Minecraft Dungeons:Noc: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
kategoria zamiast nieistniejącego szablonu
ProBot (dyskusja | edycje)
d Robot przeniósł strony z en:Dungeons:Night do en:Dungeons:Night Mode
 
Linia 32: Linia 32:
[[Kategoria:Minecraft Dungeons]]
[[Kategoria:Minecraft Dungeons]]


[[en:MCD:Night]]
[[en:Dungeons:Night Mode]]

Aktualna wersja na dzień 10:00, 19 lut 2026

Noc - stan w grze, który jest podobny do nocy z podstawowej gry.

Opis[edytuj | edytuj kod]

W przeciwieństwie do nocy z podstawowej gry noc tutaj występuje jedynie gdy zostaną spełnione określone warunki.

Uzyskanie[edytuj | edytuj kod]

Polegnięcie gracza. Jak widać tutaj padł też jego golem.

Aktualnie noc można uzyskać na dwa sposoby:

Moby[edytuj | edytuj kod]

Podczas gdy trwa noc pojawiają się:

Moby te znikną krótko po tym jak noc przeminie, jeśli nie zostały zabite wcześniej przez gracza.

Konsekwencje (gra wieloosobowa)[edytuj | edytuj kod]

Noc może zadać obrażenia - jeśli gracz nie ocuci wszystkich poległych znajomych w ciągu 30 sekund od momentu pojawia się licznika nad paskiem dostępu to zacznie zlatywać Fantom i będzie atakował każdego żyjącego gracza dopóki nie zostaną ożywieni wszyscy gracze bądź wszyscy padną.

Odgonienie nocy (gra wielooosobowa)[edytuj | edytuj kod]

Ocucanie poległego gracza.

Aby odgonić noc należy ocucić graczy, który padli podchodząc do nich i przytrzymując przycisk odpowiedzialny za atak (domyślnie lewy przycisk myszy), przy czym wpierw zaleca się wyeliminować moby, które spowodowały, że padli (zobacz zdjęcie obok).