Szablon:Grid: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja przejrzana]
Falibor (dyskusja | edycje)
d język
KsawiBOT (dyskusja | edycje)
d standaryzacja szablonu dokumentacji
 
(Nie pokazano 13 wersji utworzonych przez 4 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
<includeonly><span class="grid {{{class|}}}" {{ #if: {{{align|}}} | style="vertical-align: {{{align}}}" }}><div class="border"><div></div></div>{{
<includeonly>{{#invoke: inventory slot | slot }}{{#ifeq: {{NAMESPACE}}|Szablon|[[Kategoria:Szablony gridów]]}}</includeonly><noinclude>
  #if: {{{default|}}} | <div class="default-image">[[Plik:Grid {{{default}}}.png|link=]]</div>
{{Dokumentacja}}
}}{{#if: {{#pos: {{{1}}} | , }} | <span class="animated"><!-- Animated, up to 15 frames
[[Kategoria:Szablony gridów|*]]
-->{{Grid/Cell|{{#explode: {{{1|}}} | , | 0 }}|{{#explode: {{{2|}}} | , | 0 }}|imgclass=active|mod={{{mod|}}}|title={{{title|}}}|link={{{link|}}}}}<!-- 1st frame
</noinclude>
 
-->{{Grid/Cell|{{#explode: {{{1|}}} | , | 1 }}|{{#explode: {{{2|}}} | , | 1 }}|mod={{{mod|}}}|title={{{title|}}}|link={{{link|}}}}}<!-- 2nd frame
 
-->{{#if: {{#vardefineecho:c2|{{#pos: {{{1}}} | , | {{#expr: {{#pos: {{{1}}} | , }} + 1 }} }}}} |<!--
-->{{Grid/Cell|{{#explode: {{{1|}}} | , | 2 }}|{{#explode: {{{2|}}} | , | 2 }}|mod={{{mod|}}}|title={{{title|}}}|link={{{link|}}}}} }}<!-- 3rd frame
 
-->{{#if: {{#vardefineecho:c3|{{#if: {{#var:c2}} | {{#pos: {{{1}}} | , | {{#expr: {{#var:c2}} + 1 }} }} }}}} |<!--
-->{{Grid/Cell|{{#explode: {{{1|}}} | , | 3 }}|{{#explode: {{{2|}}} | , | 3 }}|mod={{{mod|}}}|title={{{title|}}}|link={{{link|}}}}} }}<!-- 4th frame
 
-->{{#if: {{#vardefineecho:c4|{{#if: {{#var:c3}} | {{#pos: {{{1}}} | , | {{#expr: {{#var:c3}} + 1 }} }} }}}} |<!--
-->{{Grid/Cell|{{#explode: {{{1|}}} | , | 4 }}|{{#explode: {{{2|}}} | , | 4 }}|mod={{{mod|}}}|title={{{title|}}}|link={{{link|}}}}} }}<!-- 5th frame
 
-->{{#if: {{#vardefineecho:c5|{{#if: {{#var:c4}} | {{#pos: {{{1}}} | , | {{#expr: {{#var:c4}} + 1 }} }} }}}} |<!--
-->{{Grid/Cell|{{#explode: {{{1|}}} | , | 5 }}|{{#explode: {{{2|}}} | , | 5 }}|mod={{{mod|}}}|title={{{title|}}}|link={{{link|}}}}} }}<!-- 6th frame
 
-->{{#if: {{#vardefineecho:c6|{{#if: {{#var:c5}} | {{#pos: {{{1}}} | , | {{#expr: {{#var:c5}} + 1 }} }} }}}} |<!--
-->{{Grid/Cell|{{#explode: {{{1|}}} | , | 6 }}|{{#explode: {{{2|}}} | , | 6 }}|mod={{{mod|}}}|title={{{title|}}}|link={{{link|}}}}} }}<!-- 7th frame
 
-->{{#if: {{#vardefineecho:c7|{{#if: {{#var:c6}} | {{#pos: {{{1}}} | , | {{#expr: {{#var:c6}} + 1 }} }} }}}} |<!--
-->{{Grid/Cell|{{#explode: {{{1|}}} | , | 7 }}|{{#explode: {{{2|}}} | , | 7 }}|mod={{{mod|}}}|title={{{title|}}}|link={{{link|}}}}} }}<!-- 8th frame
 
-->{{#if: {{#vardefineecho:c8|{{#if: {{#var:c7}} | {{#pos: {{{1}}} | , | {{#expr: {{#var:c7}} + 1 }} }} }}}} |<!--
-->{{Grid/Cell|{{#explode: {{{1|}}} | , | 8 }}|{{#explode: {{{2|}}} | , | 8 }}|mod={{{mod|}}}|title={{{title|}}}|link={{{link|}}}}} }}<!-- 9th frame
 
-->{{#if: {{#vardefineecho:c9|{{#if: {{#var:c8}} | {{#pos: {{{1}}} | , | {{#expr: {{#var:c8}} + 1 }} }} }}}} |<!--
-->{{Grid/Cell|{{#explode: {{{1|}}} | , | 9 }}|{{#explode: {{{2|}}} | , | 9 }}|mod={{{mod|}}}|title={{{title|}}}|link={{{link|}}}}} }}<!-- 10th frame
 
-->{{#if: {{#vardefineecho:c10|{{#if: {{#var:c9}} | {{#pos: {{{1}}} | , | {{#expr: {{#var:c9}} + 1 }} }} }}}} |<!--
-->{{Grid/Cell|{{#explode: {{{1|}}} | , | 10 }}|{{#explode: {{{2|}}} | , | 10 }}|mod={{{mod|}}}|title={{{title|}}}|link={{{link|}}}}} }}<!-- 11th frame
 
-->{{#if: {{#vardefineecho:c11|{{#if: {{#var:c10}} | {{#pos: {{{1}}} | , | {{#expr: {{#var:c10}} + 1 }} }} }}}} |<!--
-->{{Grid/Cell|{{#explode: {{{1|}}} | , | 11 }}|{{#explode: {{{2|}}} | , | 11 }}|mod={{{mod|}}}|title={{{title|}}}|link={{{link|}}}}} }}<!-- 12th frame
 
-->{{#if: {{#vardefineecho:c12|{{#if: {{#var:c11}} | {{#pos: {{{1}}} | , | {{#expr: {{#var:c11}} + 1 }} }} }}}} |<!--
-->{{Grid/Cell|{{#explode: {{{1|}}} | , | 12 }}|{{#explode: {{{2|}}} | , | 12 }}|mod={{{mod|}}}|title={{{title|}}}|link={{{link|}}}}} }}<!-- 13th frame
 
-->{{#if: {{#vardefineecho:c13|{{#if: {{#var:c12}} | {{#pos: {{{1}}} | , | {{#expr: {{#var:c12}} + 1 }} }} }}}} |<!--
-->{{Grid/Cell|{{#explode: {{{1|}}} | , | 13 }}|{{#explode: {{{2|}}} | , | 13 }}|mod={{{mod|}}}|title={{{title|}}}|link={{{link|}}}}} }}<!-- 14th frame
 
-->{{#if: {{#vardefineecho:c14|{{#if: {{#var:c13}} | {{#pos: {{{1}}} | , | {{#expr: {{#var:c13}} + 1 }} }} }}}} |<!--
-->{{Grid/Cell|{{#explode: {{{1|}}} | , | 14 }}|{{#explode: {{{2|}}} | , | 14 }}|mod={{{mod|}}}|title={{{title|}}}|link={{{link|}}}}} }}<!-- 15th frame
 
-->{{#if: {{#vardefineecho:c15|{{#if: {{#var:c14}} | {{#pos: {{{1}}} | , | {{#expr: {{#var:c14}} + 1 }} }} }}}} |<!--
-->{{Grid/Cell|{{#explode: {{{1|}}} | , | 15 }}|{{#explode: {{{2|}}} | , | 15 }}|mod={{{mod|}}}|title={{{title|}}}|link={{{link|}}}}} }}<!-- 16th frame
 
-->{{#if: {{#if: {{#var:c15}} | {{#pos: {{{1}}} | , | {{#expr: {{#var:c15}} + 1 }} }} }} | [[Category:Too many frames]] }}<!-- More frames than supported
--></span><!--
 
 
-->| {{Grid/Cell|{{{1|}}}|{{{2|}}}|mod={{{mod|}}}|title={{{title|}}}|link={{{link|}}}}} }}<!-- Not animated
--></span></includeonly><noinclude>
{{/doc}}
 
[[Kategoria:Szablony]]
 
[[de:Vorlage:Grid]]
[[en:Template:Grid]]
[[es:Plantilla:Grid]]
[[fr:Modèle:Grille]]</noinclude>

Aktualna wersja na dzień 20:51, 5 wrz 2021

[ podgląd | edytuj | historia | odśwież ]Dokumentacja

Szablon ten jest po to, by wyświetlać małą teksturę obiektu z gry Minecraft (zazwyczaj jest to blok lub przedmiot).

Zastosowanie

Wstaw tekst {{Grid|Nazwa}}, gdzie chcesz umiejscowić grafikę.

Możliwe jest także określenie wyrównania w pionie (vertical alignment) tekstu z obrazem. {{Grid|Name|Vertical Alignment|link=Optional link override|title=Optional title, is overridden by link titles}}

Wzór

Dzięki temu szablonowi można uzyskać taką teksturę wyglądającą jak w oknie ekwipunku poprzez odpowiednie wstawienie tekstu: {{Grid|Surowy schab}}

co w efekcie daje

Surowy schab


Jeśli obraz jest nieokreślony, samo tło zostanie dodane, co pozwala robić takie układy:

{{Grid|TNT}}{{Grid|TNT}}{{Grid}}{{Grid}}{{Grid|TNT}}{{Grid|TNT}}<br />
{{Grid|TNT}}{{Grid|TNT}}{{Grid}}{{Grid}}{{Grid|TNT}}{{Grid|TNT}}<br />
{{Grid}}{{Grid}}{{Grid|TNT}}{{Grid|TNT}}{{Grid}}{{Grid}}<br />
{{Grid}}{{Grid|TNT}}{{Grid|TNT}}{{Grid|TNT}}{{Grid|TNT}}{{Grid}}<br />
{{Grid}}{{Grid|TNT}}{{Grid|TNT}}{{Grid|TNT}}{{Grid|TNT}}{{Grid}}<br />
{{Grid}}{{Grid|TNT}}{{Grid}}{{Grid}}{{Grid|TNT}}{{Grid}}
co w efekcie daje











































Wpisanie takiego tekstu: Pachnie jak {{Grid|Surowy schab}}!

co w efekcie daje

Pachnie jak Surowy schab!

By ustawić obrazek jako link: Kliknij na {{Grid|Węgiel|link=Węgiel}}

co w efekcie daje

Kliknij na


Wstawiając w „title” tekst, możemy ustawić „mini podpis” (oczywiście zgodnie z zasadami w „title” musi znajdować się nazwa przedmiotu):
Nakieruj myszkę na {{Grid|Surowy schab|link=|title=Zjadłbym schaba}}

co w efekcie daje

Nakieruj myszkę na Zjadłbym schaba

Oczywiście można łączyć te funkcje: Patrz na to {{Grid|Drewniana łopata|link=Łopata|title=Drewniana Łopata}}

co w efekcie daje

Patrz na to

Animacje

Szablon ten pozwala również animować pomiędzy kilkoma plikami. Wystarczy oddzielić nazwy średnikiem: {{Grid|TNT;Krzemień|title=Wybuchowa mieszanka}}

co w efekcie daje





Jak można zauważyć, wszystkie funkcjonalności można ze sobą łączyć.

Warianty

Zamiast wypisywania po kolei wszystkich wariantów danego przedmiotu można napisać przed nazwą przedmiotu „Dowolny”, „Każdy” lub „Jakikolwiek” (w tym samym rodzaju co nazwa przedmiotu), np. aby wyświetlić wszystkie rodzaje desek, wpisujemy: {{Grid|Dowolne deski}}

co w efekcie daje














Wszystkie obsługiwane grupy przedmiotów są wymienione na Moduł:Inventory_slot/Niestandardowe_dowolności.

Kolor

Mimo iż nie są wymienione na Moduł:Inventory_slot/Niestandardowe_dowolności, to samo tyczy się kolorów, czyli np. gdy chcemy wszystkie kolory gwiazdek pirotechnicznych, wpisujemy: {{Grid|Dowolna gwiazdka pirotechniczna}}

co w efekcie daje



















Dodatkowo, jeśli chce się wyświetlić tylko barwione przedmioty tzn. wszystkich kolorów, tylko nie białego, można napisać w nawiasie barwiony/a/e, czyli np. dla wełny: {{Grid|Dowolna wełna (barwiona)}}

co w efekcie daje
















Inne szablony

Te szablony wprowadzają model grid do ekranu interfejsu graficznego, który pokazuje, jak wyglądają fragmenty gry Minecraft na tej wiki.