Użytkownik:GumliTheDwarf/sandbox: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Nie podano opisu zmian
Nie podano opisu zmian
 
(Nie pokazano 58 pośrednich wersji utworzonych przez tego samego użytkownika)
Linia 1: Linia 1:
{{Wersja komputera
{{Blok
|nazwa = 1.11
|typ = Naturalny
|wygląd = Logo Exploration Update.png
|wygląd = Blok koralowca rurkowatego.png;Blok koralowca mózgowatego.png;Blok koralowca bąbelkowatego.png;Blok koralowca ognistego.png;Blok koralowca rogatego.png
|rozmiar = 240px
|wygląd2 = Blok martwego koralowca rurkowatego.png;Blok martwego koralowca mózgowatego.png;Blok martwego koralowca bąbelkowatego.png;Blok martwego koralowca ognistego.png;Blok martwego koralowca rogatego.png
|oficjalna nazwa = [[Exploration Update]]
|fizyka = Nie
|data wydania = 14 listopada 2016
|invwygląd = Blok koralowca rurkowatego
|snapshoty = [[16w32a]], [[16w32b]], [[16w33a]], [[16w35a]], [[16w36a]], [[16w38a]], [[16w39a]], [[16w39b]], [[16w39c]], [[16w40a]], [[16w41a]], [[16w42a]], [[16w43a]], [[16w44a]], [[1.11-pre1]]
|invwygląd2 = Blok koralowca mózgowatego
|invwygląd3 = Blok koralowca bąbelkowatego
|invwygląd4 = Blok koralowca ognistego
|invwygląd5 = Blok koralowca rogatego
|invwygląd6 = ----
|invwygląd7 = Blok martwego koralowca rurkowatego
|invwygląd8 = Blok martwego koralowca mózgowatego
|invwygląd9 = Blok martwego koralowca bąbelkowatego
|invwygląd10 = Blok martwego koralowca ognistego
|invwygląd11 = Blok martwego koralowca rogatego
|przezroczystość = Nie
|światło = Nie
|odnawialne = Tak
|narzędzie = Drewniany kilof
|palność = Nie
|łączenie= Tak, 64 <small>(tylko tego samego rodzaju)</small>
}}
}}
'''Blok koralowca''' (ang. ''Coral Block'') – solidny, naturalny [[blok]], generujący się tylko pod wodą. Tak jak [[Koralowiec|koralowce]], bloki koralowca występują w pięciu odmianach:
* {{BlockSprite|blok-koralowca-rurkowatego}} rurkowatej (ang. ''Tube''),
* {{BlockSprite|blok-koralowca-mózgowatego}} mózgowatej (ang. ''Brain''),
* {{BlockSprite|blok-koralowca-bąbelkowatego}} bąbelkowatej (ang. ''Bubble''),
* {{BlockSprite|blok-koralowca-ognistego}} ognistej (ang. ''Fire''),
* {{BlockSprite|blok-koralowca-rogatego}} rogatej (ang. ''Horn'').


'''1.11''' – duża aktualizacja [[Java Edition]] znana jako '''[[Exploration Update]]''' (pl. Aktualizacja eksploracji), wydana 14 listopada 2016 roku. Ta aktualizacja wprowadziła duże zmiany w ID bytów. Dodaje ona
'''Blok martwego koralowca''' (ang. ''Dead Coral Block'') – szary blok zawierający teksturę odpowiadającego mu żywego bloku koralowca, także występuje w pięciu odmianach: {{BlockSprite|blok-martwego-koralowca-rurkowatego}} rurkowatej, {{BlockSprite|blok-martwego-koralowca-mózgowatego}} mózgowatej, {{BlockSprite|blok-martwego-koralowca-bąbelkowatego}} bąbelkowatej, {{BlockSprite|blok-martwego-koralowca-ognistego}} ognistej i {{BlockSprite|blok-martwego-koralowca-rogatego}} rogatej.
[[Złosadnicy|złosadników]] ([[Obrońca|obrońców]] i [[przywoływacz]]y), [[dręczyciel]]i, [[totem nieśmiertelności|totemy nieśmiertelności]], [[Mapa badacza|mapy badacza]], [[detektor]]y, [[Shulkerowa skrzynia|shulkerowe skrzynie]], [[Leśny dwór|leśne dwory]] i [[Lama|lamy]]. Jak i również ostrzeżenie dla graczy korzystających z wersji Java, które wkrótce przestaną być obsługiwane (Java 6 i Java 7).


== Nowości ==
== Otrzymywanie ==
=== Bloki ===
=== Wydobywanie ===
[[Plik:Detektor przed TextureUpdate.png|32px]] '''[[Detektor]]'''
Bloki koralowca można wydobyć tylko [[kilof]]em. Kilof musi być zaklęty na ''Jedwabny dotyk'', by upuściły siebie jako przedmiot, w przeciwnym razie zamienią się w bloki martwego koralowca. Natomiast bloki martwego koralowca można wydobywać dowolnym kilofem.
* Przeniesiony z wersji [[Pocket Edition]] i [[Windows 10 Edition]].
{{Wydobywanie|Blok koralowca;Blok martwego koralowca|Kilof;Kilof|Drewniany;Drewniany|łupy=0;|horyzontalny=1}}
** Może wykazywać niewielkie różnice w działaniu ze względu na sposób działania redstone'a w wersji Java w porównaniu z wersją Pocket Edition i Windows 10 Edition.
 
* Wysyła sygnał redstone po wykryciu aktualizacji bloku.{{Grid/Crafting Table
=== Naturalne generowanie ===
|A1=Bruk |B1=Bruk |C1=Bruk
Bloki koralowca naturalnie generują się tylko na rafie koralowej. Można je znaleźć w ciepłych [[ocean]]ach.
|A2=Sproszkowany redstone |B2=Sproszkowany redstone |C2=Netherowy kwarc
|A3=Bruk |B3=Bruk |C3=Bruk
|Output=Detektor
}}


{{Animacja|Shulkerowa skrzynia.png; Biała shulkerowa skrzynia.png; Pomarańczowa shulkerowa skrzynia.png; Purpurowa shulkerowa skrzynia.png; Jasnoniebieska shulkerowa skrzynia.png; Żółta shulkerowa skrzynia.png; Jasnozielona shulkerowa skrzynia.png; Różowa shulkerowa skrzynia.png; Szara shulkerowa skrzynia.png; Jasnoszara shulkerowa skrzynia.png; Błękitna shulkerowa skrzynia.png; Fioletowa shulkerowa skrzynia.png; Niebieska shulkerowa skrzynia.png; Brązowa shulkerowa skrzynia.png; Zielona shulkerowa skrzynia.png; Czerwona shulkerowa skrzynia.png; Czarna shulkerowa skrzynia.png|32px}} '''[[Shulkerowa skrzynia]]'''
=== [[Handel]] ===
* Jest wytwarzana w [[Stół rzemieślniczy|stole rzemieślniczym]] w pojedynczej kolumnie z [[Skrzynia|skrzynią]] po środku rzędu i [[Skorupa shulkera|skorup shulkera]] umieszczonych nad oraz pod skrzynią.
Jeden, losowy rodzaj bloku żywego koralowca może być zakupiony u [[Wędrowny handlarz|wędrownego handlarza]] za 3 [[szmaragd]]y. To czyni bloki koralowca odnawialnymi, jako że nie można ich hodować tak jak koralowców i [[Wachlarz koralowca|wachlarzy koralowca]].
* Działa podobnie jak skrzynia, ale po zniszczeniu zachowuje swoją zawartość.
** Nie można umieścić w innej shulkerowej skrzyni.
** Po najechaniu kursorem na ekwipunek wyświetla do 5 slotów jej zawartości.
** Ulega zniszczeniu kiedy jest pchnięta przez tłok.
* Używa tych samych animacji otwierania i zamykania, co [[shulker]].
* Może zostać umieszczona na różnych stronach bloku, aby otwierała się w różnych kierunkach.
** Po otwarciu jej [[hitbox]] zmienia się z 1 bloku do 1,5 bloku w kierunku otwarcia.
*** Z tego powodu nie otwiera się, jeśli w najbliższym obszarze półbloku w kierunku otwierania znajduje się jakakolwiek blok.
* Może zostać zabarwiona na dowolny kolor przy użyciu [[barwnik]]ów.
** Zabarwione shulkerowe skrzynie mają trochę ciemniejszą dolną część niż niezabarwione shulkerowe skrzynie.
** Barwiąc shulkerową skrzynię na kolor fioletowy przywraca jej domyślny kolor.
* Dozowniki umieszcza ją na ziemi.
* Można wydobyć ją czymkolwiek, ale najszybciej za pomocą [[kilof]]a.{{Grid/Crafting Table
|B1=Skorupa shulkera
|B2=Skrzynia
|B3=Skorupa shulkera
|Output=Shulkerowa skrzynia
}} {{Grid/Crafting Table
|B2= Shulkerowa skrzynia |C2= Dowolny barwnik
|Output= Dowolna shulkerowa skrzynia
}}


=== Przedmioty ===
== Zastosowanie ==
'''[[Jaja przyzywające]]'''
=== Farmy iskrzyłud ===
* Jaja które zostały usunięte w [[Java Edition 1.10 Pre-Release 1]], ale zostały dodane ponownie (z wyjątkiem [[jajo przyzywające kota]]):
Użycie [[Mączka kostna|mączki kostnej]] na żywej [[iskrzyłuda|iskrzyłudzie]], która znajduje się na żywym bloku koralowca, powoduje rozrost tej kolonii iskrzyłud (w bloku pojawia się więcej iskrzyłud), a ponadto może spowodować pojawienie się innych kolonii iskrzyłud na innych żywych blokach koralowca, w poziomej odległości do 2 bloków od miejsca użycia mączki kostnej, na wysokości tej samej lub o 1 niższej. Jest to jedyna metoda umożliwiająca pozyskanie iskrzyłud w sposób odnawialny.
** [[Plik: .png|32px]] [[Jajo przyzywające witherowego szkieleta]]
** [[Plik: .png|32px]] [[Jajo przyzywające muła]]
** [[Plik: .png|32px]] [[Jajo przyzywające konia-szkieleta]]
** [[Plik: .png|32px]] [[Jajo przyzywające konia-zombie]]
** [[Plik: .png|32px]] [[Jajo przyzywające osła]]
** [[Plik: .png|32px]] [[Jajo przyzywające prastrażnika]]
** [[Plik: .png|32px]] [[Jajo przyzywające tułacza]]
** [[Plik: .png|32px]] [[Jajo przyzywające posucha]]
* 5 nowych jaj przyzywających:
** [[Plik: .png|32px]] [[Jajo przyzywające lamę]]
** [[Plik: .png|32px]] [[Jajo przyzywające przywoływacza]]
** [[Plik: .png|32px]] [[Jajo przyzywające dręczyciela]]
** [[Plik: .png|32px]] [[Jajo przyzywające obrońcę]]
** [[Plik: .png|32px]] [[Jajo przyzywające osadnika-zombie]]


[[Plik:Shulker Shell przed Texture Update.png|32px]] '''[[Skorupa shulkera]]'''
=== Blok martwego koralowca ===
* Ma 50% szans na pośmiertnie wypadnięcie z [[shulker]]a.
Aby blok koralowca pozostał żywy, przynajmniej 1 z jego ścian musi dotykać [[Woda|wody]]. Jeśli blok zostanie umieszczony poza wodą, po kilku sekundach nieodwracalnie przekształca się w odpowiedni blok martwego koralowca.
* Służy do wytwarzania [[Shulkerowa skrzynia|shulkerowej skrzyni]].


[[Plik:Totem nieśmiertelności przed TextureUpdate.png|32px]] '''[[Totem nieśmiertelności]]'''
== [[Wartości danych]] ==
* [[Przywoływacz]]e zawsze upuszczają jeden po śmierci.
=== ID ===
* Trzymanie go w dowolnej ręce wskrzesza [[gracz]]a po otrzymaniu śmiertelnych obrażeń.
{| class="wikitable"
** Po aktywacji daje graczowi efekt absorbcji i regeneracji.
!Blok
** Nie zapobiega śmierci spowodowanej przez {{cmd|kill}} lub [[Próżnia|próżnię]].
!ID słowne
** Po aktywacji wyświetla animację, która wykorzystuje teksturę i model przedmiotu.
!ID numeryczne<br>(tylko [[Bedrock Edition|BE]])
|-
|{{BlockSprite|blok-koralowca-rurkowatego}} Blok koralowca rurkowatego
|<code>tube_coral_block</code>
| -132
|-
|{{BlockSprite|blok-koralowca-mózgowatego}} Blok koralowca mózgowatego
|<code>brain_coral_block</code>
| -849
|-
|{{BlockSprite|blok-koralowca-bąbelkowatego}} Blok koralowca bąbelkowatego
|<code>bubble_coral_block</code>
| -850
|-
|{{BlockSprite|blok-koralowca-ognistego}} Blok koralowca ognistego
|<code>fire_coral_block</code>
| -851
|-
|{{BlockSprite|blok-koralowca-rogatego}} Blok koralowca rogatego
|<code>horn_coral_block</code>
| -852
|-
|{{BlockSprite|blok-martwego-koralowca-rurkowatego}} Blok martwego koralowca rurkowatego
|<code>dead_tube_coral_block</code>
| -853
|-
|{{BlockSprite|blok-martwego-koralowca-mózgowatego}} Blok martwego koralowca mózgowatego
|<code>dead_brain_coral_block</code>
| -854
|-
|{{BlockSprite|blok-martwego-koralowca-bąbelkowatego}} Blok martwego koralowca bąbelkowatego
|<code>dead_bubble_coral_block</code>
| -855
|-
|{{BlockSprite|blok-martwego-koralowca-ognistego}} Blok martwego koralowca ognistego
|<code>dead_fire_coral_block</code>
| -856
|-
|{{BlockSprite|blok-martwego-koralowca-rogatego}} Blok martwego koralowca rogatego
|<code>dead_horn_coral_block</code>
| -857
|}


[[Plik: .png|32px]] '''[[Mapa badacza|Mapy badacza]]'''
== Historia ==
* Można uzyskać wyłącznie od osadników z profesją kartografa.
{{Historia|a}}
* Używane do zlokalizowania [[Podwodna świątynia|podwodnej świątyni]] i [[Leśny dwór|leśnego dworu]].
{{Historia||20 czerwca 2010|[[Notch]] wspomina na swoim blogu: „Próbowałem dodać koralowce, ale naprawdę trudno jest narysować pojedynczy blok, który wygląda jak koralowiec (...), ale wiem, że koralowce będą miały małe cząstki ryb dookoła nich.”|link=https://web.archive.org/web/0/http://notch.tumblr.com/post/746938105/the-server-is-back-up}}
** Mapy badacza oceanów są trochę niebieskie a mapy badacza lasów są trochę brązowe.
* Działa jak mapa, ale pokazuje kontury terenu i pojedynczą ikonę struktury.
** Mapa wypełnia się w miarę odkrywania terenu przez [[gracz]]a.
* Po zmianie rozmiaru nadal wyświetla ikonę struktury, ale traci kontury.
* Poza obszarem zaznaczonym na mapie ikona gracza jest tym mniejsza, im dalej gracz się znajduje.
** Gdy odległość od struktury wynosi 1024 bloki, kropka zmienia się z małej ikony w większą.


=== Moby ===
{{Historia|w}}
{{Animacja|Obrońca przed Texture Update.png; Przywoływacz przed Texture Update.png|32px}} '''[[Złosadnicy]]'''
{{Historia||1.13|snap=18w09a|[[Plik:Blok koralowca rurkowatego 18w09a-18w10a.png|32px]][[Plik:Koralowiec mózgowaty 18w09a-18w10a.png|32px]][[Plik:Blok koralowca bąbelkowatego 18w09a-18w10a.png|32px]][[Plik:Blok koralowca ognistego 18w09a-18w10a.png|32px]][[Plik:Blok koralowca rogatego 18w09a-18w10a.png|32px]] Dodano koralowiec.
* Będąc krewnymi osadników, wyglądają podobnie, ale mają jasnoszarą skórę i noszą ciemne ubrania.
|[[Plik:Blok martwego koralowca 18w09a-18w10b.png|32px]] Dodano martwy koralowiec.}}
* Wprowadzono dwa rodzaje złosadników: obrońcę i przywoływacza.
{{Historia|||snap=18w10a|[[Plik:Blok koralowca rurkowatego.png|32px]][[Plik:Blok koralowca mózgowatego.png|32px]][[Plik:Blok koralowca bąbelkowatego.png|32px]][[Plik:Blok koralowca ognistego.png|32px]][[Plik:Blok koralowca rogatego.png|32px]] Zmieniono tekstury koralowca.}}
{{Historia|||snap=18w10b|[[Plik:Blok martwego koralowca rurkowatego.png|32px]][[Plik:Blok martwego koralowca mózgowatego.png|32px]][[Plik:Blok martwego koralowca bąbelkowatego.png|32px]][[Plik:Blok martwego koralowca ognistego.png|32px]][[Plik:Blok martwego koralowca rogatego.png|32px]] Zastąpiono pojedynczy, uniwersalny blok martwego koralowca jego wersjami o różnych teksturach.}}
{{Historia|||snap=18w10b|Dodano rafy koralowe, w których naturalnie generują się koralowce.}}
{{Historia|||snap=18w14b|Zmieniono nazwy kolorów na odmiany: rurkowaty, mózgowaty, bąbelkowaty, ognisty i rogaty. Zmieniono też nazwę „koralowiec” na „blok koralowca”, a dawna „roślina koralowa” stała się „koralowcem”.}}
{{Historia|||snap=18w16a|Wydobywanie bloków koralowca wymaga teraz zaklęcia ''Jedwabny dotyk''.
|Bloki koralowca nie umierają już natychmiast poza wodą, a po kilku sekundach.
|Bloki koralowca nie umrą, jeśli jedna z ich ścian dotyka wody.}}
{{Historia||1.14|snap=19w05a|Dodano [[Wędrowny handlarz|wędrownego handlarza]], który sprzedaje bloki koralowca, czyniąc je odnawialnymi.}}


[[Plik:Obrońca przed Texture Update.png|32px]] '''[[Obrońca]]'''
{{Historia|be}}
* Rozdziela ramiona gdy jest agresywny, i trzyma żelazną siekierę w głównej ręce.
{{Historia||1.4.0|snap=beta 1.2.14.2|[[Plik:Blok koralowca rurkowatego.png|32px]][[Plik:Blok koralowca mózgowatego.png|32px]][[Plik:Blok koralowca bąbelkowatego.png|32px]][[Plik:Blok koralowca ognistego.png|32px]][[Plik:Blok koralowca rogatego.png|32px]] Dodano bloki koralowca.
** Ich siekiera jest jednym z ich <code>HandItems</code> oznacza to, że ich atak wyłącza tarcze.
|[[Plik:Blok martwego koralowca rurkowatego.png|32px]][[Plik:Blok martwego koralowca mózgowatego.png|32px]][[Plik:Blok martwego koralowca bąbelkowatego.png|32px]][[Plik:Blok martwego koralowca ognistego.png|32px]][[Plik:Blok martwego koralowca rogatego.png|32px]] Dodano martwe bloki koralowca.}}
* Jest wrogi wobec [[gracz]]y i [[osadnik]]ów.
{{Historia||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|[[Wędrowny handlarz]] sprzedaje bloki koralowca.}}
* Ma tag bytu <code>Johnny</code> która domyślnie ma wartość false; jeśli zostanie ustawiona na true, atakują one wszystkie pobliskie moby, z wyjątkiem innych złosadników.
{{Historia||1.21.0|snap=Preview 1.21.0.21|Wspólne ID bloków koralowca i martwych bloków koralowca <code>coral_block</code> zostało rozdzielone na osobne ID dla każdej odmiany bloku.}}
* Pojawia się wraz z wygenerowanym [[Leśny dwór|leśnym dworem]]. Nie pojawia się ponownie.
* Może upuścić szmaragd i żelazną siekierę po śmierci.


[[Plik:Przywoływacz przed Texture Update.png|32px]] '''[[Przywoływacz]]'''
{{Historia|k}}
* Dodano jako wyzwanie end-game lub mini-boss.
{{Historia||xbox=TU69|xbone=CU57|ps=1.76|wiiu=Patch 38|[[Plik:Blok koralowca rurkowatego.png|32px]][[Plik:Blok koralowca mózgowatego.png|32px]][[Plik:Blok koralowca bąbelkowatego.png|32px]][[Plik:Blok koralowca ognistego.png|32px]][[Plik:Blok koralowca rogatego.png|32px]] Dodano bloki koralowca.
* Zawsze upuszcza [[totem nieśmiertelności]] po śmierci, może również upuścić szmaragdy.
|[[Plik:Blok martwego koralowca rurkowatego.png|32px]][[Plik:Blok martwego koralowca mózgowatego.png|32px]][[Plik:Blok martwego koralowca bąbelkowatego.png|32px]][[Plik:Blok martwego koralowca ognistego.png|32px]][[Plik:Blok martwego koralowca rogatego.png|32px]] Dodano martwe bloki koralowca.}}
* Podczas walki przyzywa [[dręczyciel]]i i [[Wnyki przywoływacza|wnyki]].
** Podczas przywoływania podnosi obie ręce do góry.
** Wnyki zawsze zadają 6 punktów obrażeń ({{healthbar|6|9px}}), ignorując zbroję.
* Jest wrogi wobec [[gracz]]y i [[osadnik]]ów.
* Pojawia się wraz z wygenerowanym [[Leśny dwór|leśnym dworem]] na dwóch górnych piętrach. Nie pojawia się ponownie.
* Zmienia wszystkie niebieskie owce w promieniu 16 bloków na czerwone.


[[Plik:Dręczyciel przed Texture Update.png|32px]] '''[[Dręczyciel]]'''
{{Historia|Education Edition}}
* Pojawia się tylko kiedy zostanie przywołany przez [[przywoływacz]]a.
{{Historia||1.4.0|[[Plik:Blok koralowca rurkowatego.png|32px]][[Plik:Blok koralowca mózgowatego.png|32px]][[Plik:Blok koralowca bąbelkowatego.png|32px]][[Plik:Blok koralowca ognistego.png|32px]][[Plik:Blok koralowca rogatego.png|32px]] Dodano bloki koralowca.
* Są podobnie do duchów, ponieważ są małymi, bladymi, latającymi mobami, które mogą przenikać przez bloki.
|[[Plik:Blok martwego koralowca rurkowatego.png|32px]][[Plik:Blok martwego koralowca mózgowatego.png|32px]][[Plik:Blok martwego koralowca bąbelkowatego.png|32px]][[Plik:Blok martwego koralowca ognistego.png|32px]][[Plik:Blok martwego koralowca rogatego.png|32px]] Dodano martwe bloki koralowca.}}
* Pokazuje czerwone znaki, gdy zamierza zaatakować.
{{Historia|foot}}
* Jest wrogi wobec [[gracz]]y i [[osadnik]]ów.
* Trzyma żelazny miecz w głównej ręce.


[[Plik:Llama creamy.png|32px]] '''[[Lama]]'''
== Galeria ==
* Pojawia się w ekstremalnych wzgórzach.
<gallery>
* Po śmierci upuszcza [[Skóra|skórę]].
Rafa koralowa.png|Naturalnie występująca rafa koralowa
* Posiada wiele różnych skórek, tak jak [[kot]]y i [[Koń|konie]].
Koralowce na dnie oceanu.png|Bloki koralowca na dnie ciepłego oceanu
* Atakuje poprzez plucie.
Wszystkie koralowce.png|Wszystkie rodzaje koralowców z edycji Java
** Jeśli [[gracz]] uderzy ją, plują na gracza raz, zadając przy tym 1 punkt obrażeń ({{healthbar|1|9px}}).
</gallery>
** Jeśli nie są w grupie karawany, zawsze zachowują się agresywnie wobec [[wilk]]ów.
* {{Animacja| |32px}} Może być wyposażona w dywanik dla dekoracji i skrzynię do przechowywania.
** Dywany w różnych kolorach mają różną teksturę po umieszczeniu na lamach.
** Liczba dostępnych miejsc w magazynie zależy od siły lamy.
* Jeśli gracz założy smycz na jedną z nich, przyciągnie to maksymalnie 10 lam, które spróbują utworzyć karawanę.
** Grupy karawan są pasywne wobec wszystkich mobów.
* Oswojone lamy można hodować przy użyciu bel siana.


=== Byty niebędące mobami ===
{{Bloki}}
[[Plik:EvocationFangs.png|32px]] '''[[Wnyki przywoływacza]]'''
* Jest przywoływany przez [[przywoływacz]]a podczas ataku wnykami.
* Zadaje 6 punktów obrażeń ({{healthbar|6|9px}}) dla graczy i mobów, które znajdowały się w tym miejscu.
* Naturalnie przywołane wnyki nie zadają obrażeń złosadnikom.
** Przywołane przez gracza również.


=== Generowanie świata ===
[[de:Korallenblock]]
[[Plik:Brama Kresu.png|32px]] '''Portal powrotny'''
[[en:Coral Block]]
* Jest to wariant [[Brama Endu|bramy kresu]] który teleportuje [[gracz]]a na obsydianową platformę na głównej wyspie.
[[es:Bloque de coral]]
* Generuje się losowo w całym [[End]]zie w pobliżu [[Miasto Endu|miast Endu]].
[[fr:Bloc de corail]]
[[it:Blocco di corallo]]
[[ja:サンゴブロック]]
[[ko:산호 블록]]
[[nl:Koraalblok]]
[[pl:Koralowiec]]
[[pt:Bloco de Coral]]
[[ru:Коралловый блок]]
[[zh:珊瑚块]]


[[Plik:Leśny dwór.png|48px]] '''[[Leśny dwór]]'''
* Generuje się w [[Gęsty las|gęstym lesie]].
* Jest domem [[Złosadnicy|złosadników]].
* Ma trzy piętra, z których dwa dolne są większe, a trzecie mniejsze.
* Wykorzystuje generowanie proceduralne i [[blok struktur]] dla losowych układów.
** Przez to niektóre pokoje mogą być całkowicie otoczone ścianami i nie mieć wejścia.
* Składa się głównie z [[bruk]]u i drewnianych bloków.
* Może zostać zlokalizowany przy użyciu [[Mapa badacza lasów|mapy badacza lasów]].


=== Rozgrywka ===
'''[[Zasady gry]]'''
* <code>doWeatherCycle</code>
** Określa, czy pogoda się zmienia
** Domyślnie ustawione na „prawda”.
* <code>maxEntityCramming</code>
** Jeśli jeden byt próbuje przepchnąć więcej niż określoną liczbę bytów, zaczyna się dusić.
** Zadaje 3 serca obrażeń na tick, przechodzi przez zbroję.
** Komunikat o śmierci brzmi: [gracz] został za bardzo ściśnięty
** Ustawienie wartości 0 powoduje wyłączenie zasady.
** Dotyczy wszystkich bytów.
** Domyślna wartość to 24.


'''[[Zaklinanie#Klątwy|Klątwy]]'''
* Są to zaklęcia z negatywnymi efektami.
* Dodano dwie klątwy: Klątwa uwiązania (zaklęcie ID 10) i Klątwa znikania (zaklęcie ID 71).
** Klątwa uwiązania wiąże przedmiot z graczem, uniemożliwiając mu jego upuszczenie lub zdjęcie jeśli jest to element zbroi, chociaż przedmiot ten wypada, gdy gracz zginie.
** Klątwa znikania powoduje, że przedmiot znika, jeśli gracz zginie. Polecenie <code>/gamerule keepInventory true</code> zapobiega temu.
* Narzędzia, pancerz i książki mające klątwę mogą być z znalezione jako łup w niektórych wygenerowanych strukturach.


=== Format komend ===
'''{{cmd|locate}}'''
* Składnia: {{cmd|locate <StructureType>}}
** Akceptuje: "EndCity", "Fortress", "Mansion", "Mineshaft", "Monument", "Stronghold", "Temple" and "Village".
** Pustynne świątynie, dżunglowe świątynie, chaty wiedźm i igloo należą do kategorii "Temple".
* Wysyła współrzędne najbliższej struktury danego typu na czacie gracza, który wykonał polecenie.
** Zwraca komunikat "Located [Structure] at [x] [y] [z]".
** Wyświetla współrzędne Y jako "(y?)" dla niektórych struktur.
** Jeśli struktura nie znajduje się w pobliżu (tj. w innym wymiarze), odpowiada komunikatem "Unable to locate any [StructureType] feature".


=== Ogólne ===
'''[[Splash]]e'''
<br>Dodano 3 nowe splashe:
* "Javalicious edition"
* "Should not be played while driving"
* "You're going too fast!"


'''Internacjonalizacja'''
* W grze udostępniono nowe wyrazy do celów internacjonalizacji.
** Komunikaty o błędach dotyczących wyboru świata.
** Dostosowane nazwy ustawień wstępnych [[superflat]].
** Opcje i komunikaty specyficzne dla [[Tryb widza|trybu widza]].
** W menu [[opcje]]: słowa "chunks" i "fps".
** W tooltipach przedmiotów: słowa "Color: ", "NBT: " and "Durability: "
** Naciśnięcie {{key|F3+Q}} powoduje wyświetlenie tekstu powiązanego z innymi akcjami {{key|F3}}.
** Tekst związany z pobieraniem [[Paczki zasobów|paczek zasobów]] z serwerów.
** Wynik polecenia {{cmd|save-all flush}}.


'''[[Cząsteczki]]'''
* <code>spit</code>
** Używana kiedy [[lama]] pluje.
* <code>totem</code>
** Używana kiedy [[totem nieśmiertelności]] jest aktywowany.


'''Tagi NBT'''
* Nowy display tag entry dla przedmiotów: <code>LocName</code> dla tłumaczeń wyrazów.
* Tag całkowity <code>CustomPotionColor</code> dla mikstur i strzał z miksturą, aby nadpisać/ustawić kolor.
* Tag całkowity <code>ColorMap</code> dla wypełnionych map, aby nadpisać/ustawić kolor znaków w teksturze elementu.


== Zmiany ==
sdsadasdsadasdsad
=== Bloki ===
* Bloki z niestandardowymi nazwami, w tym [[sztandar]]y, [[Lej|leje]], [[Skrzynia|skrzynie]], [[Stół do zaklinania|stoły do zaklinania]], [[dozownik]]i, [[Statyw alchemiczny|statywy alchemiczne]] i [[Magiczna latarnia|magiczne latarnie]] zachowują swoją niestandardową nazwę, gdy blok zostanie upuszczony jako przedmiot, a także gdy przedmiot zostanie ponownie umieszczony.
** Używa tagu <code>CustomName</code>.


'''[[Kowadło]]'''
* Dodano dźwięk rozbijania się kowadeł po upadku.


'''[[Sztandar]]'''
* Teraz wymagany jest [[barwnik]] podczas nakładania wzoru, który wykorzystuje przedmiot niebędący barwnikiem, taki jak [[głowa creepera]] lub [[zaklęte złote jabłko]].
** Wcześniej brak barwnika powodował zastosowanie czarnej wersji wzoru.


'''[[Łóżko]]'''
* Jeśli gracz kliknie na łóżko, ale nie będzie wystarczająco blisko niego nie będzie mógł się na nie położyć, wyświetli się komunikat: "Nie możesz teraz odpoczywać, łóżko jest za bardzo oddalone".
** Wcześniej gracz nie otrzymywał żadnego komunikatu, ale nie mógł zasnąć.


'''[[Kocioł]]'''
* Dodano dźwięk napełniania i opróżniania kotła za pomocą [[wiadro|wiadra]] i [[szklana butelka|szklanej butelki]].
* Czyszczenie barwionej skórzanej [[Zbroja|zbroi]] i barwionych [[sztandar]]ów powoduje teraz usunięcie 1 poziomu wody z kotła.
* Użycie [[Butelka z wodą|butelki z wodą]] powoduje teraz uzupełnienie 1 poziomu wody w kotle.


'''[[Dozownik]]'''
* [[Dozownik]] skierowany do góry i zawierający [[jaja przyzywające]] teraz prawidłowo generuje moby na [[dozownik]]u.
* Teraz dozuje [[łódź]] skierowaną w tym samym kierunku co [[dozownik]], a nie w kierunku [[dozownik]]a.


'''[[Blok portalu bramy Endu]]'''
* Teraz podczas teleportacji obiektów używa promienia w kolorze magenta zamiast żółtego.
** Ten kolor pasuje do promienia, który pojawia się, gdy blok jest generowany po raz pierwszy.


'''[[Blok portalu Endu]]'''
* Efekt gwieździstego nieba został zmieniony, aby pasował do efektu [[blok portalu bramy Endu|bloku portalu bramy Endu]]. Nie zmienia już perspektywy względem gracza, ale pozostaje statyczny względem ekranu gry.


'''[[Kwiaty]]'''
ujednoznacznienie , nazwy .png , przypisy , historia
* Ich hitbox jest dopasowany do ich aktualnego położenia (wcześniej bez względu na ich położenie znajdował się na środku bloku).
{{disambigR|bloku koralowca|Koralowiec (ujednoznacznienie)}}
{{Blok
|wygląd = Blok koralowca rurkowatego.png;Blok koralowca mózgowatego.png;Blok koralowca bąbelkowatego.png;Blok koralowca ognistego.png;Blok koralowca rogatego.png
|invwygląd = Blok koralowca rurkowatego
|invwygląd2 = Blok koralowca mózgowatego
|invwygląd3 = Blok koralowca bąbelkowatego
|invwygląd4 = Blok koralowca ognistego
|invwygląd5 = Blok koralowca rogatego
|typ = Naturalny
|narzędzie = Drewniany kilof
|odnawialne = Tak
|łączenie= Tak, 64 <small>(tylko tego samego rodzaju)</small>
|fizyka = Nie
|przezroczystość = Nie
|światło = Nie
|twardość = 1,5
|opórtnt = 6
|palność = Nie
}}


'''[[Doniczka]]'''
'''Blok koralowca''' (ang. ''Coral Block'') – solidny, naturalny [[blok]], generujący się tylko pod wodą. Tak jak [[Koralowiec|koralowce]], bloki koralowca występują w pięciu odmianach:
* Teraz można wyjąć roślinę z doniczki, naciskając prawy przycisk myszy.
* {{BlockSprite|blok-koralowca-rurkowatego}} Blok koralowca rurkowatego (ang. ''Tube Coral Block''),
* {{BlockSprite|blok-koralowca-mózgowatego}} Blok koralowca mózgowatego (ang. ''Brain Coral Block''),
* {{BlockSprite|blok-koralowca-bąbelkowatego}} Blok koralowca bąbelkowatego (ang. ''Bubble Coral Block''),
* {{BlockSprite|blok-koralowca-ognistego}} Blok koralowca ognistego (ang. ''Fire Coral Block''),
* {{BlockSprite|blok-koralowca-rogatego}} Blok koralowca rogatego (ang. ''Horn Coral Block'').


'''[[Liście]]'''
== Otrzymywanie ==
* Cząsteczki emitowane z liści mają teraz kolor odpowiadający biomowi.
=== Wydobywanie ===
Bloki koralowca można wydobyć tylko [[kilof]]em. Kilof musi być zaklęty na ''Jedwabny dotyk'', by upuściły siebie jako przedmiot, w przeciwnym razie zamienią się w bloki martwego koralowca. Natomiast bloki martwego koralowca można wydobywać dowolnym kilofem.
{{Wydobywanie|Blok koralowca|Kilof|Drewniany|łupy=0;|horyzontalny=1}}


'''[[Tory]]'''
=== Naturalne generowanie ===
* Wysokość hitboxów wszystkich typów pochyłych torów została zmniejszona z pełnego bloku do pół bloku.
Bloki koralowca naturalnie generują się tylko na [[Rafa koralowa|rafie koralowej]]. Można je znaleźć w ciepłych [[ocean]]ach.


'''[[Klapa]]'''
=== [[Handel]] ===
* Stawianie klap zwróconych do źródła [[redstone]] otwiera je.
[[Wędrowny handlarz]] ma 7% szans na sprzedanie jednego losowego rodzaju bloku koralowca za 3 [[szmaragd]]y.<br>To czyni bloki koralowca odnawialnymi, jako że nie można ich hodować tak jak koralowców i [[Wachlarz koralowca|wachlarzy koralowca]].


=== Przedmioty ===
== Umieszczanie ==
'''[[Brukowy murek]] i [[omszony brukowy murek]]'''
Aby blok koralowca pozostał żywy, co najmniej jeden z sześciu bezpośrednio sąsiadujących bloków musi być blokiem wody lub zalanym wodą. Jeśli zostanie umieszczony poza wodą, po 3 do 4,95 sekundy‌]<sup>[''tylko w [[Java Edition]]'']</sup> lub 2,25 sekundy‌]<sup>[''tylko w [[Bedrock Edition]]'']</sup> przekształca się w martwy blok koralowca – wersję bloku koralowca w skali szarości. Blok koralowca nadal umrze, jeśli <code>randomTickSpeed</code> jest ustawiony na <code>0</code>. Jeśli blok koralowca umrze, nie ma możliwości przekształcenia martwego bloku koralowca w żywy blok koralowca.
* W ekwipunku trybu kreatywnego znajdują się w zakładce "Bloki dekoracyjne" zamiast "Bloki budowlane".


'''[[Trwałość przedmiotów|Pasek wytrzymałości przedmiotów]]'''
W wersji [[Bedrock Edition]] bloki koralowca nie umierają, jeśli są otoczone blokami innymi niż powietrze.  
* Zmieniono kolory paska wytrzymałości, który jest wyświetlany na uszkodzonych przedmiotach w [[Pasek szybkiego dostępu|pasku szybkiego dostępu]] i ekwipunku.
** Kolor jest teraz jasny na całej długości paska, podczas gdy wcześniej przechodził przez zestaw niezbyt jasnych odcieni pomarańczowego i żółtego, a teraz przechodzi przez jasny żółty i pomarańczowy.
** Również tło paska wytrzymałości jest teraz całkowicie czarne, podczas gdy wcześniej było przezroczyste.


'''[[Elytry]]'''
== Zastosowanie ==
* Widoczne kiedy zostaną założone na [[szkielet]]ach, [[zombie]] i [[Stojak na zbroję|stojaków na zbroje]].
=== Farmy iskrzyłud ===
* Teraz mają własny dźwięk kiedy zostaną założone.
Użycie [[Mączka kostna|mączki kostnej]] na żywej [[iskrzyłuda|iskrzyłudzie]], która znajduje się na żywym bloku koralowca, powoduje rozrost tej kolonii iskrzyłud (w bloku pojawia się więcej iskrzyłud), a ponadto może spowodować pojawienie się innych kolonii iskrzyłud na innych żywych blokach koralowca, w poziomej odległości do 2 bloków od miejsca użycia mączki kostnej, na wysokości tej samej lub o 1 niższej. Jest to jedyna metoda umożliwiająca pozyskanie iskrzyłud w sposób odnawialny.


'''[[Pole uprawne]]'''
=== Blok dźwiękowy ===
* Użycie środkowego przycisku myszy na polu uprawnym daje graczowi pole uprawne zamiast [[Ziemia|ziemi]].
Gdy pod [[Blok dźwiękowy|blokiem dźwiękowym]] położy się jakikolwiek rodzaj bloku koralowca, blok dźwiękowy będzie wydawał dźwięk „basu”.


'''[[Wędka]]'''
== Wartości danych ==
* Teraz zarzuca lub zwija, klikając prawym przyciskiem myszy na ogrodzenia.
=== ID ===
''[[Java Edition]]'':
{| class="wikitable"
!Nazwa
!ID bloku
!Forma
!Tagi bloku
!Klucz tłumaczenia
|-
|{{BlockSprite|blok-koralowca-rurkowatego}} Blok koralowca rurkowatego
|{{Code|tube_coral_block}}
|Blok,<br>Przedmiot
|{{Code|coral_blocks}}<br>{{Code|mineable/pickaxe}}
|{{Code|block.minecraft.tube_coral_block}}
|-
|{{BlockSprite|blok-koralowca-mózgowatego}} Blok koralowca mózgowatego
|{{Code|brain_coral_block}}
|Blok,<br>Przedmiot
|{{Code|coral_blocks}}<br>{{Code|mineable/pickaxe}}
|{{Code|block.minecraft.brain_coral_block}}
|-
|{{BlockSprite|blok-koralowca-bąbelkowatego}} Blok koralowca bąbelkowatego
|{{Code|bubble_coral_block}}
|Blok,<br>Przedmiot
|{{Code|coral_blocks}}<br>{{Code|mineable/pickaxe}}
|{{Code|block.minecraft.bubble_coral_block}}
|-
|{{BlockSprite|blok-koralowca-ognistego}} Blok koralowca ognistego
|{{Code|fire_coral_block}}
|Blok,<br>Przedmiot
|{{Code|coral_blocks}}<br>{{Code|mineable/pickaxe}}
|{{Code|block.minecraft.fire_coral_block}}
|-
|{{BlockSprite|blok-koralowca-rogatego}} Blok koralowca rogatego
|{{Code|horn_coral_block}}
|Blok,<br>Przedmiot
|{{Code|coral_blocks}}<br>{{Code|mineable/pickaxe}}
|{{Code|block.minecraft.horn_coral_block}}
|}


'''[[Mapa]]'''
''[[Bedrock Edition]]'':
* Teraz prawidłowo wyświetla teren podczas używania w Endzie.
{| class="wikitable"
* Tekstury elementów "markers" mogą być teraz kolorowane za pomocą tagu <code>ColorMap</code>.
!Nazwa
** Używane do [[Mapa badacza|map badacza]].
!ID bloku
!Alias ID
!ID numeryczne
!Forma
!ID przedmiotu
!Klucz tłumaczenia
|-
|{{BlockSprite|blok-koralowca-rurkowatego}} Blok koralowca rurkowatego
|{{Code|tube_coral_block}}
|{{Code|coral_block / 0}}
|{{Code|-132}}
|Blok,<br>Przedmiot
|{{Code|tube_coral_block}}
|{{Code|tile.coral_block.blue.name}}
|-
|{{BlockSprite|blok-koralowca-mózgowatego}} Blok koralowca mózgowatego
|{{Code|brain_coral_block}}
|{{Code|coral_block / 1}}
|{{Code|-849}}
|Blok,<br>Przedmiot
|{{Code|brain_coral_block}}
|{{Code|tile.coral_block.pink.name}}
|-
|{{BlockSprite|blok-koralowca-bąbelkowatego}} Blok koralowca bąbelkowatego
|{{Code|bubble_coral_block}}
|{{Code|coral_block / 2}}
|{{Code|-850}}
|Blok,<br>Przedmiot
|{{Code|bubble_coral_block}}
|{{Code|tile.coral_block.purple.name}}
|-
|{{BlockSprite|blok-koralowca-ognistego}} Blok koralowca ognistego
|{{Code|fire_coral_block}}
|{{Code|coral_block / 3}}
|{{Code|-851}}
|Blok,<br>Przedmiot
|{{Code|fire_coral_block}}
|{{Code|tile.coral_block.red.name}}
|-
|{{BlockSprite|blok-koralowca-rogatego}} Blok koralowca rogatego
|{{Code|horn_coral_block}}
|{{Code|coral_block / 4}}
|{{Code|-852}}
|Blok,<br>Przedmiot
|{{Code|horn_coral_block}}
|{{Code|tile.coral_block.yellow.name}}
|}


'''[[Mikstury]]'''
== Historia ==
* Mikstury, które mają brakujące lub nieprawidłowe tagi efektów, domyślnie stają się miksturami, których nie można wytworzyć, nie mają błysku i mają kolor magenta.
=== ''Java Edition'' ===
** Dotyczy to również trwałe miotanych mikstur, mikstur miotanych i strzał z miksturą.
{{Historia|Java Edition Classic}}
** Ponieważ butelka wody bez tagu została zmieniona na niewytwarzalną miksturę, ikona warzenia została również zmieniona na niewytwarzalną miksturę, w ekwipunku trybu kreatywnego.
{{Historia||21 maja 2009|1}}


'''[[Mikstury]] i [[Strzały z efektem]]'''
{{Historia|Java Edition Infdev}}
* Kolor tekstury przedmiotu można teraz dostosować za pomocą tagu <code><CustomPotionColor></code>.
{{Historia||28 czerwca 2010|1}}
{{Historia||20100629|2}}


'''[[Tarcza]]'''
{{Historia|Java Edition Beta}}
* Teraz zachowuje poziom zaklęcia i trwałość po wytworzeniu z użyciem sztandarów.
{{Historia||20 czerwca 2010|1}}


'''[[Jaja przyzywające]]'''
{{Historia|w}}
* Teraz są posortowane alfabetycznie w ekwipunku [[Tryb kreatywny|trybu kreatywnego]]
{{Historia||5 października 2012|link=https://x.com/Dinnerbone/status/253954758489038848|1}}
{{Historia||18 listopada 2017|link=https://www.youtube.com/watch?v=mAapz_nIC_Y|1
|2}}
{{Historia||1.13|snap=18w09a|[[Plik:Blok koralowca rurkowatego 18w09a-18w10a.png|32px]][[Plik:Koralowiec mózgowaty 18w09a-18w10a.png|32px]][[Plik:Blok koralowca bąbelkowatego 18w09a-18w10a.png|32px]][[Plik:Blok koralowca ognistego 18w09a-18w10a.png|32px]][[Plik:Blok koralowca rogatego 18w09a-18w10a.png|32px]] Dodano koralowiec.}}
{{Historia|||snap=18w10a|[[Plik:Blok koralowca rurkowatego.png|32px]][[Plik:Blok koralowca mózgowatego.png|32px]][[Plik:Blok koralowca bąbelkowatego.png|32px]][[Plik:Blok koralowca ognistego.png|32px]][[Plik:Blok koralowca rogatego.png|32px]] Zmieniono tekstury koralowca.}}
{{Historia|||snap=18w10b|Dodano rafy koralowe, w których naturalnie generują się koralowce.}}
{{Historia|||snap=18w14b|Zmieniono nazwy kolorów na odmiany: rurkowaty, mózgowaty, bąbelkowaty, ognisty i rogaty. Zmieniono też nazwę „koralowiec” na „blok koralowca”, a dawna „roślina koralowa” stała się „koralowcem”.}}
{{Historia|||snap=18w16a|Wydobywanie bloków koralowca wymaga teraz zaklęcia ''Jedwabny dotyk''.
|Bloki koralowca nie umierają już natychmiast poza wodą, a po kilku sekundach.
|Bloki koralowca nie umrą, jeśli jedna z ich ścian dotyka wody.}}
{{Historia|||snap=1.13-pre6| }}
{{Historia||1.14|snap=19w05a|Dodano [[Wędrowny handlarz|wędrownego handlarza]], który sprzedaje bloki koralowca, czyniąc je odnawialnymi.}}
{{Historia|foot}}


'''Stosy'''
=== ''Bedrock Edition'' ===
* Podczas korzystania z funkcji przeciągania w celu wytwarzania przedmiotów nie ma już stosu przedmiotów o wartości 0.
{{Historia|be}}
{{Historia||1.4.0|snap=beta 1.2.14.2|[[Plik:Blok koralowca rurkowatego.png|32px]][[Plik:Blok koralowca mózgowatego.png|32px]][[Plik:Blok koralowca bąbelkowatego.png|32px]][[Plik:Blok koralowca ognistego.png|32px]][[Plik:Blok koralowca rogatego.png|32px]] Dodano bloki koralowca.
|1
|1}}
{{Historia||1.4.0|snap=beta 1.2.20.1|1.}}
{{Historia||1.5.0|snap=beta 1.5.0.4|1.}}
{{Historia||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|[[Wędrowny handlarz]] sprzedaje bloki koralowca.
|1}}
{{Historia||1.16.0|snap=?|1}}
{{Historia||1.20.30|snap=Preview 1.20.20.21|1
|2}}
{{Historia||1.21.0|snap=Preview 1.21.0.21|Wspólne ID bloków koralowca i martwych bloków koralowca <code>coral_block</code> zostało rozdzielone na osobne ID dla każdej odmiany bloku.}}
{{Historia|foot}}


=== Moby ===
=== ''Edycje konsolowe'' ===
{{Historia|k}}
{{Historia||xbox=TU69|xbone=none|ps=1.76|wiiu=Patch 38|[[Plik:Blok koralowca rurkowatego.png|32px]][[Plik:Blok koralowca mózgowatego.png|32px]][[Plik:Blok koralowca bąbelkowatego.png|32px]][[Plik:Blok koralowca ognistego.png|32px]][[Plik:Blok koralowca rogatego.png|32px]] Dodano bloki koralowca.}}
{{Historia||xbox=none|xbone=none|ps=1.91|wiiu=none|[[Wędrowny handlarz]] sprzedaje bloki koralowca.}}
{{Historia|foot}}


=== ''Education Edition'' ===
{{Historia|Education Edition}}
{{Historia||1.4.0|[[Plik:Blok koralowca rurkowatego.png|32px]][[Plik:Blok koralowca mózgowatego.png|32px]][[Plik:Blok koralowca bąbelkowatego.png|32px]][[Plik:Blok koralowca ognistego.png|32px]][[Plik:Blok koralowca rogatego.png|32px]] Dodano bloki koralowca.}}
{{Historia|foot}}


== Błędy ==
Problemy związane z „Blokiem koralowca” są rejestrowane w Bug Trackerze. Problemy należy zgłaszać i sprawdzać [https://bugs.mojang.com/ tutaj].


== Galeria ==
<gallery>
Rafa koralowa.png|Naturalnie występująca rafa koralowa
Koralowce na dnie oceanu.png|Bloki koralowca na dnie ciepłego oceanu
Wszystkie koralowce.png|Wszystkie rodzaje koralowców z edycji Java
</gallery>


{{Przypisy}}
{{Bloki}}
{{Wersje Java|Pełna wersja}}


[[de:1.11]]
[[de:Korallenblock]]
[[en:Java Edition 1.11]]
[[en:Coral Block]]
[[es:Java Edition 1.11]]
[[es:Bloque de coral]]
[[fr:Version Java 1.11]]
[[fr:Bloc de corail]]
[[hu:1.11]]
[[it:Blocco di corallo]]
[[ja:Java Edition 1.11]]
[[ja:サンゴブロック]]
[[nl:1.11]]
[[ko:산호 블록]]
[[pt:Edição Java 1.11]]
[[nl:Koraalblok]]
[[ru:1.11 (Java Edition)]]
[[pl:Koralowiec]]
[[uk:1.11 (Java Edition)]]
[[pt:Bloco de Coral]]
[[zh:Java版1.11]]
[[ru:Коралловый блок]]
[[zh:珊瑚块]]

Aktualna wersja na dzień 17:43, 8 lut 2026

GumliTheDwarf










Typ

Naturalny

Narzędzie


Odnawialne

Tak

Możliwość grupowania

Tak, 64 (tylko tego samego rodzaju)

Fizyka

Nie

Przezroczystość

Nie

Emisja światła

Nie

Twardość

?

Odporność na eksplozje

?

Palność

Nie

Rzadkość

Pospolita


Blok koralowca (ang. Coral Block) – solidny, naturalny blok, generujący się tylko pod wodą. Tak jak koralowce, bloki koralowca występują w pięciu odmianach:

  • BlockCSS_new.png/461 rurkowatej (ang. Tube),
  • BlockCSS_new.png/471 mózgowatej (ang. Brain),
  • BlockCSS_new.png/472 bąbelkowatej (ang. Bubble),
  • BlockCSS_new.png/473 ognistej (ang. Fire),
  • BlockCSS_new.png/505 rogatej (ang. Horn).

Blok martwego koralowca (ang. Dead Coral Block) – szary blok zawierający teksturę odpowiadającego mu żywego bloku koralowca, także występuje w pięciu odmianach: BlockCSS_new.png/529 rurkowatej, BlockCSS_new.png/530 mózgowatej, BlockCSS_new.png/531 bąbelkowatej, BlockCSS_new.png/553 ognistej i BlockCSS_new.png/554 rogatej.

Otrzymywanie[edytuj | edytuj kod]

Wydobywanie[edytuj | edytuj kod]

Bloki koralowca można wydobyć tylko kilofem. Kilof musi być zaklęty na Jedwabny dotyk, by upuściły siebie jako przedmiot, w przeciwnym razie zamienią się w bloki martwego koralowca. Natomiast bloki martwego koralowca można wydobywać dowolnym kilofem.

Blok BlockCSS_new.png/461 Blok koralowca BlockCSS_new.png/529 Blok martwego koralowca
Twardość 1,5 1,5
Narzędzie ItemCSS.png/482 ItemCSS.png/482
Czas wydobycia (sekundy)[FN 1]
Domyślne 7,5 7,5
Drewniany 1,15 1,15
Kamienny 0,6 0,6
Miedziany 0,45 0,45
Żelazny 0,4 0,4
Diamentowy 0,3 0,3
Netherytowy 0,25 0,25
Złoty 0,2 0,2
  1. Czasy nie biorą pod uwagę zaklęć, efektów i innych czynników, jak np. zanurzenie w wodzie.

Naturalne generowanie[edytuj | edytuj kod]

Bloki koralowca naturalnie generują się tylko na rafie koralowej. Można je znaleźć w ciepłych oceanach.

Handel[edytuj | edytuj kod]

Jeden, losowy rodzaj bloku żywego koralowca może być zakupiony u wędrownego handlarza za 3 szmaragdy. To czyni bloki koralowca odnawialnymi, jako że nie można ich hodować tak jak koralowców i wachlarzy koralowca.

Zastosowanie[edytuj | edytuj kod]

Farmy iskrzyłud[edytuj | edytuj kod]

Użycie mączki kostnej na żywej iskrzyłudzie, która znajduje się na żywym bloku koralowca, powoduje rozrost tej kolonii iskrzyłud (w bloku pojawia się więcej iskrzyłud), a ponadto może spowodować pojawienie się innych kolonii iskrzyłud na innych żywych blokach koralowca, w poziomej odległości do 2 bloków od miejsca użycia mączki kostnej, na wysokości tej samej lub o 1 niższej. Jest to jedyna metoda umożliwiająca pozyskanie iskrzyłud w sposób odnawialny.

Blok martwego koralowca[edytuj | edytuj kod]

Aby blok koralowca pozostał żywy, przynajmniej 1 z jego ścian musi dotykać wody. Jeśli blok zostanie umieszczony poza wodą, po kilku sekundach nieodwracalnie przekształca się w odpowiedni blok martwego koralowca.

Wartości danych[edytuj | edytuj kod]

ID[edytuj | edytuj kod]

Blok ID słowne ID numeryczne
(tylko BE)
BlockCSS_new.png/461 Blok koralowca rurkowatego tube_coral_block -132
BlockCSS_new.png/471 Blok koralowca mózgowatego brain_coral_block -849
BlockCSS_new.png/472 Blok koralowca bąbelkowatego bubble_coral_block -850
BlockCSS_new.png/473 Blok koralowca ognistego fire_coral_block -851
BlockCSS_new.png/505 Blok koralowca rogatego horn_coral_block -852
BlockCSS_new.png/529 Blok martwego koralowca rurkowatego dead_tube_coral_block -853
BlockCSS_new.png/530 Blok martwego koralowca mózgowatego dead_brain_coral_block -854
BlockCSS_new.png/531 Blok martwego koralowca bąbelkowatego dead_bubble_coral_block -855
BlockCSS_new.png/553 Blok martwego koralowca ognistego dead_fire_coral_block -856
BlockCSS_new.png/554 Blok martwego koralowca rogatego dead_horn_coral_block -857

Historia[edytuj | edytuj kod]

Java Edition Alpha
20 czerwca 2010Notch wspomina na swoim blogu: „Próbowałem dodać koralowce, ale naprawdę trudno jest narysować pojedynczy blok, który wygląda jak koralowiec (...), ale wiem, że koralowce będą miały małe cząstki ryb dookoła nich.”
Java Edition
1.1318w09a Dodano koralowiec.
Dodano martwy koralowiec.
18w10a Zmieniono tekstury koralowca.
18w10b Zastąpiono pojedynczy, uniwersalny blok martwego koralowca jego wersjami o różnych teksturach.
18w10bDodano rafy koralowe, w których naturalnie generują się koralowce.
18w14bZmieniono nazwy kolorów na odmiany: rurkowaty, mózgowaty, bąbelkowaty, ognisty i rogaty. Zmieniono też nazwę „koralowiec” na „blok koralowca”, a dawna „roślina koralowa” stała się „koralowcem”.
18w16aWydobywanie bloków koralowca wymaga teraz zaklęcia Jedwabny dotyk.
Bloki koralowca nie umierają już natychmiast poza wodą, a po kilku sekundach.
Bloki koralowca nie umrą, jeśli jedna z ich ścian dotyka wody.
1.1419w05aDodano wędrownego handlarza, który sprzedaje bloki koralowca, czyniąc je odnawialnymi.
Bedrock Edition
1.4.0beta 1.2.14.2 Dodano bloki koralowca.
Dodano martwe bloki koralowca.
1.10.0beta 1.10.0.3Wędrowny handlarz sprzedaje bloki koralowca.
1.21.0Preview 1.21.0.21Wspólne ID bloków koralowca i martwych bloków koralowca coral_block zostało rozdzielone na osobne ID dla każdej odmiany bloku.
Console Edition
TU69CU571.76Patch 38 Dodano bloki koralowca.
Dodano martwe bloki koralowca.
Education Edition
1.4.0 Dodano bloki koralowca.
Dodano martwe bloki koralowca.

Galeria[edytuj | edytuj kod]





sdsadasdsadasdsad





ujednoznacznienie , nazwy .png , przypisy , historia

Ten artykuł dotyczy bloku koralowca. Zobacz też inne znaczenia tego pojęcia.


GumliTheDwarf





Typ

Naturalny

Narzędzie


Odnawialne

Tak

Możliwość grupowania

Tak, 64 (tylko tego samego rodzaju)

Fizyka

Nie

Przezroczystość

Nie

Emisja światła

Nie

Twardość

1,5

Odporność na eksplozje

6

Palność

Nie

Rzadkość

Pospolita


Blok koralowca (ang. Coral Block) – solidny, naturalny blok, generujący się tylko pod wodą. Tak jak koralowce, bloki koralowca występują w pięciu odmianach:

  • BlockCSS_new.png/461 Blok koralowca rurkowatego (ang. Tube Coral Block),
  • BlockCSS_new.png/471 Blok koralowca mózgowatego (ang. Brain Coral Block),
  • BlockCSS_new.png/472 Blok koralowca bąbelkowatego (ang. Bubble Coral Block),
  • BlockCSS_new.png/473 Blok koralowca ognistego (ang. Fire Coral Block),
  • BlockCSS_new.png/505 Blok koralowca rogatego (ang. Horn Coral Block).

Otrzymywanie[edytuj | edytuj kod]

Wydobywanie[edytuj | edytuj kod]

Bloki koralowca można wydobyć tylko kilofem. Kilof musi być zaklęty na Jedwabny dotyk, by upuściły siebie jako przedmiot, w przeciwnym razie zamienią się w bloki martwego koralowca. Natomiast bloki martwego koralowca można wydobywać dowolnym kilofem.

Blok BlockCSS_new.png/461 Blok koralowca
Twardość 1,5
Narzędzie ItemCSS.png/482
Czas wydobycia (sekundy)[FN 1]
Domyślne 7,5
ItemCSS.png/482 Drewniany 1,15
ItemCSS.png/477 Kamienny 0,6
ItemCSS.png/1154 Miedziany 0,45
ItemCSS.png/471 Żelazny 0,4
ItemCSS.png/460 Diamentowy 0,3
ItemCSS.png/685 Netherytowy 0,25
ItemCSS.png/467 Złoty 0,2
  1. Czasy nie biorą pod uwagę zaklęć, efektów i innych czynników, jak np. zanurzenie w wodzie.

Naturalne generowanie[edytuj | edytuj kod]

Bloki koralowca naturalnie generują się tylko na rafie koralowej. Można je znaleźć w ciepłych oceanach.

Handel[edytuj | edytuj kod]

Wędrowny handlarz ma 7% szans na sprzedanie jednego losowego rodzaju bloku koralowca za 3 szmaragdy.
To czyni bloki koralowca odnawialnymi, jako że nie można ich hodować tak jak koralowców i wachlarzy koralowca.

Umieszczanie[edytuj | edytuj kod]

Aby blok koralowca pozostał żywy, co najmniej jeden z sześciu bezpośrednio sąsiadujących bloków musi być blokiem wody lub zalanym wodą. Jeśli zostanie umieszczony poza wodą, po 3 do 4,95 sekundy‌][tylko w Java Edition] lub 2,25 sekundy‌][tylko w Bedrock Edition] przekształca się w martwy blok koralowca – wersję bloku koralowca w skali szarości. Blok koralowca nadal umrze, jeśli randomTickSpeed jest ustawiony na 0. Jeśli blok koralowca umrze, nie ma możliwości przekształcenia martwego bloku koralowca w żywy blok koralowca.

W wersji Bedrock Edition bloki koralowca nie umierają, jeśli są otoczone blokami innymi niż powietrze.

Zastosowanie[edytuj | edytuj kod]

Farmy iskrzyłud[edytuj | edytuj kod]

Użycie mączki kostnej na żywej iskrzyłudzie, która znajduje się na żywym bloku koralowca, powoduje rozrost tej kolonii iskrzyłud (w bloku pojawia się więcej iskrzyłud), a ponadto może spowodować pojawienie się innych kolonii iskrzyłud na innych żywych blokach koralowca, w poziomej odległości do 2 bloków od miejsca użycia mączki kostnej, na wysokości tej samej lub o 1 niższej. Jest to jedyna metoda umożliwiająca pozyskanie iskrzyłud w sposób odnawialny.

Blok dźwiękowy[edytuj | edytuj kod]

Gdy pod blokiem dźwiękowym położy się jakikolwiek rodzaj bloku koralowca, blok dźwiękowy będzie wydawał dźwięk „basu”.

Wartości danych[edytuj | edytuj kod]

ID[edytuj | edytuj kod]

Java Edition:

Nazwa ID bloku Forma Tagi bloku Klucz tłumaczenia
BlockCSS_new.png/461 Blok koralowca rurkowatego tube_coral_block Blok,
Przedmiot
coral_blocks
mineable/pickaxe
block.minecraft.tube_coral_block
BlockCSS_new.png/471 Blok koralowca mózgowatego brain_coral_block Blok,
Przedmiot
coral_blocks
mineable/pickaxe
block.minecraft.brain_coral_block
BlockCSS_new.png/472 Blok koralowca bąbelkowatego bubble_coral_block Blok,
Przedmiot
coral_blocks
mineable/pickaxe
block.minecraft.bubble_coral_block
BlockCSS_new.png/473 Blok koralowca ognistego fire_coral_block Blok,
Przedmiot
coral_blocks
mineable/pickaxe
block.minecraft.fire_coral_block
BlockCSS_new.png/505 Blok koralowca rogatego horn_coral_block Blok,
Przedmiot
coral_blocks
mineable/pickaxe
block.minecraft.horn_coral_block

Bedrock Edition:

Nazwa ID bloku Alias ID ID numeryczne Forma ID przedmiotu Klucz tłumaczenia
BlockCSS_new.png/461 Blok koralowca rurkowatego tube_coral_block coral_block / 0 -132 Blok,
Przedmiot
tube_coral_block tile.coral_block.blue.name
BlockCSS_new.png/471 Blok koralowca mózgowatego brain_coral_block coral_block / 1 -849 Blok,
Przedmiot
brain_coral_block tile.coral_block.pink.name
BlockCSS_new.png/472 Blok koralowca bąbelkowatego bubble_coral_block coral_block / 2 -850 Blok,
Przedmiot
bubble_coral_block tile.coral_block.purple.name
BlockCSS_new.png/473 Blok koralowca ognistego fire_coral_block coral_block / 3 -851 Blok,
Przedmiot
fire_coral_block tile.coral_block.red.name
BlockCSS_new.png/505 Blok koralowca rogatego horn_coral_block coral_block / 4 -852 Blok,
Przedmiot
horn_coral_block tile.coral_block.yellow.name

Historia[edytuj | edytuj kod]

Java Edition[edytuj | edytuj kod]

Java Edition Classic
21 maja 20091
Java Edition Infdev
28 czerwca 20101
201006292
Java Edition Beta
20 czerwca 20101
Java Edition
5 października 20121
18 listopada 20171
2
1.1318w09a Dodano koralowiec.
18w10a Zmieniono tekstury koralowca.
18w10bDodano rafy koralowe, w których naturalnie generują się koralowce.
18w14bZmieniono nazwy kolorów na odmiany: rurkowaty, mózgowaty, bąbelkowaty, ognisty i rogaty. Zmieniono też nazwę „koralowiec” na „blok koralowca”, a dawna „roślina koralowa” stała się „koralowcem”.
18w16aWydobywanie bloków koralowca wymaga teraz zaklęcia Jedwabny dotyk.
Bloki koralowca nie umierają już natychmiast poza wodą, a po kilku sekundach.
Bloki koralowca nie umrą, jeśli jedna z ich ścian dotyka wody.
1.13-pre6
1.1419w05aDodano wędrownego handlarza, który sprzedaje bloki koralowca, czyniąc je odnawialnymi.

Bedrock Edition[edytuj | edytuj kod]

Bedrock Edition
1.4.0beta 1.2.14.2 Dodano bloki koralowca.
1
1
beta 1.2.20.11.
1.5.0beta 1.5.0.41.
1.10.0beta 1.10.0.3Wędrowny handlarz sprzedaje bloki koralowca.
1
1.16.0?1
1.20.30Preview 1.20.20.211
2
1.21.0Preview 1.21.0.21Wspólne ID bloków koralowca i martwych bloków koralowca coral_block zostało rozdzielone na osobne ID dla każdej odmiany bloku.

Edycje konsolowe[edytuj | edytuj kod]

Console Edition
TU691.76Patch 38 Dodano bloki koralowca.
1.91Wędrowny handlarz sprzedaje bloki koralowca.

Education Edition[edytuj | edytuj kod]

Education Edition
1.4.0 Dodano bloki koralowca.

Błędy[edytuj | edytuj kod]

Problemy związane z „Blokiem koralowca” są rejestrowane w Bug Trackerze. Problemy należy zgłaszać i sprawdzać tutaj.

Galeria[edytuj | edytuj kod]