Atrybuty: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
Linia 2: Linia 2:
Atrybuty przedmiotów zostały dodane w wersji testowej 13w21a. Służą do dodawania specjalnych efektów do przedmiotów.
Atrybuty przedmiotów zostały dodane w wersji testowej 13w21a. Służą do dodawania specjalnych efektów do przedmiotów.
Przykłady użycia atrybutów przedmiotów: łuk który spowalnia gracza który go trzyma, patyk, który po uderzeniu niektórych mobów/gracza ulecza go, zamiast ranić itp.
Przykłady użycia atrybutów przedmiotów: łuk który spowalnia gracza który go trzyma, patyk, który po uderzeniu niektórych mobów/gracza ulecza go, zamiast ranić itp.
== Sposób tworzenia ==
Uwaga: Ten sposób dotyczy głównie zaawansowanych użytkowników, więc niektórzy gracze mogą sobie nie poradzić.
Według zapowiedzi, w najbliższych [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje|snapshotach]] ([[Historia wersji/Nieoficjalne wersje|wersjach testowych]]) otrzymamy nowe komendy służące do nadawania atrybutów na przedmioty, ale na aktualną wersję trzeba używać programu MCEdit oraz specjalnych filtrów:
NBTEditor MCEdit Filter lub Attribute MCEdit Filter (omawiany tutaj), a także nowego Launchera i wersji 13w21a/b (Patrz: [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje#13w21a|Wersje deweloperskie: 13w21a: Pobierz]])
* Włączamy launcher i z listy wybieramy "13w21a/b".
* Jeżeli wcześniej nie używaliśmy tej wersji/usunęliśmy ją, to musimy poczekać aż ta się pobierze.
* Wchodzimy w Single/Multiplayer i otwieramy/tworzymy jakikolwiek świat, najlepiej w trybie [[Creative]].
* Wybieramy jakiś przedmiot (np. miecz), wkładamy go do skrzyni i zapisujemy świat oraz wychodzimy z gry. Należy pamiętać, o tym że każde przedmioty włożone do tej samej skrzyni dostaną te same atrybuty.
* Włączamy MCEdit oraz ładujemy swój świat.
* Zaznaczamy skrzynkę.
* Wchodzimy w zakładkę "Filters" (skrzynia musi do końca pozostać zaznaczona).
* Znajdujemy filtr "Attributes" (lub coś podobnego).
* Zaznaczamy jaki chcemy atrybut na pierwszej liście, potem na drugiej wybieramy np. "Addictive (+1.0)".
* Naciskamy przycisk "Filter" lub "Enter" na klawiaturze.
* Zapisujemy zmiany (skrót klawiszowy CTRL+S [w systemach Windows]).
* Wychodzimy z MCEdit.
* Włączamy Minecrafta oraz nasz świat.
* Wyciągamy przedmiot ze skrzyni.
* Gotowe!
Na lepszą edycję pozwala filtr NBTEditor, który jest jednak trochę bardziej skomplikowany.

Wersja z 10:35, 30 maj 2013

Opis

Atrybuty przedmiotów zostały dodane w wersji testowej 13w21a. Służą do dodawania specjalnych efektów do przedmiotów. Przykłady użycia atrybutów przedmiotów: łuk który spowalnia gracza który go trzyma, patyk, który po uderzeniu niektórych mobów/gracza ulecza go, zamiast ranić itp.