Minecraft Dungeons:Kluczowy golem: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja przejrzana] |
Klucz |
d tylko kategoria |
||
| (Nie pokazano 16 wersji utworzonych przez 9 użytkowników) | |||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
{{Minecraft Dungeons}} | {{Minecraft Dungeons Styl}} | ||
{{ | {{Infobox | ||
|nazwa=Kluczowy golem | |||
|nazwa= | |wygląd=Kluczowy golem - złoty.png;Kluczowy golem - diamentowy.png | ||
| | |||
}} | }} | ||
'''Klucz''' – pasywny mob | '''Kluczowy golem''' (w grze jako '''Klucz''') – mały [[MCD:Moby|pasywny mob]] używany do otwierania [[MCD:Drzwi|drzwi]] na wybranych poziomach. | ||
== | ==Wygląd== | ||
Kluczowy golem jest małym golemem z wyglądu przypominającego klucz z małą twarzą i nogami. Są dwa warianty: złoty (czasem określany jako żółty) i diamentowy (czasem określany jako niebieski). | |||
[[ | ==Występowanie== | ||
[[ | *[[MCD:Kaktusowy kanion|Kaktusowy kanion]] | ||
[[ | *[[MCD:Pustynna świątynia|Pustynna świątynia]] | ||
[[tr: | *[[MCD:Dolna świątynia|Dolna świątynia]] | ||
*[[MCD:Sale wyniosłego bloku|Sale wyniosłego bloku]] | |||
*[[MCD:Dolne sale|Dolne sale]] | |||
*[[MCD:Paskudna dżungla|Paskudna dżungla]] (DLC) | |||
*[[MCD:Zarośnięta świątynia|Zarośnięta świątynia]] (DLC) | |||
*[[MCD:Zmrożony fiord|Zmrożony fiord]] (DLC) (w sekretnej lokacji) | |||
*[[MCD:Samotna forteca|Samotna forteca]] (DLC) | |||
*[[MCD:Szczyty smagane wiatrem|Szczyty smagane wiatrem]] (DLC) (czasami) | |||
*[[MCD:Kolosalny szaniec|Kolosalny szaniec]] (DLC) | |||
*[[MCD:Sanktuarium wichrów|Sanktuarium wichrów]] (DLC) | |||
*[[MCD:Forteca netheru|Forteca netheru]] (DLC) | |||
*[[MCD:Wypaczony las|Wypaczony las]] (DLC) | |||
*[[MCD:Karmazynowy las|Karmazynowy las]] (DLC) | |||
*[[MCD:Dolina piasku dusz|Dolina piasku dusz]] (DLC) | |||
*[[MCD:Leśny dwór|Leśny dwór]] (Starożytne polowanie) | |||
*[[MCD:Leśne więzienie|Leśne więzienie]] (Starożytne polowanie) | |||
*[[MCD:Świątynia otchłani|Świątynia otchłani]] (DLC) | |||
==Zachowanie== | |||
Kluczowy golem pojawia się w poziomach śpiąc. Kiedy gracz podejdzie ten się obudzi. Po uderzeniu przyczepia się do jego pleców; często też powoduje to pojawienie się [[MCD:Moby|mobów]]. Wówczas będzie próbował się wyrwać, co udaje mu się tylko w sytuacji, gdy ten otrzyma obrażenia; wtedy powróci do pierwotnego miejsca dopóki gracz lub mob go nie uderzy. Jeżeli graczowi uda się dotrzeć do zamkniętych drzwi i użyje na nich klucza, ten zniknie, a drzwi się otworzą. | |||
Niektóre moby mogą podnieść kluczowego golema i tak samo jak u gracza będzie na plecach danego moba. Jeśli mob, który go miał na sobie zginie, ten powróci do pierwotnego miejsca. | |||
==Zdrowie== | |||
Odmiennie od innych mobów, zawsze ma 1 punkt zdrowia i nie zmienia się ze zmianą poziomu trudności. | |||
==Galeria== | |||
<gallery> | |||
Klucz na plecach.png|Diamentowy kluczowy golem na plecach gracza. | |||
</gallery> | |||
==Ciekawostki== | |||
*Jego nogi wyglądają podobnie do tych u [[MCD:Arcyzłosadnik|Arcyzłosadnika]]. | |||
[[Kategoria:Moby w Minecraft Dungeons]] | |||
[[de:MCD:Schlüsselgolem]] | |||
[[en:MCD:Key Golem]] | |||
[[es:MCD:Gólem llave]] | |||
[[fr:MCD:Golem clé]] | |||
[[tr:MCD:Anahtar Golem]] | |||
[[zh:MCD:钥匙傀儡]] | |||
Aktualna wersja na dzień 19:13, 27 lis 2025
Kluczowy golem (w grze jako Klucz) – mały pasywny mob używany do otwierania drzwi na wybranych poziomach.
Wygląd
Kluczowy golem jest małym golemem z wyglądu przypominającego klucz z małą twarzą i nogami. Są dwa warianty: złoty (czasem określany jako żółty) i diamentowy (czasem określany jako niebieski).
Występowanie
- Kaktusowy kanion
- Pustynna świątynia
- Dolna świątynia
- Sale wyniosłego bloku
- Dolne sale
- Paskudna dżungla (DLC)
- Zarośnięta świątynia (DLC)
- Zmrożony fiord (DLC) (w sekretnej lokacji)
- Samotna forteca (DLC)
- Szczyty smagane wiatrem (DLC) (czasami)
- Kolosalny szaniec (DLC)
- Sanktuarium wichrów (DLC)
- Forteca netheru (DLC)
- Wypaczony las (DLC)
- Karmazynowy las (DLC)
- Dolina piasku dusz (DLC)
- Leśny dwór (Starożytne polowanie)
- Leśne więzienie (Starożytne polowanie)
- Świątynia otchłani (DLC)
Zachowanie
Kluczowy golem pojawia się w poziomach śpiąc. Kiedy gracz podejdzie ten się obudzi. Po uderzeniu przyczepia się do jego pleców; często też powoduje to pojawienie się mobów. Wówczas będzie próbował się wyrwać, co udaje mu się tylko w sytuacji, gdy ten otrzyma obrażenia; wtedy powróci do pierwotnego miejsca dopóki gracz lub mob go nie uderzy. Jeżeli graczowi uda się dotrzeć do zamkniętych drzwi i użyje na nich klucza, ten zniknie, a drzwi się otworzą.
Niektóre moby mogą podnieść kluczowego golema i tak samo jak u gracza będzie na plecach danego moba. Jeśli mob, który go miał na sobie zginie, ten powróci do pierwotnego miejsca.
Zdrowie
Odmiennie od innych mobów, zawsze ma 1 punkt zdrowia i nie zmienia się ze zmianą poziomu trudności.
Galeria
-
Diamentowy kluczowy golem na plecach gracza.
Ciekawostki
- Jego nogi wyglądają podobnie do tych u Arcyzłosadnika.