Użytkownik:Melwin22/Workspace: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Nie podano opisu zmian
Znacznik: Linki do stron ujednoznaczniających
UWAGA! Zastąpienie treści hasła bardzo krótkim tekstem: „Kod napisał en:User:BabylonAS == Nieskategoryzowane moduły == <div style="-webkit-column-count:3; column-count: 3"> {{#dpl: |namespace=Moduł |notcategorymatch=%% |ordermethod=titlewithoutnamespace }} </div>”
Znacznik: Zastąpiono
 
(Nie pokazano 427 wersji utworzonych przez 2 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{Wersja komputera
Kod napisał [[:en:User:BabylonAS]]
|wygląd=banner_1_21.jpg
|rozmiar1=240px
|nazwa = 1.21
|oficjalna nazwa = [[Tricky Trials]]
|data wydania = 13 czerwca 2024
|snapshoty= }}
'''1.21''' - aktualizacja Java Edition znana jako [[Tricky Trials]], wydana 13 czerwca 2024 roku.<ref>[https://www.minecraft.net/pl-pl/updates/tricky-trials]</ref>. Nazwę ogłoszono 26 kwietnia 2024 roku. Skupia się na nowej strukturze - [[Komnaty próby|komnatach próby]], a także mobach, blokach i przedmiotach związanych z tą strukturą. Ponadto od tej wersji możliwa jest automatyzacja procesu [[wytwarzanie|wytwarzania]], co umożliwia [[wytwarzacz]].


== Nowości ==
== Nieskategoryzowane moduły ==
=== Bloki ===
<div style="-webkit-column-count:3; column-count: 3">
;Nowe miedziane bloki
{{#dpl:
*Mają [[Sztabka miedzi|sztabki]] lub [[Blok miedzi|bloki miedzi]] w recepturach wytwarzania.
|namespace=Moduł
*Wszystkie występują na czterech poziomach oksydacji: standardowym, zwietrzałym, zaśniedziałym i utlenionym, tak samo jak zwykły blok miedzi.
|notcategorymatch=%%
*Wszystkie można woskować za pomocą [[Plaster miodu|plastra miodu]], co zatrzymuje ich oksydację. Używając siekiery, można zdrapać wosk lub cofnąć blok do poprzedniego stadium oksydacji.
|ordermethod=titlewithoutnamespace
*[[Plik:Miedziana lampa on.png|32px]] [[Miedziana lampa]]
**Emituje światło na poziomie zależnym od własnego poziomu utlenienia.
**W przeciwieństwie do zwykłej [[Lampa|lampy]], miedziana lampa załącza się po otrzymaniu pojedynczego sygnału redstone, i wyłącza się po otrzymaniu kolejnego sygnału. Jako że jej stan można odczytać [[komparator]]em, miedziana lampa to jednoblokowy [https://pl.wikipedia.org/wiki/Przerzutnik_typu_T przerzutnik typu T].
**Wytwarzanie:
{| class="wikitable"
|- align="center"
|'''Składniki'''
|'''Wejście → Wyjście'''
|-
| align="center" |'''[[Blok miedzi|Bloki miedzi]]''' <br> + <br> '''[[Płomienna różdżka]]''' <br> + <br> '''[[Sproszkowany redstone]]'''
|{{Grid/Crafting Table
|B1= Blok miedzi
|A2= Blok miedzi |B2= Płomienna różdżka |C2= Blok miedzi
|B3= Sproszkowany redstone
|Output= Miedziana lampa, 4
}}
}}
|}
</div>
 
*[[Plik:Miedziane drzwi.png|32px]] Miedziane [[drzwi]] i [[Plik:Miedziana klapa.png|32px]] [[klapa]]
**Działają tak samo jak ich drewniane warianty.
**Wytwarzanie:
{| class="wikitable"
|- align="center"
|'''Składniki'''
|'''Wejście → Wyjście'''
|-
| align="center" |'''[[Sztabka miedzi|Sztabki miedzi]]'''
|{{Grid/Crafting Table
|A1= Sztabka miedzi |B1= Sztabka miedzi
|A2= Sztabka miedzi |B2= Sztabka miedzi
|A3= Sztabka miedzi |B3= Sztabka miedzi
|Output= Miedziane drzwi, 3
}}
|}
{| class="wikitable"
|- align="center"
|'''Składniki'''
|'''Wejście → Wyjście'''
|-
| align="center" |'''[[Sztabka miedzi|Sztabki miedzi]]'''
|{{Grid/Crafting Table
|A2= Sztabka miedzi |B2= Sztabka miedzi |C2= Sztabka miedzi
|A3= Sztabka miedzi |B3= Sztabka miedzi |C3= Sztabka miedzi
|Output= Miedziana klapa, 2
}}
|}
 
*[[Plik:Miedziana krata.png|32px]] [[Miedziana krata]]
**Blok dekoracyjny, częściowo przezroczysty. Można ją wypełnić wodą.
**Wytwarzanie:
{| class="wikitable"
|- align="center"
|'''Składniki'''
|'''Wejście → Wyjście'''
|-
| align="center" |'''[[Blok miedzi|Bloki miedzi]]'''
|{{Grid/Crafting Table
|B1= Blok miedzi
|A2= Blok miedzi |C2= Blok miedzi
|B3= Blok miedzi
|Output= Miedziana krata, 4
}}
|}
 
*[[Plik:Rzeźbiona miedź.png|32px]] [[Rzeźbiona miedź]]
**Blok dekoracyjny.
**Wytwarzanie:
{| class="wikitable"
|- align="center"
|'''Składniki'''
|'''Wejście → Wyjście'''
|-
| align="center" |'''[[Półblok|Żłobione miedziane płyty]]'''
|{{Grid/Crafting Table
|B1= Żłobiona miedziana płyta
|B2= Żłobiona miedziana płyta
|Output= Rzeźbiona miedź
}}
|}
 
;Nowe [[tuf]]owe bloki
*Mogą być wytwarzane z tufu.
*Pełnią jedynie funkcje dekoracyjne.
*[[Plik:Rzeźbiony tuf.png|32px]] [[Rzeźbiony tuf]]
{| class="wikitable"
|- align="center"
|'''Składniki'''
|'''Wejście → Wyjście'''
|-
| align="center" |'''[[Półblok|Tufowe płyty]]'''
|{{Grid/Crafting Table
|B1= Tufowa płyta
|B2= Tufowa płyta
|Output= Rzeźbiony tuf
}}
|}
*[[Plik:Wypolerowany tuf.png|32px]] [[Wypolerowany tuf]]
{| class="wikitable"
|- align="center"
|'''Składniki'''
|'''Wejście → Wyjście'''
|-
| align="center" |'''[[Tuf]]'''
|{{Grid/Crafting Table
|A1= Tuf |B1= Tuf
|A2= Tuf |B2= Tuf
|Output= Wypolerowany tuf, 4
}}
|}
*[[Plik:Tufowe cegły.png|32px]] [[Tufowe cegły]]
{| class="wikitable"
|- align="center"
|'''Składniki'''
|'''Wejście → Wyjście'''
|-
| align="center" |'''[[Tuf]]'''
|{{Grid/Crafting Table
|A1= Wypolerowany tuf |B1= Wypolerowany tuf
|A2= Wypolerowany tuf |B2= Wypolerowany tuf
|Output= Tufowe cegły, 4
}}
|}
*[[Plik:Rzeźbione tufowe cegły.png|32px]] [[Rzeźbione tufowe cegły]]
{| class="wikitable"
|- align="center"
|'''Składniki'''
|'''Wejście → Wyjście'''
|-
| align="center" |'''[[Półblok|Tufowe ceglane płyty]]'''
|{{Grid/Crafting Table
|B1= Tufowa ceglana płyta
|B2= Tufowa ceglana płyta
|Output= Rzeźbiony tuf
}}
|}
*[[Półblok]]i, [[schody]] i [[murki]] z tufu, wypolerowanego tufu i tufowych cegieł
 
;[[Plik:Przyzywacz prób.png|32px]] [[Plik:Złowieszczy przyzywacz prób.png|32px]] [[Przyzywacz prób]]
*Pojawia się w [[Komnaty próby|komnatach próby]]. Nie można go zdobyć w trybie przetrwania (zniszczony, nic nie upuszcza).
*Kiedy wykryje gracza w pobliżu, przechodzi w stan aktywny i przyzywa grupę mobów. Liczba mobów jest proporcjonalna do liczby graczy w pobliżu.
*Po pokonaniu wszystkich mobów przez graczy, przyzywacz upuszcza nagrodę w postaci pojedynczego przedmiotu, po czym przechodzi w stan nieaktywny na 30 minut. Po tym czasie można go aktywować ponownie.
**Jedną z nagród jest [[klucz próby]].
*Zwykły przyzywacz prób może stać się złowieszczy, jeśli w jego pobliżu znajdzie się gracz z efektem "Zły omen".
**Złowieszczy przyzywacz prób przyzywa silniejsze moby, ale upuszcza również lepsze nagrody, w tym [[złowieszczy klucz próby]].
**Złowieszczy przyzywacz prób sprawia również, że w powietrzu nad graczem pojawiają się różne pociski, które następnie na niego spadają - mogą to być strzały, miotane mikstury, wietrzne kule i ogniste kule.
 
;[[Plik:Skarbiec.png|32px]] [[Plik:Złowieszczy skarbiec.png|32px]] [[Skarbiec]]
*Pojawia się w [[Komnaty próby|komnatach próby]]. Nie można go zdobyć w trybie przetrwania (zniszczony, nic nie upuszcza).
*Aby otrzymać nagrodę ze skarbca, należy na nim użyć klucza próby. Jeden gracz może uzyskać nagrodę z danego skarbca tylko raz (ale każdy gracz może być nagrodzony osobno).
**Jedną z możliwych nagród jest [[trójząb]].
*Występuje również w wariancie złowieszczym. Inaczej niż w przypadku przyzywaczy, skarbce generują się jako "zwykłe" lub "złowieszcze" i gracz nie ma na to żadnego wpływu.
*Na złowieszczych skarbcach należy użyć złowieszczego klucza próby.
**Jedną z możliwych nagród ze złowieszczego skarbca jest [[ciężki rdzeń]].
 
;[[Plik:Ciężki rdzeń.png|32px]] [[Ciężki rdzeń]]
*Rzadka i cenna nagroda ze złowieszczego skarbca.
*Potrzebny do wytworzenia [[buzdygan]]u.
 
;[[Plik:Wytwarzacz.png|32px]] [[Wytwarzacz]]
*Wytwarzany za pomocą następującej receptury:
{| class="wikitable"
|- align="center"
|'''Składniki'''
|'''Wejście → Wyjście'''
|-
| align="center" |'''[[Sztabka żelaza|Sztabki żelaza]]''' <br> + <br> '''[[Stół rzemieślniczy]]''' <br> + <br> '''[[Sproszkowany redstone]]''' <br> + <br> [[Podajnik]]
|{{Grid/Crafting Table
|A1= Sztabka żelaza |B1= Sztabka żelaza |C1= Sztabka żelaza
|A2= Sztabka żelaza |B2= Stół rzemieślniczy |C2= Sztabka żelaza
|A3= Sproszkowany redstone |B3= Podajnik |C3= Sproszkowany redstone
|Output= Wytwarzacz
}}
|}
*Automatycznie [[Wytwarzanie|wytwarza]] przedmioty, jeśli zostanie w nim umieszczona prawidłowa receptura i otrzyma sygnał redstone.
*Może przyjmować przedmioty z [[lej]]ów i umieszczać rezultat wytwarzania w blokach takich jak [[skrzynia]] czy [[beczka]], umożliwiając budowanie w pełni zautomatyzowane farm wielu przedmiotów.
**Jednym z najprostszych zastosowań wytwarzacza jest kompresja [[Bryłka złota|złotych bryłek]] z farmy [[Zzombifikowany piglin|zzombifikowanych piglinów]] w sztabki, a potem w bloki złota.
*[[Komparator]] odczytujący stan wytwarzacza podaje na wyjściu ilość zapełnionych slotów, co pozwala na jeszcze większą automatyzację.
 
=== Przedmioty ===
;[[Plik:Wichrowa różdżka.png|32px]] [[Wichrowa różdżka]]
*Upuszczana przez [[wichrzyk]]a po śmierci.
*Potrzebna do wytworzenia buzdyganu i wietrznych kul.
 
;[[Plik:Buzdygan.png|32px]] [[Buzdygan]]
*Bardzo potężna, ale i trudna w użyciu broń. Można go wytworzyć z ciężkiego rdzenia i wichrowej różdżki:
{| class="wikitable"
|- align="center"
|'''Składniki'''
|'''Wejście → Wyjście'''
|-
| align="center" |'''[[Ciężki rdzeń]]'''<br> + <br>[[Wichrowa różdżka]]
|{{Grid/Crafting Table
|B1= Ciężki rdzeń
|B2= Wichrowa różdżka
|Output= Buzdygan
}}
|}
*Domyślnie zadaje 6 punktów obrażeń (tak jak żelazny [[miecz]]) i potrzebuje 1.67 sekundy na pełne naładowanie (prawie trzy razy więcej niż miecz).
*Obrażenia zwiększają się, jeśli gracz spadnie z wysokości powyżej 1.5 bloku przed uderzeniem.
**Atak zadaje tym więcej obrażeń, z im większej wysokości spadł atakujący gracz.
**Nie ma górnego limitu zadawanych obrażeń; upadając z wystarczająco dużej wysokości można zabić jednym ciosem nawet [[Nadzorca|nadzorcę]].
*Jeśli graczowi uda się trafić cel, obrażenia od upadku są niwelowane. Jeśli gracz chybi, otrzymuje normalne obrażenia od upadku.
*Trzy nowe [[zaklęcia]] na buzdygan zwiększają jego efektywność jeszcze bardziej (patrz niżej). Buzdygan można też zakląć na pogromcę nieumarłych, zmorę stawonogów, niezniszczalność, naprawę i zaklęty ogień (nie można go zakląć na ostrość).
 
;[[Plik:Wietrzna kula.png|32px]] [[Wietrzna kula]]
*Pocisk, którym posługują się [[wichrzyk]]i. Można go wytworzyć z wichrowej różdżki.
*Użyta przez gracza, zadaje 1 punkt obrażeń przy bezpośrednim trafieniu w moba lub innego gracza. W miejscu uderzenia powstaje też podmuch wiatru, który odpycha byty.
*Podróżuje w linii prostej, grawitacja nie wpływa na tor lotu.
*Używając wietrznej kuli na bloku pod sobą, gracz może wystrzelić się w górę na kilka bloków. Jeśli skoczy w tym samym momencie, wysokość znacznie się zwiększa.
**Maksymalnie 12 bloków.
**Technika pomocna przy używaniu buzdyganu, by zyskać wysokość przed uderzeniem.
 
;[[Plik:Złowieszcza butelka.png|32px]] [[Złowieszcza butelka]]
*Upuszczana przez kapitanów [[złosadnik]]ów po śmierci, a także [[Skarbiec|skarbce]].
*Od tej wersji efekt "Zły omen" można uzyskać tylko po wypiciu złowieszczej butelki.
*Występuje w pięciu wariantach, dając różny poziom złego omenu po wypiciu.
 
;[[Plik:Klucz próby.png|32px]] [[Klucz próby]] i [[Plik:Złowieszczy klucz próby.png|32px]] [[złowieszczy klucz próby]]
*Upuszczane przez przyzywacze próby i złowieszcze przyzywacze próby, kiedy wszystkie przyzwane moby zostaną pokonane.
*Służą do otwierania skarbców i złowieszczych skarbców.
 
;[[Mapa]] do komnat prób
*Można ją kupić u [[osadnik]]a kartografa.
*Prowadzi do najbliższych komnat prób.
 
;Nowe [[mikstury]] i [[strzały]] z miksturą
*Dodane dla czterech nowych efektów: napowietrzania, przędzenia, zarobaczenia i zaszlamienia.
 
;Nowe [[wzory sztandaru]]
*Dodano dwa wzory: "nurt" i "podmuch".
*Można je zdobyć tylko w komnatach próby.
 
;Nowe [[odłamki ceramiki]]
*Dodano trzy odłamki: "nurt", "podmuch" i "skrobak".
*Można je zdobyć tylko w komnatach próby.
 
;Nowe [[szablony kowalskie]]
*Dodano dwa szablony: "nurt" i "nit".
*Można je zdobyć tylko w komnatach próby.
 
;Nowe [[płyty muzyczne]]
*Dodano trzy płyty: "Creator", "Creator (pozytywka)" i "Precipice".
*Można je zdobyć tylko w komnatach próby.
 
;Nowe [[obraz]]y
*Dodano 20 obrazów.
 
;Nowe [[jaja przyzywające]]
*Jajo przyzywające [[bagniak]]a
*Jajo przyzywające [[wichrzyk]]a
 
=== Moby ===
;[[Plik:Bagniak.png|32px]] [[Bagniak]]
*Wariant [[szkielet]]a. Odradza się na bagnach, w lasach namorzynowych, i w komnatach próby.
*Strzela zatrutymi strzałami.
*Strzela wolniej niż zwykły szkielet i ma mniej punktów życia.
 
;[[Plik:Wichrzyk.png|48px]] [[Wichrzyk]]
*Mob podobny do [[płomyk]]a, występuje tylko w komnatach próby.
*Odbija strzały i inne pociski wystrzelone w jego kierunku.
*Sam w sobie niezbyt groźny - jego atak wietrzną kulą zadaje tylko 1 punkt obrażeń.
**Atak generuje też podmuch wiatru, który może zepchnąć gracza i spowodować jego upadek, a także popchnąć go w stronę innych wrogich mobów w komnatach próby.
*Szybki i skoczny.
 
=== Generowanie świata ===
;[[Komnaty próby]]
*Duża podziemna struktura, składająca się z wielu osobnych pomieszczeń, z których każde oferuje inne wyzwanie.
*Zbudowana głównie z różnych bloków miedzianych i tufowych.
*Jedyne miejsce, w którym występują przyzywacze próby, skarbce, a także wichrzyki.
*Każda struktura tego typu odradza moby z czterech grup - po jednym z każdej grupy:
**Grupa pierwsza: zombie, posuch lub pająk.
**Grupa druga: szlam, rybik cukrowy, mały zombie lub pająk jaskiniowy.
**Grupa trzecia: szkielet, tułacz lub bagniak.
**Grupa czwarta: wichrzyk.
**Przykładowo, komnaty próby "A" będą odradzać tylko pająki, szlamy, szkielety i wichrzyki, a komnaty próby "B" będą odradzać tylko zombie, rybiki cukrowe, tułacze i wichrzyki. W komnatach "A" nigdy nie pojawi się tułacz czy zombie, a w komnatach "B" nigdy nie pojawi się szkielet czy pająk.
*Łupy występują tu w skrzyniach, beczkach, dekorowanych garncach i skarbcach. W komnatach próby można znaleźć wiele cennych przedmiotów (m.in. zaklęte złote jabłka, zaklęte diamentowe napierśniki, trójzęby), jak i wiele przedmiotów występujących tylko tutaj (m.in. ciężki rdzeń, trzy płyty muzyczne, dwa wzory sztandaru, dwa szablony kowalskie).
 
=== Rozgrywka ===
;Nowe [[zaklęcia]] na [[buzdygan]]
*Masywność
**Zwiększa obrażenia zadawane przez buzdygan.
*Przedarcie
**Zmniejsza efektywność zbroi atakowanego gracza/moba.
*Wicher
**Wyrzuca atakującego gracza w górę, umożliwiając kolejny silny cios.
 
;Nowe [[efekty]]
*Omen najazdu
**Zły omen zmienia się w omen najazdu, gdy gracz wejdzie do [[Wioska|wioski]].
**Trwa 30 sekund i kiedy wygaśnie, rozpoczyna się [[najazd]].
*Omen próby
**Zły omen zmienia się w omen próby, gdy gracz zbliży się do przyzywacza prób.
**Trwa od 15 do 75 minut, zależnie od poziomu złego omenu.
**Wszystkie przyzywacze prób w pobliżu gracza z omenem próby zmienią się w złowieszcze przyzywacze prób.
*Napowietrzanie
**Kiedy gracz lub mob z tym efektem umrze, na miejscu śmierci pojawia się podmuch wiatru, który odpycha pobliskie byty.
*Przędzenie
**Umożliwia nieco szybsze poruszanie się przez [[Pajęczyna|pajęczyny]].
**Kiedy gracz lub mob z tym efektem umrze, na miejscu śmierci pojawia się kilka bloków pajęczyny.
*Zarobaczenie
**Za każdym razem, gdy gracz lub mob z tym efektem otrzymuje obrażenia, jest 10% szans na to, że pojawi się 1-3 [[Rybik cukrowy|rybiki cukrowe]].
*Zaszlamienie
**Kiedy gracz lub mob z tym efektem umrze, na miejscu śmierci pojawiają się dwa średnie [[szlam]]y.
 
;Nowe [[postępy]]
*Dodano 8 postępów:
** ""
***
** ""
***
** ""
***
** ""
***
** ""
***
** ""
***
** ""
***
** ""
***
 
== Zmiany ==
 
== Galeria ==
<gallery>
 
</gallery>
 
{{Przypisy}}
{{Wersje Java|Pełna wersja}}
 
[[en:Java Edition 1.21]]
[[de:1.21]]
[[es:Java Edition 1.21]]
[[fr:Édition Java 1.21]]
[[ja:Java Edition 1.21]]
[[lzh:爪哇版一點二一]]
[[pt:Edição Java 1.21]]
[[ru:1.21 (Java Edition)]]
[[zh:Java版1.21]]

Aktualna wersja na dzień 11:08, 3 maj 2026