Użytkownik:Melwin22/Workspace: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
litrówki
Nie podano opisu zmian
 
(Nie pokazano 298 wersji utworzonych przez 2 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{Wersja komputera
'''Tryb przygodowy''' (ang. ''Adventure'') lub '''tryb przygody''' – jeden z dostępnych [[tryby gry|trybów gry]]. Jest bardzo podobny do [[Tryb przetrwania|trybu przetrwania]], ale rozgrywka ma dodatkowe ograniczenia. Tryb jest wykorzystywany przede wszystkim przez twórców map, by pokierować gracza określoną ścieżką fabularną.
|wygląd=banner_1_21_4.jpg
|rozmiar1=240px
|nazwa = 1.21.4
|oficjalna nazwa = [[The Garden Awakens]]
|data wydania = 3 grudnia 2024
|snapshoty= [[1.21.4 Release Candidate 1]], [[1.21.4 Release Candidate 2]], [[1.21.4 Release Candidate 3]], [[1.21.4 Pre-release 1]], [[1.21.4 Pre-release 2]], [[1.21.4 Pre-release 3]], [[24w44a]], [[24w45a]], [[24w46a]]}}
'''1.21.4''' - aktualizacja Java Edition, znana jako [[The Garden Awakens]]. Została wydana 3 grudnia 2024 roku. Dodaje ona m.in. nowy biom, [[blady ogród]] i nowego moba, [[trzeszcz]]a.


== Nowości ==
== Rozgrywka ==
=== Bloki ===
W trybie przygodowym, większość aspektów gry jest identyczna, jak w trybie przetrwania:  
;Bloki powiązane z bladym dębem:
* Gracz posiada [[ekwipunek]], gdzie może przechowywać swoje przedmioty,
*[[Plik:Bladodębowy pień.png|32px]] [[Bladodębowy pień]], który można przetworzyć na deski.
* [[Wytwarzanie]], [[przetapianie]], [[zaklinanie]] i [[alchemia]] są dostępne,
**Ma również [[Plik:Ociosany bladodębowy pień.png|32px]] ociosaną wersję.
* Gracz ma pasek [[Życie|życia]] i może normalnie otrzymywać [[obrażenia]],
*[[Plik:Drewno bladego dębu.png|32px]] [[Drewno bladego dębu]], także możliwe do przetworzenia na deski.
* Odczuwa [[głód]], może nosić [[zbroja|zbroję]], zdobywać [[doświadczenie]],
**Ma również [[Plik:Ociosane bladodębowe drewno.png|32px]] ociosaną wersję.
* Po [[śmierć|śmierci]] odrodzi się przy swoim [[łóżko|łóżku]] bądź [[Kotwica odrodzenia|kotwicy odrodzenia]], albo, jeśli ich nie miał lub zostały one zniszczone, na swoim pierwotnym punkcie odrodzenia,
*[[Plik:Liście bladego dębu.png|32px]] [[Liście bladego dębu]], z których wypadają sadzonki bladego dębu.
* Może zmieniać [[poziom trudności]] (o ile nie został zablokowany na danym świecie).
*[[Plik:Sadzonka bladego dębu.png|32px]] [[Sadzonka bladego dębu]], służąca do zasadzenia nowego drzewa.
*[[Plik:Bladodębowe deski.png|32px]] [[Bladodębowe deski]], z których można wytworzyć wszystkie typy drewnianych bloków:
**[[Plik:Bladodębowa płytka naciskowa.png|32px]] [[Płytka naciskowa]]
**[[Plik:Bladodębowy przycisk.png|32px]] [[Przycisk]]
**[[Plik:Bladodębowy płot.png|32px]] [[Płot]]
**[[Plik:Bladodębowa furtka.png|32px]] [[Furtka]]
**[[Plik:Bladodębowe drzwi.png|32px]] [[Drzwi]]
**[[Plik:Bladodębowe schody.png|32px]] [[Schody]]
**[[Plik:Bladodębowa płyta.png|32px]] [[Półblok]]
**[[Plik:Bladodębowa klapa.png|32px]] [[Klapa]]


;[[Plik:Trzeszczące serce.png|32px]] [[Trzeszczące serce]]
Jeśli świat ma włączone korzystanie z [[Polecenia|poleceń]], do przełączenia się na tryb przygodowy gracz może użyć komendy {{cmd|gamemode adventure}}.
*Generuje się wewnątrz bladego dębu.
 
*Przyzywa [[trzeszcz]]a w nocy lub podczas burzy, o ile jest połączone z blokami bladodębowego pnia od góry i dołu.
=== Ograniczenia ===
*Zniszczenie trzeszczącego serca zabija przyzwanego trzeszcza.
Główną różnicą w stosunku do trybu przetrwania jest ograniczenie możliwości stawiania i niszczenia bloków. Gracz w trybie przygodowym nie może niszczyć bloków za pomocą klawisza „Atakuj/niszcz” (domyślnie lewy przycisk myszy), ani nie może stawiać bloków za pomocą klawisza „Użyj przedmiotu/umieść blok” (domyślnie prawy przycisk myszy). Wyjątkiem są jednak przedmioty i bloki, które posiadają specjalny komponent danych (w [[Java Edition|edycji Java]] są to, odpowiednio, <code>can_break</code> i <code>can_place_on</code>) lub tag NBT (w [[Bedrock Edition|edycji Bedrock]] są to, odpowiednio, <code>can_destroy</code> i <code>can_place_on</code>).
*Można je także [[wytwarzanie|wytworzyć]]:
{| class="wikitable"
|-align="center"
!Składniki
!Wejście → Wyjście
|-align="center"
|2 [[Pień|bladodębowe pnie]] i [[blok żywicy]]
|{{Grid/Crafting Table
|B1=Bladodębowy pień
|B2=Blok żywicy
|B3=Bladodębowy pień
|Output=Trzeszczące serce
}}
|}


;[[Plik:Gruda żywicy.png|32px]] [[Gruda żywicy]]
Jako że niemożliwe jest stworzenie [[Portal Netheru|portalu do Netheru]] ani też otworzenie [[Portal Endu|portalu do Endu]], wymiary te są nieosiągalne dla gracza w trybie przygodowym, jeśli gra na niezmodyfikowanym świecie. Wyjątkiem są ekstremalnie rzadkie światy, które zawierają domyślnie otwarty portal do Endu albo samootwierający się portal do Netheru.
*Występuje w formie bloku i przedmiotu.
*Pojawia się na blokach bladodębowych pni w pobliżu trzeszczącego serca, kiedy trzeszcz przyzwany przez to serce zostanie zaatakowany.


;[[Plik:Blok żywicy.png|32px]] [[Blok żywicy]]
W edycji Java, jeśli nie użyto żadnych komponentów danych, interakcje gracza ze światem można podzielić w następujący sposób:
*Służy do magazynowania grud żywicy.
{| class="wikitable collapsible"
*Można go wytworzyć z grud żywicy i przetworzyć ponownie na grudy.
! Rodzaj
{| class="wikitable"
! Możliwe w trybie przygodowym
|-align="center"
! Niemożliwe w trybie przygodowym
!Składniki
|-
!Wejście → Wyjście
! colspan="3" | Ogólne
|-align="center"
|-
| [[Gruda żywicy|Grudy żywicy]]
! Tworzenie bloków
|{{Grid/Crafting Table
| Umieszczanie [[Lilia wodna|lilii wodnych]] i [[Żabi skrzek|żabiego skrzeku]] na wodzie, z powodu błędu {{bug|MC-206807}}<br>Zmienianie wody w [[oszroniony lód]] za pomocą butów z zaklęciem ''[[Mroźny piechur]]''
|A1= Gruda żywicy |B1= Gruda żywicy |C1= Gruda żywicy
| Stawianie jakiegokolwiek innego bloku
|A2= Gruda żywicy |B2= Gruda żywicy |C2= Gruda żywicy
|-
|A3= Gruda żywicy |B3= Gruda żywicy |C3= Gruda żywicy
! Niszczenie bloków
|Output= Blok żywicy
| Używanie pośrednich metod niszczenia bloków (np. [[eksplozja]], zużywanie [[Kowadło|kowadła]], jedzenie [[ciasto|ciasta]], deptanie [[Żółwie jajko|żółwich jajek]], przepychanie niektórych bloków [[tłok]]iem)
}}
| Bezpośrednie wydobywanie jakiegokolwiek bloku
|-
! Byty
| Używanie przedmiotów (np. [[Nożyce|nożyc]]) na [[byt]]ach i wchodzenie z nimi w interakcje<br>Zadawanie bytom [[Obrażenia|obrażeń]]<br>Umieszczanie w świecie [[Łódka|łódek]] i [[Łódka ze skrzynią|łódek ze skrzyniami]]
| Umieszczenie w świecie innych bytów (należą do nich: [[ramka na przedmiot]], [[świecąca ramka na przedmiot]], [[obraz]], [[kryształ Endu]], [[stojak na zbroję]], [[fajerwerk]], wszystkie rodzaje [[wagonik]]ów)
|-
! Interfejsy
| Korzystanie z interfejsów, z których może korzystać gracz w trybie przetrwania (np. [[stół rzemieślniczy]], [[statyw alchemiczny]], interfejs [[Handel|handlu]])
| Korzystanie z interfejsów, z których może korzystać tylko gracz w trybie kreatywnym (np. [[blok poleceń]], [[blok struktur]])
|-
! colspan="3" | Używanie przedmiotów na blokach i interakcje z blokami
|-
! Mechanizmy redstone
| Naciskanie [[przycisk]]ów, [[Płytka naciskowa|płytek naciskowych]], przełączanie [[Dźwignia|dźwigni]]<br>Otwieranie i zamykanie [[Furtka|furtek]], miedzianych i drewnianych [[drzwi]] i [[Klapa|klap]]<br>Dzwonienie [[dzwon]]em<br>Dostrajanie [[Blok dźwiękowy|bloku dźwiękowego]]
| Zmiana stanu [[komparator redstone|komparatora redstone]], [[przekaźnik redstone|przekaźnika redstone]], [[Detektor światła dziennego|detektora światła dziennego]] i pojedynczego [[Przewód z redstone|przewodu z redstone]]
|-
! Nożyce
| Używanie [[Nożyce|nożyc]] na [[Dynia|dyni]], pełnym [[Gniazdo pszczół i ul|gnieździe pszczół lub ulu]]
| Używanie nożyc na [[wodorost]]ach, [[Płaczące pnącza|płaczących pnączach]], [[spaczone pnącza|spaczonych pnączach]] lub [[Świecące jagody|jaskiniowych pnączach]]
|-
! Wiadra
| Napełnianie [[Kocioł|kotła]] za pomocą [[Wiadro wody|wiadra wody]], [[Wiadro lawy|wiadra lawy]] lub [[Wiadro sypkiego śniegu|wiadra sypkiego śniegu]], napełnianie pustego [[Wiadro|wiadra]] z kotła
| Stawianie w świecie wiadra wody, wiadra lawy, wiadra sypkiego śniegu lub [[Wiadro z mobem wodnym|wiadra z mobem wodnym]]<br>Napełnianie pustego wiadra ze źródła [[Woda|wody]], [[lawa|lawy]] lub [[Sypki śnieg|bloku sypkiego śniegu]]
|-
! Butelki
| Napełnianie kotła za pomocą [[Butelka wody|butelek wody]], napełnianie [[Szklana butelka|szklanej butelki]] z kotła lub źródła wody<br>Napełnianie szklanej butelki [[Butelka miodu|miodem]] z pszczelego gniazda lub ula
| Używanie butelki wody na [[Ziemia|ziemi]], by stworzyć [[błoto]]
|-
! Wzniecanie ognia
| Używanie [[Krzesiwo|krzesiwa]] lub [[Ognista kula|ognistej kuli]] na [[TNT]]<br>Strzelanie płonącymi pociskami, by zapalić [[Świeca|świecę]], [[ciasto ze świecą]] lub [[ognisko]]
| Używanie krzesiwa lub ognistej kuli do stworzenia [[Ogień|ognia]], do zapalania świecy, ciasta ze świecą lub ogniska
|-
! Rolnictwo
| Zbieranie [[Słodkie jagody|słodkich jagód]] z krzaka i [[Świecące jagody|świecących jagód]] z pnączy<br>[[Kompostownik|Kompostowanie]] dowolnego przedmiotu, który da się skompostować, oraz opróżnianie pełnego kompostownika<br>Skakanie po [[Pole uprawne|polu uprawnym]], by zamienić je w [[Ziemia|ziemię]], co niszczy plony zasadzone na polu
| Używanie [[Mączka kostna|mączki kostnej]] na dowolnym bloku
|-
! rowspan="4" | Inne
| Naładowanie [[Kotwica odrodzenia|kotwicy odrodzenia]] za pomocą [[jasnogłaz]]u<br>Ustawienie punktu odrodzenia na kotwicy odrodzenia lub [[łóżko|łóżku]]<br>Spowodowanie eksplozji kotwicy odrodzenia lub łóżka, jeśli postawiono je w niewłaściwym wymiarze
| Woskowanie dowolnego bloku [[Plaster miodu|plastrem miodu]]<br>Używanie [[Siekiera|siekiery]], by usunąć utlenienie lub wosk z bloku
|-
| Stawienie [[Świeca|świecy]] na [[Ciasto|cieście]]<br>Używanie [[klucz próby|klucza próby]] na [[Skarbiec|skarbcu]] lub [[złowieszczy klucz próby|złowieszczego klucza próby]] na [[Złowieszczy skarbiec|złowieszczym skarbcu]]
| Edytowanie tekstu na [[Tabliczka|tabliczce]] lub [[Podwieszana tabliczka|podwieszanej tabliczce]]<br>Używanie [[barwnik]]ów lub [[Torbiel ze świecącym atramentem|torbieli ze świecącym atramentem]] na tabliczkach
|-
|-
|[[Blok żywicy]]
| Umieszczanie przedmiotów w [[Szafa grająca|szafie grającej]], [[Rzeźbiona biblioteczka|rzeźbionej biblioteczce]], [[Pulpit|pulpicie]], [[Doniczka|doniczce]], [[Dekorowany garniec|dekorowanym garncu]] lub [[Półka|półce]]<br>Wyjmowanie przedmiotów z tych bloków
|{{Grid/Crafting Table
| Umieszczanie [[Oko Endera|oka Endera]] w [[Rama portalu do Endu|ramie portalu do Endu]]<br>Używanie [[kompas]]u na [[Magnetyt|magnetycie]]<br>Używanie [[Mapa|mapy]] na [[sztandar]]ze, by go zaznaczyć na mapie<br>Używanie [[Jajo przyzywające|jaj przyzywających]] do bezpośredniego przyzywania mobów, lub też używanie ich na [[Przyzywacz potworów|przyzywaczu potworów]] lub [[Przyzywacz prób|przyzywaczu prób]]
|nieokreślona=1
|-
|B2=Blok żywicy
| Przywiązywanie mobów [[Lina|liną]] do [[płot]]u
|Output=Gruda żywicy,9
| Używanie siekiery, by ociosać [[pień]] lub [[drewno]]<br>Używanie [[Łopata|łopaty]], by stworzyć [[Ścieżka|ścieżkę]] lub ugasić [[ognisko]]<br>Używanie [[Motyka|motyki]], by zmienić [[Zakorzeniona ziemia|zakorzenioną ziemię]] lub [[Twarda ziemia|twardą ziemię]] w zwykłą [[Ziemia|ziemię]], albo by stworzyć [[pole uprawne]]<br>Używanie [[Pędzel|pędzla]] na [[Podejrzany blok|podejrzanych blokach]]<br>Używanie [[Patyk debugujący|patyka debugującego]], by zmienić stan bloku
}}
|}
|}


;[[Plik:Żywicowe cegły.png|32px]] [[Żywicowe cegły]]
== Cechy ==
*Blok dekoracyjny, możliwy do przetworzenia na [[Plik:Żywicowa płyta.png|32px]] [[Półblok|płytę]], [[Plik:Żywicowe schody.png|32px]] [[schody]] i [[Plik:Żywicowy murek.png|32px]] [[murek]].
{| class="wikitable sortable mw-collapsible" style="text-align:center" data-description="Game mode features"
*Wytwarzanie:
|+
{| class="wikitable"
!'''Cecha'''
|- align="center"
!Tryb przygodowy
!Składniki
|-
!Wejście → Wyjście
! Dostępny w [[tryb demo|trybie demo]]
| {{tc|nie}}
|-
! [[Wytwarzanie]]
| {{tc|tak}}
|-
! [[Przetapianie]]
| {{tc|tak}}
|-
! [[Alchemia]]
| {{tc|tak}}
|-
! [[Zaklinanie]]
| {{tc|tak}}
|-
! [[Ekwipunek]]
| {{tc|tak}}
|-
! [[Życie]]
| {{tc|tak}}
|-
! [[Odradzanie]] się po [[śmierć|śmierci]]
| {{tc|tak}}
|-
! Umieszczanie/niszczenie [[blok]]ów
| {{tc|częściowo}}
|-
! Nieskończona ilość bloków
| {{tc|częściowo}}<ref name="Bloki">Istnieją sposoby pozyskiwania nieograniczonych ilości konkretnych [[zasoby odnawialne|zasobów odnawialnych]], takich jak [[proch]] czy [[sztabka żelaza]], ale nie wszystkie zasoby, które są odnawialne w trybie przetrwania, są też odnawialne w trybie przygodowym.</ref>
|-
! [[Komendy]]
| {{tc|częściowo|Można włączyć/wyłączyć}}
|-
|-
|[[Żywicowa cegła]]
! Ustalony [[poziom trudności]]
|{{Grid/Crafting Table
| {{tc|nie}}
|A2=Żywicowa cegła |B2=Żywicowa cegła
|-
|A3=Żywicowa cegła |B3=Żywicowa cegła
! [[Głód]]
|Output=Żywicowe cegły
| {{tc|częściowo}}<ref name="Głód">Głód nie wpływa na graczy na Pokojowym poziomie trudności, a może zabić tylko jeżeli poziom trudności jest ustawiony na „Trudny”.</ref>
}}
|}
 
;[[Plik:Rzeźbione żywicowe cegły.png|32px]] [[Rzeźbione żywicowe cegły]]
*Blok dekoracyjny.
*Wytwarzanie:
{| class="wikitable"
|- align="center"
!Składniki
!Wejście → Wyjście
|-
|-
|[[Żywicowa ceglana płyta]]
! Przenikanie przez bloki
|{{Grid/Crafting Table
| {{tc|nie}}
|B2=Żywicowa ceglana płyta
|B3=Żywicowa ceglana płyta
|Output=Rzeźbione żywicowe cegły
}}
|}
 
;[[Plik:Blok bladego mchu.png|32px]] [[Blok bladego mchu]]
*Pojawia się na powierzchni biomu [[Blady ogród|bladego ogrodu]].
*Funkcjonuje podobnie do [[Blok mchu|bloku mchu]].
 
;[[Plik:Warstwa bladego mchu.png|32px]] [[Warstwa bladego mchu]]
*Pojawia się na powierzchni biomu bladego ogrodu.
*Funkcjonuje podobnie do [[Warstwa mchu|warstwy mchu]], ma jednak dodatkową funkcję dekoracyjną: niewielkie pnącza, wysokie na 0.5 lub 1.5 bloku, wyrastają w górę z warstwy bladego mchu, która leży przy pionowej ścianie.
 
;[[Plik:Zwisający blady mech.png|32px]] [[Zwisający blady mech]]
*Zwisa z naturalnie wygenerowanych bladych dębów w bladym ogrodzie.
*Samoistnie nie urośnie, ale jego wzrost można stymulować [[Mączka kostna|mączką kostną]].
*Blok dekoracyjny, nie można się po nim wspinać.
 
;Okrotki
*[[Plik:Otwarta okrotka.png|32px]] [[Otwarta okrotka]], możliwa do przerobienia na [[pomarańczowy barwnik]]
*[[Plik:Zamknięta okrotka.png|32px]] [[Zamknięta okrotka]], możliwa do przerobienia na [[szary barwnik]]
*Okrotki zamykają się za dnia i otwierają w nocy. Dzieje się to z pewnym losowym opóźnieniem, przy czym pobliskie okrotki mogą "komunikować" innym okrotkom, że powinny się otworzyć lub zamknąć.
*Otwarta okrotka jest trująca dla [[Pszczoła|pszczół]].
*[[Podejrzana potrawka]] wytworzona z okrotek wywołuje [[efekt]] ''Oślepienie'' (otwarta okrotka) lub ''Mdłości'' (zamknięta okrotka).
 
=== Przedmioty ===
;[[Plik:Żywicowa cegła.png|32px]] [[Żywicowa cegła]]
*Służy do wytwarzania bloków żywicowych cegieł.
*Może być również użyta do ozdabiania zbroi na [[Stół kowalski|stole kowalskim]].
*Otrzymywana z przetopienia grudy żywicy:
{| class="wikitable"
|- align="center"
! Składniki
! Wejście → Wyjście
|- align="center"
|'''[[Gruda żywicy]]'''
|{{Grid/Furnace
|Input=Gruda żywicy
|Output=Żywicowa cegła
|Fuel = Węgiel, Dębowe deski, Sadzonka, Patyk, Wiadro z lawą |FA=1,1,2,2,1
}}
|}
|}


;[[Plik:Bladodębowa łódka.png|32px]] [[Bladodębowa łódka]]
== Historia ==
*Występuje również w [[Plik:Bladodębowa łódka ze skrzynią.png|32px]] [[Łódka ze skrzynią|wariancie ze skrzynią]].
{{Historia|w}}
 
{{Historia||1.3.1|snap=12w22a|Dodano tryb przygodowy.
;Nowe [[jaja przyzywające]]
|Stawianie i niszczenie bloków w trybie przygodowym było w tej wersji całkowicie niemożliwe.}}
*[[Plik:Jajo przyzywające trzeszcza.png|32px]] Jajo przyzywające [[trzeszcz]]a
{{Historia||1.4.2|snap=12w34a|Stawianie bloków w trybie przygodowym jest możliwe.
 
|Niszczenie bloków jest możliwe, jeśli gracz trzyma w ręku odpowiednie [[narzędzie]].}}
=== Moby ===
{{Historia||1.8|snap=14w02a|Niszczenie bloków jest od teraz możliwe tylko wtedy, kiedy gracz trzyma w ręku przedmiot z odpowiednim tagiem <code>CanDestroy</code>.}}
;[[Plik:Trzeszcz.png|32px]] [[Trzeszcz]]
{{Historia|||snap=14w06a|Stawianie bloków jest od teraz możliwe tylko wtedy, kiedy blok ma odpowiedni tag <code>CanPlaceOn</code>.}}
*Przyzywany przez [[trzeszczące serce]], kiedy zapadnie noc.
{{Historia||1.20.5|snap=24w09a|Tagi <code>CanDestroy</code> i <code>CanPlaceOn</code> zostały zastąpione komponentami danych <code>can_break</code> i <code>can_place_on</code>.}}
**Każdy blok trzeszczącego serca przyzywa tylko jednego trzeszcza. Nowy trzeszcz może pojawić się tylko wtedy, kiedy poprzedni zniknie.
**Trzeszcz znika za dnia, a także wtedy, kiedy zbytnio oddali się od serca. Jeśli gracz utknie z trzeszczem na pojedynczym bloku, trzeszcz zniknie po 5 sekundach.
*Trzeszcz przyzwany przez trzeszczące serce jest niewrażliwy na wszelkie obrażenia. Jeśli przyzwać go za pomocą [[Polecenia|komend]] lub [[Jajo przyzywające|jaja przyzywającego]], trzeszcz otrzymuje obrażenia tak jak zwykły mob - ma tylko jeden punkt życia.
*Każdy trzeszcz zamiera w bezruchu, kiedy patrzy na niego chociaż jeden gracz w trybie przetrwania lub trybie przygody. W przeciwnym razie, ściga i atakuje graczy.
*Zaatakowanie trzeszcza przyzwanego przez trzeszczące serce skutkuje pojawieniem się [[Gruda żywicy|grud żywicy]] w pobliżu tego serca.
*Po zniszczeniu trzeszczącego serca, trzeszcz umiera.
 
=== Generowanie świata ===
;[[Blady dąb]]
*Nowe [[drzewo]], podobne do ciemnego dębu.
**Tak samo jak ciemny dąb, nie może wyrosnąć z pojedynczej sadzonki, potrzebuje czterech sadzonek w kwadracie 2x2.
**Naturalnie wygenerowane blade dęby często pojawiają się z [[Zwisający blady mech|zwisającym bladym mchem]], a rzadko z [[Trzeszczące serce|trzeszczącym sercem]]. Blade dęby, które wyrosły z sadzonek, nie generują tych bloków.
*Pojawia się w bladym ogrodzie.
 
;[[Blady ogród]]
*Nowy [[biom]], wydzielony z gęstego lasu.
*Utrzymany w kolorystyce szarości. Jedyne miejsce, gdzie generują się blade dęby, blady mech i okrotki.
 
== Zmiany ==
=== Bloki ===
;[[Dzwon]], [[latarenka]], [[latarenka dusz]], [[miedziane drzwi]], [[żelazne drzwi]], każda [[płytka naciskowa]], [[statyw alchemiczny]]
*Zawsze upuszczają siebie jako przedmiot po wykopaniu, nawet wykopane niewłaściwym narzędziem lub ręką.
 
;[[Skrzynia Endu]]
*Upuszcza osiem sztuk [[obsydian]]u po wykopaniu, jeśli została wykopana niewłaściwym narzędziem lub ręką.
 
=== Przedmioty ===
;[[Podejrzana potrawka]]
*Czasy trwania [[efekt]]ów, jakie daje zjedzenie podejrzanej potrawki, zostały zmienione, by zgadzały się z [[Bedrock Edition|edycją Bedrock]].
**''Odporność na ogień'' - 3 sekundy
**''Zwiększenie skoku'' - 5 sekund
**''Obumarcie'', ''Regeneracja'' i ''Słabość'' - 7 sekund
**''Oślepienie'' i ''Zatrucie'' - 11 sekund
 
=== Moby ===
;Młode [[kot]]y i [[wilk]]i
*Jeśli kolory obroży rodziców można wymieszać, ich dziecko będzie miało obrożę w zmieszanym kolorze.
**Przykładowo, dziecko wilka z białą obrożą i wilka z czerwoną obrożą będzie miało różową obrożę.
 
;[[Pszczoła|Pszczoły]]
*[[Witherowa róża]] nie może być już użyta do rozmnażania pszczół, a nakarmienie pszczoły tym kwiatem powoduje u niej efekt ''Obumarcia''.
*Nakarmienie pszczoły [[Otwarta okrotka|otwartą okrotką]] powoduje u niej efekt ''Zatrucia''.
**[[Zamknięta okrotka]] nie jest trująca dla pszczół. Żaden z typów okrotek nie może być użyty do rozmnażania pszczół.
 
;[[Wędrowny handlarz]]
*Może sprzedawać sadzonki bladego dębu, otwarte okrotki, zwisający blady mech i blok bladego mchu.
 
;[[Topielec]]
*Jeśli potrafi podnosić przedmioty, preferuje [[trójząb]] nad każdy inny przedmiot.


=== Generowanie świata ===
{{Historia|pe}}
;[[Leśna posiadłość]]
{{Historia||1.1.0|snap=alpha 1.1.0.0|Dodano tryb przygodowy.}}
*W skrzyniach tej struktury może pojawiać się [[gruda żywicy]].
{{Historia|foot}}


== Galeria ==
== Ciekawostki ==
<gallery>
* Gracz DylanDC14 znalazł kilka światów, na których pojawiają się samoczynnie otwierające się portale Netheru. Jeden z nich ma również naturalnie włączony portal Endu, więc na tym świecie gracz może odwiedzić wszystkie trzy wymiary, grając w trybie przygodowym! Ziarno generatora dla tego świata to 7038212338720524405, a świat jest pokazany na [https://www.youtube.com/watch?v=zTu8W-ayVqE tym filmie].
Pale_garden.png|Biom bladego ogrodu.
</gallery>


{{Przypisy}}
{{Przypisy}}
{{Rozgrywka}}


[[Kategoria:Wersje Java]]
[[Kategoria:Rozgrywka]]
[[Kategoria:Tryby gry]]


[[en:Java Edition 1.21.4]]
[[de:Abenteuermodus]]
[[de:1.21.4]]
[[en:Adventure]]
[[es:Java Edition 1.21.4]]
[[es:Aventura]]
[[fr:Édition Java 1.21.4]]
[[fr:Aventure]]
[[ja:Java Edition 1.21.4]]
[[it:Avventura]]
[[pt:Edição Java 1.21.4]]
[[ja:アドベンチャー]]
[[ru:1.21.4 (Java Edition)]]
[[ko:모험 모드]]
[[uk:1.21.4 (Java Edition)]]
[[lzh:勇]]
[[zh:Java版1.21.4]]
[[nl:Avontuur]]
[[pl:Tryb przygodowy]]
[[pt:Aventura]]
[[ru:Приключение]]
[[th:ผจญภัย]]
[[uk:Пригода]]
[[zh:冒险模式]]

Aktualna wersja na dzień 19:58, 31 sty 2026

Tryb przygodowy (ang. Adventure) lub tryb przygody – jeden z dostępnych trybów gry. Jest bardzo podobny do trybu przetrwania, ale rozgrywka ma dodatkowe ograniczenia. Tryb jest wykorzystywany przede wszystkim przez twórców map, by pokierować gracza określoną ścieżką fabularną.

Rozgrywka[edytuj | edytuj kod]

W trybie przygodowym, większość aspektów gry jest identyczna, jak w trybie przetrwania:

Jeśli świat ma włączone korzystanie z poleceń, do przełączenia się na tryb przygodowy gracz może użyć komendy /gamemode adventure.

Ograniczenia[edytuj | edytuj kod]

Główną różnicą w stosunku do trybu przetrwania jest ograniczenie możliwości stawiania i niszczenia bloków. Gracz w trybie przygodowym nie może niszczyć bloków za pomocą klawisza „Atakuj/niszcz” (domyślnie lewy przycisk myszy), ani nie może stawiać bloków za pomocą klawisza „Użyj przedmiotu/umieść blok” (domyślnie prawy przycisk myszy). Wyjątkiem są jednak przedmioty i bloki, które posiadają specjalny komponent danych (w edycji Java są to, odpowiednio, can_break i can_place_on) lub tag NBT (w edycji Bedrock są to, odpowiednio, can_destroy i can_place_on).

Jako że niemożliwe jest stworzenie portalu do Netheru ani też otworzenie portalu do Endu, wymiary te są nieosiągalne dla gracza w trybie przygodowym, jeśli gra na niezmodyfikowanym świecie. Wyjątkiem są ekstremalnie rzadkie światy, które zawierają domyślnie otwarty portal do Endu albo samootwierający się portal do Netheru.

W edycji Java, jeśli nie użyto żadnych komponentów danych, interakcje gracza ze światem można podzielić w następujący sposób:

Rodzaj Możliwe w trybie przygodowym Niemożliwe w trybie przygodowym
Ogólne
Tworzenie bloków Umieszczanie lilii wodnych i żabiego skrzeku na wodzie, z powodu błędu MC-206807
Zmienianie wody w oszroniony lód za pomocą butów z zaklęciem Mroźny piechur
Stawianie jakiegokolwiek innego bloku
Niszczenie bloków Używanie pośrednich metod niszczenia bloków (np. eksplozja, zużywanie kowadła, jedzenie ciasta, deptanie żółwich jajek, przepychanie niektórych bloków tłokiem) Bezpośrednie wydobywanie jakiegokolwiek bloku
Byty Używanie przedmiotów (np. nożyc) na bytach i wchodzenie z nimi w interakcje
Zadawanie bytom obrażeń
Umieszczanie w świecie łódek i łódek ze skrzyniami
Umieszczenie w świecie innych bytów (należą do nich: ramka na przedmiot, świecąca ramka na przedmiot, obraz, kryształ Endu, stojak na zbroję, fajerwerk, wszystkie rodzaje wagoników)
Interfejsy Korzystanie z interfejsów, z których może korzystać gracz w trybie przetrwania (np. stół rzemieślniczy, statyw alchemiczny, interfejs handlu) Korzystanie z interfejsów, z których może korzystać tylko gracz w trybie kreatywnym (np. blok poleceń, blok struktur)
Używanie przedmiotów na blokach i interakcje z blokami
Mechanizmy redstone Naciskanie przycisków, płytek naciskowych, przełączanie dźwigni
Otwieranie i zamykanie furtek, miedzianych i drewnianych drzwi i klap
Dzwonienie dzwonem
Dostrajanie bloku dźwiękowego
Zmiana stanu komparatora redstone, przekaźnika redstone, detektora światła dziennego i pojedynczego przewodu z redstone
Nożyce Używanie nożyc na dyni, pełnym gnieździe pszczół lub ulu Używanie nożyc na wodorostach, płaczących pnączach, spaczonych pnączach lub jaskiniowych pnączach
Wiadra Napełnianie kotła za pomocą wiadra wody, wiadra lawy lub wiadra sypkiego śniegu, napełnianie pustego wiadra z kotła Stawianie w świecie wiadra wody, wiadra lawy, wiadra sypkiego śniegu lub wiadra z mobem wodnym
Napełnianie pustego wiadra ze źródła wody, lawy lub bloku sypkiego śniegu
Butelki Napełnianie kotła za pomocą butelek wody, napełnianie szklanej butelki z kotła lub źródła wody
Napełnianie szklanej butelki miodem z pszczelego gniazda lub ula
Używanie butelki wody na ziemi, by stworzyć błoto
Wzniecanie ognia Używanie krzesiwa lub ognistej kuli na TNT
Strzelanie płonącymi pociskami, by zapalić świecę, ciasto ze świecą lub ognisko
Używanie krzesiwa lub ognistej kuli do stworzenia ognia, do zapalania świecy, ciasta ze świecą lub ogniska
Rolnictwo Zbieranie słodkich jagód z krzaka i świecących jagód z pnączy
Kompostowanie dowolnego przedmiotu, który da się skompostować, oraz opróżnianie pełnego kompostownika
Skakanie po polu uprawnym, by zamienić je w ziemię, co niszczy plony zasadzone na polu
Używanie mączki kostnej na dowolnym bloku
Inne Naładowanie kotwicy odrodzenia za pomocą jasnogłazu
Ustawienie punktu odrodzenia na kotwicy odrodzenia lub łóżku
Spowodowanie eksplozji kotwicy odrodzenia lub łóżka, jeśli postawiono je w niewłaściwym wymiarze
Woskowanie dowolnego bloku plastrem miodu
Używanie siekiery, by usunąć utlenienie lub wosk z bloku
Stawienie świecy na cieście
Używanie klucza próby na skarbcu lub złowieszczego klucza próby na złowieszczym skarbcu
Edytowanie tekstu na tabliczce lub podwieszanej tabliczce
Używanie barwników lub torbieli ze świecącym atramentem na tabliczkach
Umieszczanie przedmiotów w szafie grającej, rzeźbionej biblioteczce, pulpicie, doniczce, dekorowanym garncu lub półce
Wyjmowanie przedmiotów z tych bloków
Umieszczanie oka Endera w ramie portalu do Endu
Używanie kompasu na magnetycie
Używanie mapy na sztandarze, by go zaznaczyć na mapie
Używanie jaj przyzywających do bezpośredniego przyzywania mobów, lub też używanie ich na przyzywaczu potworów lub przyzywaczu prób
Przywiązywanie mobów liną do płotu Używanie siekiery, by ociosać pień lub drewno
Używanie łopaty, by stworzyć ścieżkę lub ugasić ognisko
Używanie motyki, by zmienić zakorzenioną ziemię lub twardą ziemię w zwykłą ziemię, albo by stworzyć pole uprawne
Używanie pędzla na podejrzanych blokach
Używanie patyka debugującego, by zmienić stan bloku

Cechy[edytuj | edytuj kod]

Cecha Tryb przygodowy
Dostępny w trybie demo Nie
Wytwarzanie Tak
Przetapianie Tak
Alchemia Tak
Zaklinanie Tak
Ekwipunek Tak
Życie Tak
Odradzanie się po śmierci Tak
Umieszczanie/niszczenie bloków Częściowo
Nieskończona ilość bloków Częściowo[1]
Komendy Można włączyć/wyłączyć
Ustalony poziom trudności Nie
Głód Częściowo[2]
Przenikanie przez bloki Nie

Historia[edytuj | edytuj kod]

Java Edition
1.3.112w22aDodano tryb przygodowy.
Stawianie i niszczenie bloków w trybie przygodowym było w tej wersji całkowicie niemożliwe.
1.4.212w34aStawianie bloków w trybie przygodowym jest możliwe.
Niszczenie bloków jest możliwe, jeśli gracz trzyma w ręku odpowiednie narzędzie.
1.814w02aNiszczenie bloków jest od teraz możliwe tylko wtedy, kiedy gracz trzyma w ręku przedmiot z odpowiednim tagiem CanDestroy.
14w06aStawianie bloków jest od teraz możliwe tylko wtedy, kiedy blok ma odpowiedni tag CanPlaceOn.
1.20.524w09aTagi CanDestroy i CanPlaceOn zostały zastąpione komponentami danych can_break i can_place_on.
Pełna wersja Pocket Edition
1.1.0alpha 1.1.0.0Dodano tryb przygodowy.

Ciekawostki[edytuj | edytuj kod]

  • Gracz DylanDC14 znalazł kilka światów, na których pojawiają się samoczynnie otwierające się portale Netheru. Jeden z nich ma również naturalnie włączony portal Endu, więc na tym świecie gracz może odwiedzić wszystkie trzy wymiary, grając w trybie przygodowym! Ziarno generatora dla tego świata to 7038212338720524405, a świat jest pokazany na tym filmie.


Przypisy[edytuj kod]

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.

  1. Istnieją sposoby pozyskiwania nieograniczonych ilości konkretnych zasobów odnawialnych, takich jak proch czy sztabka żelaza, ale nie wszystkie zasoby, które są odnawialne w trybie przetrwania, są też odnawialne w trybie przygodowym.
  2. Głód nie wpływa na graczy na Pokojowym poziomie trudności, a może zabić tylko jeżeli poziom trudności jest ustawiony na „Trudny”.