",
pitch = "0,8-1,0"
}
}
},
{
pliki = { "basalt step1.ogg", "basalt step2.ogg", "basalt step3.ogg", "basalt step4.ogg", "basalt step5.ogg", "basalt step6.ogg" },
zdarzenia = {
{
captions = "?",
source = "Blocks",
desc = "Gra, gdy blok jest w trakcie niszczenia",
id = "hit.basalt",
key = "?",
vol = "0,23",
pitch = "0,5"
},
{
captions = "?",
source = "Players",
desc = "Gra, byt spada na blok i otrzymuje od tego obrażenia",
id = "fall.basalt",
key = "?",
vol = "0,4",
pitch = "1,0"
},
{
captions = "?",
source = "Players",
desc = "Gra, gdy byt chodzi po bloku",
id = "step.basalt",
key = "?",
vol = "0,19",
pitch = "1,0"
},
{
captions = "?",
source = "Blocks",
desc = "Gra, gdy byt zeskakuje z bloku",
id = "jump.basalt",
key = "?",
vol = "0,12",
pitch = "1,0"
},
{
captions = "?",
source = "Blocks",
desc = "Gra, gdy byt spada na blok, ale nie otrzymuje od tego obrażeń",
id = "land.basalt",
key = "?",
vol = "0,14",
pitch = "1,0"
}
}
}
}
}