Minecraft Dungeons

Minecraft Dungeons:Kluczowy golem: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja przejrzana]
Klucz
 
ProBot (dyskusja | edycje)
d Robot dodał it, ja, ru i poprawił fr
 
(Nie pokazano 17 wersji utworzonych przez 10 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{Minecraft Dungeons}}
{{Minecraft Dungeons Styl}}
{{stub}}
{{Infobox
{{Mob
|nazwa=Kluczowy golem
|nazwa=Klucz
|wygląd=Kluczowy golem - złoty.png;Kluczowy golem - diamentowy.png
|wygląd1=Klucz.png
|spawn=Niektóre misje
}}
}}
'''Klucz''' – pasywny mob będący wymaganym kluczem do drzwi w niektórych misjach.
'''Kluczowy golem''' (w grze jako '''Klucz''') mały [[MCD:Moby|pasywny mob]] używany do otwierania [[MCD:Drzwi|drzwi]] na wybranych poziomach.


== Zachowanie ==
==Wygląd==
Klucz pojawia się w poziomach śpiąc. Po obudzeniu się będzie próbował uciec przed graczem za wszelką cenę. Po uderzeniu przez gracza przyczepia się do jego pleców i próbuje się wyrwać, co udaje mu się tylko w sytuacji, gdy gracz otrzyma obrażenia. Jeżeli graczowi uda się dotrzeć do zamkniętych drzwi i użyje na nich klucza, ten zniknie, a drzwi się otworzą.
Kluczowy golem jest małym golemem z wyglądu przypominającego klucz z małą twarzą i nogami. Są dwa warianty: złoty (czasem określany jako żółty) i diamentowy (czasem określany jako niebieski).


[[de:Schlüssel_Golem_(Dungeons)]]
==Występowanie==
[[en:Minecraft Dungeons: Key Golem]]
*[[MCD:Kaktusowy kanion|Kaktusowy kanion]]
[[zh:Minecraft Wiki:计划/Minecraft Dungeons Wiki/Key Golem]]
*[[MCD:Pustynna świątynia|Pustynna świątynia]]
[[tr:Minecraft_Dungeons:Anahtar_Golem]]
*[[MCD:Dolna świątynia|Dolna świątynia]]
*[[MCD:Sale wyniosłego bloku|Sale wyniosłego bloku]]
*[[MCD:Dolne sale|Dolne sale]]
*[[MCD:Paskudna dżungla|Paskudna dżungla]] (DLC)
*[[MCD:Zarośnięta świątynia|Zarośnięta świątynia]] (DLC)
*[[MCD:Zmrożony fiord|Zmrożony fiord]] (DLC) (w sekretnej lokacji)
*[[MCD:Samotna forteca|Samotna forteca]] (DLC)
*[[MCD:Szczyty smagane wiatrem|Szczyty smagane wiatrem]] (DLC) (czasami)
*[[MCD:Kolosalny szaniec|Kolosalny szaniec]] (DLC)
*[[MCD:Sanktuarium wichrów|Sanktuarium wichrów]] (DLC)
*[[MCD:Forteca netheru|Forteca netheru]] (DLC)
*[[MCD:Wypaczony las|Wypaczony las]] (DLC)
*[[MCD:Karmazynowy las|Karmazynowy las]] (DLC)
*[[MCD:Dolina piasku dusz|Dolina piasku dusz]] (DLC)
*[[MCD:Leśny dwór|Leśny dwór]] (Starożytne polowanie)
*[[MCD:Leśne więzienie|Leśne więzienie]] (Starożytne polowanie)
*[[MCD:Świątynia otchłani|Świątynia otchłani]] (DLC)
 
==Zachowanie==
Kluczowy golem pojawia się w poziomach śpiąc. Kiedy gracz podejdzie ten się obudzi. Po uderzeniu przyczepia się do jego pleców; często też powoduje to pojawienie się [[MCD:Moby|mobów]]. Wówczas będzie próbował się wyrwać, co udaje mu się tylko w sytuacji, gdy ten otrzyma obrażenia; wtedy powróci do pierwotnego miejsca dopóki gracz lub mob go nie uderzy. Jeżeli graczowi uda się dotrzeć do zamkniętych drzwi i użyje na nich klucza, ten zniknie, a drzwi się otworzą.
 
Niektóre moby mogą podnieść kluczowego golema i tak samo jak u gracza będzie na plecach danego moba. Jeśli mob, który go miał na sobie zginie, ten powróci do pierwotnego miejsca.
 
==Zdrowie==
Odmiennie od innych mobów, zawsze ma 1 punkt zdrowia i nie zmienia się ze zmianą poziomu trudności.
 
==Galeria==
<gallery>
Klucz na plecach.png|Diamentowy kluczowy golem na plecach gracza.
</gallery>
 
==Ciekawostki==
*Jego nogi wyglądają podobnie do tych u [[MCD:Arcyzłosadnik|Arcyzłosadnika]].
 
[[Kategoria:Moby w Minecraft Dungeons]]
 
[[de:Dungeons:Schlüsselgolem]]
[[en:Dungeons:Key Golem]]
[[es:Dungeons:Gólem llave]]
[[fr:Dungeons:Golem de clé]]
[[it:Dungeons:Golem chiave]]
[[ja:Dungeons:キーゴーレム]]
[[ru:Dungeons:Голем-ключ]]
[[tr:MCD:Anahtar Golem]]
[[zh:Dungeons:钥匙傀儡]]

Aktualna wersja na dzień 17:22, 2 lut 2026

Kluczowy golem

Kluczowy golem (w grze jako Klucz) – mały pasywny mob używany do otwierania drzwi na wybranych poziomach.

Wygląd[edytuj | edytuj kod]

Kluczowy golem jest małym golemem z wyglądu przypominającego klucz z małą twarzą i nogami. Są dwa warianty: złoty (czasem określany jako żółty) i diamentowy (czasem określany jako niebieski).

Występowanie[edytuj | edytuj kod]

Zachowanie[edytuj | edytuj kod]

Kluczowy golem pojawia się w poziomach śpiąc. Kiedy gracz podejdzie ten się obudzi. Po uderzeniu przyczepia się do jego pleców; często też powoduje to pojawienie się mobów. Wówczas będzie próbował się wyrwać, co udaje mu się tylko w sytuacji, gdy ten otrzyma obrażenia; wtedy powróci do pierwotnego miejsca dopóki gracz lub mob go nie uderzy. Jeżeli graczowi uda się dotrzeć do zamkniętych drzwi i użyje na nich klucza, ten zniknie, a drzwi się otworzą.

Niektóre moby mogą podnieść kluczowego golema i tak samo jak u gracza będzie na plecach danego moba. Jeśli mob, który go miał na sobie zginie, ten powróci do pierwotnego miejsca.

Zdrowie[edytuj | edytuj kod]

Odmiennie od innych mobów, zawsze ma 1 punkt zdrowia i nie zmienia się ze zmianą poziomu trudności.

Galeria[edytuj | edytuj kod]

Ciekawostki[edytuj | edytuj kod]