Paczki danych: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
User000219 (dyskusja | edycje) d Naprawiłem link |
User000219 (dyskusja | edycje) d Jeszcze raz poprawiłem link |
||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
'''Paczki danych''' są to paczki dzięki, którym gracz może dodać do gry [[postępy]], [[Funkcja|funkcje]], upuszczane przedmioty po śmierci moba ([[tabele loota]]), [[Układy generowane|struktury]], [[Wytwarzanie|receptury]] oraz [[Funkcja# | '''Paczki danych''' są to paczki dzięki, którym gracz może dodać do gry [[postępy]], [[Funkcja|funkcje]], upuszczane przedmioty po śmierci moba ([[tabele loota]]), [[Układy generowane|struktury]], [[Wytwarzanie|receptury]] oraz [[Funkcja#Tagi|tagi]]. Działają one tylko w konkretnym świecie (mogą być oczywiście kopiowane). | ||
== Użycie == | == Użycie == | ||
Wersja z 13:36, 20 sty 2018
Paczki danych są to paczki dzięki, którym gracz może dodać do gry postępy, funkcje, upuszczane przedmioty po śmierci moba (tabele loota), struktury, receptury oraz tagi. Działają one tylko w konkretnym świecie (mogą być oczywiście kopiowane).
Użycie
Paczki danych powinny być zamieszczane jako foldery lub pliki .zip w .minecraft/saves/(świat)/datapacks. Paczki danych mogą być uruchomione w grze za pomocą komendy /datapack
Zawartość paczki
Struktura folderu z paczką:
|
Historia
| Nadchodzące zmiany | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.13 | 17w43a | Dodano paczki danych. | |||
| 17w46a | Dodano komendę /datapack, do kontroli paczek danych. | ||||
| 17w48a | Paczki danych mogą teraz zawierać receptury. | ||||
| 17w49a | Paczki danych mogą teraz zawierać tagi. | ||||
| 17w49b | Funkcje mogą teraz mieć tagi. | ||||
Funkcje z tagiem minecraft:tick są uruchamiane co 1 tick. | |||||
| 18w01a | Dodano funkcję set_name.
| ||||
Funkcje z tagiem minecraft:load są teraz uruchamiane co każdy reload.
| |||||
| Crash reporty teraz pokazują uruchomione paczki danych. | |||||