Szablon:Sprite/pos: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja przejrzana]
Nie podano opisu zmian
d przerzucam na stronę dokumentacji
 
(Nie pokazano 4 wersji utworzonych przez 3 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
<includeonly>top: -{{#expr: floor({{{1|1}}} / {{{2|24}}}) * 16}}px; left: -{{#expr:  {{{1|1}}} mod {{{2|24}}} * 16}}px</includeonly><noinclude>{{dokumentacja}}[[Kategoria:Szablony|S]]</noinclude>
<includeonly>top: -{{#expr: floor({{{1|1}}} / {{{2|24}}}) * {{{3|16}}} * {{{scale|1}}}}}px; left: -{{#expr:  {{{1|1}}} mod {{{2|24}}} * {{{3|16}}} * {{{scale|1}}}}}px; scale: {{{scale|1}}}; transform-origin: top left;</includeonly><noinclude>{{dokumentacja}}</noinclude>

Aktualna wersja na dzień 19:53, 16 maj 2026

[ podgląd | edytuj | historia | odśwież ]Dokumentacja

Podstrona szablonu {{Sprite}}, pomagająca zlokalizować sprite o konkretnej pozycji w atlasie.

Przykładowo, użycie:

{{Sprite/pos|100|30|16}}

poda lokalizację (w pikselach) obrazka o pozycji 100, licząc od górnego lewego rogu atlasu, przy założeniu, że obrazki mają po 16 pikseli szerokości i jest ich 30 w każdym rzędzie. Rezultat będzie następujący:

top: -48px; left: -160px; scale: 1; transform-origin: top left;