Minecraft Dungeons:Noc: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja przejrzana]
d →‎Konsekwencje: Literówka w nagłówku.
kategoria zamiast nieistniejącego szablonu
 
(Nie pokazano 2 wersji utworzonych przez jednego użytkownika)
Linia 2: Linia 2:


==Opis==
==Opis==
[[Plik:Noc - polegnięcie gracza.png|mały|prawo|Polegnięcie gracza. Jak widać tutaj padł też jego [[MCD:Żelazny Golem|golem]].]]
W przeciwieństwie do nocy z podstawowej gry noc tutaj występuje jedynie gdy zostaną spełnione określone warunki.
W przeciwieństwie do nocy z podstawowej gry noc tutaj występuje jedynie wtedy, gdy co najmniej jeden gracz padnie w grze wieloosobowej (obojętnie czy jest to lokalnie czy online), niezależnie od tego na jakim to było [[MCD:Lokacje|poziomie]].
 
==Uzyskanie==
[[Plik:Noc - polegnięcie gracza.png|mały|prawo|Polegnięcie gracza. Jak widać tutaj padł też jego [[MCD:Żelazny golem|golem]].]]
Aktualnie noc można uzyskać na dwa sposoby:
*Kiedy jeden z graczy padnie w grze wieloosobowej niezależnie od [[MCD:Lokacje|lokacji]]
*jako jeden z losowych modyfikatorów:
**na wybranych [[MCD:Sezonowe misje|misjach sezonowych]]
**poprzez podniesienie [[MCD:Sztandar|sztandaru tajemnic]], który można uzyskać zabijając [[MCD:Dowódca najazdu|dowódcę najazdu]]


==Moby==
==Moby==
Podczas gdy trwa noc pojawiają się:
Podczas gdy trwa noc pojawiają się:
*[[MCD:Zombie|Zombie]]
*[[MCD:Zombie|Zombie]]
*[[MCD:Mały Zombie|Mały Zombie]]
*[[MCD:Mały zombie|Mały zombie]]
*[[MCD:Opancerzony Zombie|Opancerzony Zombie]]
*[[MCD:Opancerzony zombie|Opancerzony zombie]]
*[[MCD:Szkielet|Szkielet]]
*[[MCD:Szkielet|Szkielet]]
*[[MCD:Opancerzony Szkielet|Opancerzony Szkielet]]
*[[MCD:Opancerzony szkielet|Opancerzony szkielet]]
*[[MCD:Pająk|Pająk]]
*[[MCD:Pająk|Pająk]]
*[[MCD:Creeper|Creeper]]
*[[MCD:Creeper|Creeper]]
Moby te znikną krótko po tym jak noc przeminie, jeśli nie zostały zabite wcześniej przez gracza.
Moby te znikną krótko po tym jak noc przeminie, jeśli nie zostały zabite wcześniej przez gracza.


==Konsekwencje==
==Konsekwencje (gra wieloosobowa)==
Noc może zadać obrażenia - jeśli gracz nie ocuci wszystkich poległych znajomych w ciągu 30 sekund od momentu pojawia się licznika nad [[MCD:Pasek Dostępu|paskiem dostępu]] to zacznie zlatywać [[MCD:Fantom|Fantom]] i będzie atakował każdego żyjącego gracza dopóki nie zostaną ożywieni wszyscy gracze bądź wszyscy padną, kończąc tym samym noc.
Noc może zadać obrażenia - jeśli gracz nie ocuci wszystkich poległych znajomych w ciągu 30 sekund od momentu pojawia się licznika nad [[MCD:Pasek dostępu|paskiem dostępu]] to zacznie zlatywać [[MCD:Fantom|Fantom]] i będzie atakował każdego żyjącego gracza dopóki nie zostaną ożywieni wszyscy gracze bądź wszyscy padną.


==Odgonienie nocy==
==Odgonienie nocy (gra wielooosobowa)==
[[Plik:Noc - ocucanie gracza.png|mały|prawo|Ocucanie poległego gracza.]]
[[Plik:Noc - ocucanie gracza.png|mały|prawo|Ocucanie poległego gracza.]]
Aby odgonić noc należy ocucić graczy, który padli podchodząc do nich i przytrzymując przycisk odpowiedzialny za atak (domyślnie lewy przycisk myszy), przy czym wpierw zaleca się wyeliminować moby, które spowodowały, że padli (zobacz zdjęcie obok).
Aby odgonić noc należy ocucić graczy, który padli podchodząc do nich i przytrzymując przycisk odpowiedzialny za atak (domyślnie lewy przycisk myszy), przy czym wpierw zaleca się wyeliminować moby, które spowodowały, że padli (zobacz zdjęcie obok).
[[Kategoria:Minecraft Dungeons]]


[[en:MCD:Night]]
[[en:MCD:Night]]

Aktualna wersja na dzień 19:18, 27 lis 2025

Noc - stan w grze, który jest podobny do nocy z podstawowej gry.

Opis

W przeciwieństwie do nocy z podstawowej gry noc tutaj występuje jedynie gdy zostaną spełnione określone warunki.

Uzyskanie

Polegnięcie gracza. Jak widać tutaj padł też jego golem.

Aktualnie noc można uzyskać na dwa sposoby:

Moby

Podczas gdy trwa noc pojawiają się:

Moby te znikną krótko po tym jak noc przeminie, jeśli nie zostały zabite wcześniej przez gracza.

Konsekwencje (gra wieloosobowa)

Noc może zadać obrażenia - jeśli gracz nie ocuci wszystkich poległych znajomych w ciągu 30 sekund od momentu pojawia się licznika nad paskiem dostępu to zacznie zlatywać Fantom i będzie atakował każdego żyjącego gracza dopóki nie zostaną ożywieni wszyscy gracze bądź wszyscy padną.

Odgonienie nocy (gra wielooosobowa)

Ocucanie poległego gracza.

Aby odgonić noc należy ocucić graczy, który padli podchodząc do nich i przytrzymując przycisk odpowiedzialny za atak (domyślnie lewy przycisk myszy), przy czym wpierw zaleca się wyeliminować moby, które spowodowały, że padli (zobacz zdjęcie obok).