Łuk: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
Utworzył nową stronę „frame|Grafika łuku z gry '''Łuk''' jest bronią, którą możemy stworzyć w wersjach Indev, Infdev, Alpha i Beta. ==Używ...”
 
d UWAGA! Zastąpienie treści hasła bardzo krótkim tekstem: „{{tłumaczenie}}”
Linia 1: Linia 1:
[[Plik:Bow.png|frame|Grafika łuku z gry]]
{{tłumaczenie}}
'''Łuk''' jest [[Broń|bronią]], którą możemy stworzyć w wersjach [[Indev]], [[Infdev]], [[Alpha]] i [[Beta]].
 
==Używanie Łuku==
Aby łuk mógł być użyty, musi być trzymany w ręce, a w [[Ekwipunek|ekwipunku]] gracza muszą znajdować się strzały, przy czym nie muszą być na pasku [[Ekwipunek podręczny|ekwipunku podręcznego]]. Kliknięcie prawego przycisku myszy powoduje wystrzelenie [[#Strzały|Strzały]].
 
Łuk jest bardzo efektywny w starciu z wrogami takimi jak [[Ghast|Ghasty]], [[Szkielet|Szkielety]], [[Creeper|Creepery]] i [[Pająk|Pająki]], które korzystają z ataku dystansowego lub są silne w bezpośrednim starciu.
 
==Historia==
W wersji gry [[Survival test]] gracz nie potrzebował łuku, aby używać [[#Strzały|strzał]], które wystrzeliwano klawiszem Tab, jednakże cały czas trzeba było mieć ich zapas w swoim [[Ekwipunek|ekwipunku]]. Wtedy wystrzeliwanie [[#Strzały|strzał]] było dużo wolniejsze niż teraz, przy użyciu łuku. Od aktualizacji [[Beta|Beta 1.2]] łuki są również używane w [[Dozownik|dozownikach]].
 
==Strzały==
[[Plik:Arrow.png|frame|Grafika strzały z gry]]
Strzały mogą być wystrzeliwane z dystansu w krótkim odstępie czasu. Lecą parabolicznie, wystrzelone równolegle do płaskiej powierzchni przelatują około 15 [[Bloki|bloków]]. [[Szkielet|Szkielety]] mogą również strzelać pod [[Woda|wodą]], lecz obrażenia i dystans zostają wtedy zredukowane. Strzała zostawi po sobie również ślad w postaci bąbelków. Maksymalny zasięg strzał wynosi 50 [[Bloki|bloków]]. Dystans taki osiągają strzały wystrzelone na płaskiej powierzchni pod kątem 45 stopni.
 
Strzały, przy udanym trafieniu, zabierają 2 [[punkty życia]] (2 serca). Cel, tuż po otrzymaniu obrażeń, otrzymuje na krótki czas ochronę na kolejne obrażenia zadawane przez strzały. Strzały trafiające [[Moby|moba]] w tym stanie tracą całą swoją prędkość i spadają na ziemię. Czas, jaki musi upłynąć od wystrzelenia kolejnych strzał to 2 ms, więc łuk strzela praktycznie tak szybko, jak szybko umiemy klikać prawy przycisk myszy.
 
Strzały, po trafieniu w stałe obiekty, wbijają się w nie i zostają w nich przez minutę, zanim znikną. Strzały, które gracz wystrzelił i które ugrzęzły w terenie, mogą zostać odzyskane. Strzały, które trafiają [[moby]] znikają i są nie do odzyskania. Również strzały wystrzelone przez [[Szkielet]] są nie do odzyskania, pomimo że grzęzną w terenie.
 
Mogą one odbijać się od przedmiotów, takich jak np. [[Minecart|Minecarty]] i zadawać obrażenia chronionym [[Moby|mobom]]. W trybie [[multiplayer]], jeśli włączony jest tryb PvP, gracz wystrzeliwując strzałę biegnąc przed siebie podczas laga, może zadać obrażenia samemu sobie. Możliwe jest to także poprzez wystrzelenie strzały pod kątem 90 stopni (w gorę) i czekanie, aż strzała spadnie z powrotem. Strzały wystrzelone w ten sposób lecą w górę na wysokość około 25 [[Bloki|bloków]].
 
Jeśli [[Bloki|blok]], w którym utkwiła strzała zostanie zniszczony lub rozleci się ([[liście]]), strzała spadnie i może zadać graczowi uderzenia.
 
Strzały, które po wystrzeleniu przelatują przez [[Lawa|lawę]] lub [[ogień]], podpalają się, czemu towarzyszy odpowiednia animacja, jednak nie zadają one większych obrażeń i nie podpalają obiektów, które trafiają. Krążą plotki o tym, że [[Notch]] planuje wprowadzić recepturę [[Crafting|craftingu]] płonących strzał. Strzały te dają światło o jasności równej 1.
 
Strzały wystrzelone w [[tory]], zatrzymają każdy jadący [[Minecart]], dopóki nie znikną.
 
Cztery strzały mogą zostać stworzone poprzez połączenie [[Krzemień|krzemienia]], [[Patyk|patyka]] i [[Pióro|pióra]].
 
Przed wersją gry [[Beta|Beta 1.2]], ze [[Szkielet|Szkieletów]] wypadały jedynie strzały, teraz wypadają z nich [[Kość|kości]] i/lub strzały.
 
Jeśli do [[Dozownik|dozownika]] włożymy strzały, zamiast je wyrzucać, będzie nimi strzelał zadając [[Moby|mobom]] znajdującym się w zasięgu obrażenia.
 
===Strzały i obwody===
Strzały nie mogą być użyte bezpośrednio do przełączania [[Dźwignia|dźwigni]] lub [[Płyta (blok)|płyt naciskowych]], to mogą być użyte do sterowania obwodami pośrednio, np. poprzez zniszczenie [[Minecart|Minecarta]] stojącego na [[Płyta (blok)|płycie naciskowej]] lub [[Obraz|obrazu]] wiszącego na ścianie nad taką [[Płyta (blok)|płytą]].
 
==Crafting==
{| border="1" style="border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee" cellpadding="5"
|-align="center"
!Składniki
!Crafting
|-
| align="center"|[[Patyk|Patyki]] + [[nić|nici]]
| [[Plik:CraftingBowIO.png]]
|-
|-
| align="center"|[[Krzemień]] + [[patyk]] + [[pióro]]
| [[Plik:CraftingArrowsIO.png]]
|}
 
==Ciekawostki==
* Strzały nie mogą niszczyć [[Szkło|szkła]]
* Strzały nie latają dalej w [[Nether|Netherze]]
* [[Narzędzia#Motyka|Zoranie]] trawy, w której tkwi strzała, spowoduje, że spadnie ona na [[Bloki|blok]] niżej.

Wersja z 13:05, 6 lut 2011

Łuk posiada tłumaczenie
Ten artykuł posiada tłumaczenie. Twórca tłumaczenia nie czuł się na siłach, aby stworzyć prawidłowy artykuł.
Zobacz tłumaczenie. Jeśli czujesz się na siłach, przekształć je w artykuł.