Minecraft Dungeons

Minecraft Dungeons:Kiścień: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja przejrzana]
Utworzenie strony.
 
d poprawka
 
(Nie pokazano 2 wersji utworzonych przez 2 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{Minecraft Dungeons}}
{{Minecraft Dungeons Styl}}
{{Przedmiot dungeons
{{Przedmiot dungeons
|nazwa=Kiścień
|nazwa=Kiścień
Linia 9: Linia 9:
|statystyka1=6.9
|statystyka1=6.9
|statystyka2=2.2
|statystyka2=2.2
|statystyka3=9.2
|statystyka3=2.9
|zaklęcie=Łańcuchy
|zaklęcie=Łańcuchy
}}
}}
Linia 20: Linia 20:
*[[MCD:Sale wyniosłego bloku|Sale wyniosłego bloku]]
*[[MCD:Sale wyniosłego bloku|Sale wyniosłego bloku]]
*[[MCD:Dolne sale|Dolne sale]]
*[[MCD:Dolne sale|Dolne sale]]
*[[MCD:???|???]]
*[[MCD:Grzybowa wyspa|???]]
*[[MCD:Zaginiona osada|Zaginiona osada]] (przygodowy) (DLC)
*[[MCD:Zaginiona osada|Zaginiona osada]] (przygodowy) (DLC)
*[[MCD:Karmazynowy las|Karmazynowy las]] ([[MCD:Codzienne misje|Codzienne misje]]) (DLC)
*[[MCD:Karmazynowy las|Karmazynowy las]] ([[MCD:Codzienne misje|Codzienne misje]]) (DLC)
Linia 46: Linia 46:
Kiścień w ekwipunku.png|Kiścień w ekwipunku.
Kiścień w ekwipunku.png|Kiścień w ekwipunku.
</gallery>
</gallery>
[[Kategoria:Przedmioty w Minecraft Dungeons]]


[[de:MCD:Flegel]]
[[de:MCD:Flegel]]
[[en:MCD:Flail]]
[[en:MCD:Flail]]
[[zh:MCD:链锤]]
[[zh:MCD:链锤]]

Aktualna wersja na dzień 03:16, 13 sty 2025

Kiścień
Typ

Broń biała

Rzadkość

Unikatowy Unikatowy

Moc

6.9

Prędkość

2.2

Obszar

2.9

Zaklęcie
“ Jeśli ktoś nie zdoła uniknąć zabójczej metalowej kuli, którą zakończona jest ta pradawna broń, to drugi cios nie będzie potrzebny. „
— Opis w grze.

Kiścień - unikatowa broń biała w Minecraft Dungeons. Jest wariantem Buzdygana.

Otrzymywanie[edytuj | edytuj kod]

Lokacje[edytuj | edytuj kod]

Kupcy[edytuj | edytuj kod]

Starożytne moby[edytuj | edytuj kod]

Użycie[edytuj | edytuj kod]

Kiścień ma średnią moc, niską szybkość i wysoki zasięg. Posiada kombo składające się z dwóch machnięć i jednego trzaśnięcia.

Dwa pierwsze uderzenia zadają minimalną ilość obrażeń, podczas gdy trzecie, trzaśnięcie zadaje maksymalną ilość obrażeń.

Zdolności[edytuj | edytuj kod]

  • X ilości zadawanych obrażeń
  • Wiąże i skuwa wrogów (1 sekunda)

Galeria[edytuj | edytuj kod]